FTX Global ou Vector?O que é?São bons pra VFR?
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FTX Global ou Vector?O que é?São bons pra VFR?
Estou pensando em adquirir um desses acima, mais pelo fato de ouvir uma vez que ele tem tipo um "photoreal" melhorando voos VFR.Eu voo muito na região de SP e como fica os voos VFR com esses add ons?e em outras terminais? e frames tem impacto?
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IGOR-AVIADOR- Major
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Re: FTX Global ou Vector?O que é?São bons pra VFR?
O ORBX Global Base é basicamente um pack de texturas, que altera as texturas default do solo (não se adiciona na biblioteca de cenários). Ele não pesa nos frames. Abaixo uma comparação.
Acima temos as texturas do Global Base e abaixo as texturas default do simulador.
O ORBX Global Vector melhora o contorno de lagos, rios, cidades e outros, além de "acertar" as ruas, colocando tudo certinho como se fosse um foto real. Ele pesa um pouquinho, mas depende da máquina e do simulador. Ele vai junto com os cenários na biblioteca de cenários. Abaixo uma comparação de rios e lagos.
Default
Global Vector ativo
O vector pode causar incompatibilidade com cenários que têm sua altitude default modificada, neste caso o Vector disponibiliza um menu onde você pode adicionar um aeroporto numa lista de exceção, para que o Vector não aplique a correção de elevação nele.
Ambos são altamente recomendados para voos VFR, principalmente o Vector, já que ele posiciona de forma correta os pontos de referência (Ruas, lagos, etc.).
Acima temos as texturas do Global Base e abaixo as texturas default do simulador.
O ORBX Global Vector melhora o contorno de lagos, rios, cidades e outros, além de "acertar" as ruas, colocando tudo certinho como se fosse um foto real. Ele pesa um pouquinho, mas depende da máquina e do simulador. Ele vai junto com os cenários na biblioteca de cenários. Abaixo uma comparação de rios e lagos.
Default
Global Vector ativo
O vector pode causar incompatibilidade com cenários que têm sua altitude default modificada, neste caso o Vector disponibiliza um menu onde você pode adicionar um aeroporto numa lista de exceção, para que o Vector não aplique a correção de elevação nele.
Ambos são altamente recomendados para voos VFR, principalmente o Vector, já que ele posiciona de forma correta os pontos de referência (Ruas, lagos, etc.).
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Fernando Soares - FSoares
Re: FTX Global ou Vector?O que é?São bons pra VFR?
Na minha opinião VFR tem que ser com fotoreal. Como você é de São Paulo pode adquirir o mega São Paulo do Paulo Ricardo, ou então tentar gerar o seu próprio fotoreal com ortho4xp que também funciona pro fsx e prepar3d. https://www.voovirtual.com/t44779-ortho4xp-para-fsx-p3d
Ele é free, o único problema dele é que não gera o autogen. Mas ele gera o contorno dos rios e dos lagos.
Ele é free, o único problema dele é que não gera o autogen. Mas ele gera o contorno dos rios e dos lagos.
Marco_AM- Primeiro-Tenente
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Re: FTX Global ou Vector?O que é?São bons pra VFR?
Buenas....comando, eu uso o BASE e o VECTOR, pra mim são excelentes, melhoram e muito a nível visual, e particularmente pra mim melhorou a performance, e isso que rodo em 3 telas full hd, o bom da ORBX, é se cadastrar no site deles e esperar pelas promoções, nesse ultimo dia 31 de outubro, estavam com 50% de desconto em quase tudo, valendo muito a pena, e isso que o dólar lá cobrado e o AUSTRALIANO,bem mais baixo que o TRUMPS....no meu canal, a maioria dos cenários é da ORBX, se quiser da uma checada la...to na escuta...abç bons vôos.
https://www.youtube.com/watch?v=K8nir7KTcYs
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SOUZAELS- Primeiro-Tenente
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Re: FTX Global ou Vector?O que é?São bons pra VFR?
O VECTOR melhora muito o cenário, mas as vezes cria alguns pequenos problemas, como o mostrado na imagem anexa. Ao redefinir o litoral na área da Barra da Tijuca (RJ), os prédios em destaque por um círculo, que não são de autogen, permaneceram em suas posições originais no simulador (P3D V4.3) e com isto ficaram dentro d'água.
LuisVargas- Segundo-Tenente
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Re: FTX Global ou Vector?O que é?São bons pra VFR?
Consegui corrigir a posição dos prédios que ficaram dentro d'água após instalar o FTX-VECTOR. Fiz um área de exclusão para remover os prédios, depois identifiquei o bgl, decompilei, obtive o xml, alterei as coordenadas no xml para a nova posição e regerei um novo bgl. Desta forma o bgl original continua, mas a área de exclusão retira os prédios dentro d'água, sendo que novo bgl, uma camada acima, reposiciona os prédios em terra.
LuisVargas- Segundo-Tenente
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