Desanimo P3D V4
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Re: Desanimo P3D V4
Isso foi terrível! O PMDG deveria ter essa opção para quem não quer usar as luzes dinâmicas !
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Re: Desanimo P3D V4
Acho que é só o pmdg que tem essa restrição se não me engano.
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Re: Desanimo P3D V4
Eu estou rodando a 30fps com Dyamic Light ON no galeão a noite (Galeao 2016 Tropicalsim), porem em Guarulhos (Guarulhos 2016 Tropicalsim) cai para 16fps no pátio, aff
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Re: Desanimo P3D V4
enzoaugusto escreveu:Eu estou rodando a 30fps com Dyamic Light ON no galeão a noite (Galeao 2016 Tropicalsim), porem em Guarulhos (Guarulhos 2016 Tropicalsim) cai para 16fps no pátio, aff
Isso é porque o SBGL não possui DL ainda, só o SBGR.
LeonMNT- Aspirante
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Re: Desanimo P3D V4
Obrigado pelas informações amigo Leon, eu deveria ter instalado a versão P3Dv3 então.
enzoaugusto- Major
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Re: Desanimo P3D V4
flavioSSA escreveu:Putz ..... desisto. Cê sabe dos paranauê das arquiteturas. kkk Fui.
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Re: Desanimo P3D V4
qual a vantagem da linha TEXTURE_SIZE_EXP=9
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Re: Desanimo P3D V4
willian402m escreveu:qual a vantagem da linha TEXTURE_SIZE_EXP=9
Boa tarde amigos e Feliz 2018 a todos!
Pelo que entendi TEXTURE_SIZE_EXP é o tamanho da textura exportada, ou seja a resolução que será exportada para o simulador, cada número representa uma resolução, nos prepar3d anteriores ao v4 eram padrões o numero 8 que representa a resolução 256x256, numero 9 512x512 (indicado para placa de vídeo com no minimo 6gb de ram) e 10 1024x1024 (indicado para placa de vídeo com no minimo 8gb de ram), como o amigo Flavio informou, exige bastante da placa de vídeo, a minha por exemplo são 2gb então o aconselhado são 256x256.
Obs. Essas informações eu adquiri em fóruns internacionais, qualquer sugestão ou correção, por favor fique a vontade.
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enzoaugusto- Major
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