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Mensagem por Ilson Vale Seg 19 Set 2016, 14:44

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Mensagem por flavioSSA Seg 19 Set 2016, 16:44

Afffff.... toda aquela aporrinhação de updade de novo. Na lista de updates:
"Avatar now supports weapons and designators including the ability to fire and aim guns"
Fala sério. O P3D vai virar um BattleField 4? Pfff.... Tipo, super necessário pra um simulador, o avatar carregar e disparar armas né.

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Mensagem por Bruno Aquino Seg 19 Set 2016, 17:01

Pensei isso Flávio, vou ficar na 3.3.5 mesmo, nem uso esse tal de avatar, vi algumas melhorias nas câmeras, mas nada que justifique a troca, formatei minha máquina ontem, terminei de instalar tudo hoje, sem chance de fazer tudo por agora.

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Mensagem por rodrigo mago Seg 19 Set 2016, 17:06

Estou na 3.2, caso eu queira ir pra essa nova mais adiante, tenho que instalar a 3.3 e depois migrar ou posso fazer direto? Não fui porque não me dispus à reinstalar as coisas novamente! Por enquanto, vou aguardar, se realmente for bem melhor, posso até arriscar! thumbsup

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Mensagem por flavioSSA Seg 19 Set 2016, 17:59

Olha ai uma nova tela da versão 3.4 do P3D com o tiroteio!!!
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Mensagem por Robsongois Seg 19 Set 2016, 19:13

flavioSSA escreveu:Afffff.... toda aquela aporrinhação de updade de novo. Na lista de updates:
"Avatar now supports weapons and designators including the ability to fire and aim guns"
Fala sério. O P3D vai virar um BattleField 4? Pfff.... Tipo, super necessário pra um simulador, o avatar carregar e disparar armas né.

Isso dai foi adicionado,

Mas a diversas correções de bugs,

Fixes and Improvements
Fixed issue that prevented gauges from handling quick successive mouse clicks
ATC panel is now always on top of other open panels
Mission timer panel now supports negative numbers
Fixed issue where scenery items added through new add-on process could prevent layer ordering of other items in the Scenery Library UI
Expanded .fxml documentation in Learning Center
Added key commands to set the ADF standby frequency
Increased max zoom level for Observer cameras
Added more robust error messages for errors encountered during startup
Fixed crash that could occur when clicking docked views repeatedly
Fixed bug that prevented airport scenery added using an add-on.xml from correctly loading
Scenery added using an add-on.xml now defaults to the top layer
Fixed bug where scenery added using an add-on.xml would be removed when making changes in the Scenery Library
Fixed bug where default map layers would not appear when initially opened
Fixed bug where switching between different avatars would not update available cameras
Controller trigger can now be mapped to fire guns
Scaleform panels no longer pass key events to main application when focused and keyboard interactivity is enabled
Better control support for throttle and rudder based devices
Camera rotation speed adjusts based on zoom level when using avatar
Selected view group is now persisted
Fixed issue where weapons and pylons could cause a memory leak if configured incorrectly
Fixed bug where drag-selecting multiple weather stations modified global weather settings
Fixed crash that could occur when closing a child window while using view groups
Fixed issue that would cause the avatar to still render when HideUserAvatar was set in the camera
Fixed bugs with menu where incorrect items could be activated or focused when using the keyboard
Fixed input issues seen with X-Grip devices
Fixed bug in the Fuel and Payload UI where the center of gravity would be displayed in the wrong location when using certain aircraft
Fixed inconsistencies with zoom values and object visibility when using custom fields of view
Undocked panels now always stay on top of other views by default
Fixed typos in various UI screens
Fixed startup crash that would occur if the ShadersHLSL path is invalid
Child views within view groups can now be closed
The ATC window no longer processes key input when the menu bar is focused
Fixed bug that could prevent certain UI screens from displaying properly when reading corrupt .xml files
The Scaleform Menu Window (used for ATC, SimConnect, and Multiple Choice windows) now supports DPI settings
Fixed bug that prevented the Scaleform Menu Window from being resized on the right side of the window
The Scaleform Menu Window now shows when additional menu items are available but not shown due to the window’s size
Fixed bug where ATC menu items could continue to be activated when holding keys down
Added Binocular and Compass avatar views
Added new camera categories for First Person, Third Person, and Equipment views
Fixed bug that prevented gauges from handling right mouse button double click events
Fixed bug where vehicle could receive mouse yoke values when using mouse look mode
Fixed bug where advanced weather settings would not be applied to stations in certain cases
Fixed crash that would occur when setting APU Fire failures on certain aircraft
Updated framework to .NET 4.6


Isso ai de cima só do Client,

Agora do restante, segue o link: http://www.prepar3d.com/news/2016/09/113700/

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Mensagem por João Pedro Seg 19 Set 2016, 22:24

flavioSSA escreveu:Olha ai uma nova tela da versão 3.4 do P3D com o tiroteio!!!

ROFL.
Realmente muito desgastante esse sistema de atualizações deles. Deveriam pensar em algo mais acessível como acontece com MILHÕES de outros jogos por aí.
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Mensagem por José Alberto Ter 20 Set 2016, 09:34

Já foi pior. Hoje podemos actualizar módulos separados.
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Mensagem por ceijrshe Ter 20 Set 2016, 12:06

Pra instalar essa 3.4 tem que desinstalar tudo?, no meu caso é o 3.3.5
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Mensagem por rodrigo mago Ter 20 Set 2016, 12:26

Alguém aí atualizou o prepar?

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Mensagem por José Alberto Ter 20 Set 2016, 12:52

Estou a aguardar updates do AS16 e ASCA.

ceijrshe escreveu:Pra instalar essa 3.4 tem que desinstalar tudo?, no meu caso é o 3.3.5

Não é preciso desinstalar tudo. Siga este guia.

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Mensagem por ceijrshe Ter 20 Set 2016, 17:49

José Alberto escreveu:Estou a aguardar updates do AS16 e ASCA.

ceijrshe escreveu:Pra instalar essa 3.4 tem que desinstalar tudo?, no meu caso é o 3.3.5

Não é preciso desinstalar tudo. Siga este guia.


Não vou atualizar agora não depois de estar rodando certinho, creio que como todas as atualizações vai haver conflitos com alguns cenários, aeronaves....vou deixar pra quando tiver que formatar ai instalo tudo,
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Mensagem por Kassio Stenyo Ter 20 Set 2016, 18:52

O ASN ate agora nada, geralmente os cara são ninjas. scratch

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Mensagem por Robsongois Qua 21 Set 2016, 19:24

Kassio Stenyo escreveu:O ASN ate agora nada, geralmente os cara são ninjas. scratch


http://www.hifisimtech.com/forums/showthread.php?7115-Active-Sky-2016-P3D-v3-4-Compatibility-Update-and-Hotfix-4-Open-Beta


Pronto

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Mensagem por baptista Qua 21 Set 2016, 19:28

Atualização por módulos sem problemas, cmde. Rodrigo, idem a upd da HiFi para versão 3.4 .
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Mensagem por Kassio Stenyo Qua 21 Set 2016, 22:04

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Mensagem por willian402m Qui 22 Set 2016, 10:34

atualizaram o Active Sky 2016, nada do Next ainda

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Mensagem por Bruno Aquino Qui 22 Set 2016, 11:14


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Mensagem por flavioSSA Qui 22 Set 2016, 11:29

Diga-se de passagem, versão BETA ainda.

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Mensagem por willian402m Qui 22 Set 2016, 11:45


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Mensagem por slsbacic Seg 26 Set 2016, 09:46

Bom dia, alguém que instalou a nova versão, teve algum problema com o cenário "ROTA CURITIBA" do Paulo?
A serra dona francisca, e os morros da vila da Glória em Joinville, bem como a serra próxima a Curitiba não aparecem, está tudo "plano".
Entrei em contato com o Paulo sobre isso já e ele está verificando. Mas se alguém resolveu e puder me ajudar eu agradeço thumbsup
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Mensagem por Paulo Stavis Seg 26 Set 2016, 11:04

slsbacic escreveu:Bom dia, alguém que instalou a nova versão, teve algum problema com o cenário "ROTA CURITIBA" do Paulo?
A serra dona francisca, e os morros da vila da Glória em Joinville, bem como a serra próxima a Curitiba  não aparecem, está tudo "plano".
Entrei em contato com o Paulo sobre isso já e ele está verificando. Mas se alguém resolveu e puder me ajudar eu agradeço thumbsup

A serra proximo a CTBA está normal aqui, precisei formatar então instalei tudo do zero direto ja no p3d v3.4. Você poderia confirmar quais as serras que não aparecem exatamente? Não conheço de nome essa serra dona francisca nem os morros.
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Mensagem por Razalas2015 Seg 26 Set 2016, 11:14

eu tive problemas com cenarios do tropicamsil e paulo.
me fizeram entender que o p3d 3.4 vai precisar de um patch pois parece ter algum erro.

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Mensagem por slsbacic Seg 26 Set 2016, 11:34

Uma das serras é aquela proxima da cabeceira 33 de Curitiba, creio q seja a serra q desce para Paranaguá, vc vindo de Sp passa por ela se nao me engano. E a serra dona francisca é aquela q tem bem na proa quando vc alinha na 33 de sbjv.
E outro morro q nao apareceu foi aquele da vila da gloria, tem a balsa ali sabe? A direita da cabeceira 33 de sbjv.
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Mensagem por Paulo Stavis Seg 26 Set 2016, 13:03

slsbacic escreveu:Uma das serras é aquela proxima da cabeceira 33 de Curitiba, creio q seja a serra q desce para Paranaguá, vc vindo de Sp passa por ela se nao me engano. E a serra dona francisca é aquela q tem bem na proa quando vc alinha na 33 de sbjv.
E outro morro q nao apareceu foi aquele da vila da gloria, tem a balsa ali sabe? A direita da cabeceira 33 de sbjv.

Visão da cabeceira 33 do CT: https://www.dropbox.com/s/g8jcoxkkjpv1ark/Captura%20de%20tela%202016-09-26%2012.58.51.png?dl=0
Decolagem da 33 de JV: https://www.dropbox.com/s/hkapjjtfd1vepsy/Captura%20de%20tela%202016-09-26%2012.59.45.png?dl=0
Morro à direita da 33 de JV: https://www.dropbox.com/s/lnhixq2iprytrhi/Captura%20de%20tela%202016-09-26%2012.59.59.png?dl=0

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