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O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por Carvalho Sáb 08 Fev 2014, 01:04

AyrJr escreveu:Peça um GPS decente, com uma resolução maior do que aquele ridículo que tem no XP10 até hoje. Mas eu duvido que eles atenderão algo como isso.

Talvez não, Ayr, da entrevista do Supnik à AVSIM em dezembro de 2013;
''With that in mind, one of the biggest requests we get from users is for better GPS navigation, something that we have already made significant progress on this front; in 2014 we’ll have a serious GPS upgrade for X-Plane.''Entrevista completa AQUI
Joz, embora ainda ache o Skymaxx absurdamente caro, para o que faz, é uma opção.Estou com o Ayr Jr quanto ao GPS, mas acho que se voce pudesse saber o quão sério é esse upgrade mencionado pelo Supnik seria legal, para voce não pedir algo que já estão fazendo.

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O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por Joz Sáb 08 Fev 2014, 15:09

Valeu Carvalho pelo link. Acabei de ler a entrevista e percebe-se que vem coisa grande por aí.
Sinceramente não sei o que sugerir. Gostaria de uma implementação e não apenas uma correção de algum bug de algo que alguém não fez como deveria.

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O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por Carcinogen Sáb 08 Fev 2014, 15:58

Também tem a opção do overcast decente como neste vídeo.... Não existe overcast realístico no XP e o Skymaxx não vai fazer milagre!




O que dá para pedir e não tem como negar visto que você venceu o concurso é um Brasil Default do nível dos gringos...  wink 

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O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por geonobre Sáb 08 Fev 2014, 17:39

Carcinogen escreveu:Também tem a opção do overcast decente como neste vídeo.... Não existe overcast realístico no XP e o Skymaxx não vai fazer milagre!




O que dá para pedir e não tem como negar visto que você venceu o concurso é um Brasil Default do nível dos gringos...  wink 

Caramba!!! shocked espanto nunca tinha visto isso!!! A pista só apareceu a poucos metros do pouso admirado

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O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por Whipple Sáb 08 Fev 2014, 18:31

Carcinogen escreveu:Também tem a opção do overcast decente como neste vídeo.... Não existe overcast realístico no XP e o Skymaxx não vai fazer milagre!
O que dá para pedir e não tem como negar visto que você venceu o concurso é um Brasil Default do nível dos gringos...  wink 
Concordo não tem como negar. É factível colocar casas e prédios nas nossas cidades afinal as ruas estão lá e a área da cidade também é compatível só faltam os objetos.

geonobre escreveu:Caramba!!! shocked espanto nunca tinha visto isso!!! A pista só apareceu a poucos metros do pouso admirado

Show de bola mas CAT III a tripulação não pode por a mão até desacelerar o avião na pista. A maior dificuldade nesse pouso é taxiar.

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O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por Joz Sáb 08 Fev 2014, 18:41

Whipple escreveu:Show de bola mas CAT III a tripulação não pode por a mão até desacelerar o avião na pista. A maior dificuldade nesse pouso é taxiar.

 off-topic  Será que numa carta de pouso CAT III-C tem perfil de aproximação perdida?  thinking 

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O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por Whipple Sáb 08 Fev 2014, 20:38

Joz escreveu:
Whipple escreveu:Show de bola mas CAT III a tripulação não pode por a mão até desacelerar o avião na pista. A maior dificuldade nesse pouso é taxiar.

 off-topic  Será que numa carta de pouso CAT III-C tem perfil de aproximação perdida?  thinking 

O CAT III-C é um procedimento sem restrição de altitude e visibilidade da pista e é totalmente automático até na rolagem. Porém acredito que se a torre mandar abortar por algum motivo ou houverem fatores limitantes como vento é só seguir a carta normal de aproximação perdida.

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O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por AyrJr Sáb 08 Fev 2014, 20:57

Carvalho escreveu:
AyrJr escreveu:Peça um GPS decente, com uma resolução maior do que aquele ridículo que tem no XP10 até hoje. Mas eu duvido que eles atenderão algo como isso.

Talvez não, Ayr, da entrevista do Supnik à AVSIM em dezembro de 2013;
''With that in mind, one of the biggest requests we get from users is for better GPS navigation, something that we have already made significant progress on this front; in 2014 we’ll have a serious GPS upgrade for X-Plane.''Entrevista completa AQUI
Joz, embora ainda ache o Skymaxx absurdamente caro, para o que faz, é uma opção.Estou com o Ayr Jr quanto ao GPS, mas acho que se voce pudesse saber o quão sério é esse upgrade mencionado pelo Supnik seria legal, para voce não pedir algo que já estão fazendo.

Essas promessas seguem a tempos, boatos que dizem que o Phillip está arrumando o GPS do X-Plane segue desde o começo de 2013, ouvi até que o update apenas viria para a próxima iteração, eu nem sei mais o que acreditar.

Arrumar o FOV seria bom porém, até porque quem quer usar o Oculus Rift não vai conseguir pra adicionar ao fato de que as coisas são fora de escala por causa do jeito que o X-Plane é renderizado.
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Mensagem por Rafasax Dom 09 Fev 2014, 01:14

Joz, como desenvolvedor a ferramenta visual para correção de mesh é para mim a maior prioridade porém nem todos se dão ao trabalho de fazer cenarios porém, eu apoio a opinião dos colegas quanto ao GPS e acho inclusive que poderia ter uma tela avulso do mapa local para servir como navegação pois mesmo pelo GPS acho que ficaria muito pequena. Eu acho que seria bem bacana poder traçar uma rota diretamente no mapa local mas isso da pra fazer pelo FSC.

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Mensagem por Joz Dom 09 Fev 2014, 07:59

AyrJr escreveu:Arrumar o FOV seria bom porém, até porque quem quer usar o Oculus Rift não vai conseguir pra adicionar ao fato de que as coisas são fora de escala por causa do jeito que o X-Plane é renderizado.
AyrJr, talvez eu não utilize o recurso, mas qual o problema com o FOV atual? Acredito que isso não deve ser difícil deles arrumarem.

Rafasax escreveu:Joz, como desenvolvedor a ferramenta visual para correção de mesh é para mim a maior prioridade porém nem todos se dão ao trabalho de fazer cenarios porém, eu apoio a opinião dos colegas quanto ao GPS e acho inclusive que poderia ter uma tela avulso do mapa local para servir como navegação pois mesmo pelo GPS acho que ficaria muito pequena. Eu acho que seria bem bacana poder traçar uma rota diretamente no mapa local mas isso da pra fazer pelo FSC.
Eu gostaria de pedir algo assim. Mas como o Carvalho comentou antes, aprece que estão fazendo alguma coisa nesse sentido, vamos esperar o 10.30 e ver se o GPS vai sair mesmo.
E como desenvolvedor, sente falta de alguma coisa da correção do mesh?

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Mensagem por Douglas.Matos Dom 09 Fev 2014, 12:38

Estou vendo muito o pessoal falar em relação ao GPS porém...me surgiu uma duvida em relação a quanto isso.

No Xplane nos temos o "airac" atualizado? Exemplo: a base de dados dele já é atualizado? (Fixos e Etc) as aeronaves pay/free tem essa disponibilidade que tem no FSX em relação ao airac? Vejo algumas imagens e muita gente fazendo procedimento muito antigo por isso a duvida...

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O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por zecamera Dom 09 Fev 2014, 13:11

Eu atualizo o Airac do CRJ200 no xplane normalmente.

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O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por Douglas.Matos Dom 09 Fev 2014, 15:39

Mas eu digo principalmente em questão dos fixos do próprio banco de dados do Xplane, como fica isso?

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O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por Rafasax Dom 09 Fev 2014, 15:55

O Airac eu sempre mantenho atualizado por causa do UFMC que atualiza os fixos e aerovias do x-plane, então mesmo que não utilize o UFMC nos meus voos, os fixos estarão sempre atualizados.

@Joz, na questão de correção do mesh, eu espero que eles disponibilizem uma ferramenta baseada em barras onde você possa arrastar ao invés de simplesmente inserir valores fixos e com uma prévia do pefil de elevação. Além disso como já havíamos conversado antes uma ferramenta de exclusions com traçado livre seria muito bem vinda!


Última edição por Rafasax em Dom 09 Fev 2014, 15:58, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : adicionado mais informações.)

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O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por Ghost Dom 09 Fev 2014, 19:12

Essa proposta do Joz de uma ferramenta para editar o mesh seria sem dúvida muito bem vinda, mas como não foi aceita eu listaria algumas que fariam alguma diferença.

-Melhores texturas (como fizeram no FSX com o ORBX global), mas isso é algo que provavelmente em breve algum desenvolvedor vai lançar algum pacote pay.
-Prédios em todos os aeroportos: Faria diferença pra muitos pois pouparia o trabalho de ter que fazer aeroporto por aeroporto extra na pasta addon scenery, principalmente naqueles voos para lugares nunca antes visitados.
-ATC decente: pra mim mudaria a cara do simulador e é uma coisa que ainda sinto falta do FSX, sinceramente o do XP9 era pior, mas era mais útil do que esse que temos hj, servia pelo menos pra perguntar a direção do aeroporto numa emergência e pra consultar o barômetro. O que temos hoje não dá pra considerar utilizável pra nada.
-Correção no mesh do Rio de Janeiro: Faria diferença pra muita gente e não custaria muito pra eles em termos de trabalho, mas cai no mesmo dilema sobre a correção do autogen Brasil, ou seja, eles não vão dar a mínima por ser um problema bem regional e pontual.
-Trafego aéreo decente: outra coisa que eu também sinto saudades do FSX, aquela movimentação na fonia e pedidos de autorização negados, etc... Mas isso teria que vir junto com a correção do ATC.

O resto como melhores nuvens, melhores aviões ou instrumentos eu acho que os desenvolvedores de addons já estão fazendo isso muito bem.

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O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por Rafasax Dom 09 Fev 2014, 19:58

Ghost sobre o trafego aereo tem o World Traffic X que eu considero fantástico , o problema é que é payware.

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O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por AyrJr Dom 09 Fev 2014, 22:07

Joz escreveu:
AyrJr escreveu:Arrumar o FOV seria bom porém, até porque quem quer usar o Oculus Rift não vai conseguir pra adicionar ao fato de que as coisas são fora de escala por causa do jeito que o X-Plane é renderizado.
AyrJr, talvez eu não utilize o recurso, mas qual o problema com o FOV atual? Acredito que isso não deve ser difícil deles arrumarem.

Ele é distorcido, principalmente com o FOV alto. Se você voar com cockpits 3D + FOV superior a 90º o efeito fica bem aparente.

As fotos de 1 a 3 são do mesmo ponto de vista, estou apenas girando a camera, perceba como o tamanho e formato dos instrumentos se alteram, na foto 4 perceba como os prédios estão tombados nos cantos da tela.

O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 CW8aUrQ
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O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 FyCRmtf

https://i.imgur.com/cV5uj26.jpg


De bonus, a falta de profundidade que você tem no simulador, não parece que o poste não está do seu lado?

O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 AHiu7mH
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Última edição por Carvalho em Dom 09 Fev 2014, 22:22, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Imagem fora do padrão, contrariando as regras do fórum)
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Mensagem por Carcinogen Seg 10 Fev 2014, 13:05

AyrJr,

Sinceramente nem sei para que serve o FOV. Irei testar hoje.

Mas você pode corrigir esta deformação alterando o campo de visão lateral dentro de settings. No meu caso utilizo 70 em um monitor em 90 em dois monitores. Assim não há deformação alguma... Lembrando que meu monitor é de 23,5 pol...

 thumbsup

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Mensagem por AyrJr Seg 10 Fev 2014, 15:27

Carcinogen escreveu:AyrJr,

Sinceramente nem sei para que serve o FOV. Irei testar hoje.

Mas você pode corrigir esta deformação alterando o campo de visão lateral dentro de settings. No meu caso utilizo 70 em um monitor em 90 em dois monitores. Assim não há deformação alguma... Lembrando que meu monitor é de 23,5 pol...

 thumbsup

FOV é Field of View, que é a mesma coisa que o campo de visão. É a mesma coisa.
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O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por Carcinogen Seg 10 Fev 2014, 16:49

ah sim.

É que do lado tem a opção FOV vertical não proporcional. Pensei ser isto!
Mas acredito que trabalhando no campo de visão lateral você consiga melhorar esta "esticada" na tela.

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O que você queria ver no X-Plane? - Página 4 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por geonobre Seg 10 Fev 2014, 21:49

Carcinogen escreveu:ah sim.

É que do lado tem a opção FOV vertical não proporcional. Pensei ser isto!
Mas acredito que trabalhando no campo de visão lateral você consiga melhorar esta "esticada" na tela.

Já tentei estas opções. Só melhora a esticada lateral ou vertical, mas não as deformações que são tipicas de FOV alto.

Não tenho mais o FSX instalado, mas quem tiver poderia colocar as screens de ambos os simuladores com FOV alto para vermos a comparação.

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Mensagem por Joz Seg 17 Fev 2014, 11:42

Olá amigos, grato pelas sugestões. Desta vez coloquei várias sugestões pro Austin/Ben decidirem o que seria ou não viável. A "feature" escolhida foi:
"Criar um canal de comunicação serial para utilizar dados do X-Plane."
Coloquei esta alternativa pois irá ajudar muito quem utiliza, por exemplo, o Arduino para incrementar o HomeCockpit.
Provavelmente está incluída na versão 10.4 do x-plane. Isso mostra que a 10.3 está quase pronta ;-)

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Mensagem por Douglas.Matos Seg 17 Fev 2014, 12:00

Essa sugestão pode ser levada tanto para o lado ótimo como ruim acredito eu, pelo fato de não ser digamos diretamente ligada dentro do simulador e sim algo "fora". Isso seria apenas para pessoas com um Homecockpit ou eu estou falando "bobeira"? Espero que alguém possa esclarecer melhor hehehehe

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Mensagem por Joz Seg 17 Fev 2014, 12:28

Douglas.Matos escreveu:Essa sugestão pode ser levada tanto para o lado ótimo como ruim acredito eu,
Acredito que não tem lado ruim, pois não vai tirar ou  modificar nada do simulador, e sim acrescentar.
Douglas.Matos escreveu:, pelo fato de não ser digamos diretamente ligada dentro do simulador e sim algo "fora".
Sim, seria "fora" do simulador, assim como joysticks e etc.
Douglas.Matos escreveu:Isso seria apenas para pessoas com um Homecockpit ou eu estou falando "bobeira"?
Pode ser para pessoas "que ainda não tem" um homecockpit. Imagine adquirir um "Arduino Nano" por menos de U$ 10.00 e complementar seu simulador com LEDs (luzes), motores, displays, etc.

Atualmente eu já faço isso com um plugin chamado PythonInterface, junto com o Python e PySerial instalados no computador além de um script que desenvolvi para extrair os dados. Se isso for implementado, vai facilitar bastante novos usuários aderirem ao "home cockpit"  wink

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Mensagem por Douglas.Matos Seg 17 Fev 2014, 12:31

Entendi, analisando todos estes pontos...ótima sugestão, parabéns Joz e obrigado por esclarecer minhas duvidas em relação a isso  thumbsup 

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