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Porque FSX pesa tanto?

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Dúvida Porque FSX pesa tanto?

Mensagem por DaviFreitas Qua 25 Abr 2012, 12:11

Tem gente que tem I5, i7 + de 5 GB de ram, placa de video boa e ainda tem problemas. Porque será?

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Dúvida Re: Porque FSX pesa tanto?

Mensagem por cwbspotter Qua 25 Abr 2012, 12:19

Engine ruim, ultrapassada e outras coisas mais. Porém hoje em dia qualquer um com esses processadores citados roda de boa com uma boa coletanea de tweak.

Abraço

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Dúvida Re: Porque FSX pesa tanto?

Mensagem por walkn Qua 25 Abr 2012, 23:03

é eu sou um desses que padece, mas consigo uma vez ou outra chegar a 19 FPS

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Dúvida Re: Porque FSX pesa tanto?

Mensagem por eduardoamll Qua 25 Abr 2012, 23:14

Algo que eu percebi, qualquer coisa default do FSX como autogen, pontes de embarque móveis (default), etc deixam o simulador pesado.
Ontem eu finalmente resolvi baixar o SBSP criado pelo pessoal do Terra Brasilis e ao ver que tinha em torno de 500 MB imaginei que não conseguiria usá-lo. Porém ao instalar, me surpreendi que rodou super bem.
O que isso mostrou é que o problema está na engine. Na época do lançamento do FSX e do Windows Vista, a MS resolveu se preocupar apenas com o visual, acreditando que todo mundo toparia gastar uma boa grana apenas para ter seu SO novo no PC. Ela se ferrou, pois as pessoas ficaram no XP e então ela reescreveu o Vista, e assim surgiu um SO com o mesmo visual, porém bem mais leve que é o Win7.
Pro FSX bastava ela ter feito a mesma coisa. Se o FSX tivesse sido desde o começo um simulador leve, pode ter certeza que nem existiria mais o FS2004 rodando nos PCs.

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Dúvida Re: Porque FSX pesa tanto?

Mensagem por Brentano Qui 26 Abr 2012, 15:31

O FSX é uma engine ultrapassada, um software de 32bits, feito para sistemas operacionais de 32bits. Ou seja, não aproveita a capacidade de gerenciamento de memória atuais, não aproveita processamento gráfico atuais (DX9 hoje é museu) e fica pendurado quase que exclusivamente em processador. Com alguns tweaks dá pra fazer ele usar a GPU para ter um ganho de performance, sob pena de ter instabilidade em sistemas não equilibrados e/ou mal configurados.

Edit: E só para complementar o que esqueci de dizer. As opções de configuração de FSX são mais vastas que as do FS9, mas isso não queria dizer que todo mundo pode rodar com tudo para a direita, até porque 99% dos jogos são feitos pensando nos upgrades dos gamers, que dão dinheiro para a indústria do setor. O problema é que a engine do FSX não tem praticamente nada de evolução em relação ao 9, com exceção de texturas maiores e um fajuto DX10 preview.

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Dúvida Re: Porque FSX pesa tanto?

Mensagem por DaviFreitas Sex 27 Abr 2012, 07:03

Não entendo muito bem, Mas não existe formas de resolver esses problemas de vez? Existe possibilidade de atualizar engine? Atualizar tudo, deixando tudo novo?

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Dúvida Re: Porque FSX pesa tanto?

Mensagem por Felipe Quagliarelo Sex 27 Abr 2012, 13:45

eduardoamll escreveu:Algo que eu percebi, qualquer coisa default do FSX como autogen, pontes de embarque móveis (default), etc deixam o simulador pesado.
Ontem eu finalmente resolvi baixar o SBSP criado pelo pessoal do Terra Brasilis e ao ver que tinha em torno de 500 MB imaginei que não conseguiria usá-lo. Porém ao instalar, me surpreendi que rodou super bem.
O que isso mostrou é que o problema está na engine. Na época do lançamento do FSX e do Windows Vista, a MS resolveu se preocupar apenas com o visual, acreditando que todo mundo toparia gastar uma boa grana apenas para ter seu SO novo no PC. Ela se ferrou, pois as pessoas ficaram no XP e então ela reescreveu o Vista, e assim surgiu um SO com o mesmo visual, porém bem mais leve que é o Win7.
Pro FSX bastava ela ter feito a mesma coisa. Se o FSX tivesse sido desde o começo um simulador leve, pode ter certeza que nem existiria mais o FS2004 rodando nos PCs.

e em setembro teremos o windows 8, bem mais leve que o windows 7 Very Happy

Preto escreveu:O FSX é uma engine ultrapassada, um software de 32bits, feito para sistemas operacionais de 32bits. Ou seja, não aproveita a capacidade de gerenciamento de memória atuais, não aproveita processamento gráfico atuais (DX9 hoje é museu) e fica pendurado quase que exclusivamente em processador. Com alguns tweaks dá pra fazer ele usar a GPU para ter um ganho de performance, sob pena de ter instabilidade em sistemas não equilibrados e/ou mal configurados.

Edit: E só para complementar o que esqueci de dizer. As opções de configuração de FSX são mais vastas que as do FS9, mas isso não queria dizer que todo mundo pode rodar com tudo para a direita, até porque 99% dos jogos são feitos pensando nos upgrades dos gamers, que dão dinheiro para a indústria do setor. O problema é que a engine do FSX não tem praticamente nada de evolução em relação ao 9, com exceção de texturas maiores e um fajuto DX10 preview.

sendo que o "futuro" DX10 já foi pro saco, visto que já existe o DX11.

DirectX 10 ficou só no preview mesmo

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Dúvida Re: Porque FSX pesa tanto?

Mensagem por Brentano Sex 27 Abr 2012, 14:37

Matt Barlow escreveu:sendo que o "futuro" DX10 já foi pro saco, visto que já existe o DX11.

DirectX 10 ficou só no preview mesmo
Exatamente, pra ver como é ultrapassado. thumbsup
Mesmo assim a gente ainda se diverte, pois além dos PCs atuais conseguirem segurar a onda via processador, os add-ons vão extrapolando as limitações do FS.

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Dúvida Re: Porque FSX pesa tanto?

Mensagem por datero Sáb 28 Abr 2012, 08:48

cwbspotter escreveu:Engine ruim, ultrapassada e outras coisas mais. Porém hoje em dia qualquer um com esses processadores citados roda de boa com uma boa coletanea de tweak.

Abraço

Caro amigo cwbspotter, e qual seria essa coletanea de tweak, pois procurando sempre aumentar o fps ( coisa que não tive sucesso) ja fiz varias modificações sem conseguir o objetivo.
então a pergunta que faço é essa: quais os tweak corretos para ter um FSX rodando a 15 ou 20 fps pelo menos?

obrigado.

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