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Água parecendo "gelatina".

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Água parecendo "gelatina". - Página 3 Empty Re: Água parecendo "gelatina".

Mensagem por Alvega Seg 26 Set 2011, 15:54

Augusto, você não instalou o Shader Model 3 do Bojote, lá da AVSIM? Isso parece problema de shaders alterados. Se instalou, vá lá no backup (que deve ter feito) e coloque de novo os arquivos originais.

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Água parecendo "gelatina". - Página 3 Empty Re: Água parecendo "gelatina".

Mensagem por Augusto Sposito Seg 26 Set 2011, 21:08

Alvega escreveu:Augusto, você não instalou o Shader Model 3 do Bojote, lá da AVSIM? Isso parece problema de shaders alterados. Se instalou, vá lá no backup (que deve ter feito) e coloque de novo os arquivos originais.

Nem sabia que isso existia... espanto
Isso que está me deixando chateado... Sad
Mas uma hora chego lá... Yesyes

Obrigado a todos pela ajuda!! Yesyes

Obs.: Mas continuem me dando idéias... yes

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Água parecendo "gelatina". - Página 3 Empty Re: Água parecendo "gelatina".

Mensagem por Brentano Ter 27 Set 2011, 21:32

Veja no seu FSX.CFG na seção [GRAPHICS] a linha, TEXTURE_MAX_LOAD=?
Se estiver 1024, bote 4096 e veja se melhora.

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Água parecendo "gelatina". - Página 3 Empty Re: Água parecendo "gelatina".

Mensagem por Augusto Sposito Ter 27 Set 2011, 23:45

Preto escreveu:Veja no seu FSX.CFG na seção [GRAPHICS] a linha, TEXTURE_MAX_LOAD=?
Se estiver 1024, bote 4096 e veja se melhora.

Já está em 4096... hmmm

Abraços! thumbsup

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Água parecendo "gelatina". - Página 3 Empty Re: Água parecendo "gelatina".

Mensagem por Alvega Qua 28 Set 2011, 00:19

Augusto, pode postar o seu fsx.cfg?

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Água parecendo "gelatina". - Página 3 Empty Re: Água parecendo "gelatina".

Mensagem por Augusto Sposito Qua 28 Set 2011, 10:09

Alvega escreveu:Augusto, pode postar o seu fsx.cfg?

Claro que sim. thumbsup

Spoiler:

Abraços!! thumbsup

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Mensagem por Tulio Siqueira Qua 28 Set 2011, 14:08

Olá Augusto.

Você citou que sua textura da agua é de 1024X1024 e que a sua tela está com resolução de 1440.

Faça um teste. Coloque a resolução da sua tela em 1024 X 768 e veja se dá diferença.

Posta o resultado depois. thumbsup

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Água parecendo "gelatina". - Página 3 Empty Re: Água parecendo "gelatina".

Mensagem por Augusto Sposito Qua 28 Set 2011, 14:21

THPS escreveu:Olá Augusto.

Você citou que sua textura da agua é de 1024X1024 e que a sua tela está com resolução de 1440.

Faça um teste. Coloque a resolução da sua tela em 1024 X 768 e veja se dá diferença.

Posta o resultado depois. thumbsup

Ficou pior ainda... espanto lol
Já que meu monitor é 19" Wide, a resolução nativa dele é de 1440 x 900. thumbsup

Abraços!! thumbsup

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Mensagem por eduardoamll Qua 28 Set 2011, 15:34

Faça um teste drastico. Faça um backup do FSX.CFG atual e apaque ele para que o FS crie um novo.

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Água parecendo "gelatina". - Página 3 Empty Re: Água parecendo "gelatina".

Mensagem por leonardo Qua 28 Set 2011, 15:39

Alguma solução deve ter...

Abraços!

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Mensagem por Augusto Sposito Qua 28 Set 2011, 16:17

Eduardo, isso foi um dos primeiros testes que fiz.

Leonardo, que deve existir, deve...
O problema é encontrar a solução... hmmm

Abraços!! thumbsup

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Água parecendo "gelatina". - Página 3 Empty Re: Água parecendo "gelatina".

Mensagem por vitor Qua 28 Set 2011, 16:36

coloquei o. rex aqui e coloquei no perfil sparkling e gizmos no fswc e o interessante Augusto è que minha àgua ficou semelhante a sua e tbm uso a resolução 1440x960. Sera que nao è nossa resolucão que tem certa imcompatibilidade com a àgua?

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Mensagem por Augusto Sposito Qua 28 Set 2011, 16:37

vitor escreveu:coloquei o. rex aqui e coloquei no perfil sparkling e gizmos no fswc e o interessante Augusto è que minha àgua ficou semelhante a sua e tbm uso a resolução 1440x960. Sera que nao è nossa resolucão que tem certa imcompatibilidade com a àgua?

espanto Será??? scratch

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Mensagem por Alvega Qua 28 Set 2011, 16:50

Augusto, esse seu cfg parece ter erros. Se só usa uma placa GTX550, apague as seguintes entradas e depois salve:


[DISPLAY.Device.ATI Radeon HD 3800 Series .0]
Mode=1280x800x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1

[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=1

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 550 Ti.0.0]
Mode=1440x900x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1


Vamos experimentar uma coisa, faça um backup da sua pasta ShadersHLSL (que está dentro da pasta do FSX) e substitua pela minha que envio aqui o link para baixar:

http://www.megaupload.com/?d=IRN5EPQL


Depois de corrigir o cfg e trocar a pasta Shaders, verifique se a água está igual.

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Mensagem por vitor Qua 28 Set 2011, 17:09

Alvega irei fazer o download desse seu arquivo para o meu FSX vai dar certo?

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Mensagem por Augusto Sposito Qua 28 Set 2011, 17:11

Bom Alvega, fiz tudo o que vc disse para fazer. Mas não surtiu efeito. Sad
Segue as screens.

Água parecendo "gelatina". - Página 3 ScreenHunter_01Sep281703

Água parecendo "gelatina". - Página 3 ScreenHunter_02Sep281703

Água parecendo "gelatina". - Página 3 ScreenHunter_03Sep281703

Água parecendo "gelatina". - Página 3 ScreenHunter_04Sep281704

Água parecendo "gelatina". - Página 3 ScreenHunter_05Sep281704


Mais alguma idéia?? confused

Abraços!! thumbsup

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Mensagem por Netinho Qua 28 Set 2011, 17:12

Que tal apaga o cfg,deixa o FSX criar outro,instalar as textura do REX denovo,e depois por os tweaks?

fica a dica.

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Mensagem por Augusto Sposito Qua 28 Set 2011, 17:13

Netinho escreveu:Que tal apaga o cfg,deixa o FSX criar outro,instalar as textura do REX denovo,e depois por os tweaks?

fica a dica.

Já tentei. hmmm thumbsup

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Mensagem por Netinho Qua 28 Set 2011, 17:15

Em qual cenário é essa água?

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Mensagem por Ultra Qua 28 Set 2011, 17:21

Muito estranho. Alvega falou e fez o que eu exatamente iria fazer pra te ajudar (li cada uma das postagens neste tópico).

Seria muito pedir para você colocar aqui as telas do seu REX? Gostaria de ver as telas do FSWC, apenas para tirar uma dúvida.

Vamos precisar de todas as telas do REX (configuração, seleção de texturas, backups) e do FSWC o perfil de acordo com o que você está usando.

Pergunta: Você sempre passou por isso ou percebeu tal mudança após alguma instalção de ADD-ON, pode ser qualquer um deles , desde aviões e cenários...

Sei que é chato... mas precisamos te ajudar, e se você nos ajudar com isto podemos emitir mais instruções.

Abraços




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Mensagem por Augusto Sposito Qua 28 Set 2011, 17:21

Netinho escreveu:Em qual cenário é essa água?

Fly Tampa TNCM. hmmm


Em todos os cenários... hmmm
Vou preparar as screens e já posto. scratch
Posso demora um pouco... estou vendo May Day Vôo 255 Northwest. assobiar

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Mensagem por Alvega Qua 28 Set 2011, 17:26

Vitor, se o seu problema for com shaders, pode dar certo.


Augusto, começo a pensar que o seu problema pode ser a placa de vídeo que está com defeito. Mesmo só com o Sparkling do REX e sem o FSWC era para estar melhor do que nessas screens.
Você não tem outra placa aí à mão que possa testar?

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Mensagem por Augusto Sposito Qua 28 Set 2011, 17:31

Alvega escreveu:Vitor, se o seu problema for com shaders, pode dar certo.


Augusto, começo a pensar que o seu problema pode ser a placa de vídeo que está com defeito. Mesmo só com o Sparkling do REX e sem o FSWC era para estar melhor do que nessas screens.
Você não tem outra placa aí à mão que possa testar?

Tenho a antiga, que é muito inferior... scratch
Uma HD3850 1GB 256Bits. thumbsup

Segue as configurações.

Água parecendo "gelatina". - Página 3 ScreenHunter_06Sep281724
Água parecendo "gelatina". - Página 3 ScreenHunter_07Sep281725
Água parecendo "gelatina". - Página 3 ScreenHunter_09Sep281725
Água parecendo "gelatina". - Página 3 ScreenHunter_10Sep281725
Água parecendo "gelatina". - Página 3 ScreenHunter_11Sep281727

Abraços!! thumbsup

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Mensagem por leonardo Qua 28 Set 2011, 17:36

Tá bem parecido com o meu... não sei o que está errado... deve ser a placa de vídeo mesmo, mas como não sou perito nisso, não tenho certeza...

Abraços!

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Mensagem por Augusto Sposito Qua 28 Set 2011, 17:38

leonardo escreveu:Tá bem parecido com o meu... não sei o que está errado... deve ser a placa de vídeo mesmo, mas como não sou perito nisso, não tenho certeza...

Abraços!

Se for a VGA, juro que volto para a ATI! zangado
Mas eu já vi água igual a minha em alguma produtora de cenários... scratch


Última edição por Augusto Sposito em Qua 28 Set 2011, 17:41, editado 1 vez(es)

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