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Mensagem por Duley Qui 22 Set 2022, 11:31

Alguem ja testou a nova atualizaçao?

Fiz um teste rapido ontem e sinceramente nao observei nenhum ganho de performance. Havia entendido que teriamos ganho de acordo com relatos dos beta testers.
Testei com DX12 com e sem DLSS e DX11 com e sem DLSS. O ganho entre DLSS desligado e ativado em modo performance foi de 2fps no maximo (ou seja, praticamente nulo). Como esperado, com DLSS ativado os instrumentos do painel ficam borrados principalmente no modo performance e pra mim isso é um grande no-no.

Havia entendido que a Nvidia soltaria um novo driver exclusivo pra otimizar as GPUs junto com a liberaçao do SU10. Parece que me enganei e esse dito driver so vai sair quando a 4090 for liberada no mercado la no dia 12 de Out.

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Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Qui 22 Set 2022, 12:27

Ainda não instalei a nova atualização, mas pelo que andei lendo no fórum deles, esse novo driver da NVidia poderia vir nos próximos dias (para os mais otimistas). Alguns usuários do fórum da microsoft já estão utilizando o driver Studio (9/20/2022) e reportando um aumento de performance e melhor FPS. Eu irei aguardar a versão final para atualizar o driver de vídeo.

Uma coisa que não ficou clara pra mim é sobre o DLSS 3, se irá ter suporte para as placas da série 3000 ou apenas para a novas 4000.

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Mensagem por Bruno Aquino Qui 22 Set 2022, 14:24

Eu estava usando a versão beta, eu só consegui perceber nos aeroportos onde eu tinha queda nos fps, Brussels era um deles, com o Fenix, no restante, nada de diferente.
Quanto ao drive de vídeo, estou usando o penúltimo, já que o último eu tive muito CTD.
Com a atualização, no meu primeiro voo tive um CTD com o 738, na mensagem, informava sobre temperatura na minha GPU, achei estranho, já que ela não chega a 70º, eu li vários relatos sobre o mesmo problema, achei ilógico, já que não tenho problema com temperatura, hoje eu já consegui testar com mais calma, fiz 3 voos curtos em sequência, todos sem problema.
O drive realmente está na iminência de sair, a Nvidia tinha informado que sairia junto, a versão estúdio está disponível, mas irei aguardar.
O DLSS 3 só funcionará nas placas 4000, a tecnologia requer uma instrução na GPU.

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Mensagem por skymorais Sex 23 Set 2022, 00:48

Eu testei sim e pra minha grata surpresa, achei muito boa a atualização! Em DX11 notei melhora do meu sistema contudo, em DX12, ficou fantástico! Muita fluidez e manutenção da estabilidade dos frames sem muitas oscilações. Windows 11 21H2, monitor 144p, driver 22.8.2, TAA, render scale 100, Terrain LOD 200, OLOD 200 e restante quase em Ultra. No forum do MSFS também há relatos de pessoas com configuração de hardware parecidas com a minha que observaram a mesma performance.
OBS: modifiquei as especificações do meu hardware no meu perfil e não sei se esta aparecendo. É um sistema AMD, 5059x + 6900XT.

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Mensagem por Bruno Aquino Ter 27 Set 2022, 11:02

Saiu o tão aguardado drive da Nvidia, mais tarde irei instalar e instalar. Existem relatos de melhoras, mas, vai de máquina para máquina.

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Mensagem por Duley Qui 29 Set 2022, 11:28

E ai Bruno, voce instalou e testou? Ou mais alguem que o fez?
Ando sem tempo essa semana pra instalar e fazer um voo, mas to curioso pra saber o resultado.

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Mensagem por Bruno Aquino Qui 29 Set 2022, 12:58

Duley escreveu:E ai Bruno, voce instalou e testou? Ou mais alguem que o fez?
Ando sem tempo essa semana pra instalar e fazer um voo, mas to curioso pra saber o resultado.

Cheguei a instalar, mas não pude testar, meu monitor estragou, eu cheguei a tentar abrir em DX12, mas fechou, creio eu que seja algo com minha pasta community, mas, quando fui testar em DX11, ele estragou.

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Mensagem por Louis_Bob Qui 29 Set 2022, 16:58

Não tenho placa RTX, então não posso falar sobre o DLSS. O DX12 melhorou muito a questão dos "stutters", que era quase uma constante na minha instalação, em especial quando você olhava em volta e voltava prá frente. Sumiu, não tive mais. E em nenhum dos testes que fiz tive CTDs, o que estava acontecendo de vez em quando. Tá fluido e redondo. Agora vamos a algumas outras questões. O WT G1000/G3000 NXi agora é o default do sistema. Eu vinha evitando instalar antes. Agora tive que voltar a reativar o meu SPAD.NEXT porque meu Multi-Panel (autopilot) no modo SIMCONNECT não funciona mais. Então só alterando a programação para usar LVAR. Só que eu como engenheiro de sistemas aposentado, acho um trabalho "meia boca" da Microsoft/Asobo, para falar o mínimo na educação, assumir que esse passa a ser o default de muitos aviões padrão do simulador, e o "sistema" adotado não ser TOTALMENTE compatível com a ferramenta de plano de vôo que é a default do simulador !!! O negócio continua bugado. Como sempre esteve. E se importar um plano de vôo de fora, ainda "dá ruim de novo" com a interação com a ferramenta padrão do simulador. Vão acertar isso um dia ??????????
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Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Sex 30 Set 2022, 13:29

Só ontem a noite consegui testar em alguns voos. Em 4K notei um ganho nos FPS, mas nada muito expressivo e o simulador se comportou com uma estabilidade que eu não tinha até então. O ponto mais notável no meu caso foram as mínimas, em grandes centros urbanos ou grandes aeroportos percebi que a performance melhorou muito! Antes os frames oscilavam bastante dependendo da área, agora noto que ele se mantém muito mais estável em regiões mais densas. Me parece, depois ler o fórum da MS, que as pessoas com máquinas medianas tiveram a experiência em voo bastante melhorada.

Louis_Bob escreveu:O DX12 melhorou muito a questão dos "stutters", que era quase uma constante na minha instalação, em especial quando você olhava em volta e voltava prá frente. Sumiu, não tive mais.

Também notei essa melhora, não sei se por conta do DX12 ou algum ajuste específico que eles fizeram, visto que muitas pessoas se queixavam desse mesmo problema. Antes do update, quando eu virava a cabeça para os lados percebia leves travadas. Não era constante, mas irritava. Isso era um dos principais problemas que eu estava esperando que o update consertasse. Assim como os micro stutters nas aproximações finais e durante o taxi. Aqui também sumiu!


Até fiz um teste com o ShadowPlay ligado para ver se iria afetar e acabar travando. Configurações no Ultra, usando TrackIR e em 4K:


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Mensagem por Duley Seg 03 Out 2022, 08:53

Finalmente atualizei meu driver e tambem instalei o update do Canada.
Mas acho que fui pego pela loteria das atualizaçoes, pois tem alguma coisa errada no meu simulador, ficou bem ruim por aqui. Preciso testar mais pois instalei recentemente o FSLTL tambem e nao sei se é ele que ta causando os problemas ou o SU10 ou o driver (ou de repente os 3 ao msm tempo). Estou tendo frames baixos e stutters pra tudo que é lado.
Estranho é que tive a impressao que perdi frames antes de atualizar o driver (e antes do FSLTL tbm), mas usei tao pouco o simulador com o driver antigo que nao consigo afirmar o quao ruim estava.

Edit: aparentemente nao estou sozinho, dei uma olhada no forum oficial do MSFS e tem mais gente com problemas muito similares ao meu. Todos que vi tem PC de ponta e nao tinham problemas antes. A solucao que tenho visto é reinstalar o windows, o que esta completamente fora de cogitacao pra mim por enquanto.

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Mensagem por ArthurLM1 Seg 03 Out 2022, 13:39

Duley escreveu:Finalmente atualizei meu driver e tambem instalei o update do Canada.
Mas acho que fui pego pela loteria das atualizaçoes, pois tem alguma coisa errada no meu simulador, ficou bem ruim por aqui. Preciso testar mais pois instalei recentemente o FSLTL tambem e nao sei se é ele que ta causando os problemas ou o SU10 ou o driver (ou de repente os 3 ao msm tempo). Estou tendo frames baixos e stutters pra tudo que é lado.
Estranho é que tive a impressao que perdi frames antes de atualizar o driver (e antes do FSLTL tbm), mas usei tao pouco o simulador com o driver antigo que nao consigo afirmar o quao ruim estava.

Edit: aparentemente nao estou sozinho, dei uma olhada no forum oficial do MSFS e tem mais gente com problemas muito similares ao meu. Todos que vi tem PC de ponta e nao tinham problemas antes. A solucao que tenho visto é reinstalar o windows, o que esta completamente fora de cogitacao pra mim por enquanto.

Com DX12 está injogável aqui. Voltei pro DX11 e me sinto satisfeito com desempenho de Fenix + cenários + VATSIM e FSLTL + nVidia Driver.

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Mensagem por Duley Seg 03 Out 2022, 15:52

ArthurLM1 escreveu:
Com DX12 está injogável aqui. Voltei pro DX11 e me sinto satisfeito com desempenho de Fenix + cenários + VATSIM e FSLTL + nVidia Driver.

Aqui nao faz diferença Dx11 ou 12, com ou sem DLSS, aviao default ou Fenix, ta tudo beeem ruim com direito a quedas de frames do nada.

Rumo a velha e antiga saga de sair a caça a soluçao pra problemas no simulador, estilo aos velhos tempos de FSX e P3D.

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Mensagem por ArthurLM1 Seg 03 Out 2022, 15:56

Duley escreveu:
Aqui nao faz diferença Dx11 ou 12, com ou sem DLSS, aviao default ou Fenix, ta tudo beeem ruim com direito a quedas de frames do nada.

Rumo a velha e antiga saga de sair a caça a soluçao pra problemas no simulador, estilo aos velhos tempos de FSX e P3D.

Testei o SU10 e notei que ao fazer um clean install, o desempenho ficou muito melhor e mais estável.
Outro ponto é que também atualizei para o Windows 11 recentemente. Estou gostando dos resultados.

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Mensagem por Duley Seg 03 Out 2022, 22:33

Depois de ler um pouco, encontrei um grande vilao: LOD
Eu tinha o meu setado desde sempre a 300. Essa configuração passou a ficar mais pesada no SU10. Reduzi para 150 a parece que meus frames voltaram a ser o que eram antes ou talvez ate mais altos. Mas o que o LOD mais interfere mesmo sao nos stutters, a medida que fui aumentando aqui ate chegar nos 400, girar a camera faz virar slide show por alguns segundos. Pra eliminar completamente os stutters por aqui, 150 foi o numero ideal. Perdi um pouco na qualidade do terreno principalmente o mais distante, mas nada que me incomode tanto. Vou continuar os testes.
De qualquer forma acho que vale deixar registrado pra caso alguem tenha o mesmo problema.

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Mensagem por Felipe Quagliarelo Qua 12 Out 2022, 12:23

saiu um novo driver da nvidia hoje, 522.25, na qual promete melhora de desempenho rodando directx 12

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