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plane - O que você queria ver no X-Plane? - Página 2 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por Joz Qua 07 Ago 2013, 19:48

Realmente o X-Plane tem muitas aeronaves inacabadas e mais simples. Isso não gera um grande problema, pois existem centenas de aeronaves freeware/payware que podemos obter.
Aqui tem um excelente 737: http://eadt.eu/index.php

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plane - O que você queria ver no X-Plane? - Página 2 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por Carvalho Qua 07 Ago 2013, 21:15

Grande Joz, me desculpe, mas centenas de aeronaves acho que não, freeware, dá para contar nos dedos.O próprio 737 que voce indicou tem apenas um painel 2D, sinceramente horrível e a maioria dos free segue o mesmo modelo.

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plane - O que você queria ver no X-Plane? - Página 2 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por Joz Qua 07 Ago 2013, 21:33

Olá Carvalho, não sou de testar muitas aeronaves, mas na X-Plane.org na seção de downloads, na parte de aeronaves hoje tem 2541 arquivos para o X-Plane 9 e 10, e acredito que existem muitas que são de versões anteriores adaptados para a 9, acessórios, checklists, pinturas e etc. Por isso não falei "milhares" e arrisquei dizer "centenas". Isso são apenas as free, as payware são na seção a parte e tem apenas 137. Claro que assim como os outros simuladores, as melhores são contadas nos dedos. Quando me referi ao 737, me referi a solução da falta do modelo. Mas mesmo este freeware sendo muito bom, ainda peca por não ter um cockpit 3d.

Acho que melhorar as aeronaves default não se caracteriza uma melhoria no simulador. No MSFS, mesmo as aeronaves sendo bem modeladas, muita gente não gosta de voar. Neste aspecto, acredito que isso é suprido por empresas dedicadas às aeronaves/cenários. Agora, qualquer outra modifcação no sistema de nuvens, água, ATC, som, gráfico, etc. Isso sim pode elevar qualidade do simulador. Mas só depende do desenvolvedor.

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plane - O que você queria ver no X-Plane? - Página 2 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por geonobre Qua 07 Ago 2013, 23:48

Joz escreveu:Olá Carvalho, não sou de testar muitas aeronaves, mas na X-Plane.org na seção de downloads, na parte de aeronaves hoje tem 2541 arquivos para o X-Plane 9 e 10, e acredito que existem muitas que são de versões anteriores adaptados para a 9, acessórios, checklists, pinturas e etc. Por isso não falei "milhares" e arrisquei dizer "centenas". Isso são apenas as free, as payware são na seção a parte e tem apenas 137. Claro que assim como os outros simuladores, as melhores são contadas nos dedos. Quando me referi ao 737, me referi a solução da falta do modelo. Mas mesmo este freeware sendo muito bom, ainda peca por não ter um cockpit 3d.

Acho que melhorar as aeronaves default não se caracteriza uma melhoria no simulador. No MSFS, mesmo as aeronaves sendo bem modeladas, muita gente não gosta de voar. Neste aspecto, acredito que isso é suprido por empresas dedicadas às aeronaves/cenários. Agora, qualquer outra modifcação no sistema de nuvens, água, ATC, som, gráfico, etc. Isso sim pode elevar qualidade do simulador. Mas só depende do desenvolvedor.

E por falar em som, outro dia eu estava fazendo um padrão de tráfego em SBEG (no X-Plane) quando um relâmpago caiu bem perto de minha aeronave. O efeito visual até que foi interessante, mas o som parecia os relâmpagos dos desenhos de Hanna Barbera.thumbsdown

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plane - O que você queria ver no X-Plane? - Página 2 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por Carvalho Qui 08 Ago 2013, 01:30

Bem, Joz, eu também não colocaria a melhoria das aeronaves default no objetivo desse concurso, pois seria muita coisa para fazer e não é nada rápido modelar cockpits 3D, mas acho que seria uma melhoria sim, para edições futuras, pois do modo que está, se o usuário novato baixa o demo e olha aqueles trecos, depõe contra o simulador.Seria muito melhor ter menos aeronaves default mas com qualidade, mas sem dúvida, os outros pontos a que se referiu acrescentam muito mais.

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plane - O que você queria ver no X-Plane? - Página 2 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por Joz Qui 08 Ago 2013, 16:31

geonobre escreveu:
E por falar em som, outro dia eu estava fazendo um padrão de tráfego em SBEG (no X-Plane) quando um relâmpago caiu bem perto de minha aeronave. O efeito visual até que foi interessante, mas o som parecia os relâmpagos dos desenhos de Hanna Barbera.thumbsdown
lol lol lol 

Aqui tem uma alternativa mais natural:
THUNDER-HD Enhancement Pack 1.0

Carvalho escreveu: Bem, Joz, eu também não colocaria a melhoria das aeronaves default no objetivo desse concurso, pois seria muita coisa para fazer e não é nada rápido modelar cockpits 3D, mas acho que seria uma melhoria sim, para edições futuras, pois do modo que está, se o usuário novato baixa o demo e olha aqueles trecos, depõe contra o simulador.Seria muito melhor ter menos aeronaves default mas com qualidade, mas sem dúvida, os outros pontos a que se referiu acrescentam muito mais.
Realmente o X-Plane ainda não é muito amigável. Tem que atualizar, baixar cenários, aeronaves, etc. É um produto que se você utilizar apenas o conteúdo da caixa, desiste rapidinho.
Eu gosto de aeronaves sem cockpit, até mesmo 2d. As vezes quero testar alguma outra e tem apenas o 3d, entro no Plane Maker e saio deletando tudo para deixar o modelo mais leve. Nas minhas screens é sempre um avião praticamente sem detalhes. Isso porque utilizo um home cockpit para aeronaves pequenas. As vezes utilizo o EFIS ou o Xavion do Ipad para outras aeronaves. Ou seja, minha utilização não é muito convencional, para mim o X-Plane caiu como uma luva. No aspecto visual, enquanto a Laminar não contratar um exército de designers e artistas, muito pouca coisa vai mudar . E ainda vai continuar a depender muito da comunidade.
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plane - O que você queria ver no X-Plane? - Página 2 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por geonobre Sex 09 Ago 2013, 00:06

Joz escreveu:
geonobre escreveu:
E por falar em som, outro dia eu estava fazendo um padrão de tráfego em SBEG (no X-Plane) quando um relâmpago caiu bem perto de minha aeronave. O efeito visual até que foi interessante, mas o som parecia os relâmpagos dos desenhos de Hanna Barbera.thumbsdown
lol lol lol 

Carvalho escreveu: Aqui tem uma alternativa mais natural:
THUNDER-HD Enhancement Pack 1.0.
Obrigado Carvalho.

Troquei apenas o arquivo thander3 que era justamente o que tinha o som de relâmpago do Hanna Barbera.

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Mensagem por Carcinogen Sáb 10 Ago 2013, 11:36

Segue um vídeo de Londres de noite com um visual bem variado devido aos distintos objetos. Claro que cada lugar tem sua peculiaridade, inclusive ligado a riqueza da região, mas acho possível implementar estádios, rodovias com outras tonalidades de luzes, shoppings, estacionamentos, parques e etc....



Notável o tanto que o XP está próximo dessas imagens, porém, na minha opinião, ainda falta este último passo!

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plane - O que você queria ver no X-Plane? - Página 2 Empty Re: O que você queria ver no X-Plane?

Mensagem por Whipple Seg 12 Ago 2013, 21:48

Eu quero que o X-Plane melhore na questão dos prédios altos próximo das cabeceiras das pistas. Exemplo prático: congonhas e campo de marte. Se fizer a aproximação direitinho com a rampa ideal bate no prédio. Antes passava pelo mesmo mas após as últimas atualizações bate e explode (não sei se foi alguma coisa de realismo que eu ativei ou se foi atualização mas agora não passa pelo prédio). Enfim é isso que me irrita. Do resto estou super feliz com o simulador.

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Mensagem por Carcinogen Seg 12 Ago 2013, 23:21

Whipple escreveu:Do resto estou super feliz com o simulador.
Acho que todos nós! hehe thumbsup 


Realmente os prédios em alguns lugares estão mal posicionados, mas creio que não possa ser encarado como algo que possa ser implementado e sim algo que deveria ter sido corrigido há algum tempo. wink 

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Mensagem por geonobre Seg 12 Ago 2013, 23:27

Whipple escreveu:Eu quero que o X-Plane melhore na questão dos prédios altos próximo das cabeceiras das pistas. Exemplo prático: congonhas e campo de marte. Se fizer a aproximação direitinho com a rampa ideal bate no prédio. Antes passava pelo mesmo mas após as últimas atualizações bate e explode (não sei se foi alguma coisa de realismo que eu ativei ou se foi atualização mas agora não passa pelo prédio). Enfim é isso que me irrita. Do resto estou super feliz com o simulador.
Bate e explode? No Meu X-Plane o avião não bate em nada, somente no solo. O avião é imune a arvores, prédios e outras aeronaves.

Como faz para ficar mais real?

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Mensagem por Joz Seg 12 Ago 2013, 23:46

geonobre escreveu:Bate e explode? No Meu X-Plane o avião não bate em nada, somente no solo. O avião é imune a arvores, prédios e outras aeronaves.
Como faz para ficar mais real?
Vá em "Configurações" -> "Operações e avisos" -> "Dano", marque todas as opções. Também não todos os prédios que são "sólidos", em alguns, é possível "passar por dentro" sem dano.

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Mensagem por Fly_br Ter 13 Ago 2013, 19:33

Pra mim falta ter uma qualidade durante o dia igual a qualidade que vemos em vôos realizados a noite! Percebe-se que quase ninguem quer voar a luz do dia, pois a qualidade a noite é surreal!

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Mensagem por ygor_ma Qua 14 Ago 2013, 19:23

Seria interessante se ele colocasse aquela função de piloto e copiloto que tem no FSX..
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Mensagem por Joz Qua 14 Ago 2013, 19:28

ygor_ma escreveu:Seria interessante se ele colocasse aquela função de piloto e copiloto que tem no FSX..
confused  Que função é essa?

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Mensagem por Ghost Qui 15 Ago 2013, 10:34

Fly_br escreveu:Pra mim falta ter uma qualidade durante o dia igual a qualidade que vemos em vôos realizados a noite! Percebe-se que quase ninguem quer voar a luz do dia, pois a qualidade a noite é surreal!
É a falta de efeitos visuais que tem no directx, em relação ao xp9 o HDR já deu uma boa melhorada, mas ainda falta algo como um ENB, mas isso no meu ponto de vista só será desenvolvido por algum desenvolvedor paralelo. Mesmo que as nuvens melhorassem ainda não teria o mesmo efeito visual de um FSX turbinado, mas do jeito que tá eu acho bem melhor que um FSX original.

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Mensagem por PATO PRETO Qui 15 Ago 2013, 11:36

em relação  as  melhorias  do  x plane  10, todas  são bem  vindas.
utilizei  o  fs2004 e  o fsx, a  maioria  das  vezes   so  fazendo  configurações e  os  voos eram  minímos possíveis.
hoje  com  x  plane  10 e  as informações de amigos, foruns dos  sites e  as  minhas  aquisições de  aeronaves na  org.com, estou muito  satisfeito com  o mesmo.
referente  as  mudanças eu  so  tenho  que  apoiar e  não entrar no detalhe em  relação  aos  outros, no  qual  já estava  acustumado.

parabenizo  ao  amigos, no  qual  nem  conheço , mas  com  o seu  empenho estão ajudando  o  próprio desenvolvedor.
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Mensagem por Carcinogen Qui 15 Ago 2013, 15:58

Aos poucos a questão do visual das nuvens irá ser solucionado!


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Mensagem por Fly_br Qui 15 Ago 2013, 17:15

Ja esta a venda este addon?

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Mensagem por Ghost Qui 15 Ago 2013, 20:15

Carcinogen escreveu:Aos poucos a questão do visual das nuvens irá ser solucionado!

Com esse addon pra mim fechou a parte de céu!!!!

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Mensagem por Carcinogen Qui 15 Ago 2013, 20:17

Fly_br escreveu:Ja esta a venda este addon?
Ainda não, mas parece que irá deixar as nuvens mais "belas" e ao mesmo tempo melhorar a performance dos frames! thumbsup 

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Mensagem por Manduca_SP Sáb 24 Ago 2013, 14:51

Como ja foi mencionado acima pelos amigos, as nuvens do XP ainda deixam muito a desejar em comparação com o FS9 e o FSX
Não é possivel instalar as nuvens do fs9 no Xplane?
Não entendo nada deste tipo de arte.
Elaboração de cenarios, texturas, aeronaves, etc.
Outro aspecto que poderia ser melhorado, no meu ponto de vista e diante das minhas limitações, porém sem muita importancia, apenas detalhe, são as partes cromadas de uma aeronave, alumínio, deveriam ser mais reais, mais brilhantes, mostrando reflexos.
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Mensagem por geonobre Sáb 24 Ago 2013, 20:50

Manduca_SP escreveu:Como ja foi mencionado acima pelos amigos, as nuvens do XP ainda deixam muito a desejar em comparação com o FS9 e o FSX
Não é possivel instalar as nuvens do fs9 no Xplane?
Não entendo nada deste tipo de arte.
Elaboração de cenarios, texturas, aeronaves, etc.
Outro aspecto que poderia ser melhorado, no meu ponto de vista e diante das minhas limitações, porém sem muita importancia, apenas detalhe, são as partes cromadas de uma aeronave, alumínio, deveriam ser mais reais, mais brilhantes, mostrando reflexos.
Nossa, quanta prolixidade no texto.confused 

Acho que os aviões já tem bastante reflexo. É só por a câmera na posição certa para ver o sol refletindo, mas poderia sim ter aparência mais real.

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Mensagem por Whipple Seg 26 Ago 2013, 01:42

Manduca_SP escreveu:Como ja foi mencionado acima pelos amigos, as nuvens do XP ainda deixam muito a desejar em comparação com o FS9 e o FSX
Não é possivel instalar as nuvens do fs9 no Xplane?
Não entendo nada deste tipo de arte.
Elaboração de cenarios, texturas, aeronaves, etc.
Outro aspecto que poderia ser melhorado, no meu ponto de vista e diante das minhas limitações, porém sem muita importancia, apenas detalhe, são as partes cromadas de uma aeronave, alumínio, deveriam ser mais reais, mais brilhantes, mostrando reflexos.
Essas nuvens que pergunta; São do FSX ou FS9 ou de Addons (rex)??

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Mensagem por Manduca_SP Seg 26 Ago 2013, 08:22

O XP deveria ter nuvens melhoradas, nao tenho o REX no fs9 e nem no FSX.
Se o XP tivesse nuvens parecidas com as default do FSX ja seria um grande passo!
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