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Água parecendo "gelatina".

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Água parecendo "gelatina". - Página 4 Empty Re: Água parecendo "gelatina".

Mensagem por leonardo Qua 28 Set 2011, 17:41

Augusto Sposito escreveu:
leonardo escreveu:Tá bem parecido com o meu... não sei o que está errado... deve ser a placa de vídeo mesmo, mas como não sou perito nisso, não tenho certeza...

Abraços!

Se for a VGA, juro que volto para a ATI! zangado

lol Se eu passar o mouse por cima deixa o smiley azul... e parece que ele não tem um dente da frente, e fica meio bizarro... lol

Mas fica calmo... eu não tenho certeza de nada... já tento com a placa de vídeo antiga?

Edit: Aquele negócio de dar menos e justificar não deu em nada né?

Abraços!

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Água parecendo "gelatina". - Página 4 Empty Re: Água parecendo "gelatina".

Mensagem por Ultra Qua 28 Set 2011, 18:45

Ok o REX está tudo ok.

Teste estas configurações no FSX. Pegue o perfil do STEVE'S.

Água parecendo "gelatina". - Página 4 74658949

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Água parecendo "gelatina". - Página 4 Empty Re: Água parecendo "gelatina".

Mensagem por Augusto Sposito Qua 28 Set 2011, 18:56

Leonardo, te dei um (+)... já que o negativador ataca novamente... zangado

Ultra, não mudou em nada... Crying or Very sad

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Mensagem por Alvega Qua 28 Set 2011, 19:02

Augusto Sposito escreveu:Leonardo, te dei um (+)... já que o negativador ataca novamente... zangado

Ultra, não mudou em nada... Crying or Very sad

Será que o FSWC está fazendo algum efeito no seu FSX?

Experimente colocar o tema Black Water nele e verifique se mudou alguma coisa. Se não mudou ele não está fazendo efeito.


Última edição por Alvega em Qua 28 Set 2011, 20:15, editado 1 vez(es)

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Mensagem por leonardo Qua 28 Set 2011, 19:04

Obrigado Augusto... estou começando a achar que é uma única pessoa fazendo bagunça no fórum...

Sobre isso, não poderia ser um arquivo deletado, sem você perceber?

Abraços!

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Mensagem por Augusto Sposito Qua 28 Set 2011, 20:04

Alvega, algum petroleiro vazou no meu amado caribe!! lol
Segue as screens.

Água parecendo "gelatina". - Página 4 ScreenHunter_12Sep282000

Água parecendo "gelatina". - Página 4 ScreenHunter_13Sep282001

Água parecendo "gelatina". - Página 4 ScreenHunter_14Sep282001

Água parecendo "gelatina". - Página 4 ScreenHunter_15Sep282001

Abraços!! thumbsup

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Mensagem por leonardo Qua 28 Set 2011, 20:08

Bom isso quer dizer que o FSWC está funcionando no FSX... se não é o FSWC será o REX?

Abraços!

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Mensagem por Alvega Qua 28 Set 2011, 20:16

É, o FSWC está funcionando, se não for defeito na placa não estou a ver o que possa ser.

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Mensagem por Augusto Sposito Qua 28 Set 2011, 20:23

Alvega escreveu:É, o FSWC está funcionando, se não for defeito na placa não estou a ver o que possa ser.

A placa está ok. yes
Pois tudo está funcionando em outros games.
Inclusive no Train Simulator 2012. No qual o efeito de chuva é perfeito!! Yesyes
Então vou ter de esperar chegar o processador, e testar com mais calma.
Falando em processador, será que não deve ser problema com a linha AMD?? confused
Sendo o efeito de água melhor no Intel?? scratch
Sei que parte do processamento gráfico se baseia no processador...

Abraços!! thumbsup

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Mensagem por Alvega Qua 28 Set 2011, 20:24

Não, o processador não pode ser a causa desse problema.

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Mensagem por Augusto Sposito Qua 28 Set 2011, 20:27

Alvega escreveu:Não, o processador não pode ser a causa desse problema.

Bom, mesmo com a placa antiga, eu já tinha esse mesmo efeito gelatina na água... mad
Quando troquei, melhorou o desempenho, mas a água... nada... hmmm

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Mensagem por Gabriel Seabra Qua 28 Set 2011, 20:30

nuss tomara que não seja no amd mesmo
seria o que me faltava pra não comprar o pc novo
lol
mas acho dificil procura algum post do Marcelo Marchand e olha o agura dele
é igualzinha a do dani e ele tem um Phenon ll X2
tomara que consiga resolver thumbsup

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Mensagem por leonardo Qua 28 Set 2011, 20:45

Bom... não tenho mais ideias... se tava desse jeito antes com a outra placa deve ser algo que você sempre usou... parece mesmo que é a água em si, não uma textura... thinking

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Mensagem por Brentano Qui 29 Set 2011, 12:03

Bom o fato é que a água visualizada muito de perto no FS nunca fica com uma aparência realista. Até uma certa altitude fica legal, mas se chegar muito perto perde a naturalidade, mas isso eu acho que todo mundo já sabe né. Como eu não sei em que altitude/condições você tirou as shots, derepente pode estar tudo normal e você apenas não está gostando de uma limitação do simulador. Algumas shots suas, sinceramente, estão normais, com exceção daquelas em que você parece estar bem próximo à superfície da água, que vai depender do conjunto textura/animação/shader. Nesse último caso só testando as variáveis, entre REX/FSX/FSWC e afins...

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Mensagem por Ultra Qui 29 Set 2011, 12:44

Se isso não é problema com SHADER eu acho que o problema deve ser com alguma textura do tipo ENVMAP que sumiu da pasta texturas do simulador. Sugiro restaurar esta pasta.

Abraços

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Mensagem por leonardo Qui 29 Set 2011, 12:50

Preto escreveu:Bom o fato é que a água visualizada muito de perto no FS nunca fica com uma aparência realista. Até uma certa altitude fica legal, mas se chegar muito perto perde a naturalidade, mas isso eu acho que todo mundo já sabe né. Como eu não sei em que altitude/condições você tirou as shots, derepente pode estar tudo normal e você apenas não está gostando de uma limitação do simulador. Algumas shots suas, sinceramente, estão normais, com exceção daquelas em que você parece estar bem próximo à superfície da água, que vai depender do conjunto textura/animação/shader. Nesse último caso só testando as variáveis, entre REX/FSX/FSWC e afins...

Descordo, minha água próxima e distante estão ótimas... deve ser um arquivo faltante...

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Mensagem por Augusto Sposito Qui 29 Set 2011, 12:57

Ultra escreveu:Se isso não é problema com SHADER eu acho que o problema deve ser com alguma textura do tipo ENVMAP que sumiu da pasta texturas do simulador. Sugiro restaurar esta pasta.

Abraços

Ou seja, reinstalar o Simulador. scratch
Vou deixar isso para quando for formatar o PC... thumbsup
No máximo na semana que vem vou fazer isso.
E independente do resultado, seja ele bom, ou ruim, irei postar aqui!! yes

Abraços!! thumbsup

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Mensagem por Gabriel Seabra Qui 29 Set 2011, 12:59


Augusto Sposito escreveu:
Falando em processador, será que não deve ser problema com a linha AMD?? confused
Sendo o efeito de água melhor no Intel?? scratch
Sei que parte do processamento gráfico se baseia no processador...

Abraços!! thumbsup
esse conceito também está morto as screen são do PC do Marcelo Marchand o pc dele é AMD também ( Phenon ll X2 se não me engano thinking )

Água parecendo "gelatina". - Página 4 Enb2011_9_3_19_5_30

Água parecendo "gelatina". - Página 4 Enb2011_9_18_16_57_13

Água parecendo "gelatina". - Página 4 Semttulo-1

acho que o leonardo fechou tudo não seria algum arquivo mesmo ?


Última edição por Gabriel Seabra em Qui 29 Set 2011, 13:02, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Augusto Sposito Qui 29 Set 2011, 13:02

admirado Nunca tive água assim!! admirado
Será que ele usa o SP2, ou o Acceleration??
Passei a noite pensando, quando era sem nenhum SP, a água erá ótima...
Após a instalação do Acc. ela deu uma declinada... scratch

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Mensagem por Gabriel Seabra Qui 29 Set 2011, 13:04

Augusto Sposito escreveu: admirado Nunca tive água assim!! admirado
Será que ele usa o SP2, ou o Acceleration??
Passei a noite pensando, quando era sem nenhum SP, a água erá ótima...
Após a instalação do Acc. ela deu uma declinada... scratch

não faço aminima idéia lol
vou ver se falo com ele sobre o tópico pra ver se ele dá um pulo thumbsup
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Mensagem por Augusto Sposito Qui 29 Set 2011, 13:05

Gabriel Seabra escreveu:
Augusto Sposito escreveu: admirado Nunca tive água assim!! admirado
Será que ele usa o SP2, ou o Acceleration??
Passei a noite pensando, quando era sem nenhum SP, a água erá ótima...
Após a instalação do Acc. ela deu uma declinada... scratch

não faço aminima idéia lol
vou ver se falo com ele sobre o tópico pra ver se ele dá um pulo thumbsup

Por favor!! thumbsup

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Mensagem por Brentano Qui 29 Set 2011, 13:50

leonardo escreveu:
Preto escreveu:Bom o fato é que a água visualizada muito de perto no FS nunca fica com uma aparência realista. Até uma certa altitude fica legal, mas se chegar muito perto perde a naturalidade, mas isso eu acho que todo mundo já sabe né. Como eu não sei em que altitude/condições você tirou as shots, derepente pode estar tudo normal e você apenas não está gostando de uma limitação do simulador. Algumas shots suas, sinceramente, estão normais, com exceção daquelas em que você parece estar bem próximo à superfície da água, que vai depender do conjunto textura/animação/shader. Nesse último caso só testando as variáveis, entre REX/FSX/FSWC e afins...

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Abraços!
Eu não disse que não fica ótima...só disse que muito perto perde a naturalidade, fica parecendo essa "gelatina". Engine gráfica de simulador de vôo atualmente é isso, sempre foi. (X-Plane 10 e Outerra estão mudando...)
Claro que no FSX existem diversas formas de configurar a água, então se ele não está satisfeito mesmo testando diversas configurações e texturas, pode ser que haja um problema mesmo. O que estamos tentando aqui é ajudar. thumbsup

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Mensagem por Augusto Sposito Qui 29 Set 2011, 13:52

Preto escreveu:Eu não disse que não fica ótima...só disse que muito perto perde a naturalidade, fica parecendo essa "gelatina". Engine gráfica de simulador de vôo atualmente é isso, sempre foi. (X-Plane 10 e Outerra estão mudando...)
Claro que no FSX existem diversas formas de configurar a água, então se ele não está satisfeito mesmo testando diversas configurações e texturas, pode ser que haja um problema mesmo. O que estamos tentando aqui é ajudar. thumbsup

Infelizmente existe essa limitação... hmmm
Mas vou continuar fazendo os testes para tentar melhorar os gráficos da água.
Já que do restante, está tudo ótimo. thumbsup

Abraços!! Smile

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Mensagem por Alvega Qui 29 Set 2011, 16:36

Augusto, você tem certeza que tem a opção DX10 Preview desactivada dentro do FSX?

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Mensagem por leonardo Qui 29 Set 2011, 16:37

Alvega escreveu:Augusto, você tem certeza que tem a opção DX10 Preview desactivada dentro do FSX?

Alvega, quando eu tinha a opção DX10 ativada aqui ela deixou a maioria das aeronaves brancas... até criei um tópico... não aconteceria no dele isso da aeronave também?

Abraços!

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