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Mensagem por flavioSSA Seg 25 Nov 2013, 11:08

Video com o P3D v2 "default":


Gostei muito das sombras e da fluidez thumbsup 

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Mensagem por paulo Seg 25 Nov 2013, 11:21

bacana! para que serve o HDR ?
Abs

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Mensagem por rodrigobill Seg 25 Nov 2013, 11:35

Acredito ser utópico demais querer rodar o P3D a 60fps, (evidentemente que com bons graficos, efeitos, addons, etc), porém, se esse simulador for melhor desenvolvido, aproveitando mais recursos de hardware que o FSX e ter um desempenho de 30fps de forma lisa, acredito ser um bom investimento... se diminuir as chances de "Fatal Error" no Windows, ai sim é perfeito Very Happy

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Mensagem por Bruno Aquino Seg 25 Nov 2013, 11:40

Falar em 60fps hoje no P3D e fácil, não tem nada rodando, está praticamente default, se conseguir rodar 30fps liso, sem aquelas malditas travadinhas, já ficaria feliz, no FSX hoje eu consigo isso com o 777, então creio eu que isso seja possível. Estou animado com o a V2, tomara que tenhamos algo que funcione normal sem ter aqueles erros estranhos.

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Mensagem por flavioSSA Seg 25 Nov 2013, 11:45

HDR: http://pt.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range
De forma bem simples é o "brilho" que a iluminação cria em determinado ângulo de visão indo da área com iluminação direta para áreas com sombra. Talvez alguém possa te explicar de forma mais técnica thumbsup 

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Mensagem por Graziani Seg 25 Nov 2013, 11:51

Muito legal !
Para quem ainda não leu...
Acho que todos devem ler a entrevista do Wesley da LM sobre o P3D v2.
Extremamente esclarecedora e a gente aprende muito e ve que tem tantos chutes e comentários totalmente sem sentido vindo de todos os lados e sem o menor respaldo tecnico e conhecimento.
A gente fico no meio dos comentários e sem saber no que acreditar..então..direto da fonte :

http://airdailyx.blogspot.de/2013/11/airdailyx-interview-with-wesley-l-bard.html#more

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Mensagem por paulo Seg 25 Nov 2013, 11:59

legal obrigado pensei que fosse algo parecido com o do XPlane....

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Mensagem por Carcinogen Seg 25 Nov 2013, 12:14

Brentano escreveu:
Quanto a repetir texturas, isso ocorre em ambos os simuladores. É o chamado landclass, que pode ter grupos diferentes para cada região, mas as texturas utilizadas são repetidas de acordo com a característica geográfica da localidade. 
Interessante essa questão das texturas repetidas. Para falar a verdade não tinha percebido isto no X-Plane. Obrigado pelo esclarecimento pessoal. thumbsup 

Voltando ao Prepar3D também tem este relato...
Link aqui.

Mas tirando o blá blá blá que neste momento é extremamente duvidoso, o que fica são os 15 fps em NY com um i7 3770k juntamente com uma GTX 670. espanto 

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Mensagem por Brentano Seg 25 Nov 2013, 12:24

Carcinogen escreveu:Mas tirando o blá blá blá que neste momento é extremamente duvidoso, o que fica são os 15 fps em NY com um i7 3770k juntamente com uma GTX 670. espanto 
Pois é, pensei o mesmo, porém olhando as outras screens percebo que a performance de um modo geral no PC dele está muito ruim para a máquina que ele tem. Ou ele deve estar com tudo no máximo, ou as configurações de vídeo estão muito otimistas.
Apesar de ser a versão 2.0, não podemos esquecer que ainda é um software derivado do ESP (FSX) em 32 bits. Querer rodar com tudo no máximo é utopia, ainda mais no P3D que possui muito mais opções, e que agora permite o uso de GPUs DX11.
Mas sabendo que ele é um "usuário fiel" do X-Plane, creio que devemos interpretar esse "review" com um pouco de cautela.

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Mensagem por msantana Seg 25 Nov 2013, 12:41

Fui comprar mas tem um sales tax lá, isso não deveria ser cobrado apenas para quem reside nos EUA? Nunca paguei sales tax e compro muita coisa online. O meu endereço no cadastro do site da LM está correto, com endereço daqui do Brasil.

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Mensagem por Graziani Seg 25 Nov 2013, 13:05

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Se paga a taxa sim em US.
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Mensagem por Douglas.Matos Seg 25 Nov 2013, 13:12

Pessoal todos estão indo de versão Academic ou alguém pegou a profissional? Ainda to com medo de comprar a errada hmmm dunno 

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Mensagem por GustavoGermano Seg 25 Nov 2013, 13:19

Tenho 1.4 Academic.
Comprei v2 a Academic.
A única diferença é a marca dagua e a finalidade da utilização, tipo o X-Plane, que tem a Home e a Comercial.

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Mensagem por rodrigobill Seg 25 Nov 2013, 13:21

Pelo que andei lendo, transferiram muito mais a carga de processamento de texturas, nuvens, etc para a GPU da placa de video deixando o processador encarregado de processar IA e tudo referente a simulação... isso é um bom sinal para melhorar fps.

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Mensagem por flavioSSA Seg 25 Nov 2013, 13:21

A "Academic" fica com uma marca d'água no canto superior direito que não dá pra tirar, se eu entendi bem. Só a "professional" que não tem. (Lendo nas comunidades estrangeiras)

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Mensagem por Douglas.Matos Seg 25 Nov 2013, 13:29

Flaviossa: Como assim marca d' agua ? Teria uma imagem onde posso visualizar isso melhor? Pois quero ver se atrapalha também né scratch 

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Mensagem por flavioSSA Seg 25 Nov 2013, 13:35

Fica um texto (Do tamanho do ctrl+Z do FSX) do lado direito em cima escrito "Academic License".
Exemplo: http://forum.avsim.net/topic/427001-how-is-it/#entry2859408

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Mensagem por Douglas.Matos Seg 25 Nov 2013, 13:38

Devia ter um modo de tirar isso, tipo no FSX tem os tweaks que tira essas linhas lá em vermelho que tudo aparece...será que tera uma maneira no P3D? Espero que sim...porém nada que atrapalhe, comprarei a Academic mesmo

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Mensagem por paulo Seg 25 Nov 2013, 13:40

Acabou o pop mesmo do autogen ?

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Mensagem por Ademir Moreira Seg 25 Nov 2013, 13:59

Ola quem compro prepared 2.0 e esta enfrentado problemas com download principalmente eu que não tenho conexão de alta velocidade basta usa gerenciador de download e cola esse link.
Código:
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Peco desculpas a moderacao se tiver contra as regras e pode apaga o link.
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Mensagem por flavioSSA Seg 25 Nov 2013, 14:07

Ademir, irei retirar o link pois não está claro se isso vai contra ao processo de venda da LM, até porque esse link não é algo que está disponível para quem não comprou. Sei que somente os binários não funcionam, mas é meio caminho andado para a pirataria. E não queremos facilitar a vida dos piratas de plantão, ok?

Se ficar claro que não existe problema em divulgar estes links, podemos publicar novamente.
Espero que entenda thumbsup

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Mensagem por Ademir Moreira Seg 25 Nov 2013, 14:11

Ok Flavio muito obrigado thumbsup
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Mensagem por Carcinogen Seg 25 Nov 2013, 15:52

Brentano escreveu:
Apesar de ser a versão 2.0, não podemos esquecer que ainda é um software derivado do ESP (FSX) em 32 bits.
Este é o ponto. Seria possível implementar tanta coisa assim num software "meio velho e meio novo"? Só o tempo irá dizer... thumbsup 

Eu desconsidero o que foi dito em qualquer relato até o momento, mas a foto não tem como ser parcial... Por mais que o cara tenha feito uma escolha nos settings que nem a cara dele, logo terá que surgir outro usuário com a mesma configuração e rodando, pelo menos, com o dobro de performance... Rodando liso até o momento somente em deserto e lugares com poucos objetos...

thumbsup

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Mensagem por alexmagal Seg 25 Nov 2013, 16:33

Na real , efetuaram uma perfumaria aqui , outra ali mas nada de relevante.
Enquanto isso ..... estão enchendo o bolso de $$$. Essa é a verdade!

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Mensagem por Bruno Aquino Seg 25 Nov 2013, 16:58

alexmagal escreveu:Na real , efetuaram uma perfumaria aqui , outra ali mas nada de relevante.
Enquanto isso ..... estão enchendo o bolso de $$$. Essa é a verdade!
Será que mudou a dinâmica de voo dos heli? Estou muito curioso para saber. Eu já imaginava que seria algo bonito de se ver, tomara que com esse bonito, eu consiga melhores frames.

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