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SkyMaxx Pro Version 3.0 anunciado!

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SkyMaxx Pro Version 3.0 anunciado!  - Página 2 Empty Re: SkyMaxx Pro Version 3.0 anunciado!

Mensagem por girber Sáb 07 Nov 2015, 20:00

Eu não gostei dessa versão 3.0

Ela fica com muito instável nos fps, quando as formações de nuvens são um pouco mais pesadas. Tipo, vc está voando numa boa, a 35-40fps. E de repente ele dá umas caídas repentinas pra 7fps (por uma fração de segundo), depois volta pros 35-40fps. Alguns segundos depois, cai de novo pra 5fps... São tipo umas "travadinhas" no X-Plane.  Isso acontece repentinamente, qdo as nuvens aparecem na tela (geralmente nas curvas). São frações de segundo, mas perturba demais a pilotagem...

Desinstalei a 3.0 e voltei pro Skymaxx-Pro 2.1.1 (esse sim funciona redondinho, mesmo com formações pesadas).

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Mensagem por Carcinogen Sex 25 Dez 2015, 13:23

Reativando tópico.

Segue fotos do overcast nessa versão 3.0...

Sequencia da decolagem.

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É um avanço em relação ao 2.0, mas ainda falta muito chão.
Também rola sombra demais abaixo da camada, uma pena. O divertido é encontrar com o sol após passar pela camada. thumbsup

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Mensagem por Thiago Sobral Sáb 26 Dez 2015, 14:33

Belas fotos!
A sombra abaixo das camadas também me incomoda um pouco, mas acho o que me incomoda mais é a ausência de umas Cbs medonhas; pelo menos nunca me deparei com uma, mesmo definindo condições extremas no XPlane.
Eu estou satisfeito com o SMP3. No meu caso, não senti perda de desempenho.

Abraço!

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Mensagem por André Martins Dom 27 Dez 2015, 13:59

Pessoal, fiquei um tempo off e formatei meu computador. Entrei na x-aviation pq tenho o skymaxx v2 sendo que nenhum link de download está disponível. Mandei já 2 e-mails pros caras e nada, perdi a promoção do v3 e ninguém responde minha solicitação de reativação. Alguém sabe se tem outro jeito?

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Mensagem por Carcinogen Dom 27 Dez 2015, 20:13

Thiago Sobral escreveu:Belas fotos!
Eu estou satisfeito com o SMP3. No meu caso, não senti perda de desempenho.

Obrigado.
Também não observei perda de frames significativos... thumbsup

André Martins escreveu:Pessoal, fiquei um tempo off e formatei meu computador. Entrei na x-aviation pq tenho o skymaxx v2 sendo que nenhum link de download está disponível. Mandei já 2 e-mails pros caras e nada, perdi a promoção do v3 e ninguém responde minha solicitação de reativação. Alguém sabe se tem outro jeito?

Acho que não tem.
A promoção já se encerrou. Para passar para a versão 3.0 tem que pagar tudo de novo. thumbsup

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Mensagem por André Martins Dom 27 Dez 2015, 22:30

Mais se eu quiser ficar com a v2 mesmo será que eles vão permitir?


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Mensagem por Thiago Sobral Dom 27 Dez 2015, 22:41

Sim, eles não podem obrigar a atualização (paga) para a V3.
Quanto ao link, a X-Aviation costuma demorar alguns dias para responder. Mas assim que responderem, um novo link será gerado.
A sua licença SMP V2 continua ativa normalmente.
Eu costumo manter um backup dos instaladores, pois geralmente as lojas on-line sempre demoram um pouco para gerar um novo link.

Abraço.

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Mensagem por girber Ter 29 Dez 2015, 23:02

girber escreveu:Eu não gostei dessa versão 3.0

Ela fica com muito instável nos fps, quando as formações de nuvens são um pouco mais pesadas. Tipo, vc está voando numa boa, a 35-40fps. E de repente ele dá umas caídas repentinas pra 7fps (por uma fração de segundo), depois volta pros 35-40fps. Alguns segundos depois, cai de novo pra 5fps... São tipo umas "travadinhas" no X-Plane.  Isso acontece repentinamente, qdo as nuvens aparecem na tela (geralmente nas curvas). São frações de segundo, mas perturba demais a pilotagem...

Desinstalei a 3.0 e voltei pro Skymaxx-Pro 2.1.1 (esse sim funciona redondinho, mesmo com formações pesadas).

OBS: i7 4790K, GTX670 2GB e 16GB de RAM (antes que me perguntem  wink  ).


Eu havia dito que ele era instável. Pois bem, retiro oq eu disse Embarassed . Meu problema era superaquecimento do processador. Os add-ons pesados exigiam mto processamento, e o cooler "stock" da intel não tava dando conta do recado. Ao chegar na casa nos 80ºC, o processador reduzia a velocidade (uma característica dos processadores novos da Intel), e dava a impressão que era culpa do Skymaxx V3. Demorei umas 2 semanas pra descobrir isso. Agora tudo foi resolvido, com um Water Cooler Corsair H100i GTX, que não deixa o processador passar de 40ºC... e X-Plane totalmente estável... o V3 é bom, podem comprar
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Mensagem por sandroedudias Ter 29 Dez 2015, 23:18

Poxa! Ai simm! Acho que vou precisar de um cooler desses.. Tenho um aqui com dissipador! O Cooler é gigante, mas mesmo assim fica perto dos 80°C. Vc mesmo instalou o cooler novo?

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- TV SMART LED 43 UHD 4K 43MU610
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Cockpit:

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- Pro Flight Multi Panel
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Mensagem por girber Ter 05 Jan 2016, 03:22

sandroedudias escreveu:Poxa! Ai simm! Acho que vou precisar de um cooler desses.. Tenho um aqui com dissipador! O Cooler é gigante, mas mesmo assim fica perto dos 80°C. Vc mesmo instalou o cooler novo?

Eu mesmo instalei. Tive um pouco de dificuldade, mas nada que seja impossível pra um cara disposto a aprender um pouquinho de montagem/configuração de PC. Eu mesmo sou novato nisso, e comecei a mexer faz uns 15 dias. Bom... Vc só precisa de um kit de ferramentas pra informática (daqueles de 13 peças, que custam uns R$40 no Mercado Livre), uma pulseira anti-estática é bom usar (R$7) e uma boa pasta térmica de marca (R$40 - recomendo aquelas bisnaguinhas da Xigmatec, Cooler Master ou Thermaltake).

Ver o conteúdo desse vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=D5iYhaiEWoc

E de resto, é só seguir o manual de instruções que acompanha o Water cooler, que dá o passo a passo da instalação.

De water coolers, eu recomendo o Corsair H100i GTX. Fiz uma extensa pesquisa, e ele está entre os melhores do mundo em termos de desempenho. Só precisa ver se cabe no seu gabinete (o conjunto de radiador/ventoinhas dele tem 27,5 cm de comprimento). Caso não caiba, pegue o Corsair H80i.

PS: O kit de ferramentas não é obrigatório. Dá pra se virar com chaves philips, mas eu recomendo o kit. Facilitou demais...
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Mensagem por Eduardo Sáb 09 Abr 2016, 18:51

Reativando o tópico

Saiu um update, versão 3.1:

What's New / Changed:

   Landing lights now illuminate clouds as you fly through them!
   Performance enhancements to reduce "stutters" when new cloud conditions are loaded
   Many overall performance enhancements
   More variation in cloud shapes
   More accurate cloud altitudes
   Visual improvements to solid and broken stratiform clouds
   Numerical setting values now displayed in the config screen
   New ability to save and load named configuration sets
   More tuning of cloud lighting, visibility, and shadow effects
   Ready for the upcoming Real Weather Connector product
   "Hi res clouds" option changed to selections for "Fast", "Soft", and "Crisp". "Fast" is the old low-res SMP 1.0 clouds; "Crisp" are the "hi res" clouds of SMP 2+. The new "soft" option is somewhere in between; higher resolution, but more blurry and indistinct.

Bastante coisa nova, vou baixar agora. Landing lights iluminando as nuvens shocked quero ver isso.
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Mensagem por geonobre Dom 10 Abr 2016, 00:33

Seguem algumas Fotos do efeito de Iluminação das nuvens. Muito Show:

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Carenado C172 v10 1 voando a 7000 pes sobre o ceu nublado em Manaus.
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Mensagem por Eduardo Dom 10 Abr 2016, 15:05

Testei também, acho que está mais leve.
O que é esse quadrado na frente do avião Geonobre? Bug?
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Mensagem por geonobre Dom 10 Abr 2016, 23:21

Eduardo escreveu:Testei também, acho que está mais leve.
O que é esse quadrado na frente do avião Geonobre? Bug?

Não, rsrs. é que eu estava comandando a avião com o mouse, aí fica esse quadrado.

Só para testar o SkyMaxx.

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Mensagem por Eduardo Seg 11 Abr 2016, 15:49

Beleza Geonobre, não tinha visto isso ai ainda. Smile

Notei um desempenho melhor com essa versão 3.1.
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Mensagem por tiagomis Seg 11 Abr 2016, 19:54

ola pessoal tem como comprar o Skymaxx PRO em real $

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Mensagem por Eduardo Seg 11 Abr 2016, 21:24

Infelizmente não Tiago, só está disponível no X-Aviation.
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Mensagem por tiagomis Seg 11 Abr 2016, 23:54

que pena pois eu queria muito mas não tenho cartão internacional

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Mensagem por Thiago Sobral Sex 15 Abr 2016, 17:27

Houve mais uma atualização ontem (3.1.1), com algumas melhorias e correções nas nuvens, além de uma correção para diminuir o uso de VRAM. Apesar de não estar mencionada, penso que a atualização também incluiu alguma coisa para o uso conjunto com o Real Weather Connector, lançado hoje.

Quem comprou o SkyMaxx Pro tem desconto de 25% no RWC. Pena que o mesmo dura apenas 7 dias, o que na minha opinião é bastante apertado, se consideramos o prazo de utilização de desconto que foi lançado na época do SkyMaxx Pro 3 para os usuários da v2.

Abraço.

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Mensagem por JoaoVBettu Sáb 16 Abr 2016, 18:36

Thiago Sobral escreveu:Houve mais uma atualização ontem (3.1.1), com algumas melhorias e correções nas nuvens, além de uma correção para diminuir o uso de VRAM. Apesar de não estar mencionada, penso que a atualização também incluiu alguma coisa para o uso conjunto com o Real Weather Connector, lançado hoje.

Quem comprou o SkyMaxx Pro tem desconto de 25% no RWC. Pena que o mesmo dura apenas 7 dias, o que na minha opinião é bastante apertado, se consideramos o prazo de utilização de desconto que foi lançado na época do SkyMaxx Pro 3 para os usuários da v2.

Abraço.
Amigo, acabei de comprar o Skymaxx, saberia me dizer como consigo o desconto no RWC?

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Mensagem por Thiago Sobral Sáb 16 Abr 2016, 23:06

João, infelizmente o desconto só vale para quem já tinha o SkyMaxx comprado. Sad

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Mensagem por JoaoVBettu Seg 18 Abr 2016, 20:24

Thiago Sobral escreveu:João, infelizmente o desconto só vale para quem já tinha o SkyMaxx comprado. Sad
Estou pensando em comprar mesmo assim, será se vale a pena?

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Mensagem por Thiago Sobral Ter 19 Abr 2016, 02:16

Fiz alguns testes neste fim-de-semana e acho que o plugin cumpre aquilo que promete. O fato de terem aumentado o limite de camadas possíveis de nuvens para 6 (antigamente eram 3) melhora muito a imersão. Eu acabei por comprar logo no lançamento por causa do curto prazo do desconto.

No entanto, alguns aspectos ainda apresentam muita margem de melhoria, sendo que alguns dependem de futuras melhorias no X-Plane. Por exemplo, se você estiver utilizando o Real Weather do próprio XPlane em alto mar, o plugin não renderiza nenhuma nuvem, mesmo que a representação das nuvens na janela "Environment > Weather" do X-Plane indique a presença de nuvens. A razão se encontra na forma como o RWC procura pela estação meteorológica (geralmente um aeroporto) mais próxima para consultar o METAR. A solução para isso seria adquirir o FSGRW, que inclui informação meteorológica detalhada tanto em terra como no mar. O problema ficaria por conta da necessidade de adquirir mais um plugin, que não é nada barato.

Eu gosto de fazer muitos voos entre o Brasil e a Europa, então a travessia do Atlântico acaba se tornando bastante sem graça, com os ceus 100% limpos. Fora isso, funciona perfeitamente quando adentramos os continentes. Como eu não tenho o FSGRW, eu desabilito o RWC durante a travessia do Atlântico e utlizo o plugin NOAA Weather para injetar a informação sobre as nuvens.

Caso já tenha o FSGRW ou não faça muita questão de voos em alto mar, acho que será uma compra proveitosa. Caso contrário, sugiro aguardar mais um pouco e ver o que a próxima atualização nos trará.
O SkyMaxxPro evoluiu bastante desde o 1.0. Espero que este plugin também siga o mesmo ritmo.

Espero ter ajudado um pouco.

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Mensagem por Douglas.Matos Ter 19 Abr 2016, 08:08

Isso aqui é o que postei em um grupo ( X-plane Flyers) :


Spoiler:

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Mensagem por Thiago Sobral Ter 19 Abr 2016, 11:52

Oi Douglas,

concordo que a experiência de utlização de um addon sempre fica um pouco frustrante quando se depende de um outro addon para maximizar a experiência de uso. Vejo, entretanto, a situação de uma forma um pouco diferente:

O motor climático do X-Plane ainda apresenta muitas limitações (com pelo menos uma melhoria vindo na próxima 10.50, que será o cálculo das informações sobre vento para todo o globo, e não somente os EUA). Uma das a limitações até hoje é a liberdade de posicionamento das nuvens no jogo, e a restrição do número de camadas de nuvens, algo em que a SDK atual é muito restritiva. Felizmente, a Laminar tem se mostrado colaborativa com os desenvolvedores na tentativa de superar esta limitação. Ainda existe muito caminho pela frente para melhorar a representação visual meteorológica no simulador.

Considerando que o único site oficial para venda do plugin é o X-Aviation, acho que os desenvolvedores esclarecem na descrição do produto os reais objetivos do plugin, e não o comercializam como um gerador de clima. Não sei, no entanto, como isso foi divulgado em outros lugares. Mas nos fóruns que costumo consultar, a distinção sempre me pareceu muito clara.

Concordo que seria desejável ter esta função desempenhada pelo próprio weather engine, neste caso o FSGRW. Por outro lado, a minha perspectiva é de que o FSGRW sempre esteve focado na linha do FS desde a versão 2004, sendo introduzida para o X-Plane ainda muito recentemente. Para uma equipe de desenvolvedores provavelmente habituada ao contexto do FS, a transição para o X-Plane requer um longo período de estudo do funcionamento do simulador. Não vejo o X-Plane como uma prioridade para eles. A Sundog já possui alguma experiência no desenvolvimento para o X-Plane.

A questão central é o fato de o RWC depender do arquivo METAR.rwx utilizado pelo X-Plane, o que geralmente não ocorre (diretamente) em outros weather engines, que mesmo obtendo a informação do METAR por formas semelhantes, não o injetam da mesma forma no simulador. Atualmente, até onde eu sei, somente o FSGRW e o FSRealWX comunicam-se diretamente com o X-Plane através desse arquivo rwx. Dado que os demais plugins funcionam cada qual dentro da sua arquitetura planejada, não seria uma tarefa fácil garantir a interoperabilidade entre as diferentes arquiteturas, pelo que considero apropriado optarem pela utilização do arquivo rwx como base para a representação meteorológica.

Do ponto de vista do consumidor, é sempre pesado pagar por mais um addon para se ter uma funcionalidade que depende de um outro addon (SMP) da mesma empresa, principalmente com o peso cambial do dólar (e o euro no caso do FSGRW). No entanto, considerando que o mercado do X-Plane ainda é um nicho muito específico, e que ao meu ver o trabalho dos desenvolvedores se justificou em termos de tempo e complexidade, principalmente para lidar com a questão do clima no simulador, acho que estão sendo justos em cobrar por esta funcionalidade.

Eu não diria que tenha sido lançado tendo em mente outro addon, pois ele cumpre o que promete com o próprio weather engine do X-Plane. A única limitação, que no caso me afetou diretamente, é o fato de eu voar em áreas cuja cobertura meteorológica seja extremamente limitada ou nula, o que seria de responsabilidade do X-Plane.

Penso que as próximas atualizações melhorarão a questão da comunicação com outros weather engines, o que seria extremamente importante, pelo que pessoalmente recomendaria aos demais amigos que aguardem um pouco mais pelas próximas versões, para avaliar se realmente compensa adquirir o produto ou não.

Thiago Sobral
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