ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
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ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
Following the completion of long term discussions, Dovetail Games is pleased to announce we will be partnering with Orbx Simulation Systems in order to bring key aspects of their technology to Flight School and Flight Simulator, both scheduled for release this year.
Orbx Simulation Systems has dominated the flight simulation scenery space since CEO John Venema founded the company in 2006.
"We are thrilled to partner with Dovetail Games as they usher in a new era of 64-bit simulators built on robust technology that we have a decade of experience in developing for", says John Venema, CEO of Orbx Simulation Systems. "We've developed a solid working relationship with the Dovetail team and we're confident that our terrain will look absolutely stunning in their enhanced 3D engine and provide a level of immersion unlike anything experienced before. We look forward to a long a productive partnership."
“We are incredibly excited about working with Orbx on Flight School and Dovetail Games Flight Simulator”, says Stephen Hood, Creative Director at Dovetail games. “Orbx represents the pinnacle of what can be achieved in terms of in-game scenery, so collaborating with them on these projects was the obvious choice for us. We are deeply committed to partnering with both new and existing developers and content creators moving forwards to create the best possible combination of technologies to power our simulators – this is only the beginning”
Fonte: https://www.facebook.com/dtgflightschool/posts/600396340137216
Orbx Simulation Systems has dominated the flight simulation scenery space since CEO John Venema founded the company in 2006.
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“We are incredibly excited about working with Orbx on Flight School and Dovetail Games Flight Simulator”, says Stephen Hood, Creative Director at Dovetail games. “Orbx represents the pinnacle of what can be achieved in terms of in-game scenery, so collaborating with them on these projects was the obvious choice for us. We are deeply committed to partnering with both new and existing developers and content creators moving forwards to create the best possible combination of technologies to power our simulators – this is only the beginning”
Fonte: https://www.facebook.com/dtgflightschool/posts/600396340137216
Última edição por c.a em Qua 16 Mar 2016, 18:11, editado 1 vez(es)
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
Não são nada bestas esse pessoal da orbx. Lembro que li um tempo atrás que o JV estava revoltado com a DoveTail pela forma como eles estavam liberando as atualizações do FSX-SE. Pelo visto a revolta era fogo de palha e já estão amiguinhos de novo pensando nos U$dollars que vão espremer dos usuários agora. Lei do capitalismo nu e cru!
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
Se isso realmente for verdade, minha preferência de simulador já está indo para a Dovetail, imagina todas as coisas da Orbx na Steam? Mão na roda em preço (fora as promoções) como também suporte, atualizações e uma unica conta onde posso fazer tudo. Gostei de mais!
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
A princípio seria ótimo sim, só pelo fato de ter o modo multiplayer ja ajudaria muito e voltaria aos velhos tempos de salas cheias. Só espero que quando nas atualizações, não mudem o que fazemos no simulador por conta própria nossa.
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
-10 fps confirmados no novo simulador.
Eduardo- Coronel
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
Eduardo escreveu:-10 fps confirmados no novo simulador.
Hmm...Acredito que não em Eduardo, afinal o ápice desse novo simulador pelo menos dos comentários até agora é o fato do 64 bits aparecer, ou seja, um grande "passo".
O que não to entendendo é que parece que irão ser dois novos simuladores? Um Flight School e outro Dovetail Flight Simulator...Afinal, é um dentro do outro ou são realmente coisas diferentes?
Douglas.Matos- Major-Brigadeiro
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
Douglas.Matos escreveu:Eduardo escreveu:-10 fps confirmados no novo simulador.
Hmm...Acredito que não em Eduardo, afinal o ápice desse novo simulador pelo menos dos comentários até agora é o fato do 64 bits aparecer, ou seja, um grande "passo".
O que não to entendendo é que parece que irão ser dois novos simuladores? Um Flight School e outro Dovetail Flight Simulator...Afinal, é um dentro do outro ou são realmente coisas diferentes?
São dois. Flight School é mais simples, menor, uma espécie de tutorial. Não vai ter add-ons. As informações e screens são dele.
O Flight Simulator é mais completo, vai ter add-ons. Segundo a DTG, vai ter ainda outras evoluções tecnológicas incorporadas.
O Flight School é pra Abril, daqui um mês. O Flight Simulator, só pro final do ano.
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
Estava brincando Douglas, também estou esperançoso. Até porque piorar não vai.
Eduardo- Coronel
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
Bom ver um sucessor espiritual do Flight Simulator original é ótimo, mas fiquei intrigado com uma coisa...
Parecem que eles ainda vão usar o velho motor gráfico do FSX, dá pra ver pelas imagens, é o o mesmo só que com algumas melhorias. Fico pensando se isso vai ser bom para os frames, já que o motor FSX nunca foi muito amigo deles (Prepar3D é prova disso). Queria voltar a época do FS9 quando frames era coisa de sobra...
É um pouco decepcionante, pensava que iriam fazer um novo simulador do zero.
Parecem que eles ainda vão usar o velho motor gráfico do FSX, dá pra ver pelas imagens, é o o mesmo só que com algumas melhorias. Fico pensando se isso vai ser bom para os frames, já que o motor FSX nunca foi muito amigo deles (Prepar3D é prova disso). Queria voltar a época do FS9 quando frames era coisa de sobra...
É um pouco decepcionante, pensava que iriam fazer um novo simulador do zero.
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
Parece que ainda não adicionaram as sombras das nuvens e terreno, pelo menos da pra ver que adicionaram o rayleigh scattering. Não tenho interesse no Flight School mas pelo menos da pra ir vendo algumas novidades, tomara que de pra ver uma boa melhora no desempenho por ser 64 bits.
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
Eduardo escreveu:
Parece que ainda não adicionaram as sombras das nuvens e terreno, pelo menos da pra ver que adicionaram o rayleigh scattering. Não tenho interesse no Flight School mas pelo menos da pra ir vendo algumas novidades, tomara que de pra ver uma boa melhora no desempenho por ser 64 bits.
O School não vai ter sombras de nuvens, só o simulator que vai ter.
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
c.a escreveu:Eduardo escreveu:
Parece que ainda não adicionaram as sombras das nuvens e terreno, pelo menos da pra ver que adicionaram o rayleigh scattering. Não tenho interesse no Flight School mas pelo menos da pra ir vendo algumas novidades, tomara que de pra ver uma boa melhora no desempenho por ser 64 bits.
O School não vai ter sombras de nuvens, só o simulator que vai ter.
Ah beleza então, pelo jeito esse não vai ter muita coisa mesmo.
Eduardo- Coronel
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
Depende do que ache muita coisa. Me parece uma evolução bem grande em relação ao FSX: Steam Edition.
Por 28 reais, acho que vale totalmente a compra.
Por 28 reais, acho que vale totalmente a compra.
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
c.a escreveu:Depende do que ache muita coisa. Me parece uma evolução bem grande em relação ao FSX: Steam Edition.
Por 28 reais, acho que vale totalmente a compra.
Realmente pagar 28 reais e vim com praticamente com o solo da Orbx (99 dólares), o lucro já está muito grande ai
Douglas.Matos- Major-Brigadeiro
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
Primeiro vídeo in-game:
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
Douglas.Matos escreveu:Eduardo escreveu:-10 fps confirmados no novo simulador.
Hmm...Acredito que não em Eduardo, afinal o ápice desse novo simulador pelo menos dos comentários até agora é o fato do 64 bits aparecer, ou seja, um grande "passo".
O que não to entendendo é que parece que irão ser dois novos simuladores? Um Flight School e outro Dovetail Flight Simulator...Afinal, é um dentro do outro ou são realmente coisas diferentes?
64bits não está necessariamente relacionado com altas taxas de frames. Falácia... (vide x-Plane)
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
c.a escreveu:Primeiro vídeo in-game:
Em relação as cores e iluminação esta bem esquisito mas espero que de pra arrumar, o desempenho parece estar bem ruim com direito a autogen aparecendo do nada mesmo bem perto.
Quanto aos stutters tomara que seja devido ao processo de captura, mas ta muito ruim isso ai...
Eduardo- Coronel
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
No geral eu gostei do que vi, mas eu realmente espero que o simulador de fato seja bem melhor.
Cores e desempenho, tem que dar um desconto (as cores devem ser pra mostrar até onde vai a engine) (o desempenho... Acredito que tenha muito a ver com a compressão do youtube).
O Autogen sim é algo que eu não gostei de ver pipocando no cenário. No prepar3d esse problema já foi bem minimizado, apesar de ainda incomodar.
Como dito pelo Eduardo, ainda tem muitos probleminhas chatos nesse vídeo.
Citação de um usuário da avsim que testou:
Achei interessante o comentário.
Cores e desempenho, tem que dar um desconto (as cores devem ser pra mostrar até onde vai a engine) (o desempenho... Acredito que tenha muito a ver com a compressão do youtube).
O Autogen sim é algo que eu não gostei de ver pipocando no cenário. No prepar3d esse problema já foi bem minimizado, apesar de ainda incomodar.
Como dito pelo Eduardo, ainda tem muitos probleminhas chatos nesse vídeo.
Citação de um usuário da avsim que testou:
It did look smooth and stable to me. I haven't noticed any stuttering. I didn't pay attention to poping and mesh loading so I couldn't tell you anything about it. I did ask about the settings since they looked a bit high (there's lots of autogen and there's road traffic). I was told it's not on max since it's still on beta. I also asked about the PC specs. The computer uses an i7 at 3.6GHz and either a GTX 960 or a 970 (more likely the 960 as far as I'm told). My impressions is that it does feel a bit like FSX since the engine is FSX based.
Achei interessante o comentário.
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
Passo. Vou aguardar o simulador do final do ano. Pra esse eu tenho alguma expectativa.
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
flavioSSA escreveu:Passo. Vou aguardar o simulador do final do ano. Pra esse eu tenho alguma expectativa.
Concordo plenamente, até porque não tem motivo nenhum para ter esse ai se vai ser um Flight School. Até agora ainda me incomoda essa parte da empresa querendo ganhar dinheiro por agora sendo que no projeto final se bem feito as coisas vão ter o retorno muito bem.
Addons que temos hoje suprem a necessidade tranquilamente até a chegada desse "novo simulador".
Douglas.Matos- Major-Brigadeiro
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Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores
Imagens bonitas, mas só darei minha opinião quando eu colocar a mão no simulador
Acho melhor deixar a Dovetail trabalhar e não misturar as coisas achando que o Flight Simulator será igual ao Flight School, melhor aguardar e ver os resultados do lançamento final do ano.
E pelo menos agradecer por ter mais uma empresa interessada voltada a simulação de vôo, pois foi graças a ela que o FSX deu um novo suspiro no mercado.
Acho melhor deixar a Dovetail trabalhar e não misturar as coisas achando que o Flight Simulator será igual ao Flight School, melhor aguardar e ver os resultados do lançamento final do ano.
E pelo menos agradecer por ter mais uma empresa interessada voltada a simulação de vôo, pois foi graças a ela que o FSX deu um novo suspiro no mercado.
Rodrigo Spezia Maçaneiro- Primeiro-Tenente
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Confirmado o Lançamento, dia 24 de maio.
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