Ajustar elevação na hora de construir aerodromos
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Ajustar elevação na hora de construir aerodromos
Amigos, estou criando um cenario no interior de MT,tenho mesh instalado,ao colocar a pista o terreno em algumas partes sobrepoe a pista,acho que quem vai instlar tem algum mesh e pode dar problema.Alguem sabe uma forma de corrigir isso e quais ou qual programa ultilizar(essa perguntar é para nossos cenaristas de platão)?
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IGOR-AVIADOR- Major
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Re: Ajustar elevação na hora de construir aerodromos
Boa tarde Igor!
Com a ferramenta ADE você pode criar um polígono (flatten) em torno do aeroporto para fazer a terra-planagem. Você também pode fazer isso com o SBuilderX.
Dê uma olhada nesse tópico:
https://www.voovirtual.com/t41644-executar-um-aterro-para-a-criacao-aeroporto
Com a ferramenta ADE você pode criar um polígono (flatten) em torno do aeroporto para fazer a terra-planagem. Você também pode fazer isso com o SBuilderX.
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Fernando Soares - FSoares
Re: Ajustar elevação na hora de construir aerodromos
Olá Igor,
Você pode utilizar o ADE conforme sugerido acima, faça o seguinte:
1- Clique em "Add Polygon" no menu superior
2-Desenhe o seu polígono cobrindo a área desejada. Clique e arraste para formar os pontos. Clique duas vezes para finalizar o polígono.
3- Selecione a opção "Flatten" para nivelar o terreno.
A opção Exclude Autogen serve para excluir qualquer autogen que esteja no local (árvores, casas, etc.) e a opção "Mask Class Map" cobre o local do polígono com a textura do landclass "Dry Grass & Dirt Skirting" presente no Flight Simulator.
Insira a altitude do seu aeroporto no campo "Alt".
Agora só exportar para o Flight Simulator. Aperte Ctrl+C para abrir o menu de compilação e selecione o diretório desejado.
E está pronto. . Boa sorte com o seu projeto.
Você pode utilizar o ADE conforme sugerido acima, faça o seguinte:
1- Clique em "Add Polygon" no menu superior
2-Desenhe o seu polígono cobrindo a área desejada. Clique e arraste para formar os pontos. Clique duas vezes para finalizar o polígono.
3- Selecione a opção "Flatten" para nivelar o terreno.
A opção Exclude Autogen serve para excluir qualquer autogen que esteja no local (árvores, casas, etc.) e a opção "Mask Class Map" cobre o local do polígono com a textura do landclass "Dry Grass & Dirt Skirting" presente no Flight Simulator.
Insira a altitude do seu aeroporto no campo "Alt".
Agora só exportar para o Flight Simulator. Aperte Ctrl+C para abrir o menu de compilação e selecione o diretório desejado.
E está pronto. . Boa sorte com o seu projeto.
Re: Ajustar elevação na hora de construir aerodromos
Muito obrigado,eu quebrei a cabeça só pra fazer isso Vlw mesmo pela ajuda dos 2 amigos.
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IGOR-AVIADOR- Major
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