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Novo  HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX! - Página 4 Empty Re: Novo HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX!

Mensagem por Albarn Seg 24 Jun 2013, 15:28

Alberto,

Nem cheguei a comentar sobre desativar o anti-aliasing do FSX, pois reparei que a maioria do pessoal aqui usa ele pelo NVidia Inspector. pinch

E ainda, também tive o mesmo problema de FPS baixo quando aparecem muitas nuvens no céu, e descobri que se deve a um modo de Anti-Aliasing setado no Inspector. Os modos de Anti-Aliasing terminados em "S" (por exemplo,16xS [Combined: 2x2 SS + 4x MS]) tendem a ter problemas com as nuvens do REX, mas isso varia conforme o modelo da VGA, e ocorre com mais frequência com as VGAs mais antigas. Aqui, por exemplo, deixei configurado como na imagem abaixo, com o mesmo desempenho que tinha antes (rodando entre 24 e 30 FPS).

Novo  HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX! - Página 4 Hjr

Para quem usa o Anti-Aliasing do Inspector, segue a recomendação que fiz no outro post e que o Alberto ressaltou, de setar em 0 as duas linhas de Anti-Aliasing dentro do SweetFX_settings. Também é bom desativar o efeito de Luma Sharpen (#define USE_LUMASHARPEN 0), que também contribui para reduzir o desempenho. thumbsup
Aqui, eu tenho ele configurado conforme o código:

Código:

//Choose Effects
// Set to 1 for ON or 0 for OFF
#define USE_SMAA_ANTIALIASING 0 //[0 or 1]
#define USE_FXAA_ANTIALIASING 0 //[0 or 1]
#define USE_CARTOON       0 //[0 or 1]
#define USE_ADVANCED_CRT  0 //[0 or 1]
#define USE_BLOOM         1 //[0 or 1]
#define USE_HDR           1 //[0 or 1]
#define USE_LUMASHARPEN   0 //[0 or 1]
#define USE_TECHNICOLOR   0 //[0 or 1]
#define USE_DPX           0 //[0 or 1]
#define USE_MONOCHROME    0 //[0 or 1]
#define USE_LIFTGAMMAGAIN 0 //[0 or 1]
#define USE_TONEMAP       0 //[0 or 1]
#define USE_VIBRANCE      1 //[0 or 1]
#define USE_CURVES        0 //[0 or 1]
#define USE_SEPIA         0 //[0 or 1]
#define USE_VIGNETTE      0 //[0 or 1]
#define USE_DITHER        1 //[0 or 1]
#define USE_BORDER        0 //[0 or 1]
#define USE_SPLITSCREEN   0 //[0 or 1]

//Bloom Settings
#define BloomThreshold 27.00 //[0.00 to 50.00]
#define BloomPower 1.550     //[0.000 to 8.000]
#define BloomWidth 1.0000

//HDR Settings
#define HDRPower 1.50  //[0.00 to 8.00]
#define radius2  0.94  //[0.00 to 8.00]

//Vibrance Settings
#define Vibrance 0.20 //[-1.00 to 1.00]

Vi também que dá para usá-lo em conjunto com o ENB. Para isso, é necessário renomear a d3d9.dll do SweetFX para "sweetFX_d3d9.dll", depois recolocar os arquivos do ENB na pasta do FSX (enbseries.ini; d3d9.dll; enbpalette, pra quem usa). Depois, abrindo o enbseries.ini, procurar pelas linhas:

[PROXY]
EnableProxyLibrary=
InitProxyFunctions=
ProxyLibrary=

Então, mude os parâmetros para ficar como abaixo:

[PROXY]
EnableProxyLibrary=1
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=sweetfx_d3d9.dll

No entanto, é bom atentar para a sobreposição dos efeitos dos dois mods, por exemplo, desativar o bloom do SweetFX ou o bloom do ENB para não afetar o desempenho e/ou ficar com a imagem supersaturada em cores. Tongue
Aqui cheguei a ativar os 2, mas ao contrário da maioria do pessoal, o ENB no meu caso tem sido um entrave, deixando a imagem menos nítida e com perda no desempenho, além de travar o meu FSX quando vou alternar para outra janela. mad
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Mensagem por alberto Seg 24 Jun 2013, 16:37

Oi Albarn,

eu tinha ele setado internamente porque vi em algum lugar aqui no fórum, mas são tantos tópicos que já nem sei em qual.

Vou fazer este teste quando puder(hoje ou amanhã) e ver se melhora.

No ENB existe algum parâmetro que pode ser modificado para aumentar a nitidez e ter algo mais próximo do SweetFX?


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Mensagem por Bocate Seg 24 Jun 2013, 20:54

Pessanha escreveu:Bocate, consegui resolver o problema, não sei por que, mas nas opções de weather as nuvens estavam em low, muda no seu para ultra realistic... Ai tudo volta ao normal!

Abraços!

Fala ai Thiago!
Aqui estava do mesmo jeito que eu tinha deixado, não sei o por que que não carregava o clima.
Agora quando fui ver as nuvens e testar, carregou normal... clown
Mesmo assim, muito obrigado pela dica.
Abraços.

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Mensagem por alberto Qua 26 Jun 2013, 10:09

Olá Albarn e demais colegas que acompanham este tópico,

consegui melhorar bem os frames, baixei vários ítens no Inspector e não parece ter caído tanto a qualidade, verifiquei inclusive que o Antialiasing Transparency Supersampling derruba muito os meus frames, eu tinha ele em 8 e agora coloquei em "2x Sparse....".

No momento estou usando o SweetFx + ENB, no Sweet todos os settings estão zerados com exceção do efeito HDR, isto porque prefiro o efeito bloom do ENB e porque este consome menos frames do que o bloom do Sweet.
O único problema é que os dois só funcionam juntos no modo janela, se alguém descobrir uma maneira de funcionarem no modo full agradeço.

Agora pretendo ir diminuindo o efeito HDR que parece estar um pouco exagerado.

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Mensagem por Pessanha Qui 27 Jun 2013, 10:05

Pessoal, eu utilizo da mesma forma que veio, sem alterações, a melhoria no meu caso, foi absurda, estou com as imagens muuuiitoo mais nítidas e os FPS cravados em 30, fiz um voo ontem de LGSK Skiathos com o cenário da Aerosoft e NGX e tudo cravado a 30, achei isso impressionante!!

Vou testar essas outras opções também e reporto ak!!

Abraços!

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Mensagem por Ultra Qui 27 Jun 2013, 20:33

Para quem quiser testar alguns presets: http://sfx.thelazy.net/games/?page=1

Na página 4 tem vários para o FSX!

thumbsup
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Mensagem por Pessanha Qui 27 Jun 2013, 21:28

Valeu Ultra, deve ficar interessante essa combinação com o ENB....

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Mensagem por alberto Qui 27 Jun 2013, 23:27

Obrigado Ultra, estava procurando algo assim para fazer testes, mas só pra semana vou poder dar uma olhada, este fim de semana não vou poder mexer no fsx.

Abraço.

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Mensagem por willian402m Sex 28 Jun 2013, 12:29

Muito Boa a dica Ultra  thumbsup 
no meu FSX atualmente uso apenas o ENB, mas em outros jogos que jogo (F1 2012 e Battlefield 3) uso a mistura ENB+SweetFX1.4

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Mensagem por Ultra Sex 28 Jun 2013, 13:58

O mais bacana é que eu estou usando um PRESET do DIRT3 que está muito legal...

Se o pessoal encontrar algo dentre os PRESETS um que fique MUITO BOM , poderia passar para todos!

Abraços

P.S - O bom deste MOD(SWEETFX) é que o SHARPEN ajuda a deixar o simulador mais nítido, ou seja, se usado de forma correta, melhora...
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Mensagem por willian402m Sex 28 Jun 2013, 14:36

Ultra escreveu:O mais bacana é que eu estou usando um PRESET do DIRT3 que está muito legal...

Se o pessoal encontrar algo dentre os PRESETS um que fique MUITO BOM , poderia passar para todos!

Abraços

P.S - O bom deste MOD(SWEETFX) é que o SHARPEN ajuda a deixar o simulador mais nítido, ou seja, se usado de forma correta, melhora...

SHARPEN realmente é o que mais impressiona
tu esta igual eu ultra, já testei metade dos presets postado thelazy      lol

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Mensagem por Pessanha Sex 28 Jun 2013, 14:39

Desculpa a ignorância, mas o que vem a ser o SHARPEN ?

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Mensagem por Albarn Sex 28 Jun 2013, 15:33

O Lumasharpen. (#define USE_LUMASHARPEN   1 //[0 or 1])
Ele ajuda a deixar a imagem mais nítida, e no meu caso, foi a única coisa que consegui achar pra deixar o ENB nítido aqui. lol
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Mensagem por datero Seg 08 Jul 2013, 09:35

Alguém teve problema com algumas texturas do trafego AI (eu uso ainda o ICE). tem algumas aeronaves que aparece a textura toda branca, depois que passei a usar o Sweet FX.

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Mensagem por eduardoamll Seg 08 Jul 2013, 12:33

Estou reinstalando tudo do meu FSX, fiz uns testes e gostei do resultado, somente ele sem o ENB, a principio sem perdas de desempenho.

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Mensagem por datero Qua 10 Jul 2013, 11:50

alguem conhece o "Addon Converter X" ? talvez ele resolva o problema de texturas brancas que ocorre quando usado o Sweet FX.?

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Mensagem por Ultra Qua 10 Jul 2013, 12:24

Datero,

Poste o seu settings que eu verifico o que pode estar cusando este problema com as texturas...

thumbsup 

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Mensagem por datero Qua 10 Jul 2013, 13:52

caro Ultra

segue meu sweet_settings para analise.

spoiler:


os erros são como ocorre  mas imagens: os predios e as aeronaves do traffego.

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obrigado por sua ajuda.


Última edição por datero em Qui 11 Jul 2013, 10:16, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : Imagem fora do padrão, contrariando as regras do fórum)

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Mensagem por Ultra Qua 10 Jul 2013, 14:52

Datero,

Vamos fazer este teste, porém aça um Backup do seu settings antes:

Spoiler:

thumbsup 

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Mensagem por datero Qua 10 Jul 2013, 15:29

Caro Ultra.

fiz as alterações, mas os prédios e as aeronaves continuam iguais.

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Mensagem por Ultra Qua 10 Jul 2013, 16:07

datero escreveu:Caro Ultra.

fiz as alterações, mas os prédios e as aeronaves continuam iguais.

Está usando DX10, Dx9 ou Enbseries?

Não sei o que pode ser... pelo programa do FlightFX vá desabilitando alguns parâmetros e fazendo testes até achar o possível causador...

Selecioando SHIFT + SCROLL LOCK, mesmo com o simulador aberto o erro some quando o SweetFX fica desativado?


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Mensagem por datero Qua 10 Jul 2013, 16:51

no menu do FSX esta setado preview DX10 .
não estoou usando o enbseries.

vou testar de noite e ve se o erro some com o sweetFX desativado.

quando eu paro de usar o SweetFX e volto a usar o enbseries o erro não aparece.

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Mensagem por Ultra Qua 10 Jul 2013, 17:01

datero escreveu:no menu do FSX esta setado preview DX10 .
não estoou usando o enbseries.

vou testar de noite e ve se o erro some com o sweetFX desativado.

quando eu paro de usar o SweetFX e volto a usar o enbseries o erro não aparece.

O problema é o DX10, use apenas o DX9.

O que ocorre é que as textura que você vê deste modo (sem textura) são otimizadas para Dx9. Desmarque o PREVIEW.

Deve funcionar.thumbsup 


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Mensagem por datero Qua 10 Jul 2013, 17:03

mas se eu desmarcar o "preview" o sweetFX não funciona.

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Mensagem por Ultra Qua 10 Jul 2013, 17:05

datero escreveu:mas se eu desmarcar o "preview" o sweetFX não funciona.

Não funciona porque a "caixinha" do Anti-Aliasing dentro do FSX deve estar marcada.

Deve ficar assim:

Filtro em ANISOTROPIC e ANTI-ALIASING desmarcado.

thumbsup 

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