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Mensagem por FelipeGA Dom 27 Nov 2016, 17:07

flavioSSA escreveu:Carvalho, depois de instalado qual é o tamanho final do xplane11 no HD/SSD? (Se instalado completo)

O demo tem 6.6GB. Se comprar a licença dá pra escolher a região que quer baixar, aí o tamanho varia entre 7GB e 77GB.
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Mensagem por Carvalho Dom 27 Nov 2016, 17:10

Flavio, o Beta não instala completo, mas como só está sem o Global Scenery, acredito que seja 6,68 GB mais os 56,3 GB do Global Scenery, não muito mais que isso.

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Mensagem por flavioSSA Dom 27 Nov 2016, 17:19

Saquei, valeu! thumbsup
Queria dar uma nova chance ao xp agora que ele parece mais "amigável" e estou levantando o custo para ver se vale a pena pra mim. Obrigado.

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Mensagem por luthy Dom 27 Nov 2016, 17:20

Sinceramente, baixei aqui a demo e me agradou bastante no ksea (área complexa, qualidade de cenário default pay), está bem fluido, mesmo com o fluxo de carros(em perfeita sincronia), coisa que no P3D é complicado.
E a noite no x plane? Fantástico nê? Só falta agora AS16 e ASCA, ORBX. 737, 777 PMDG!
Já estou pensando em uma transição assobiar mãozinha coçando para passar cartão!
Agora tenho certeza que o futuro do Simulador é sem dúvida o X Plane!

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Mensagem por Bruno Rodrigues Dom 27 Nov 2016, 19:48

FelipeGA escreveu:Segundo informações do fórum do .org, o Skymaxx 3 está funcionando no XP11. Eu já imaginava que as nuvens continuariam uma caca, pois em nenhum momento do desenvolvimento eles falaram delas.

De qualquer forma, foi um bom salto gráfico com relação ao XP10.

e poe salto nisso, nem eu esperava que ficaria tão belo assim

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Mensagem por Fortunati Dom 27 Nov 2016, 20:11

Formidável! aplauso  Mas, penso que irá precisar de um computador da NASA para rodar com perfeição. Concordam?
Abraço.
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Mensagem por Galeno Seg 28 Nov 2016, 09:33

Baixado, instalado e aprovado, mesmo com alguns bugs.

Aguardando agora uma versão definitiva para que as desenvolvedoras comecem a liberar os updates de migração, como já foi informado pela FlightFactor no caso do 57 e 67.

Não vi nenhum reporte da IXEG quanto a migração do 737, mas no 11 em funciona flawless.., tirando a APU inop.

Abraços,
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Mensagem por Snowblind_7 Seg 28 Nov 2016, 10:18

Instalei aqui e gostei, não imaginava que a renderização ia mudar tanto, as nuvens estão a mesma coisa, mas mexendo nos datarefs e no bitmaps já conseguia efeitos bem legais.
Fico com receio do cenário, uso o mesh hd v3 e ele é pesado, não sei como deve rodar no xp11, gostaria que eles fornecessem um cenário padrão atualizado, com as correções das cidades e corpos d´água mas com a resolução padrão.
Imagino que venha mais coisa pela frente, observando os arquivos internos vi uma pasta com informações sobre a água e tinha uma estrutura similar aos cenários (dsf), será que são as cores d´água de acordo com o região?

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Mensagem por thiagomcf Seg 28 Nov 2016, 10:53

Gostei muitooooo do XP11, achei incrível a mudança, e fico impressionado de como o XP consegue passar a sensação de espaço nos cenários!! Nos outros simuladores não dá pra ter a dimensão de profundidade dos cenários como o XP10 e agora com o XP11 essa sensação ficou ainda melhor.

Estou estranhando as mudanças no layout, e já procurei e até agora não sei como pôr a informação dos Frames Rate na tela!! Não achei muita coisa ainda, to perdido com esse layout!!

E meu PC acho q não está aguentando, mais especificamente a placa de vídeo - GTX760 - vi q o recomendado é 8GB de video!! Mas como disse não sei a quantos frases está rodando!!

Quanto ao Mesh default, achei bom, pelo menos aqui na minha região tá bom, tá bem parecido com meu XP10 com HD V3.

OBS: Voei pouco ainda, só Goiânia e entorno!! Nem voei em grandes centros como SP - NY - SEA - SFO - LAX etc...

Mas no geral, achei muito bom, to animado novamente com o futuro da simulação aérea!! Já estava descrente com o desenvolvimento básico, achei q iríamos viver mesmo era de addon para o básico mesmo, mas ainda bem que o básico, estrutura, tá melhorando!! Longe do ideal, mas melhorando!!
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Mensagem por luthy Seg 28 Nov 2016, 11:25

Sou usuário do Prepar 3D! Mas acabei comprando o X Plane 11, realmente a dimensão de profundidade dos cenários é incomparável ao P3D, a dinâmica de vôo, o vôo noturno reverencia
Agora é quebrar a cabeça para instalar os plugins e bibliotecas! Afinal, não sei nada a respeito do X Plane!
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Mensagem por campospinto Seg 28 Nov 2016, 13:50

Aqui o dedo escorregou, o Visa gemeu e pimba, comprei, baixando América do Sul, minha esperança é que nas atualizações futuras eles consigam dar uma aliviada no peso, estou rodando no limite do aceitável, mas resolvi arriscar.
Fascinado com a qualidade geral do simulador. happy

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Mensagem por Galeno Seg 28 Nov 2016, 14:56

thiagomcf escreveu:
Estou estranhando as mudanças no layout, e já procurei e até agora não sei como pôr a informação dos Frames Rate na tela!! Não achei muita coisa ainda, to perdido com esse layout!!

Cumpadi véi, acho que na aba settins, procura por input and output..., lá vai ter a marcaçãozinha dos frames.

Aqui eu tô rodando com uma GTX770 e tá indo, não tá sofrível.

Parece que a LM identificou problemas de renderização e isso vai ser corrigido na versão estável.

Uma coisa que não identifiquei aqui..., configurar os comandos individuais por aeronave e salvando através do X-Assign.

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Mensagem por Eduardo Seg 28 Nov 2016, 18:45

Queria em mídia física, será que vai rolar?
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Mensagem por tarcizio Seg 28 Nov 2016, 19:12

Boa pergunta, Eduardo. Também quero assim, pois além de pagar, ainda terei que baixar a "1 km por hora" aqui - será uma eternidade...

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Mensagem por Douglas.Matos Seg 28 Nov 2016, 19:42

Sim irá rolar mídia fisica, aqui no Brasil só não sei quando...

Pelo menos no site da Aerosoft parece que já estão oferecendo a física.

Eu quero saber mesmo é quando sairá na Steam, 60 dólares hoje não está para brincadeira...

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Mensagem por campospinto Seg 28 Nov 2016, 23:43

Douglas.Matos escreveu:Sim irá rolar mídia fisica, aqui no Brasil só não sei quando...

Pelo menos no site da Aerosoft parece que já estão oferecendo a física.

Eu quero saber mesmo é quando sairá na Steam, 60 dólares hoje não está para brincadeira...

Perguntei sobre XP11 ontem, a resposta veio rápido.
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Mensagem por Douglas.Matos Ter 29 Nov 2016, 00:46

campospinto escreveu:
Douglas.Matos escreveu:Sim irá rolar mídia fisica, aqui no Brasil só não sei quando...

Pelo menos no site da Aerosoft parece que já estão oferecendo a física.

Eu quero saber mesmo é quando sairá na Steam, 60 dólares hoje não está para brincadeira...

Perguntei sobre XP11 ontem, a resposta veio rápido.
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Então irá chegar mais rápido do que imaginei na Steam, ainda bem que não fui doido de pagar os 60 dólares.

Ficaremos no aguardo por essa beleza  Amor

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Mensagem por tarcizio Ter 29 Nov 2016, 12:31

Por que que na Steam é mais barato (e qual o valor)?

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Mensagem por Santana_ Qua 30 Nov 2016, 12:56

Alguém já testou como ficou o Skymaxx Pro v3+FSGRW no X-Plane 11? se puderem postar screenshot ficaria feliz em ver.

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Mensagem por campospinto Qui 01 Dez 2016, 00:38

Resolvido, esta acontecendo com vários usuários, para não dar erro devemos ter calma, deixar o programa sem tocar nele por um longo tempo !

Após 45 minutos de espera, sem tocar no programa , mas ja com mensagem de não esta respondendo ele voltou a funcionar




Oi pessoal, vai ficar off-topic, mas estou tendo problemas na instalação de novos cenários, eu rodo o X-Plane 11 Installer, escolho opção  para adicionar e remover cenários, faz as checagens de chave,  e para após escanear 96618 arquivos não passa para frente, o mapa para escolher novas regiões não vem, fica assim até informar que o programa não esta respondendo.
Vinha funcionando legal, instalei varias regiões.
Obrigado.

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Última edição por campospinto em Qui 01 Dez 2016, 10:29, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : adicionar dados, de novo)

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Mensagem por sandroedudias Sex 02 Dez 2016, 13:30

luthy escreveu:Sou usuário do Prepar 3D! Mas acabei comprando o X Plane 11, realmente a dimensão de profundidade dos cenários é incomparável ao P3D, a dinâmica de vôo, o vôo noturno reverencia
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Para X-Plane temos um ótimo gerador de clima FS Global Real Weather que, de acordo com o que li, usa o mesmo banco de dados meteorológico do ActiveSky. Tem dados em tempo real de ventos de altitude e turbulência. Nuvens tem o SkyMaxx 3.0 (Caso for comprar espera sair a versão 4.0) que trabalha junto com um plugin chamado Real Weather Connector (trás mais informações meteorológicas quando conectado com o FS GLobal Real Weather).
Aeronave temos um excelente 737-300 que foi desenvolvido por uma equipe em q 4 membros são pilotos reais que operaram esse 737 na vida real. Tem tambem um C172 da airfoillabs que é uma excelente aeronave!
Só falta ainda um ORBX da vida. Mas depois que descobri como gerar photoreal e combinar com dados OSM (Ruas e estradas do OpenStreetMaps, mapas de GPS) vi que é possível e até melhor voar VFR.
Não há duvida de que o X-Plane está crescendo cada vez mais!! Acredito que muita coisa nova está a caminho!!


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Mensagem por luthy Sex 02 Dez 2016, 22:14

Obrigado sandroedudias, pelas dicas!
Então, quanto as bibliotecas, pode instalar as que são para Xplane 10?

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Mensagem por sandroedudias Sáb 03 Dez 2016, 22:32

luthy escreveu:Obrigado sandroedudias, pelas dicas!
Então, quanto as bibliotecas, pode instalar as que são para Xplane 10?

Sim! Até agora a maioria dos plugins e bibliotecas que eu testei estão todas funcionando! O plugin flywithlua ainda não está funcionando!

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Mensagem por tarcizio Sáb 03 Dez 2016, 23:10

Sandro, a respeito do flywithlua não estar funcionando no XP11, é justamente o que venho olhando no youtube e estava achando que ele não é mais necessário (foi incorporado) ou alguém o fez funcionar. Veja esse vídeo (aos 48:25):

https://www.youtube.com/watch?v=OmGl0GXuNfw

O horizonte está ou não azulado?

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Mensagem por Onassis Reis Dom 04 Dez 2016, 14:54

eu to de cara com as screen no forum da avsim, da ate vergonha de usar o p3d ou fsx, nao chega nem perto comparado com o xp11... a pmdg tem que migrar juntos com as grandes, esse simulador é o futuro...

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