Água parecendo "gelatina".
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Augusto Sposito
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Re: Água parecendo "gelatina".
Augusto, você não instalou o Shader Model 3 do Bojote, lá da AVSIM? Isso parece problema de shaders alterados. Se instalou, vá lá no backup (que deve ter feito) e coloque de novo os arquivos originais.
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Artur Santos
Voo Virtual
Re: Água parecendo "gelatina".
Alvega escreveu:Augusto, você não instalou o Shader Model 3 do Bojote, lá da AVSIM? Isso parece problema de shaders alterados. Se instalou, vá lá no backup (que deve ter feito) e coloque de novo os arquivos originais.
Nem sabia que isso existia...
Isso que está me deixando chateado...
Mas uma hora chego lá...
Obrigado a todos pela ajuda!!
Obs.: Mas continuem me dando idéias...
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Augusto Sposito- Banido
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Re: Água parecendo "gelatina".
Veja no seu FSX.CFG na seção [GRAPHICS] a linha, TEXTURE_MAX_LOAD=?
Se estiver 1024, bote 4096 e veja se melhora.
Se estiver 1024, bote 4096 e veja se melhora.
Brentano- Coronel
-
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Re: Água parecendo "gelatina".
Preto escreveu:Veja no seu FSX.CFG na seção [GRAPHICS] a linha, TEXTURE_MAX_LOAD=?
Se estiver 1024, bote 4096 e veja se melhora.
Já está em 4096...
Abraços!
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Augusto Sposito- Banido
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Re: Água parecendo "gelatina".
Augusto, pode postar o seu fsx.cfg?
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Artur Santos
Voo Virtual
Re: Água parecendo "gelatina".
Alvega escreveu:Augusto, pode postar o seu fsx.cfg?
Claro que sim.
- Spoiler:
- [SOUND]
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[Display]
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TransitionTime=4.000000
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InfoStallEnable=True
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SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
WideViewAspect=False
[Main]
HideInfoText=1
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SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
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HideMenuFullscreen=1
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ProcSpeed=7938
PerfBucket=7
SimObjectPaths.7=SimObjects\UT2 Aircraft
[PANELS]
IMAGE_QUALITY=1
DEFAULT_VIEW=0
QUICKTIPS=1
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PANEL_MASKING=1
PANEL_STRETCHING=1
UNITS_OF_MEASURE=0
[Weather]
WindshieldPrecipitationEffects=1
MinGustTime=10
MaxGustTime=500
MinGustRampSpeed=1
MaxGustRampSpeed=200
MinVarTime=5
MaxVarTime=50
MinVarRampSpeed=10
MaxVarRampSpeed=75
TurbulenceScale=1.000000
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WeatherGraphDataInDialog=0
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DynamicWeather=4
DownloadWindsAloft=0
DisableTurbulence=0
CLOUD_DRAW_DISTANCE=3
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CLOUD_COVERAGE_DENSITY=8
THERMAL_VISUALS=1
[DISPLAY.Device.ATI Radeon HD 3800 Series .0]
Mode=1280x800x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
[CONTROLS]
Controls_Default=Standard
Controls_Current=Standard
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KBDELEV=64
KBDRUD=64
[GRAPHICS]
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NUM_LIGHTS=8
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AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
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TEXTURE_QUALITY=3
IMAGE_QUALITY=0
See_Self=1
Text_Scroll=1
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693500672
D3D10=0
[TextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
GForce=1,3
FuelPercentage=1,4
[TextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
GForce=2,3
FuelPercentage=2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
HeadMoveTimeConstant=1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=0
[USERINTERFACE]
PageID=1
OpenATCOnCreate=0
SHOW_MISSION_CAPTIONS=0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=0
PROMPT_ON_EXIT=1
SITUATION=FLIGHTS\OTHER\FLTSIM
Map_Orientation=2
ShowAllACPaintSchemes=1
SelectAircraftManufacturer=All
SelectAircraftPublisher=Carenado
SelectAircraftType=All
DisplayFuelAsWeight=0
[ATC]
ShowATCText=1
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow=1
UsePilotVoice=1
PilotVoice=0
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0
[SCENERY]
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IMAGE_COMPLEXITY=5
[TrafficManager]
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GADensity=25
FreewayDensity=15
ShipsAndFerriesDensity=35
LeisureBoatsDensity=35
IFROnly=0
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[TERRAIN]
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=100
MESH_RESOLUTION=25
TEXTURE_RESOLUTION=29
AUTOGEN_DENSITY=5
DETAIL_TEXTURE=1
WATER_EFFECTS=7
[AContain]
ShowLabels=1
ShowUserLabel=0
ShowLabelManufacturer=1
ShowLabelModel=1
ShowLabelTailNumber=0
ShowLabelDistance=1
ShowLabelAltitude=1
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelHeading=0
LabelDelay=1000
LabelColor=FFFF0000
[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=1
MEASURE=0
[REALISM]
PFactor=1.000000
Torque=1.000000
GyroEffect=1.000000
CrashTolerance=1.000000
General=1.000000
UnlimitedFuel=False
TrueAirspeed=False
AutoCoord=False
RealMixture=True
StressDamage=False
GEffect=True
ManualLights=True
GyroDrift=False
CrashWithDyn=False
CrashDetection=False
AutoTrim=False
AllowEngineDamage=False
[SIM]
SYSCLOCK=1
[STARTUP]
DEMO=0
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=
LoadWindow=1
[FACILITIES]
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STATE=
CITY=
GTL_BUTTON=1232
[Misc]
Com_Rate=7
[Trusted]
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D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\bglmanx.dll.iwcrnqlbazqlucubhuckbbzzeqbzhwnihqcoibaa=1
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D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PMDG_737NGX_3.DLL.eknhnzzienbinturnqkhzclbzriiqzaekkkcwlnb=2
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D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\Carenado Centurion T210\panel\CCTC2.DLL.bicubwcztuirqbaackcbuullrkittolrkwuatknk=2
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D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\RadioC337.DLL.aabbcbtrclwtlhckbectlqnqzwzucuhatbuaekol=2
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D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_B727-100\panel\Captain_Sim.p721.sys.GAU.rlwnkzqzurtaubuweanocbaabhctlnwntubrrqir=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_B727-100F\panel\Captain_Sim.p721.sysFre.GAU.ahbaacblelnlanerciwwhkorhckhkniuqkikirzz=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Captain_Sim.p727.sound.GAU.kthakcrioekulaiqwzkztnwbrzutrthtbckqzren=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Qw757.GAU.aqtqeabutbrriincqnikbccinroeoirrnwattuku=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Qw757_TCAS.GAU.hoknhhquzonhooewbwqnureerohhqaehutnutzaa=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\FSDPorterLPX.DLL.knqclalanurqcqioonachhctllkoabootqazucaz=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Bendix_King_Radio.DLL.whalabcbinuokwihtkqlwrcoetwqackzqznoahzq=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\Aerosoft_PBY-5A_Mil\panel\ASC.DLL.atklkuazkoukccetwnhnhilzcnnklezacoblntqq=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\BoeingGeneric.DLL.chnqqiczaqcrrnuznqezirtwlucotnqublucnuht=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Magnetic_Compass.DLL.oiociltcochabbhcaqikhbebikqrztbhwautbkqr=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\FTX_NA\FTX_AA_2WA1\Scenery\Objectflow_2WA1.dll.warhnkzzewqnweoutlitkrzcthwowwnaiklrwnew=1
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\FTX_NA\FTX_AA_1WA6\Scenery\ObjectFlow_1WA6.dll.warhnkzzewqnweoutlitkrzcthwowwnaiklrwnew=1
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PA34S1.GAU.uccotlqreakkzqncetbzkkqkklrrihlitnqcizch=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PA34S2.GAU.toklioloeheceboheutbaqzztelwrariqawkznqe=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PA34S4.GAU.awllebtktiuieehiiiqqolwwhckrnucctqihuolc=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PA34S3.GAU.buiaiooizatwakawquennqwcqriebckcblwoerka=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\FTX_NA\FTX_AA_KCMW\Scenery\ObjectFlow_KCMW.dll.eaihtqkeluctikhkazocbihwlzuebazaochtkuow=1
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\C18525.GAU.qllokrwaetirnwttrwzwqzuwtaorlwnbequncetb=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\CS_B727-200\panel\Captain_Sim.p721.sys200.GAU.oewktcqhnunbakilctcwonnbqwiatlehlziikkae=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Flight1_GarminG1000.GAU.ennihnuilorzurqtbahtkoaozoirqentkacwhcln=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\CLS_FSX_SOUND.DLL.luzelnzkrnzttankzbbliwcuwouaakbhanrczont=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\CLS_FSX_TCAS.DLL.rahbreaikltqwciewkrhnwzitnbcoqntrlzqqukt=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\CLS_767.GAU.ihtckueuuuehrehzkbnznqlolaqlnhlqelkclhuw=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\C1851.GAU.uirtnhkrbntweqzrratlhcqbuaacerhnhtqtkwbk=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\EH101.DLL.rknokikbbnicbokutanqailoebablknhoculobrw=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\C1852.GAU.qllokrwaetirnwttrwzwqzuwtaorlwnbequncetb=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PMDG_BAe_JS4100_3.DLL.calcaawbitkabqubiazlziztrkikzuacoairezck=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PMDG_BAe_JS4100.DLL.blozcriuatuubklqrzenrrwcnutbrquqecrrwwor=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\C3401.GAU.borctcblnceiqqbntebhharrzznqolbwiwcolwet=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\WX_Gauge340.DLL.llqoqhouuwtairzoqwizoqauuohkhwhqlzwuhntn=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\C340PRESS.GAU.rlaolznwrtbnriatnulknawqeznlnqazaktzeicz=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\C340PRESS2.DLL.rowltznthkrrihqnqtcbhoobialncohbiiekqeoo=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\C3403.GAU.nctohbubhwqoorukbaklukuibckewakhbqrhutrk=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\C3402.GAU.nhinczbqnuoztaueezkbwzlecrwecozazittbawq=2
D:\Games\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\RadioADF.GAU.huzeannzcznrqecieucztcbuwzqezqtobnbceblu=2
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_VORS=1
SHOW_NDBS=1
SHOW_APPROACHES=1
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_VICTOR=0
SHOW_JET=0
SHOW_AIRSPACE=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_TERRAIN=1
show_flight_history=1
[FlightPlanMap]
LineWidth=2
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_VORS=1
SHOW_NDBS=1
SHOW_APPROACHES=1
SHOW_INTERSECTIONS=1
SHOW_VICTOR=0
SHOW_JET=0
SHOW_AIRSPACE=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_TERRAIN=1
show_waypoints=1
show_airways=1
show_markers=1
show_volume_boundaries=1
show_ac_twr=1
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 550 Ti.0]
Mode=1440x900x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun=0
HomePageFirstRun=0
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=1
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 550 Ti.0.0]
Mode=1440x900x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword=0
Abraços!!
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Augusto Sposito- Banido
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Re: Água parecendo "gelatina".
Olá Augusto.
Você citou que sua textura da agua é de 1024X1024 e que a sua tela está com resolução de 1440.
Faça um teste. Coloque a resolução da sua tela em 1024 X 768 e veja se dá diferença.
Posta o resultado depois.
Você citou que sua textura da agua é de 1024X1024 e que a sua tela está com resolução de 1440.
Faça um teste. Coloque a resolução da sua tela em 1024 X 768 e veja se dá diferença.
Posta o resultado depois.
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Tulio Siqueira- Major
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Re: Água parecendo "gelatina".
THPS escreveu:Olá Augusto.
Você citou que sua textura da agua é de 1024X1024 e que a sua tela está com resolução de 1440.
Faça um teste. Coloque a resolução da sua tela em 1024 X 768 e veja se dá diferença.
Posta o resultado depois.
Ficou pior ainda...
Já que meu monitor é 19" Wide, a resolução nativa dele é de 1440 x 900.
Abraços!!
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Augusto Sposito- Banido
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Re: Água parecendo "gelatina".
Faça um teste drastico. Faça um backup do FSX.CFG atual e apaque ele para que o FS crie um novo.
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eduardoamll- Coronel
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Re: Água parecendo "gelatina".
Alguma solução deve ter...
Abraços!
Abraços!
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leonardo- Coronel
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Re: Água parecendo "gelatina".
Eduardo, isso foi um dos primeiros testes que fiz.
Leonardo, que deve existir, deve...
O problema é encontrar a solução...
Abraços!!
Leonardo, que deve existir, deve...
O problema é encontrar a solução...
Abraços!!
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Augusto Sposito- Banido
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Re: Água parecendo "gelatina".
coloquei o. rex aqui e coloquei no perfil sparkling e gizmos no fswc e o interessante Augusto è que minha àgua ficou semelhante a sua e tbm uso a resolução 1440x960. Sera que nao è nossa resolucão que tem certa imcompatibilidade com a àgua?
vitor- Capitão
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Re: Água parecendo "gelatina".
vitor escreveu:coloquei o. rex aqui e coloquei no perfil sparkling e gizmos no fswc e o interessante Augusto è que minha àgua ficou semelhante a sua e tbm uso a resolução 1440x960. Sera que nao è nossa resolucão que tem certa imcompatibilidade com a àgua?
Será???
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Augusto Sposito- Banido
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Re: Água parecendo "gelatina".
Augusto, esse seu cfg parece ter erros. Se só usa uma placa GTX550, apague as seguintes entradas e depois salve:
[DISPLAY.Device.ATI Radeon HD 3800 Series .0]
Mode=1280x800x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=1
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 550 Ti.0.0]
Mode=1440x900x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
Vamos experimentar uma coisa, faça um backup da sua pasta ShadersHLSL (que está dentro da pasta do FSX) e substitua pela minha que envio aqui o link para baixar:
http://www.megaupload.com/?d=IRN5EPQL
Depois de corrigir o cfg e trocar a pasta Shaders, verifique se a água está igual.
[DISPLAY.Device.ATI Radeon HD 3800 Series .0]
Mode=1280x800x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=1
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 550 Ti.0.0]
Mode=1440x900x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
Vamos experimentar uma coisa, faça um backup da sua pasta ShadersHLSL (que está dentro da pasta do FSX) e substitua pela minha que envio aqui o link para baixar:
http://www.megaupload.com/?d=IRN5EPQL
Depois de corrigir o cfg e trocar a pasta Shaders, verifique se a água está igual.
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Artur Santos
Voo Virtual
Re: Água parecendo "gelatina".
Alvega irei fazer o download desse seu arquivo para o meu FSX vai dar certo?
vitor- Capitão
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Re: Água parecendo "gelatina".
Bom Alvega, fiz tudo o que vc disse para fazer. Mas não surtiu efeito.
Segue as screens.
Mais alguma idéia??
Abraços!!
Segue as screens.
Mais alguma idéia??
Abraços!!
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Re: Água parecendo "gelatina".
Que tal apaga o cfg,deixa o FSX criar outro,instalar as textura do REX denovo,e depois por os tweaks?
fica a dica.
fica a dica.
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"Voar é basicamente pilotar uma máquina especial, consideradas apenas: inteligência e técnica humanas. Mas não será só isto, com certeza, pois se misturam a cada instante, êxtase prazeroso e temores repentinos, causados por esta mistura de metais, combustíveis, óleos, mostradores, turbilhões, pressões, vento, granizo, chuvas, escuros, claros, suavidades e brutalidades eventuais."
Re: Água parecendo "gelatina".
Netinho escreveu:Que tal apaga o cfg,deixa o FSX criar outro,instalar as textura do REX denovo,e depois por os tweaks?
fica a dica.
Já tentei.
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Re: Água parecendo "gelatina".
Em qual cenário é essa água?
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"Voar é basicamente pilotar uma máquina especial, consideradas apenas: inteligência e técnica humanas. Mas não será só isto, com certeza, pois se misturam a cada instante, êxtase prazeroso e temores repentinos, causados por esta mistura de metais, combustíveis, óleos, mostradores, turbilhões, pressões, vento, granizo, chuvas, escuros, claros, suavidades e brutalidades eventuais."
Re: Água parecendo "gelatina".
Muito estranho. Alvega falou e fez o que eu exatamente iria fazer pra te ajudar (li cada uma das postagens neste tópico).
Seria muito pedir para você colocar aqui as telas do seu REX? Gostaria de ver as telas do FSWC, apenas para tirar uma dúvida.
Vamos precisar de todas as telas do REX (configuração, seleção de texturas, backups) e do FSWC o perfil de acordo com o que você está usando.
Pergunta: Você sempre passou por isso ou percebeu tal mudança após alguma instalção de ADD-ON, pode ser qualquer um deles , desde aviões e cenários...
Sei que é chato... mas precisamos te ajudar, e se você nos ajudar com isto podemos emitir mais instruções.
Abraços
Seria muito pedir para você colocar aqui as telas do seu REX? Gostaria de ver as telas do FSWC, apenas para tirar uma dúvida.
Vamos precisar de todas as telas do REX (configuração, seleção de texturas, backups) e do FSWC o perfil de acordo com o que você está usando.
Pergunta: Você sempre passou por isso ou percebeu tal mudança após alguma instalção de ADD-ON, pode ser qualquer um deles , desde aviões e cenários...
Sei que é chato... mas precisamos te ajudar, e se você nos ajudar com isto podemos emitir mais instruções.
Abraços
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Re: Água parecendo "gelatina".
Netinho escreveu:Em qual cenário é essa água?
Fly Tampa TNCM.
Em todos os cenários...
Vou preparar as screens e já posto.
Posso demora um pouco... estou vendo May Day Vôo 255 Northwest.
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Re: Água parecendo "gelatina".
Vitor, se o seu problema for com shaders, pode dar certo.
Augusto, começo a pensar que o seu problema pode ser a placa de vídeo que está com defeito. Mesmo só com o Sparkling do REX e sem o FSWC era para estar melhor do que nessas screens.
Você não tem outra placa aí à mão que possa testar?
Augusto, começo a pensar que o seu problema pode ser a placa de vídeo que está com defeito. Mesmo só com o Sparkling do REX e sem o FSWC era para estar melhor do que nessas screens.
Você não tem outra placa aí à mão que possa testar?
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Re: Água parecendo "gelatina".
Alvega escreveu:Vitor, se o seu problema for com shaders, pode dar certo.
Augusto, começo a pensar que o seu problema pode ser a placa de vídeo que está com defeito. Mesmo só com o Sparkling do REX e sem o FSWC era para estar melhor do que nessas screens.
Você não tem outra placa aí à mão que possa testar?
Tenho a antiga, que é muito inferior...
Uma HD3850 1GB 256Bits.
Segue as configurações.
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Augusto Sposito- Banido
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Re: Água parecendo "gelatina".
Tá bem parecido com o meu... não sei o que está errado... deve ser a placa de vídeo mesmo, mas como não sou perito nisso, não tenho certeza...
Abraços!
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Re: Água parecendo "gelatina".
leonardo escreveu:Tá bem parecido com o meu... não sei o que está errado... deve ser a placa de vídeo mesmo, mas como não sou perito nisso, não tenho certeza...
Abraços!
Se for a VGA, juro que volto para a ATI!
Mas eu já vi água igual a minha em alguma produtora de cenários...
Última edição por Augusto Sposito em Qua 28 Set 2011, 17:41, editado 1 vez(es)
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