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Re: ORBX - FTX Global
Então qual seria o que o HightecGG usa pra ter aquela depressão em SBMO, se o Intermap não tem pro Brasil ainda? Imaginei que seria esse SRTM Global. Me perdi então, hehehehehe
Eu até agora uso o MeSA e achei que não tinha nada melhor pra nossa região disponível.
Eu até agora uso o MeSA e achei que não tinha nada melhor pra nossa região disponível.
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Re: ORBX - FTX Global
Rodrigo Mago, um dia quem sabe teremos este padrão.
Flaviossa, é o FSX Mesh South America Project do Magrão e sua equipe, mas acho que não está mais disponível para Download, mas caso querer posso enviar um DVD pra voce. Sobre o FSGenesis World, o LOD9 76 Metros é o mesmo conforme o Carvalho disse, mas até vale a pena pois cobre boa parte do mundo e é bem barato. Mas se tiver mais uma grana extra, melhor comprar o NEXTMap doravante, pois acredito que será um padrão devido ao seu modelo digital de elevação e topografia mais preciso, LOD11 19M ao LOD12 9,6 metros, um avanço incrível. Acredito que os cenaristas da Europa e boa parte do mundo devem estar usando Meshs atualizados como referência, não estariam usando Mesh antigos para novos cenários, é voltar no Tempo. Mas cuidado, se tiver o Mesh FSGlobal ou outro pode dar conflito nos terrenos dos aeroportos e Rios, criando colinas e buracos. Ainda não existe uma ferramenta que corrija isto automático, então somente ficamos sabendo quando usamos o aeroporto ou passamos perto da área afetada. Ja corrigi mais de 10 nos meus usando o AFX, ferramenta "Flatten Polygons"mas não é tão fácil assim não e nem sempre dá certo. Por isso só uso Mesh de um mesmo desenvolvedor na mesma região. Claro que se o Mesh vem junto com o cénario ja ajuda muito.Há muitos buracos e colinas com problemas ao redor do mundo(ja vi piramides na Austrália) onde quem sabe possamos corrigir ao longo do tempo com o envio de imagens para análise, lógico, em outro tópico. Sinceramente, é tarefa boa pra vida inteira he he. Abraços...
Flaviossa, é o FSX Mesh South America Project do Magrão e sua equipe, mas acho que não está mais disponível para Download, mas caso querer posso enviar um DVD pra voce. Sobre o FSGenesis World, o LOD9 76 Metros é o mesmo conforme o Carvalho disse, mas até vale a pena pois cobre boa parte do mundo e é bem barato. Mas se tiver mais uma grana extra, melhor comprar o NEXTMap doravante, pois acredito que será um padrão devido ao seu modelo digital de elevação e topografia mais preciso, LOD11 19M ao LOD12 9,6 metros, um avanço incrível. Acredito que os cenaristas da Europa e boa parte do mundo devem estar usando Meshs atualizados como referência, não estariam usando Mesh antigos para novos cenários, é voltar no Tempo. Mas cuidado, se tiver o Mesh FSGlobal ou outro pode dar conflito nos terrenos dos aeroportos e Rios, criando colinas e buracos. Ainda não existe uma ferramenta que corrija isto automático, então somente ficamos sabendo quando usamos o aeroporto ou passamos perto da área afetada. Ja corrigi mais de 10 nos meus usando o AFX, ferramenta "Flatten Polygons"mas não é tão fácil assim não e nem sempre dá certo. Por isso só uso Mesh de um mesmo desenvolvedor na mesma região. Claro que se o Mesh vem junto com o cénario ja ajuda muito.Há muitos buracos e colinas com problemas ao redor do mundo(ja vi piramides na Austrália) onde quem sabe possamos corrigir ao longo do tempo com o envio de imagens para análise, lógico, em outro tópico. Sinceramente, é tarefa boa pra vida inteira he he. Abraços...
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Re: ORBX - FTX Global
Então não entendi nada mesmo agora, pois é o que eu tenho instalado aqui. Também tenho todos os quadrantes desse mesh em DVD
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Re: ORBX - FTX Global
He he, que estranho Flaviossa, tem certeza que não tem outro aí não, lembrando que ele deve estar abaixo de qualquer cénario e na resolução no menu abaixo de 38 metros.
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Re: ORBX - FTX Global
HighTechGG para não dar conflito não seria só desabilitar a aréa do fsglobal e deixar no caso o outro mesh? Um exemplo caso voce tenha o FSGLOBAL2010 e tambem possui o Ultimate The americas, você tem que desabilitar estas areas do fsglobal2010 e deixar o ultimate como habilitado, espero que tenha dado para entender
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Re: ORBX - FTX Global
HighTechGG, uso o Mesa que era disponibilizado no site da Ceaero pelo Magrão. O pacote MeSA para FSX. Ele ainda pode ser encontrado neste mirror: http://www.fsx.crets.org.uk/FSX_MeSA/files.html
Vou fazer um teste hoje: pode ser que o cenário da TSim tenha um "flatten" por baixo que tira as depressões ao redor do aeroporto. Vou desativar o cenário, deixar o default e verificar se a depressão aparece.
Vou fazer um teste hoje: pode ser que o cenário da TSim tenha um "flatten" por baixo que tira as depressões ao redor do aeroporto. Vou desativar o cenário, deixar o default e verificar se a depressão aparece.
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Re: ORBX - FTX Global
Deve ser isso mesmo, Flavio.Eu testei SBMO default com o FSGlobal 2010 e a depressão está lá.
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Re: ORBX - FTX Global
Douglas, não sei como o FSglobal instala os arquivos, se na pasta scenery principal ou cria pastas próprias. Caso ele criar pastas próprias ou separar os arquivos por País ou por nome fica mais fácil, se não, tem que achar o arquivo que corresponde a região usando um visualizador de BGL. Ja fiz isso com um Mesh da Grécia, trabalho de índio, mas no final vale a pena.
Ok Flaviossa, tente isso e bem lembrado, a TropicalSim tem costume de usar Flatten, usou no novo SBGL e tive que tirar para combinar com o cenário do Paulo. Carvalho que bom que o seu deu certo, acredito que assunto encerrado e vamos voltar ao contexto do tópico antes que o Alvega chame nossa atenção, he he.
Abraços.
Ok Flaviossa, tente isso e bem lembrado, a TropicalSim tem costume de usar Flatten, usou no novo SBGL e tive que tirar para combinar com o cenário do Paulo. Carvalho que bom que o seu deu certo, acredito que assunto encerrado e vamos voltar ao contexto do tópico antes que o Alvega chame nossa atenção, he he.
Abraços.
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Re: ORBX - FTX Global
Douglas, quando se trata de mesh não tem que desativar nada. O FSX assume sempre o que for de maior resolução quando tem vários instalados. Sem conflitos.Douglas.Matos escreveu:HighTechGG para não dar conflito não seria só desabilitar a aréa do fsglobal e deixar no caso o outro mesh? Um exemplo caso voce tenha o FSGLOBAL2010 e tambem possui o Ultimate The americas, você tem que desabilitar estas areas do fsglobal2010 e deixar o ultimate como habilitado, espero que tenha dado para entender
Flávio, quanto à depressão era isso mesmo. Bem pensado. Desativei o cenário e apareceu a depressão. Uso o FS Global 2008.
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Re: ORBX - FTX Global
Flavio, se conseguir resolver, me diz como fez, eu uso o da TSim também e tá plano!
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Re: ORBX - FTX Global
Alvega em relação a isto apenas desativei pois li no forum, porém fiz isso com um pouco de medo, vou voltar deixar normal igual antes hahahaha, valeu
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Re: ORBX - FTX Global
Galera, estou com um problema.
Adquiri o FTX Global e fiz a instalação, até aí tranquilo, pois consigo rodar ele com Mega SP / Mega Rio tudo beleza.
Porém quando seleciono algum aeroporto da região Norte ( Manaus, Rio Branco, Porto Velho ) meu FSX fecha com erro ( appcrash ).
Já aconteceu com algum de vocês este problema ?
Obrigado.
Adquiri o FTX Global e fiz a instalação, até aí tranquilo, pois consigo rodar ele com Mega SP / Mega Rio tudo beleza.
Porém quando seleciono algum aeroporto da região Norte ( Manaus, Rio Branco, Porto Velho ) meu FSX fecha com erro ( appcrash ).
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Re: ORBX - FTX Global
Pessoal, anúncio do JV sobre algumas novidades para o FTXG:
'Em breve, iremos começar a liberar pacotes de aeroportos freeware para FTX Global. Estes serão semelhantes, em termos de qualidade, como os aeroportos que geralmente você encontra em nossas regiões FTX. O primeiro lote será para América do Norte, o segundo lote para as Filipinas.
Iremos agrupar esses instaladores aos próximos complementos referentes ao openLC, assim você terá instaladores para a América do Norte, Ásia, Europa, etc.'
Mais informações e imagens, aqui.
'Em breve, iremos começar a liberar pacotes de aeroportos freeware para FTX Global. Estes serão semelhantes, em termos de qualidade, como os aeroportos que geralmente você encontra em nossas regiões FTX. O primeiro lote será para América do Norte, o segundo lote para as Filipinas.
Iremos agrupar esses instaladores aos próximos complementos referentes ao openLC, assim você terá instaladores para a América do Norte, Ásia, Europa, etc.'
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Re: ORBX - FTX Global
Boa noticia......
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Re: ORBX - FTX Global
Excelente notícia, tomara que tenhamos alguma coisa para o Brasil.
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Re: ORBX - FTX Global
Iremos ter sim Paulo, mas só mais para frente. Esses aeroportos virão com os novos OpenLC's e o Brasil está em 5ª lugar nas atualizações, como´pode ver aqui. Pelo menos sabemos que irá ter um update para os aeroportos, o que já é um alívio em relação à alguns locais onde os aeroportos são horríveis.Paulo RKM escreveu:Excelente notícia, tomara que tenhamos alguma coisa para o Brasil.
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Re: ORBX - FTX Global
Foi criado o desinstalador do FTXGlobal para aqueles que precisam:
http://www.orbxsystems.com/forum/topic/63761-ftx-global-uninstaller/#entry582211
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Re: ORBX - FTX Global
A pedido do NickN do GEX, que acha que alguém vai desinstalar o FTX para instalar o GEX.flaviossa escreveu:Foi criado o desinstalador do FTXGlobal para aqueles que precisam:
http://www.orbxsystems.com/forum/topic/63761-ftx-global-uninstaller/#entry582211
Duvido muito que alguém queira desinstalar o FTX Global.
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Re: ORBX - FTX Global
Alvega escreveu:
A pedido do NickN do GEX, que acha que alguém vai desinstalar o FTX para instalar o GEX. .
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Re: ORBX - FTX Global
Lembrar do GEX até me faz chorar, só de lembrar que gastei dinheiro com aquilo, usava ele tranquilo até eles criarem travas para o uso no P3D.
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Re: ORBX - FTX Global
Bem Alvega essa foi a melhor que já li eheh desinstaler o FTX.Alvega escreveu:A pedido do NickN do GEX, que acha que alguém vai desinstalar o FTX para instalar o GEX.flaviossa escreveu:Foi criado o desinstalador do FTXGlobal para aqueles que precisam:
http://www.orbxsystems.com/forum/topic/63761-ftx-global-uninstaller/#entry582211
Duvido muito que alguém queira desinstalar o FTX Global.
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Re: ORBX - FTX Global
Galera estou com um problema.. Com casas voando ?? Alguém teve esse mesmo problema ?? Em Sorocaba eu tive e em outros lugares tb !!
Obrigado...
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Re: ORBX - FTX Global
Noticias do patch 1.1: http://www.orbxsystems.com/forum/topic/63878-ftx-global-v11-release-update/#entry583484
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Re: ORBX - FTX Global
Patch 1.1 lançado:
http://www.orbxsystems.com/forum/topic/64168-ftx-global-patch-110/
- Improved 3D lights that perform even better FPS and more denser Vector Lights
- Increased 3D lights size by 40% for further view distance and greater brightness (eventually we will release a 3D lights tuning app V2)
- Edited 3D lights annotation for many urban textures previously missing lighting
- Added intersection vehicle red tail lights, red/green traffic lights, and neon lights in commercial areas
- Edits to autogendescriptions.spb to add missing compatibility for some SCO Scotland objects and also missing veg at KWYS
- New landclass for the USA SW region to eradicate the "green deserts" and also add in the indigenous red desert in that region
- New landclass for parts of Africa where pine trees are being shown instead of native African trees
- FTX Global Uninstaller (already released separately)
http://www.orbxsystems.com/forum/topic/64168-ftx-global-patch-110/
- Improved 3D lights that perform even better FPS and more denser Vector Lights
- Increased 3D lights size by 40% for further view distance and greater brightness (eventually we will release a 3D lights tuning app V2)
- Edited 3D lights annotation for many urban textures previously missing lighting
- Added intersection vehicle red tail lights, red/green traffic lights, and neon lights in commercial areas
- Edits to autogendescriptions.spb to add missing compatibility for some SCO Scotland objects and also missing veg at KWYS
- New landclass for the USA SW region to eradicate the "green deserts" and also add in the indigenous red desert in that region
- New landclass for parts of Africa where pine trees are being shown instead of native African trees
- FTX Global Uninstaller (already released separately)
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