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Mensagem por Douglas.Matos Qua 09 Jul 2014, 13:05

flaviossa escreveu:Legal a noticia. Pelo menos nosso querido FSX está garantido com possiveis atualizações  thumbsup 

Com essa postagem sua uma coisa me intrigou  scratch será uma briga de Fsx com updates x Prepar3d x X-plane agora?
Para mim o mercado do FSX pelo menos em relação a updates ficaria "acabado" depois do Prepar3d porém estou vendo que a "banda" está tocando diferente do que imaginei  lol 

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Mensagem por alberto Qua 09 Jul 2014, 13:28

Boa notícia, mas como será que ficarão os addons de terceiros?

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Mensagem por campospinto Qua 09 Jul 2014, 14:16

RaphaelMM escreveu:Atualização:
DOVETAIL GAMES’ LICENSING DEAL WITH MICROSOFT TAKES FLIGHT
09 July 2014
The award-winning creators of the best-selling Train Simulator franchise have today announced a global licensing deal with Microsoft, granting them the rights to develop and publish all-new flight products based on Microsoft’s genre-defining flight technology. The company is currently investigating new concepts in this area and is expecting to bring a release to market in 2015.

In addition to this licensing agreement, Dovetail Games is pleased to announce that it has also acquired the rights to distribute the multi-award winning Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition via Valve’s popular digital retail channel, Steam, entitled Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition.

First released in 2006, Microsoft Flight Simulator X is widely acknowledged as one of the most popular simulation products on the market. Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition will include the Deluxe Edition and the Acceleration Expansion Pack in one bundle. Dovetail Games will bring Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition to the Steam online gaming platform for the first time in late 2014.

“I am delighted to be working in partnership with Microsoft as part of this agreement,” said Paul Jackson, CEO of Dovetail Games. “We are thrilled to be exploring new flight simulation opportunities using Microsoft’s technology, and look forward to using our extensive expertise of Steam publishing to successfully bring Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition to a broad new audience on the Steam platform. This partnership is perfectly timed to support our expansion into new areas of simulation.”

Steve Bainbridge, COO at Dovetail Games added, “We are very proud of the strong community we have created around the Train Simulator series of products, and we are looking forward to extending our knowledge and experience into working closely with the flight simulation community. We know that they are a very knowledgeable, passionate and committed group of individuals and we welcome their feedback and involvement as we start to create the next generation of games in this area.”

“When it comes to licensing our simulation engine, Dovetail Games is the obvious choice for us to work with. We respect their approach in terms of delivering premium quality simulation games and look forward to seeing their vision of the next chapter in flight simulations unfold,” said Kevin Perry, Executive Producer at Microsoft. “In addition to that, they have repeatedly demonstrated the ability to launch simulation products successfully via online platforms, making them the ideal partner to distribute Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition.”

For further information please follow us at Dovetail Games Twitter and Dovetail Games Facebook.

For press enquiries please contact:
Lidia Rumley
Light Switch PR
E: lidia@lightswitchpr.co.uk
T: 01932 228465 / 07803 359805

Fonte: http://www.dovetailgames.com/news/2014/jul/9/dovetail-games-licensing-deal-with-microsoft-takes-flight

Gostei da parte de comercializar pelo Steam, espero que a chave que possuo da versão deluxe sirva para adicionar o jogo à minha biblioteca.

+1, tenho dois instaladores comprados da Brasoftware.


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Mensagem por Paulo Stavis Qua 09 Jul 2014, 19:49

Mais notícias:
"...That will soon change, however, thanks to a licensing deal between Microsoft and Dovetail Games, which has acquired the rights to distribute Flight Simulator X: Gold Edition on Steam, and to develop new games based on the Flight Simulator X technology."

"...Sadly, the deal does not allow Dovetail to implement any graphical updates, so the game will have something of a dated look. It will, however, make as many bug fixes as it can prior to release, and is also working to find a way around its dependence on GameSpy for multiplayer functionality."

Fonte: http://www.pcgamer.com/2014/07/09/microsoft-flight-simulator-x-and-x-plane-10-are-winging-their-way-to-steam/

Graficamente, continua FSX. Alguns bugfixes e eles tem o direito de se basear na tecnologia do FSX pra fazer novos jogos. Fica dificil entender o que é que eles podem fazer já que o código foi vendido pra Lockheed, não?
Mesmo assim me assusta olhar o Train Simulator deles, cada trenzinho que nem FMC tem é 30 dólares... Imagina um 777  damn 
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Mensagem por Alastair Qua 09 Jul 2014, 21:09

Paulo Stavis escreveu:Mais notícias:
"...That will soon change, however, thanks to a licensing deal between Microsoft and Dovetail Games, which has acquired the rights to distribute Flight Simulator X: Gold Edition on Steam, and to develop new games based on the Flight Simulator X technology."

"...Sadly, the deal does not allow Dovetail to implement any graphical updates, so the game will have something of a dated look. It will, however, make as many bug fixes as it can prior to release, and is also working to find a way around its dependence on GameSpy for multiplayer functionality."

Fonte: http://www.pcgamer.com/2014/07/09/microsoft-flight-simulator-x-and-x-plane-10-are-winging-their-way-to-steam/

Graficamente, continua FSX. Alguns bugfixes e eles tem o direito de se basear na tecnologia do FSX pra fazer novos jogos. Fica dificil entender o que é que eles podem fazer já que o código foi vendido pra Lockheed, não?
Mesmo assim me assusta olhar o Train Simulator deles, cada trenzinho que nem FMC tem é 30 dólares... Imagina um 777  damn 

Torcer para que não seja mais do mesmo. Eles deveriam fazer um Flight Simulator de verdade com a engine do MS Flight =/
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Mensagem por Ultra Qua 09 Jul 2014, 21:23

Hum... Estranho..

Entendi que o código vai ser o mesmo, porque a Lockheed é quem detém autorização para mudar e poder atualizar o código do que conhecemos hoje como P3D. Neste caso a Dovetail, vai ficar responsável apenas por "consertar" os erros do obsoleto FSX. Prestem Atenção! Não esperem muito com estas notícias... é bem provável que tenhamos o mesmo FSX corrigido, sem melhoras gráficas, leia-se, ENGINE. Aí consertam, mascaram e recolocam no mercado com sendo um novo Simulador.

O interesse é comercializar novamente, apenas isto, claro que algumas pequenas correções em simulação que é o forte deles(Dovetail)serão implementados. Mas minha interpretação é que não teremos um simulador realmente "NOVO".


Li errado, interpretei errado?

Abs  thumbsup 

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Mensagem por campospinto Qua 09 Jul 2014, 22:31

Posso estar errado mas:
LM comprou ESP.
ESP sempre foi destinado a uso não entretenimento.
LM mantém isso, uso profissional ou licença acadêmica, bla bla bla...
DoveTail explora a parte entretenimento, nos não conhecemos os termos do negocio feito entre LM e Microsoft, mas se LM comprou digamos, a fazenda de porteira fechada porque não iria fazer uso do beneficio ?
Se o código for o mesmo, o que impede uma parceria entre LM e DoveTail, ambos vão ganhar e nós também, é só pagar, afinal se Microsoft tivesse continuado no ramo já teríamos pago de novo, talvez até por duas vezes, FS XII ?
O ENGINE pode ser o mesmo, mas a finalidade também conta, Microsoft reservou essa fatia do bolo para o final da festa.
Depois de 7 X 1 tudo é possível, Vapor lança um versão melhorada, melhor que nada, oferece uma atualização mais barata pra quem já tem o produto e PASSA A AUTENTICAR TODAS AS COPIAS JÁ EXISTENTES, se você não compra a atualização ela cobra uma taxa por isso, quantos milhões de copias existem, é só a MS redirecionar os servidores, dinheiro está entrando.
Tento pensar positivo sabendo que tudo é questão de dinheiro aqui, dinheiro ali.

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