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Novidade: P3D TWEAK ASSISTANT para v2 e v3

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Mensagem por Graziani Ter 24 maio 2016, 14:59

Ola
Não achei nenhum post sobre (fiz uma busca aqui no forum..) ..então segue aqui uma ferramenta muito bacana que dá uma melhorada ainda mais no P3D. Sentindo falta do SweetFX ? Então seus problemas acabaram. happy
Custom shaders com mais de 20 diferentes setups. Alguns ficaram bem pesados no meu PC (W10Pro + P3Dv3)
Aqui as screens ==> http://1coder.ru/PTA/screens.html

e aqui o tweak ==> http://flightsimcentral.net/p3d-tweak-assistant-new-tool/ (free com doação caso queira/possa/goste).

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Mensagem por tarcizio Ter 24 maio 2016, 15:52

Moço, se ficar igual às screens, foi uma "descoberta" e tanto... Muito grato pela postagem.

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Mensagem por Eduardo Ter 24 maio 2016, 16:13


Até estou satisfeito com o preset do SweetFX que uso mas vou testar.
Parece muito bom, completão.Quero mudar as sombras.
Esses russos sempre surpreendendo.

Uma pena que não tenhamos a possibilidade de ajustar e ver as mudanças em tempo real como no RTH.
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Mensagem por Robsongois Ter 24 maio 2016, 20:47

No aguardo de informes sobre o programa, quem utilizar, por favor nos diga o que achou e como foi a experiência!

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Mensagem por rvaldomiro Ter 24 maio 2016, 21:06

To testando aqui e até agora gostei do que ví, porém como fiz umas mudanças acabei perdendo o Cloud.fx original da versão 3.2... Alguma alma caridosa poderia me mandar por gentileza esse arquivo original/sem modificações do Prepar3D?

Obrigado!

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Mensagem por tarcizio Ter 24 maio 2016, 23:18

Enquanto também espero pela alma caridosa, onde fica esse Cloud.fx?

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Mensagem por rvaldomiro Ter 24 maio 2016, 23:21

[P3DFolder]\ShadersHLSL\Cloud.fx

Quem tiver o original do P3D 3.2 por favor manda aí...

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Mensagem por Graziani Qua 25 maio 2016, 02:06

Ola cmtes..tem upa opção de backup e restore. Uma inclusive restaua os arquivos originais no P3D.
Tem muitas opções de setup e algumas valem a pena.não senti tanta perda de frames
.mas tenho que testar mais..luzes da cidade noturno é show

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Mensagem por tarcizio Dom 29 maio 2016, 10:01

Testando o azul no horizonte, na região de NZMF (Milford Sound):

https://s1064.photobucket.com/user/limodel/media/azul%20distante%20nzmf_zpsjbztbqcc.jpg.html?o=0

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Mensagem por virtualroutes Seg 30 maio 2016, 19:50

Quem não tem o Cloud.fx original é so desinstalar o Client.msi e depois reinstalar, é rapidinho.

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Mensagem por flavioSSA Ter 21 Jun 2016, 01:47

Reativando tópico
Caros, a versão 1.3 do PTA foi lançada ontem: http://1coder.ru/PTA/

Release notes:
1. New tweaks for clouds shader: Clouds fog tuning: defines influence of visibility layers on clouds; Clouds shades adjustment: boost or reduce clouds color shades.
2. Tweak for clouds size now has separate management for vertical and horizontal sizes.
3. Group of shadows tweaks renamed to Lighting tweaks, some tweaks redesigned:
- General shadows intensity renamed to Adjust terrain ambient sunlight, max. value increased.
- Autogen shadows intensity renamed to Adjust autogen ambient sunlight, max. value increased. This tweak now not affects virtual cockpit.
- Boost light on the illuminated areas renamed to Adjust terrain diffuse sunlight.
- New tweak Aircraft brightnes tining: adjusts intensity of ambient sunlight received by aircraft (including virtual cockpit).
4. Max. value for effect power of alternate terrain haze tweak increased to 5.0.
5. New custom shader Tonemap adapted from Reshade (SweetFX).
6. Fixed bug in Curves custom shader (when HDR is on, all the lights and sun had black centers).
7. Command-line parameters interface added to PTA. If you using batch files for start simulator, or third party tools like SimStarter NG, you can run tool with full filename of preset as first parameter and preset will apply in "quiet" mode.
8. Some user interface improvements.

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Mensagem por jcirrus Ter 21 Jun 2016, 08:23

Esta nova versão não funciona no meu P3D V3.5. Ao aplicar dá vários erros destacados a vermelho! Aconteceu a alguém esta situação? Coloquei de novo a versão anterior e tudo normal.

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Mensagem por flavioSSA Ter 21 Jun 2016, 10:11

Aqui funcionou sem problemas. Essas linhas vermelhas tem a ver com edição de shaders já modificados segundo o que li no arquivo de help.

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Mensagem por jcirrus Ter 21 Jun 2016, 13:09

flavioSSA escreveu:Aqui funcionou sem problemas. Essas linhas vermelhas tem a ver com edição de shaders já modificados segundo o que li no arquivo de help.


E como faço para corrigir isso?

obrigado.

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Mensagem por flavioSSA Ter 21 Jun 2016, 13:24

Tem que colocar os arquivos de shadders originais do p3d de volta e começar a aplicar as modificações a partir dai. O backup original que você deve ter feito antes de usar o programa deve resolver.

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Mensagem por jcirrus Ter 21 Jun 2016, 19:42

flavioSSA escreveu:Tem que colocar os arquivos de shadders originais do p3d de volta e começar a aplicar as modificações a partir dai. O backup original que você deve ter feito antes de usar o programa deve resolver.

Obrigado pela dica. Problema resolvido!

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