Mudança automática na Texture Resolution do Prepar3D V4.2
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Mudança automática na Texture Resolution do Prepar3D V4.2
Bom dia Comandantes,
Estou com um problema no meu Prepar3D V4.2
No Menu Options/Graphics/Display no modo Image and Texture Quality item Texture Resolutions ,
sempre coloco a maior que aparece na aba: Ultra - 4096 x 4096
ao clicar em OK, o cenário abre normal, depois de alguns minutos,
Ao voltar nesse mesmo Menu Options/Graphics/Display no modo Image and Texture Quality item Texture Resolutions não aparece a configuração marcada e sim outra de menor valor:
O que pode estar acontecendo?
A configuração desse simulador é mesmo assim complicada?
Algum Addon pode estar causando isso?
Addons Instalados:
FTX Global + Vector
Chaseplane
A2A Cesnna 172
PMDG Boeing 737 NG
Sistema:
CPU i7 - 6700k
Nvidia GeForce GTX 1080
32GB de RAM
Monitor Dell PRO de 32"
Estou com um problema no meu Prepar3D V4.2
No Menu Options/Graphics/Display no modo Image and Texture Quality item Texture Resolutions ,
sempre coloco a maior que aparece na aba: Ultra - 4096 x 4096
ao clicar em OK, o cenário abre normal, depois de alguns minutos,
Ao voltar nesse mesmo Menu Options/Graphics/Display no modo Image and Texture Quality item Texture Resolutions não aparece a configuração marcada e sim outra de menor valor:
O que pode estar acontecendo?
A configuração desse simulador é mesmo assim complicada?
Algum Addon pode estar causando isso?
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PMDG Boeing 737 NG
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pmenelau- Segundo-Tenente
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Re: Mudança automática na Texture Resolution do Prepar3D V4.2
Bom dia. Verifique se a resolução em seu monitor é mesma que está marcada nas configurações de seu P3D
marcos1sp- Moderador
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Re: Mudança automática na Texture Resolution do Prepar3D V4.2
Obrigado,
A resolução do meu monitor é de 2560 x 1600 32b
na caixa Display Resolution está batendo certinho ou monitor igual ao Prepar3D 4.2
A resolução do meu monitor é de 2560 x 1600 32b
na caixa Display Resolution está batendo certinho ou monitor igual ao Prepar3D 4.2
pmenelau- Segundo-Tenente
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Re: Mudança automática na Texture Resolution do Prepar3D V4.2
Boa noite amigos, lendo esse topico faço uma pergunta: Meu monitor trabalha com resolução 1920x1080, qual resolução coloco no Prepar3D v4.2?
Obs: Eu uso 4096x4096
Obs: Eu uso 4096x4096
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Enzo Augusto
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- Fonte: Cosair CX750 Bronze
- Motherboard: Asus ROG Maximus X Formula
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- Fan Cooler: Cool Master Hyper 212X
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- NV2 1: Kingston NV2 2TB NVMe M.2 (Master "C:")
- SSD 2: Kingston 960GB (Backups 1 "D:")
- SSD 3: Kingston 480GB (Backups 2 "E:")
- Monitor: Aoc Agon Ag323fcxe 31.5 Curvo, Full HD, 165Hz, 1ms
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enzoaugusto- Major
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Re: Mudança automática na Texture Resolution do Prepar3D V4.2
pmenelau escreveu:Obrigado,
A resolução do meu monitor é de 2560 x 1600 32b
na caixa Display Resolution está batendo certinho ou monitor igual ao Prepar3D 4.2
Bom dia
Faça um backup de seu prepar3d.cfg. Após o backup, delete-o. Reinicie o simulador. faça as configurações de sua preferência e veja o que acontece.
marcos1sp- Moderador
-
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Re: Mudança automática na Texture Resolution do Prepar3D V4.2
Gente... por favor
Uma coisa é resolução da tela (screen resolution) e outra é resolução da textura (texture resolution). Não dá pra confundir as duas né?
A resolução do monitor vai na screen resolution (pode-se usar uma diferente, obviamente, mas não vejo motivo) enquanto a resolução da textura é a qualidade da textura em si, quanto maior a resolução, melhor a qualidade e mais processamento será necessário.
Há de se notar que ela tem a ver com os addons que se usa também afinal não adianta você colocar lá no menu da PMDG no NGX pra usar textura 2048 e marcar 1024 ali na resolução da textura. Porém o contrário não traz problema (marcar 2048 no PMDG e usar 4096 no P3D), o valor não precisa bater mas não pode ser abaixo do que o resto dos addons. Se não você não vai ver a diferença...
pmenelau: Alguns addons podem alterar esse valor, de cabeça eu não lembro quais porém sei que tem alguns configuradores que você seta esse valor e ele mantém. Dê uma verificada se não é o caso.
Uma coisa é resolução da tela (screen resolution) e outra é resolução da textura (texture resolution). Não dá pra confundir as duas né?
A resolução do monitor vai na screen resolution (pode-se usar uma diferente, obviamente, mas não vejo motivo) enquanto a resolução da textura é a qualidade da textura em si, quanto maior a resolução, melhor a qualidade e mais processamento será necessário.
Há de se notar que ela tem a ver com os addons que se usa também afinal não adianta você colocar lá no menu da PMDG no NGX pra usar textura 2048 e marcar 1024 ali na resolução da textura. Porém o contrário não traz problema (marcar 2048 no PMDG e usar 4096 no P3D), o valor não precisa bater mas não pode ser abaixo do que o resto dos addons. Se não você não vai ver a diferença...
pmenelau: Alguns addons podem alterar esse valor, de cabeça eu não lembro quais porém sei que tem alguns configuradores que você seta esse valor e ele mantém. Dê uma verificada se não é o caso.
Paulo Stavis- Major-Brigadeiro
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Re: Mudança automática na Texture Resolution do Prepar3D V4.2
Paulo Stavis escreveu:Gente... por favor
Uma coisa é resolução da tela (screen resolution) e outra é resolução da textura (texture resolution). Não dá pra confundir as duas né?
A resolução do monitor vai na screen resolution (pode-se usar uma diferente, obviamente, mas não vejo motivo) enquanto a resolução da textura é a qualidade da textura em si, quanto maior a resolução, melhor a qualidade e mais processamento será necessário.
Há de se notar que ela tem a ver com os addons que se usa também afinal não adianta você colocar lá no menu da PMDG no NGX pra usar textura 2048 e marcar 1024 ali na resolução da textura. Porém o contrário não traz problema (marcar 2048 no PMDG e usar 4096 no P3D), o valor não precisa bater mas não pode ser abaixo do que o resto dos addons. Se não você não vai ver a diferença...
pmenelau: Alguns addons podem alterar esse valor, de cabeça eu não lembro quais porém sei que tem alguns configuradores que você seta esse valor e ele mantém. Dê uma verificada se não é o caso.
Vc está Corretíssimo! Isso mesmo que ocorre.
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Re: Mudança automática na Texture Resolution do Prepar3D V4.2
Paulo Stavis escreveu:Gente... por favor
Uma coisa é resolução da tela (screen resolution) e outra é resolução da textura (texture resolution). Não dá pra confundir as duas né?
A resolução do monitor vai na screen resolution (pode-se usar uma diferente, obviamente, mas não vejo motivo) enquanto a resolução da textura é a qualidade da textura em si, quanto maior a resolução, melhor a qualidade e mais processamento será necessário.
Há de se notar que ela tem a ver com os addons que se usa também afinal não adianta você colocar lá no menu da PMDG no NGX pra usar textura 2048 e marcar 1024 ali na resolução da textura. Porém o contrário não traz problema (marcar 2048 no PMDG e usar 4096 no P3D), o valor não precisa bater mas não pode ser abaixo do que o resto dos addons. Se não você não vai ver a diferença...
pmenelau: Alguns addons podem alterar esse valor, de cabeça eu não lembro quais porém sei que tem alguns configuradores que você seta esse valor e ele mantém. Dê uma verificada se não é o caso.
Bom dia a todos, amigo Paulo muito obrigado pela excelente explicação, estou pensando em mudar minha resolução da textura para 2048, pois não sei se exite algum add com mais que isso, minha intenção é ganhar mais fluidez em cenários pesados.
_________________
Enzo Augusto
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- Fan Cooler: Cool Master Hyper 212X
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- NV2 1: Kingston NV2 2TB NVMe M.2 (Master "C:")
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Re: Mudança automática na Texture Resolution do Prepar3D V4.2
enzoaugusto escreveu:Bom dia a todos, amigo Paulo muito obrigado pela excelente explicação, estou pensando em mudar minha resolução da textura para 2048, pois não sei se exite algum add com mais que isso, minha intenção é ganhar mais fluidez em cenários pesados.
Existe sim mas tudo depende de um ajuste correto entre os cenários e a resolução. Pessoalmente prefiro usar 4096 no P3D e marcar textura mais baixa em alguns addons (através dos configuradores).
Marcando textura 2048 no configurador do cenário pesado, você pode usar 4096 no mais leve sem precisar ficar mudando muita configuração.
Mas vai de cada caso, é sempre bom fazer um teste.
Paulo Stavis- Major-Brigadeiro
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Re: Mudança automática na Texture Resolution do Prepar3D V4.2
Paulo Stavis escreveu:enzoaugusto escreveu:Bom dia a todos, amigo Paulo muito obrigado pela excelente explicação, estou pensando em mudar minha resolução da textura para 2048, pois não sei se exite algum add com mais que isso, minha intenção é ganhar mais fluidez em cenários pesados.
Existe sim mas tudo depende de um ajuste correto entre os cenários e a resolução. Pessoalmente prefiro usar 4096 no P3D e marcar textura mais baixa em alguns addons (através dos configuradores).
Marcando textura 2048 no configurador do cenário pesado, você pode usar 4096 no mais leve sem precisar ficar mudando muita configuração.
Mas vai de cada caso, é sempre bom fazer um teste.
Boa tarde Paulo, mais uma vez obrigado pela explicação, sendo assim vou deixar 4096 mesmo.
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Re: Mudança automática na Texture Resolution do Prepar3D V4.2
Paulo Stavis escreveu:Gente... por favor
Uma coisa é resolução da tela (screen resolution) e outra é resolução da textura (texture resolution). Não dá pra confundir as duas né?
A resolução do monitor vai na screen resolution (pode-se usar uma diferente, obviamente, mas não vejo motivo) enquanto a resolução da textura é a qualidade da textura em si, quanto maior a resolução, melhor a qualidade e mais processamento será necessário.
Há de se notar que ela tem a ver com os addons que se usa também afinal não adianta você colocar lá no menu da PMDG no NGX pra usar textura 2048 e marcar 1024 ali na resolução da textura. Porém o contrário não traz problema (marcar 2048 no PMDG e usar 4096 no P3D), o valor não precisa bater mas não pode ser abaixo do que o resto dos addons. Se não você não vai ver a diferença...
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Agradeço muito pela sua informação!!
abraços,
pmenelau- Segundo-Tenente
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