Prepar3d V2.2 lançado
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Prepar3d V2.2 lançado
Boa Noite! Galera,
A Lockheed Martin acaba de liberar a mais nova versão do Prepar3D v2.2.
- Autogen out of memory crashes
- The inclusion of the v2.1 panels ‘hotfix’ that reverted changes to the ContentErrorLogging system that caused previously compatible aircraft to not work
- New cloud shadows feature as well as several new shadow system optimizations
- A new sample for the Prepar3D Development Kit (PDK) API – Oculus Rift integration
- Native radar support for Prepar3D developers
- A redesign and refactor of the legacy Flight Recorder system
- A new FlightInstructor mode for SimDirector, as well as several other SimDirector enhancements
- Several other community and developer issues resolved
Aproveitem,
Valeu
JL
A Lockheed Martin acaba de liberar a mais nova versão do Prepar3D v2.2.
- Autogen out of memory crashes
- The inclusion of the v2.1 panels ‘hotfix’ that reverted changes to the ContentErrorLogging system that caused previously compatible aircraft to not work
- New cloud shadows feature as well as several new shadow system optimizations
- A new sample for the Prepar3D Development Kit (PDK) API – Oculus Rift integration
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JLuis- Capitão
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Re: Prepar3d V2.2 lançado
Rapidos.....
Segue imagem mostrando as sombras das nuvens.,,
melhorou os FPS, melhorou os gráficos, muito mais opções de configurações.
Muito bom mesmo.
Segue imagem mostrando as sombras das nuvens.,,
melhorou os FPS, melhorou os gráficos, muito mais opções de configurações.
Muito bom mesmo.
Re: Prepar3d V2.2 lançado
Puxa que bacana! É bem provável que este seja meu próximo simulador. Só vou certificar que o que eu tenho hoje no FSX seja compatível como p P3D2.2.....aí já era...
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Ultra- Brigadeiro
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Re: Prepar3d V2.2 lançado
edersonbilck escreveu:Tudo é compativel com raras exceções,
Pra mim a maior exceção é justamente o melhor que existe no FSX.
PMDG (737/777).
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Re: Prepar3d V2.2 lançado
Agora as sombras convenceram ... , valeu Giba .
Zanolli- Coronel
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Re: Prepar3d V2.2 lançado
Alexandre da Silva escreveu:edersonbilck escreveu:Tudo é compativel com raras exceções,
Pra mim a maior exceção é justamente o melhor que existe no FSX.
PMDG (737/777).
Discordo do amigo, roda tranquilamente, olha o video que fiz abaixo, existe um software que permite a instalação de tudo no Prepar3d
Re: Prepar3d V2.2 lançado
edersonbilck escreveu:Alexandre da Silva escreveu:
Pra mim a maior exceção é justamente o melhor que existe no FSX.
PMDG (737/777).
Discordo do amigo, roda tranquilamente, olha o video que fiz abaixo, existe um software que permite a instalação de tudo no Prepar3d
Ederson mas você está usando algo que ainda não é autorizado por eles, sem suporte sem nada.
Douglas.Matos- Major-Brigadeiro
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Re: Prepar3d V2.2 lançado
O NGX funciona no P3D, mas o T7 não. Eu estou muito afim de migrar para o P3D v2, mas ainda estou aguardando, acho que essa v2.2 eu migre, espero que a PMDG libere o T7, ai ficaria perfeito.
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Bruno Aquino- Tenente-Coronel
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Re: Prepar3d V2.2 lançado
Bruno Aquino escreveu:O NGX funciona no P3D, mas o T7 não. Eu estou muito afim de migrar para o P3D v2, mas ainda estou aguardando, acho que essa v2.2 eu migre, espero que a PMDG libere o T7, ai ficaria perfeito.
Usa este programa aqui que da certo, instalei tudo sem problemas
****************
Re: Prepar3d V2.2 lançado
Pessoal, a PMDG não permite o uso dos addons dela no P3D, pois o licenciamento ainda não foi lançado. Portanto, vamos evitar este tipo de debate por enquanto. Vamos voltar ao tema: P3D V2.2. Obrigado
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Flavio - MSFS & P3D v4.5 - Win 11 Pro 64 - VV206
i9 12900KF 5.2ghz - ASUS TUFZ690 - AIO Cooler Master PL360 Flux Masterliquid - 32gb Kingston Fury DDR4 3600mhz - Asus TUF RTX 4060ti OC - AGON 32'' AG323FCXE 165mhz
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Re: Prepar3d V2.2 lançado
Testando o BBS 321 no P3D V2 e vendo como ficam as sombras das nuvens no oceano. Muito bom.
Re: Prepar3d V2.2 lançado
Baixando...
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Bons vôos!
Re: Prepar3d V2.2 lançado
flaviossa escreveu:Pessoal, a PMDG não permite o uso dos addons dela no P3D, pois o licenciamento ainda não foi lançado. Portanto, vamos evitar este tipo de debate por enquanto. Vamos voltar ao tema: P3D V2.2. Obrigado
Flavio eu uso normalmente, comprei um programa tenho a licença tudo certinho e roda tudo sem problemas olha o programa ai
http://secure.simmarket.com/fsx-to-prepare3d-migration-tool.phtml
coloquei um video com o NGX rodando no p3d acima
Re: Prepar3d V2.2 lançado
Você tem a licença do "fsx-to-prepare3d-migration-tool", tem a licença do ngx PARA FSX mas não tem a licença da PMDG para usar o NGX no p3d. Ninguém tem. Até porque ela nem foi lançada ainda!
Já discutimos isso aqui: https://www.voovirtual.com/t33686-como-instalar-aeronaves-pmdg#258039
Portanto, peço novamente que retornemos ao debate do P3D V2.2.
Já discutimos isso aqui: https://www.voovirtual.com/t33686-como-instalar-aeronaves-pmdg#258039
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flavioSSA- Marechal-do-Ar
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Re: Prepar3d V2.2 lançado
Alguém já testou? Sabe se o Orbx FTX Global Base continua funcionando?
Obrigado !
Obrigado !
moser- Capitão
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Re: Prepar3d V2.2 lançado
Eu ainda não entendo muito de Prepar3d, alguém sabe se eles atualizaram a engine de física e flight model do FSX no prepar3d?
Seria ótimo se eles dessem um upgrade no modelo de voo do FSX, que, pra mim, sempre foi o calcanhar de aquiles do simulador da Microsoft.
Se o XPlane 10 não fosse tão hermético e sem vida, seria o simulador perfeito, pois tem um flight model bom.
Seria ótimo se eles dessem um upgrade no modelo de voo do FSX, que, pra mim, sempre foi o calcanhar de aquiles do simulador da Microsoft.
Se o XPlane 10 não fosse tão hermético e sem vida, seria o simulador perfeito, pois tem um flight model bom.
Macoy_AbZ- Segundo-Tenente
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Re: Prepar3d V2.2 lançado
Macoy_AbZ escreveu:Eu ainda não entendo muito de Prepar3d, alguém sabe se eles atualizaram a engine de física e flight model do FSX no prepar3d?
Seria ótimo se eles dessem um upgrade no modelo de voo do FSX, que, pra mim, sempre foi o calcanhar de aquiles do simulador da Microsoft.
Se o XPlane 10 não fosse tão hermético e sem vida, seria o simulador perfeito, pois tem um flight model bom.
Aqui tem um topico que explica https://www.voovirtual.com/t12531-prepar3d-lockheed-martin
Re: Prepar3d V2.2 lançado
O que posso dizer, fantástico. Os FPS estão ótimos, é a primeira vez que rodo o P3D com os slides no max e obtenho um FPS bom, por volta dos 40. Agora a opção das sombras das nuvens dão uma imersão maior mas não gostei porque são comedoras de frames, nos meus testes reduzia coisa de 60 fps sem para 33 fps com o efeito. Mas no geral é um ótimo simulador, só queria que eles mudassem a tela inicial pra ficar uma coisa mais parecida com o FSX. Poder configurar os gráficos, o Scenery Library, as opções, etc.
Vou ver se tem o mesmo desempenho com o FTX Global
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Bons vôos!
Re: Prepar3d V2.2 lançado
danielmubarac escreveu:O que posso dizer, fantástico. Os FPS estão ótimos, é a primeira vez que rodo o P3D com os slides no max e obtenho um FPS bom, por volta dos 40. Agora a opção das sombras das nuvens dão uma imersão maior mas não gostei porque são comedoras de frames, nos meus testes reduzia coisa de 60 fps sem para 33 fps com o efeito. Mas no geral é um ótimo simulador, só queria que eles mudassem a tela inicial pra ficar uma coisa mais parecida com o FSX. Poder configurar os gráficos, o Scenery Library, as opções, etc.
Vou ver se tem o mesmo desempenho com o FTX Global
Uau! Pelas suas imagens está muito bom...
Parece que o P3D está se tornando um sério candidato para substituir o fsx.
Re: Prepar3d V2.2 lançado
Pessoal,
Alguem tem problemas de texturas de solo borradas no P3Dv.2? Tenho isso desde a v2, v2.1 e agora continua na v2.2.
Minhas opções de "terrain" e "image and texture quality" estao todas no maximo. Ja testei com outras variações mas o resultado é sempre o mesmo. Com hdr ou sem hdr também dá no mesmo, basta iniciar um voo, para que as texturas comecem a borrar e ficar fora de foco, nao importa a altitude. Com frames travados em 30 ou unlimited tambem nao faz diferença alguma. O mesmo depois de algum tempo, elas "nao" voltam ao normal, continuam borradas.
rodando:
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rex 4
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core i7 3770
16G ram
nvidia gtx 660 3G ddr5
Alguem tem problemas de texturas de solo borradas no P3Dv.2? Tenho isso desde a v2, v2.1 e agora continua na v2.2.
Minhas opções de "terrain" e "image and texture quality" estao todas no maximo. Ja testei com outras variações mas o resultado é sempre o mesmo. Com hdr ou sem hdr também dá no mesmo, basta iniciar um voo, para que as texturas comecem a borrar e ficar fora de foco, nao importa a altitude. Com frames travados em 30 ou unlimited tambem nao faz diferença alguma. O mesmo depois de algum tempo, elas "nao" voltam ao normal, continuam borradas.
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bruno_stelling- Capitão
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Re: Prepar3d V2.2 lançado
bruno_stelling escreveu:Pessoal,
Alguem tem problemas de texturas de solo borradas no P3Dv.2? Tenho isso desde a v2, v2.1 e agora continua na v2.2.
Minhas opções de "terrain" e "image and texture quality" estao todas no maximo. Ja testei com outras variações mas o resultado é sempre o mesmo. Com hdr ou sem hdr também dá no mesmo, basta iniciar um voo, para que as texturas comecem a borrar e ficar fora de foco, nao importa a altitude. Com frames travados em 30 ou unlimited tambem nao faz diferença alguma. O mesmo depois de algum tempo, elas "nao" voltam ao normal, continuam borradas.
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Nunca tive problemas com textura. Deve ser alguma coisa no seu prepar.cfg
Re: Prepar3d V2.2 lançado
Gibaba,
Obrigado pelo retorno. Ontem a noite tinha feito isso tambem, deletei o cgf e deixei ele criar um novo. Depois acabei voltando para o antigo, pois nao mudou nada. Quando chegar em casa vou checar para ver se coloquei alguma coisa la dentro como affinitymask e terrain radious. Só pode ser.
abcs
Obrigado pelo retorno. Ontem a noite tinha feito isso tambem, deletei o cgf e deixei ele criar um novo. Depois acabei voltando para o antigo, pois nao mudou nada. Quando chegar em casa vou checar para ver se coloquei alguma coisa la dentro como affinitymask e terrain radious. Só pode ser.
abcs
bruno_stelling- Capitão
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Re: Prepar3d V2.2 lançado
Austrália(Sydney) default do P3D v2.2
Melhora significativa do autogen.
Outro ângulo de Sydney.
Re: Prepar3d V2.2 lançado
Apenas para conhecimento do forum... o problema das texturas de solo borradas vem do FTX global. No site do fabricante existe esse problema reportado. Por hora, desmarquei as entradas do FTX no scenery library.
bruno_stelling- Capitão
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