X-Plane 10.30 em 24 horas!
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
Opa, tiraram até Edwards de dentro do lago, hehehe...O Pão de Açúcar bicudo e as pequenas pirâmides não são exatamente um sonho, mas comparado ao que é hoje, que beleza!
Carvalho- Moderador
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
conex escreveu:Pessoal!
Só para constar, o Ben acabou de me avisar que logo teremos os recuts que devem corrigir SBRJ!
Imagens aqui:
http://developer.x-plane.com/
SBRJ:
http://developer.x-plane.com/wp-content/uploads/2014/08/SBRJ.png
Não tive nem internet ainda de baixar para baixar o mod do colega do RJ e vem essa ótima notícia!!! rsra
eduphn- Coronel
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
X-Plane 10 no steam atualizando lembrando que eu não estou em nenhum BETA
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Bruno Rodrigues- Tenente-Coronel
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
Optima sexta-feira assim esperamos! Finalmente o Rio de Janeiro terá o tratamento que merece. Gostaria de ver actualizado também o Aeroporto do Dubai com a extenção da pista 30L. Alguem tem alguma informação a respeito?
Co-pilaHugo- Capitão
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
conex escreveu:Pessoal!
Só para constar, o Ben acabou de me avisar que logo teremos os recuts que devem corrigir SBRJ!
Imagens aqui:
http://developer.x-plane.com/
SBRJ:
http://developer.x-plane.com/wp-content/uploads/2014/08/SBRJ.png
Será que ele leu meu post???
Eu não vou mais jogar na mega-sena se não ganhar a próxima edição.
msantana- Major
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
Santana, acho que com tantas reclamações eles acabaram cedendo, eu sendo desenvovledor fiz questão de pressionar para que eles resolvessem esse bug antes do 10.30 virar versão final, mas acredito que o feito se dá a todos os brasileiros/estrangeiros que entraram em contato com eles seja por email ou pelo relatório de bugs e reportaram o problema
conex- Capitão
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
conex escreveu:Santana, acho que com tantas reclamações eles acabaram cedendo, eu sendo desenvovledor fiz questão de pressionar para que eles resolvessem esse bug antes do 10.30 virar versão final, mas acredito que o feito se dá a todos os brasileiros/estrangeiros que entraram em contato com eles seja por email ou pelo relatório de bugs e reportaram o problema
Exatamente Conex, "agua mole em pedra dura, tanto bate ate que fura"
Walter Rodrigues- Major
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
Agora sim posso voltar a desenvolver meu cenario do Santos Dumont sem aquele incomodo de ter pessoas reclamando do mesh e desvalorizando o cenario por isso!
Rafasax- Major
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
E o Rio de Janeiro começa a ficar lindo no X-Plane 10...
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
Pessoal, uma dica para quem não gosta de usar versão beta, porém gostaria de ter a correção do Rio de Janeiro:
Execute o instalador e mande-o procurar atualizações, marcando a opção de versões beta.
Após a instalação, execute novamente o instalador e desmarque a opção de versão beta, ele irá reinstalar a versão 10.25, porém irá perguntar se deseja sobrescrever alguns arquivos, eu fiquei clicando em "substituir todos nesta pasta" ou algo do gênero até que ele parou de perguntar e começou a "desatualização".
O X-Plane voltará a versão 10.25 (e terá os prédios que sumiram nos betas recentes), porém os recuts (que é a denominação que a galera da LR deu para a correção) permanecerá ativo em X-Plane 10\Global Scenery\Recuts 1030
Assim teremos o melhor dos 2 mundos: Os prédios altos das grandes cidades e as correções do relevo.
Execute o instalador e mande-o procurar atualizações, marcando a opção de versões beta.
Após a instalação, execute novamente o instalador e desmarque a opção de versão beta, ele irá reinstalar a versão 10.25, porém irá perguntar se deseja sobrescrever alguns arquivos, eu fiquei clicando em "substituir todos nesta pasta" ou algo do gênero até que ele parou de perguntar e começou a "desatualização".
O X-Plane voltará a versão 10.25 (e terá os prédios que sumiram nos betas recentes), porém os recuts (que é a denominação que a galera da LR deu para a correção) permanecerá ativo em X-Plane 10\Global Scenery\Recuts 1030
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msantana- Major
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
Excelente dica Santanamsantana escreveu:Pessoal, uma dica para quem não gosta de usar versão beta, porém gostaria de ter a correção do Rio de Janeiro:
Execute o instalador e mande-o procurar atualizações, marcando a opção de versões beta.
Após a instalação, execute novamente o instalador e desmarque a opção de versão beta, ele irá reinstalar a versão 10.25, porém irá perguntar se deseja sobrescrever alguns arquivos, eu fiquei clicando em "substituir todos nesta pasta" ou algo do gênero até que ele parou de perguntar e começou a "desatualização".
O X-Plane voltará a versão 10.25 (e terá os prédios que sumiram nos betas recentes), porém os recuts (que é a denominação que a galera da LR deu para a correção) permanecerá ativo em X-Plane 10\Global Scenery\Recuts 1030
Assim teremos o melhor dos 2 mundos: Os prédios altos das grandes cidades e as correções do relevo.
Joz- Coronel
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
Pergunta inevitável, Carvalho. Esse RJ é o resultado da dica do msantana acima, sem nenhum addon?
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
Hehehe, não Tarcizio, achei ótima dica, mas quase sempre fico no beta, mesmo com algumas adversidades(este por sinal ''quebrou'' parcialmente meus Dreamfoil), mas esse resultado é o MegaRio do Paulo convertido.Aliás achei curioso o funcionamento do cenário no XP, porque quando terminei de baixar o beta, fui logo para o SDU e estava a mesma porcaria, aí pensei''ainda não desta vez? mas retirei o Mega Rio, reiniciei o XP e a correção estava feitam depois coloquei novamente e foi assim que ficou.
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
Agora sim dá prazer fazer uma aproximação visual no Rio
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
mas essa conversão mata a pista realista do X-Plane e fica a pista chapada do FSX?
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Bruno Rodrigues- Tenente-Coronel
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
Bruno, eu desisti do slope, porque muitos, além de não serem realistas(alguns parecem mais uma montanha russa), acabam deixando pátios que são ladeiras, prédios voando ou enterrados, funciona bem em aeroportos default só com pista e uma taxiway então, até que façam uma ferramenta que permita modificar só a pista eu passo.
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
Carvalho escreveu: Bruno, eu desisti do slope, porque muitos, além de não serem realistas(alguns parecem mais uma montanha russa), acabam deixando pátios que são ladeiras, prédios voando ou enterrados, funciona bem em aeroportos default só com pista e uma taxiway então, até que façam uma ferramenta que permita modificar só a pista eu passo.
um bom saber sou novo no X-Plane e acho a ideia do Slope fantástica mas pena que esta sendo mau executada
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Bruno Rodrigues- Tenente-Coronel
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
Agora o sim o X-Plane mostrou uma grande evolução na versão 10.30... Tá certo que contou com a ajuda do Skymaxx 2.0, mas ficou show demais...
Já sobre o slope depende muito do aeródromo, mas em 80% dos casos vale muito a pena utilizar... ! Em SBBH a taxiway que dá acesso a Charlie é uma ladeira daquelas, me lembro que descida com o 152 pisando sem dó no freio... Quem já saiu de 152 do hangar da JAT sabe o que estou dizendo.
E uma coisa é certa, aeródromo liso que nem uma tábua de passar roupa não existe em lugar nenhum...
Já sobre o slope depende muito do aeródromo, mas em 80% dos casos vale muito a pena utilizar... ! Em SBBH a taxiway que dá acesso a Charlie é uma ladeira daquelas, me lembro que descida com o 152 pisando sem dó no freio... Quem já saiu de 152 do hangar da JAT sabe o que estou dizendo.
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
Sim, Carcinogen, aeródromo liso não existe, mas hangares levitando também não, agora se o número em que funciona bem são os 80% que falou, vou até tentar novamente, talvez tenha dado azar e como a quase totalidade dos cenários que baixei do .org fala para manter essa opção desmarcada acabei desistindo.
Bruno, acabei não respondendo sua pergunta, mas não, a pista é convertida em uma pista do X-Plane e só ficará totalmente plana se não marcar a opção ''runway follow terrain contours''.
Bruno, acabei não respondendo sua pergunta, mas não, a pista é convertida em uma pista do X-Plane e só ficará totalmente plana se não marcar a opção ''runway follow terrain contours''.
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
Carvalho escreveu:Sim, Carcinogen, aeródromo liso não existe, mas hangares levitando também não, agora se o número em que funciona bem são os 80% que falou, vou até tentar novamente, talvez tenha dado azar e como a quase totalidade dos cenários que baixei do .org fala para manter essa opção desmarcada acabei desistindo.
Não é verdade Carvalho.
Inclusive você pode fazer o teste neste exato momento. Acabei de verificar todos os aeroportos em "New Resources" dentro de x-plane.org e somente um deles alerta sobre o slope (runway follow terrain contours)... Que é o caso do "LOKW Wolfsberg"...
A imensa maioria funciona muito bem com a opção do slope ativada...
Porém, isto não significa que está tudo ótimo e não precisamos de ferramentas para facilitar a vida dos cenaristas... Existe sim Slope exagerado, porém o que mais atrapalha nem é o fato do desnível em si, e sim a falta de curvatura (vira um triangulo as vezes). Por outro temos que valorizar o fato do simulador proporcionar uma grande alternativa de interagir com slopes, o que para mim já é um grande feito....
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
Carvalho escreveu: Bruno, eu desisti do slope, porque muitos, além de não serem realistas(alguns parecem mais uma montanha russa), acabam deixando pátios que são ladeiras, prédios voando ou enterrados, funciona bem em aeroportos default só com pista e uma taxiway então, até que façam uma ferramenta que permita modificar só a pista eu passo.
Carvalho o slope da pista o qual você se refere são as ondulações da mesma?
Porque tem sim como remover essas ondulações no WED, basta manter a opção de Roughness com valor em 0.
Como não temos como definir o gradiente de uma pista com ferramenta definitiva para isso, na área da pista eu aplico uma correção única do mesh sobre aquela area de forma que ela fique com a elevação média das duas cabeceiras, dai não corre o risco de durante o taxi você estourar o pneu porque tinha um "quebra-molas" na pista!
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
Rafa, esse Roughness que você sugeriu, trata-se do "coeficiente de atrito" da pista. Mas esse parâmetro, apesar de estar disponível desde a versão 8, ainda não foi implementado. Ou seja, qualquer valor não fará diferença. Mas se no futuro for implementado, todas as pistas com essa informação configurada serão modificadas automaticamente.Rafasax escreveu:Carvalho o slope da pista o qual você se refere são as ondulações da mesma?
Porque tem sim como remover essas ondulações no WED, basta manter a opção de Roughness com valor em 0.
Joz- Coronel
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Re: X-Plane 10.30 em 24 horas!
Carcinogen, não devo ter sido claro,o que eu falei foi sobre os cenários que EU baixei tinham a recomendação, não que a maioria dos cenários tenha a recomendação e new ressources são oito aeroportos, ainda assim baixei o EDDF que está lá e não tem realmente essa recomendação e com o slope ativado tem prédios acima do solo, agora se isso é funcionar muito bem para voce, entenderei, para mim não.
Rafa, a ferramenta que eu acho que seria necessária, na verdade seria uma que permitisse a edição da área do aeroporto, porque, sim, existem taxiways que são ladeiras(em Mogi Mirim voce sua para subir até a pista) mas outras não são e aí não tem como reparar.Eu não tenho problemas em Jacarepaguá ou SDLP que eu fiz mas é questão de sorte pois Jundiaí fica um desastre, no seu SBSP tenho problema em SBGR o terminal levita, KSAN tem hangares acima do solo e por aí, vai somando a falta de curvatura do slope, não fica fácil e não acho que a Laminar encontre solução fácilmente ou mesmo esteja tentando resolver isso.
Rafa, a ferramenta que eu acho que seria necessária, na verdade seria uma que permitisse a edição da área do aeroporto, porque, sim, existem taxiways que são ladeiras(em Mogi Mirim voce sua para subir até a pista) mas outras não são e aí não tem como reparar.Eu não tenho problemas em Jacarepaguá ou SDLP que eu fiz mas é questão de sorte pois Jundiaí fica um desastre, no seu SBSP tenho problema em SBGR o terminal levita, KSAN tem hangares acima do solo e por aí, vai somando a falta de curvatura do slope, não fica fácil e não acho que a Laminar encontre solução fácilmente ou mesmo esteja tentando resolver isso.
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