Autogen
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Autogen
Se Deus, tivesse o Autogen annotator para criar o mundo! Ele teria desistido!
fcbensiman- Tenente-Coronel
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Re: Autogen
ahahahhaahah verdade... isso é uma grande verdade!
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Alexandre "VSP4264" Alves - BHZ - MG
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fcbensiman- Tenente-Coronel
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Re: Autogen
Pense numa coisa chata é colocar o autogen, putz, mas tem jeito de colocar de uma forma mais rápida, só não sei como é, mas Tem!
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Rodrigo Nogueira Braga
i5 9400f/ 16gb RAM Hyper X 2X8Gb 24000mhz/ GTX1660 ti OC GALAX/TUF B360-PLUS GAMING/ Yoke com Throttle Saitek/ Pedal Saitek/ Throttle Saitek/ Gabinete HAF932-Mouse mamba/ W10 64bits/ MCP/Multi-radio/USB Interface/Manche Saitek Cyborg V1
rodrigo mago- Moderador
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Re: Autogen
rodrigo mago escreveu:Pense numa coisa chata é colocar o autogen, putz, mas tem jeito de colocar de uma forma mais rápida, só não sei como é, mas Tem!
Tem sim, com o scenProc! Mas para isso, a cidade tem que ter os predios no OpenStreetMaps.
Alias, ai vai um segredo: tudo que da pra fazer de autogen com o overlay usado com o ortho4xp da pra fazer pro FSX/P3D,.
Conselho ao amigo do fórum que abriu o tópico: NÃO faça polígono de vegetação! Ele é irregular e ocorre muitos erros de posicionamento. Usa a retângulo normal de vegetação e vai desenhando nos lugares.
matheus_vallim- Capitão
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Re: Autogen
matheus_vallim escreveu:rodrigo mago escreveu:Pense numa coisa chata é colocar o autogen, putz, mas tem jeito de colocar de uma forma mais rápida, só não sei como é, mas Tem!
Tem sim, com o scenProc! Mas para isso, a cidade tem que ter os predios no OpenStreetMaps.
Alias, ai vai um segredo: tudo que da pra fazer de autogen com o overlay usado com o ortho4xp da pra fazer pro FSX/P3D,.
Conselho ao amigo do fórum que abriu o tópico: NÃO faça polígono de vegetação! Ele é irregular e ocorre muitos erros de posicionamento. Usa a retângulo normal de vegetação e vai desenhando nos lugares.
Obrigado. Mas o scenproc não funciona pra essas bandas do norte. Outra. Fiz poligono. So nas areas de floresta fechada.
fcbensiman- Tenente-Coronel
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