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Boeing 787 Qw

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Mensagem por Ricci Sex 03 maio 2019, 19:40

Alguém aqui no fórum já teve esse tipo de problemas com o 787 QW no Prepar3D?
Já fiz uma reinstalação, podem ver que está só com as texturas originais e o problema persiste.
Engraçado que na primeira instalação o "bichão" apareceu, agora que fui ver e nada!
O pior é que não me lembro de ter alterado nenhuma configuração e/ou instalado nada nesse meio tempo.

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Mensagem por FernaSoares737 Sex 03 maio 2019, 23:56

Nesse modelo já está aplicado os materiais PBR?
Você usa o URP ou outro addon que altera os shaders do P3D que não seja compatível com a v4.4?

No meu aconteceu exatamente isso quando instalei o P3Dv4.4 pela primeira vez para experimentar o PBR no F16, depois de muito tempo descobri que era o URP que estava causando isso. Todo material PBR simplesmente não aparece se os shaders não forem compatíveis com a v4.4.

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Mensagem por Ricci Dom 05 maio 2019, 10:56

FernaSoares737 escreveu:Nesse modelo já está aplicado os materiais PBR?
Você usa o URP ou outro addon que altera os shaders do P3D que não seja compatível com a v4.4?

No meu aconteceu exatamente isso quando instalei o P3Dv4.4 pela primeira vez para experimentar o PBR no F16, depois de muito tempo descobri que era o URP que estava causando isso. Todo material PBR simplesmente não aparece se os shaders não forem compatíveis com a v4.4.

Bingo colega! Muito obrigado...
Realmente eu mexi com o URP mas para P3dv4 engraçado... desinstalei ele e voltou ao normal...
Problema resolvido, agora o que fazer com o URP não utilizar?

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Abraços,
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Mensagem por FernaSoares737 Dom 05 maio 2019, 11:05

Infelizmente é o jeito. Ou você não instala os matérias PBR em cenários e aeronaves ou então não usa o URP até que ele tenha suporte para a v4.5.
Já tentei retirar cada arquivo dos shaders um por um pra ver se fazia funcionar mas não deu certo.

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Mensagem por Ricci Seg 06 maio 2019, 12:08

FernaSoares737 escreveu:Infelizmente é o jeito. Ou você não instala os matérias PBR em cenários e aeronaves ou então não usa o URP até que ele tenha suporte para a v4.5.
Já tentei retirar cada arquivo dos shaders um por um pra ver se fazia funcionar mas não deu certo.

Engraçado que eu ainda nem migrei, uso o P3D v4.4 ainda.

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Mensagem por FernaSoares737 Seg 06 maio 2019, 13:01

Mas o URP só é totalmente compatível até o v4.3. Eu falei sobre a v4.5 por que os desenvolvedores do URP não vão atualizar ele para a v4.4, eles vão pular ela e ir direto para a v4.5.

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