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Re: ORBX - FTX Global
Aqui deu certo o SBRB do Luna ficou igual a esse da foto acima!
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Rodrigo Nogueira Braga
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Re: ORBX - FTX Global
caraflaviossa escreveu:Não é não. É o do Luna.
Edit: Descobri o que foi. Estava com o ADE aberto no bgl do afcad na hora da imagem e por algum motivo o mesmo não carregou. Posto uma mais tarde com o afcad funcionando
aqui tá bem diferente !
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Frase irritante "Aproveitando o tópico" ... por acaso não sabem abrir novo tópico, que ajudará na busca ?
Fabio Leal
Nada comento, só observo.
Re: ORBX - FTX Global
Observando os comentários, sem dúvida é compra obrigatória, mas vou esperar o Dólar abaixar um pouco, mesmo se não abaixar tanto, antes do final do ano o compro pois estou priorizando o hardware para o meu cockpit. Observo os detalhes que cada um tem com seus cenários, sou assim também, sempre querendo deixando mais perto do real. Aproveitando e para o Flaviossa, na página 14 deste tópico, observe a direita de SBMO na sua 2ª imagem que está com o terreno plano e nesta região não é assim, acredito que seja algum ajuste no seu Mesh, pois no meu não fica plano assim. Estou lhe avisando apenas para deixar o seu e de outros que tenham, mais perfeito do que ja está. Abraços.
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Re: ORBX - FTX Global
HighTechGG, o meu está igual ao do Flávio em SBMO e usamos meshes diferentes. E nesta foto real o terreno também está plano à direita do aeroporto, igual ao que eu e o Flávio temos. Será que o problema não é no seu?
Pode postar uma screen?
http://www.airliners.net/photo//1117793/L/
Pode postar uma screen?
http://www.airliners.net/photo//1117793/L/
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Artur Santos
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Re: ORBX - FTX Global
Bom dia Alvega, no momento estou em outro computador mas amanhã eu posto, mas ja adiantando o meu está igual a imagem abaixo do google earth, veja que tem sim uma diferença no terreno e pelo google ele mostra a diferença em metros apenas passando o mouse. A foto que tem no site airliners não abrange a foto do Flaviossa completamente, por isso voce nao consegue ver a diferença, mas tudo bem, é só um detalhe também que não atrapalha em nada e agradeço por ajudar, pois pode ser um problema das fotos do google também, a coincidência é que confere com o meu Mesh.
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Re: ORBX - FTX Global
Entendi. Confirmei no Google e tem uma depressão aí mesmo, tipo uma vala. Qual o mesh que está a usar?
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Artur Santos
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Re: ORBX - FTX Global
Uso o Mesh South América que usa o modelo SRTM de relevo onde aqui no Brasil está bem feito. Acho que o desenvolvedores de Meshs tinham que compartilhar informações para ser ter um padrão, pois cada um tem seus prós e contras. Atualmente o melhor é o da Intermap Technologies onde a FSgenesis está comercializando mas ainda não chegou no Brasil. Comprei a parte "Northern Andes" sem dúvida a diferença e grande nas montanhas e relevos desta região e chegará até a terra do fogo para depois ir para o Brasil.
Anexo foto do meu Mesh em SBMO como lhe informei.
Anexo foto do meu Mesh em SBMO como lhe informei.
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Re: ORBX - FTX Global
É, o meu também tá plano como os demais! Bom seria se todos fossem padronizados como o amigo falou acima, quem sabe um dia!!!! Valeu por esclarecer!
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Rodrigo Nogueira Braga
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Re: ORBX - FTX Global
HighTechGG, onde encontro este mesh para comprar?
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Re: ORBX - FTX Global
Provavelmente essa diferença no mesh em SBMO sobre a pequena depressão estar um pouco mais para cá ou para lá é devido a diferença de posicionamento do aeroporto, para quem tem só o default a depressão está mais perto, para quem usa o do Luna ela está mais longe ( então dá a impressão que o terreno está mais plano) é porque , provavelmente, o Luna quando fez o aeroporto posicionou ele corretamente então ele fica um pouco deslocado em relação ao default.
Sobre alguns aeroportos com o FTXG estarem aparecendo com arvores ou cidade dentro dos aeroportos acho que é porque em alguns lugares que não tinha nada no LC default agora tem arvores ou edifícios, então aeroportos que não possuem um polígono de "airport background" cobrindo a área dele e o FTXG mudou o LC do local , estão sujeitos a acontecer essa "invasão" que o pessoal está relatando. A solução para esses casos seria criar esse polígono com o ADE ou SBX.
Sobre alguns aeroportos com o FTXG estarem aparecendo com arvores ou cidade dentro dos aeroportos acho que é porque em alguns lugares que não tinha nada no LC default agora tem arvores ou edifícios, então aeroportos que não possuem um polígono de "airport background" cobrindo a área dele e o FTXG mudou o LC do local , estão sujeitos a acontecer essa "invasão" que o pessoal está relatando. A solução para esses casos seria criar esse polígono com o ADE ou SBX.
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Re: ORBX - FTX Global
Valeu pela explicação Zanolli. Estou com o ADE aqui aprendendo para fazer justamente isso. Ainda estou com problemas, pois toda hora que vou exportar dá um bocado de erro, apesar de estar com o SDK do Accel instalado já. Acho que mais um pouco de perseverança e eu consigo.
Só uma correção: O SBMO a que estamos nos referenciando nos posts anteriores é o da TropicalSim. Não lembro se o Luna fez pra esse aeroporto? Se fez, não conhecia ainda
Só uma correção: O SBMO a que estamos nos referenciando nos posts anteriores é o da TropicalSim. Não lembro se o Luna fez pra esse aeroporto? Se fez, não conhecia ainda
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Re: ORBX - FTX Global
http://www.fsgenesis.com/Merchant2/merchant.mvc?Screen=CTGY&Category_Code=NXM_Xflaviossa escreveu:HighTechGG, onde encontro este mesh para comprar?
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Re: ORBX - FTX Global
Este que você informou não tem o Brasil Carvalho. Seria esse aqui?
http://www.fsgenesis.com/Merchant2/merchant.mvc?Screen=PROD&Product_Code=WRDEM-X&Category_Code=GLOBX
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Re: ORBX - FTX Global
Falha minha então hehe... mas tem um cenário do Luna sim, no FlightSim.comflaviossa escreveu:Valeu pela explicação Zanolli. Estou com o ADE aqui aprendendo para fazer justamente isso. Ainda estou com problemas, pois toda hora que vou exportar dá um bocado de erro, apesar de estar com o SDK do Accel instalado já. Acho que mais um pouco de perseverança e eu consigo.
Só uma correção: O SBMO a que estamos nos referenciando nos posts anteriores é o da TropicalSim. Não lembro se o Luna fez pra esse aeroporto? Se fez, não conhecia ainda
Sobre o ADE dá uma olhada nesse tuto do autor sobre a instalação, para ver se foi tudo configurado certinho...
http://scruffyduck.clarify-it.com/d/xd3nkj
para ver se tem êrros
http://scruffyduck.clarify-it.com/d/wjcr96
outras dúvidas aqui no FSDeveloper
http://www.fsdeveloper.com/forum/forumdisplay.php?f=95
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Re: ORBX - FTX Global
É que esses da página que citei são os que usam Intermap Technologies que são mais exatos(ou devem ser), mas ainda não fizeram para o Brasil.Os dessa página que citou são SRTM esse eu tenho, foi o primeiro mesh que comprei e em nada supera o MeSA.flaviossa escreveu:Este que você informou não tem o Brasil Carvalho. Seria esse aqui?
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Re: ORBX - FTX Global
Então qual seria o que o HightecGG usa pra ter aquela depressão em SBMO, se o Intermap não tem pro Brasil ainda? Imaginei que seria esse SRTM Global. Me perdi então, hehehehehe
Eu até agora uso o MeSA e achei que não tinha nada melhor pra nossa região disponível.
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Re: ORBX - FTX Global
Rodrigo Mago, um dia quem sabe teremos este padrão.
Flaviossa, é o FSX Mesh South America Project do Magrão e sua equipe, mas acho que não está mais disponível para Download, mas caso querer posso enviar um DVD pra voce. Sobre o FSGenesis World, o LOD9 76 Metros é o mesmo conforme o Carvalho disse, mas até vale a pena pois cobre boa parte do mundo e é bem barato. Mas se tiver mais uma grana extra, melhor comprar o NEXTMap doravante, pois acredito que será um padrão devido ao seu modelo digital de elevação e topografia mais preciso, LOD11 19M ao LOD12 9,6 metros, um avanço incrível. Acredito que os cenaristas da Europa e boa parte do mundo devem estar usando Meshs atualizados como referência, não estariam usando Mesh antigos para novos cenários, é voltar no Tempo. Mas cuidado, se tiver o Mesh FSGlobal ou outro pode dar conflito nos terrenos dos aeroportos e Rios, criando colinas e buracos. Ainda não existe uma ferramenta que corrija isto automático, então somente ficamos sabendo quando usamos o aeroporto ou passamos perto da área afetada. Ja corrigi mais de 10 nos meus usando o AFX, ferramenta "Flatten Polygons"mas não é tão fácil assim não e nem sempre dá certo. Por isso só uso Mesh de um mesmo desenvolvedor na mesma região. Claro que se o Mesh vem junto com o cénario ja ajuda muito.Há muitos buracos e colinas com problemas ao redor do mundo(ja vi piramides na Austrália) onde quem sabe possamos corrigir ao longo do tempo com o envio de imagens para análise, lógico, em outro tópico. Sinceramente, é tarefa boa pra vida inteira he he. Abraços...
Flaviossa, é o FSX Mesh South America Project do Magrão e sua equipe, mas acho que não está mais disponível para Download, mas caso querer posso enviar um DVD pra voce. Sobre o FSGenesis World, o LOD9 76 Metros é o mesmo conforme o Carvalho disse, mas até vale a pena pois cobre boa parte do mundo e é bem barato. Mas se tiver mais uma grana extra, melhor comprar o NEXTMap doravante, pois acredito que será um padrão devido ao seu modelo digital de elevação e topografia mais preciso, LOD11 19M ao LOD12 9,6 metros, um avanço incrível. Acredito que os cenaristas da Europa e boa parte do mundo devem estar usando Meshs atualizados como referência, não estariam usando Mesh antigos para novos cenários, é voltar no Tempo. Mas cuidado, se tiver o Mesh FSGlobal ou outro pode dar conflito nos terrenos dos aeroportos e Rios, criando colinas e buracos. Ainda não existe uma ferramenta que corrija isto automático, então somente ficamos sabendo quando usamos o aeroporto ou passamos perto da área afetada. Ja corrigi mais de 10 nos meus usando o AFX, ferramenta "Flatten Polygons"mas não é tão fácil assim não e nem sempre dá certo. Por isso só uso Mesh de um mesmo desenvolvedor na mesma região. Claro que se o Mesh vem junto com o cénario ja ajuda muito.Há muitos buracos e colinas com problemas ao redor do mundo(ja vi piramides na Austrália) onde quem sabe possamos corrigir ao longo do tempo com o envio de imagens para análise, lógico, em outro tópico. Sinceramente, é tarefa boa pra vida inteira he he. Abraços...
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Re: ORBX - FTX Global
Então não entendi nada mesmo agora, pois é o que eu tenho instalado aqui. Também tenho todos os quadrantes desse mesh em DVD
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He he, que estranho Flaviossa, tem certeza que não tem outro aí não, lembrando que ele deve estar abaixo de qualquer cénario e na resolução no menu abaixo de 38 metros.
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Re: ORBX - FTX Global
HighTechGG para não dar conflito não seria só desabilitar a aréa do fsglobal e deixar no caso o outro mesh? Um exemplo caso voce tenha o FSGLOBAL2010 e tambem possui o Ultimate The americas, você tem que desabilitar estas areas do fsglobal2010 e deixar o ultimate como habilitado, espero que tenha dado para entender
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Re: ORBX - FTX Global
HighTechGG, uso o Mesa que era disponibilizado no site da Ceaero pelo Magrão. O pacote MeSA para FSX. Ele ainda pode ser encontrado neste mirror: http://www.fsx.crets.org.uk/FSX_MeSA/files.html
Vou fazer um teste hoje: pode ser que o cenário da TSim tenha um "flatten" por baixo que tira as depressões ao redor do aeroporto. Vou desativar o cenário, deixar o default e verificar se a depressão aparece.
Vou fazer um teste hoje: pode ser que o cenário da TSim tenha um "flatten" por baixo que tira as depressões ao redor do aeroporto. Vou desativar o cenário, deixar o default e verificar se a depressão aparece.
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flavioSSA- Marechal-do-Ar
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Re: ORBX - FTX Global
Deve ser isso mesmo, Flavio.Eu testei SBMO default com o FSGlobal 2010 e a depressão está lá.
Carvalho- Moderador
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Re: ORBX - FTX Global
Douglas, não sei como o FSglobal instala os arquivos, se na pasta scenery principal ou cria pastas próprias. Caso ele criar pastas próprias ou separar os arquivos por País ou por nome fica mais fácil, se não, tem que achar o arquivo que corresponde a região usando um visualizador de BGL. Ja fiz isso com um Mesh da Grécia, trabalho de índio, mas no final vale a pena.
Ok Flaviossa, tente isso e bem lembrado, a TropicalSim tem costume de usar Flatten, usou no novo SBGL e tive que tirar para combinar com o cenário do Paulo. Carvalho que bom que o seu deu certo, acredito que assunto encerrado e vamos voltar ao contexto do tópico antes que o Alvega chame nossa atenção, he he.
Abraços.
Ok Flaviossa, tente isso e bem lembrado, a TropicalSim tem costume de usar Flatten, usou no novo SBGL e tive que tirar para combinar com o cenário do Paulo. Carvalho que bom que o seu deu certo, acredito que assunto encerrado e vamos voltar ao contexto do tópico antes que o Alvega chame nossa atenção, he he.
Abraços.
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Re: ORBX - FTX Global
Douglas, quando se trata de mesh não tem que desativar nada. O FSX assume sempre o que for de maior resolução quando tem vários instalados. Sem conflitos.Douglas.Matos escreveu:HighTechGG para não dar conflito não seria só desabilitar a aréa do fsglobal e deixar no caso o outro mesh? Um exemplo caso voce tenha o FSGLOBAL2010 e tambem possui o Ultimate The americas, você tem que desabilitar estas areas do fsglobal2010 e deixar o ultimate como habilitado, espero que tenha dado para entender
Flávio, quanto à depressão era isso mesmo. Bem pensado. Desativei o cenário e apareceu a depressão. Uso o FS Global 2008.
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Artur Santos
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Re: ORBX - FTX Global
Flavio, se conseguir resolver, me diz como fez, eu uso o da TSim também e tá plano!
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