Oculus Rift - VR
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Oculus Rift - VR
Alguem já ouviu falar deste VR? Será que opera no FSX? pelo que li, sim
Estimado em USD 300,00 (será mais caro que o TrackIR), mas achei interessante a filosofia.
Vídeo do site http://www.oculusvr.com/
Video de usuário do War Thunder
Opiniões?
Estimado em USD 300,00 (será mais caro que o TrackIR), mas achei interessante a filosofia.
Vídeo do site http://www.oculusvr.com/
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Luiz Machado
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Re: Oculus Rift - VR
lançamento previsto para setembro 2013. Eu vou fazer o possível para pegar o meu.
No segundo video o carinha fala que com esse óculos, o trackir e setup com 3 monitores não vão fazer mais "diferença". Muito show.
No segundo video o carinha fala que com esse óculos, o trackir e setup com 3 monitores não vão fazer mais "diferença". Muito show.
Última edição por furtado em Ter 20 Ago 2013, 17:21, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : "diferença" porque é muito cedo para afirmar isso ainda.)
furtado- Primeiro-Tenente
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Re: Oculus Rift - VR
Olá harmach,
Muito interessante, pelo vídeo 2 parece que funciona no FSX, quanto ao preço um tanto salgado he...he...he. vamos aguardar mais novidades.
Abraços
Muito interessante, pelo vídeo 2 parece que funciona no FSX, quanto ao preço um tanto salgado he...he...he. vamos aguardar mais novidades.
Abraços
Larrubia- Brigadeiro
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Re: Oculus Rift - VR
Mas não tem nada a ver com o Track Ir, esses óculos são imersão total, eles já são o monitor, eu só queria saber a resolução e qualidade de imagem disso.
Megafly- Capitão
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Re: Oculus Rift - VR
Realmente é muito bacana esses óculos, mas perdemos toda a referencia esterna, no meu caso, ainda dependo do teclado para alguns comandos, e até mesmo o mouse, não será muito fácil de se manusear.
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Bruno Aquino- Tenente-Coronel
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Re: Oculus Rift - VR
Larrubia: achei um pouco salgado tambem, porem em comparação a montar um trackir + 3 monitores sairia bem mais barato acredito eu...ou seja compensa e muito.
furtado: to contigo cara, se isto funcionar no FSX tenho certeza que irei compra-lo curti muito.
Megafly: to contigo na duvida tambem, se a qualidade for boa ai compensa pega-lo.
Bruno Aquino: no caso seria um ponto fraco porem acho que iria de costume e de pessoa para pessoa, em relação ao mouse tu esta já com a mão nele quando "sair" do joy ou seja nesta parte não vai ter perda nenhuma já que voce ira acompanhar tudo pelo óculos no Virtual Cockpit.
harmach: tem algum video já este produto com o fsx??
furtado: to contigo cara, se isto funcionar no FSX tenho certeza que irei compra-lo curti muito.
Megafly: to contigo na duvida tambem, se a qualidade for boa ai compensa pega-lo.
Bruno Aquino: no caso seria um ponto fraco porem acho que iria de costume e de pessoa para pessoa, em relação ao mouse tu esta já com a mão nele quando "sair" do joy ou seja nesta parte não vai ter perda nenhuma já que voce ira acompanhar tudo pelo óculos no Virtual Cockpit.
harmach: tem algum video já este produto com o fsx??
Douglas.Matos- Major-Brigadeiro
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Re: Oculus Rift - VR
Certamente ficará espetacular para quem opera apenas com o mouse ou que utiliza um HOTAS (caso do segundo vídeo). Para quem utiliza hardware ficará, em tese, bem complicado, pois o óculos tira a visão periférica necessária para "localizar" um botão/switch.
A solução seria usar comando de voz (FS2Crew, MCE, FSCopilt, etc).
A solução seria usar comando de voz (FS2Crew, MCE, FSCopilt, etc).
Brentano- Coronel
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Re: Oculus Rift - VR
Brentano, mas pelo video acredito eu,tu conseguiria ver normalmente o "ponteiro" do mouse indo onde voce esta o levando seja para apertar algum botão ou qualquer outra coisa, ou seja normal, como se estivesse sem o óculos, ou sera que não seria assim ?
Douglas.Matos- Major-Brigadeiro
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Re: Oculus Rift - VR
Douglas, usando o mouse fica a mesma coisa, o problema é quando você usa hardware. Imagina usar um MCP (hardware) sem ver o botões? Ou então o painel Saitek, que é um mero conjunto de botões configuráveis. Ou os rádios...Douglas.Matos escreveu:Brentano, mas pelo video acredito eu,tu conseguiria ver normalmente o "ponteiro" do mouse indo onde voce esta o levando seja para apertar algum botão ou qualquer outra coisa, ou seja normal, como se estivesse sem o óculos, ou sera que não seria assim ?
Sem a visão periférica é como acender uma lâmpada no escuro, você sabe onde está, mas precisa tatear até achar a chave.
Brentano- Coronel
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Re: Oculus Rift - VR
Acho que entendi, então para"nos" por exemplo que não possuimos tais equipamentos, apenas joy e o mouse para apertar os botões isso dai cairia muito bem, certo?
Douglas.Matos- Major-Brigadeiro
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Re: Oculus Rift - VR
Com certeza!Douglas.Matos escreveu:Acho que entendi, então para"nos" por exemplo que não possuimos tais equipamentos, apenas joy e o mouse para apertar os botões isso dai cairia muito bem, certo?
Eu já me vejo voando o 172 da A2A com esse óculos, seria fantástico!
VFR nos cenários ORBX e eu não precisaria nem do 777 da PMDG por uns tempos.
Brentano- Coronel
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Re: Oculus Rift - VR
É, minha idéia inicial sempre foi colocar 3 monitores para o FSX porem com este equipamento fica uma mão na roda dentro do Virtual Cockpit, espero que de para usar com o fsx
Douglas.Matos- Major-Brigadeiro
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Re: Oculus Rift - VR
Quando dizem nao saber onde estao os botoes,na AFA tem um dos ultimos estagios da preparacao do piloto em que tem que achar os botoes de olhos vendados e saber o que e.Nesse caso com o Rift vai ser a mesma coisa,so que em casa...
angelo marcelo- Tenente-Coronel
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Re: Oculus Rift - VR
Caaaaaaaaara .. isto vai dar um problema sério no meu bolso se funcionar direitinho no FSX.
Ja fico imaginando a facilidade para trabalhar com o Overhead do NGX hein?
Só vou aguardar os testes no FSX....... Vai dar M... isto
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Valdir Ávila- Tenente-Coronel
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Re: Oculus Rift - VR
Valdir, se isto realmente funcionar no FSX to contigo, salario do mes vai embora praticamente dai
Só fico imaginando isto na hora que eu comprar minha mãe vendo eu mexer a cabeça para tudo que é lado e falando " Menino, tu vai quebrar o pescoço assim "
Só fico imaginando isto na hora que eu comprar minha mãe vendo eu mexer a cabeça para tudo que é lado e falando " Menino, tu vai quebrar o pescoço assim "
Douglas.Matos- Major-Brigadeiro
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Re: Oculus Rift - VR
Oculus Rift Developers Kit
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http://www.amazon.com/Oculus-Rift-Developers-Kit-Pc/dp/B00CQYZDAU/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1377267232&sr=8-1&keywords=Oculus+Rift
Versao economica.......
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Sandro Schneider- Brigadeiro
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Re: Oculus Rift - VR
verdade!!Douglas.Matos escreveu:Valdir, se isto realmente funcionar no FSX to contigo, salario do mes vai embora praticamente dai
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Valdir Ávila- Tenente-Coronel
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Re: Oculus Rift - VR
Saiu uma notícia sobre ele no G1:
"Experiência com os óculos é realista e imersiva, mas pode causar náuseas.
Protótipo custa US$ 300; não há preço nem data para versão final."
http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2013/08/g1-testa-o-oculus-rift-acessorio-de-realidade-virtual-para-games.html
Acho que vale o risco do enjoo usando essa belezinha.
"Experiência com os óculos é realista e imersiva, mas pode causar náuseas.
Protótipo custa US$ 300; não há preço nem data para versão final."
http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2013/08/g1-testa-o-oculus-rift-acessorio-de-realidade-virtual-para-games.html
Acho que vale o risco do enjoo usando essa belezinha.
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Re: Oculus Rift - VR
Eu arriscaria ficar "mau" todo dia com um negocio desse kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Douglas.Matos- Major-Brigadeiro
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Re: Oculus Rift - VR
Dramim .... o dia todo... contra enjoô ... mas que quero um deste..... kkkkkkRodrigo Sotto-Maior escreveu:Saiu uma notícia sobre ele no G1:
"Experiência com os óculos é realista e imersiva, mas pode causar náuseas.
Protótipo custa US$ 300; não há preço nem data para versão final."
http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2013/08/g1-testa-o-oculus-rift-acessorio-de-realidade-virtual-para-games.html
Acho que vale o risco do enjoo usando essa belezinha.
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Valdir Ávila- Tenente-Coronel
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Re: Oculus Rift - VR
Com um desses, nem preciso montar um cockpit pra me sentir dentro do avião
Vou investir num desses quando lançar com certeza
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André Andrade Prudente Marques
Re: Oculus Rift - VR
Olhem essa foto e essas informações.
http://postimg.org/image/dpvhzgnh9/
https://developer.oculusvr.com/forums/viewtopic.php?f=42&t=752&start=60
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Meus cenários.
Meu canal no Youtube.
Re: Oculus Rift - VR
Agora sim! Obrigado pela informaçãoAlexandre da Silva escreveu:Olhem essa foto e essas informações.
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André Andrade Prudente Marques
Re: Oculus Rift - VR
Alexandre da silva, esta SS seria de como ficaria no FSX? Pois esta meio estranho se for deste jeito mesmo como se as 2 imagens esta com a mesma visão tipo fixa, não sei se deu para entender kkk
Douglas.Matos- Major-Brigadeiro
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Re: Oculus Rift - VR
se é essa a visão de quem usa o óculos , eu não curti não !
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Frase irritante "Aproveitando o tópico" ... por acaso não sabem abrir novo tópico, que ajudará na busca ?
Fabio Leal
Nada comento, só observo.
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