Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
Joz escreveu:Márcio José Barbosa escreveu:Achei também um trabalho na internet para um simulador que também pode nos ajudar.
Vale a pena dar uma olhada.
Trabalho de: Denver Marchese Orsolin e Eduardo R. Rampelotto
http://revistaseletronicas.pucrs.br/ojs/index.php/graduacao/article/viewFile/6754/4908
Tem também um outro fornecedor de Atuadores
http://www.dimarol.com.br/produtos_detalhes.php?cod_produto=25
Baixei o catálogo dos atuadores. Falta verificar o modelo apropriado e solicitar cotação.
Nas informações sobre os modelos, não entendi a parte que fala sobre o ciclo de trabalho não exceder 10%
Excelente o trabalho do Denver e Eduardo, com certeza é uma boa referência.
Achamos que o deslocamento de cada atuador deve ficar entre 30 cm á 40 cm (para o que a plataforma não fique muito alta) e a capacidade de carga de 100 Kg , abraços
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Edenio Rodrigues- Tenente-Brigadeiro
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Cockpit bem interessante e não parece dificil de fazer a parte mecanica.
Este ultimo seria possivel utilizar os atuadores?
Este ultimo seria possivel utilizar os atuadores?
Márcio José Barbosa- Primeiro-Tenente
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
Otimos videos, muito inspirativos. Obrigado Márcio , abraços
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Edenio Rodrigues- Tenente-Brigadeiro
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
isso proporciona o realismo que faltava para os home cockpits, a força física exercida sobre a cabine da aeronave.
rafaabsl- Coronel
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
Márcio José Barbosa escreveu:Achei um video do trabalho que me referi anteriormente de Simulador de direção com 3 graus de liberdade desenvolvido por Denver Marchese Orsolin e Eduardo R. Rampelotto para o Trabalho de conclusão de curso de Engenharia de Controle e Automação orientado pelo Prof. Julio César Marques de Lima
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Super criativo este projeto, saberia dizer se é open source o acesso aos dados? gostei muito da interface que faz os movimentos X, Y e Z que aparecce no video, ele deve ser o responsável pela distrubuição da corrente entre os motores de atuação, e mais creio que o caminho para começar seja este colocar um "pino mestre" ao centro da plataforma e deixar os atuadores nas laterais, inclusive poderia usar tipo um cardã como este pino do centro... vamos as ideias.. abraço
Eduardo Vieitas- Segundo-Tenente
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
Fico feliz de ver que idéias positivas podem agregar o esforço de tanta gente em função de um mesmo objetivo. Parabéns a todos. Deixo minha sugestão.
No segundo vídeo postado pela Márcio José em seu último post, vejo a possibilidade de utilização ou do macaco elétrico sugerido pelo inventor, ou do Cilindro Pistão Elétrico sugerido pelo Márcio José, no centro da plataforma (para emulação de movimentos de subida e descida). Vejo ainda a potencial utilização dos motores elétricos de portões, desses modelos atuais mais rápidos, sugeridos pelo Joz nas laterais da plataforma (para emulação de movimentos de arfagem e rolamento).
É óbvio que não sei como fazer esse mecanismo funcionar a partir de um pc com fsx ou xp10, rss. Resta, ainda, o problema de desenvolver ou encontrar a usb que comande esse equipamento a partir do FXS ou XP.
Mas fica aqui a sugestão de um modo para unirmos os exemplos da net com as peças aventadas pelos participantes do fórum para construção da plataforma.
Uma coisa é certa, os progressos são animadores.
Saudações a todos.
No segundo vídeo postado pela Márcio José em seu último post, vejo a possibilidade de utilização ou do macaco elétrico sugerido pelo inventor, ou do Cilindro Pistão Elétrico sugerido pelo Márcio José, no centro da plataforma (para emulação de movimentos de subida e descida). Vejo ainda a potencial utilização dos motores elétricos de portões, desses modelos atuais mais rápidos, sugeridos pelo Joz nas laterais da plataforma (para emulação de movimentos de arfagem e rolamento).
É óbvio que não sei como fazer esse mecanismo funcionar a partir de um pc com fsx ou xp10, rss. Resta, ainda, o problema de desenvolver ou encontrar a usb que comande esse equipamento a partir do FXS ou XP.
Mas fica aqui a sugestão de um modo para unirmos os exemplos da net com as peças aventadas pelos participantes do fórum para construção da plataforma.
Uma coisa é certa, os progressos são animadores.
Saudações a todos.
allmax- Banido
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
allmax escreveu:Fico feliz de ver que idéias positivas podem agregar o esforço de tanta gente em função de um mesmo objetivo. Parabéns a todos. Deixo minha sugestão.
No segundo vídeo postado pela Márcio José em seu último post, vejo a possibilidade de utilização ou do macaco elétrico sugerido pelo inventor, ou do Cilindro Pistão Elétrico sugerido pelo Márcio José, no centro da plataforma (para emulação de movimentos de subida e descida). Vejo ainda a potencial utilização dos motores elétricos de portões, desses modelos atuais mais rápidos, sugeridos pelo Joz nas laterais da plataforma (para emulação de movimentos de arfagem e rolamento).
É óbvio que não sei como fazer esse mecanismo funcionar a partir de um pc com fsx ou xp10, rss. Resta, ainda, o problema de desenvolver ou encontrar a usb que comande esse equipamento a partir do FXS ou XP.
Mas fica aqui a sugestão de um modo para unirmos os exemplos da net com as peças aventadas pelos participantes do fórum para construção da plataforma.
Uma coisa é certa, os progressos são animadores.
Saudações a todos.
Olá Allmax, continuamos animados, aceite um pontinho
Controlar os movimentos via usb para nós é a parte mais facil, considere como feita
Problema mesmo é encontrar espaço no "shack" para acomodar a plataforma , abraços
Edenio Rodrigues- Tenente-Brigadeiro
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
Saudações,
Inventor, obrigado pelo ponto.
Pesquisando sobre o assunto deste fórum, encontrei links com boas idéias:
http://buggies.builtforfun.co.uk/Sim/index.html
http://www.ceart.udesc.br/dapesquisa/edicoes_anteriores/7/files/2010/DESIGN.pdf
É isso aí!
Inventor, obrigado pelo ponto.
Pesquisando sobre o assunto deste fórum, encontrei links com boas idéias:
http://buggies.builtforfun.co.uk/Sim/index.html
http://www.ceart.udesc.br/dapesquisa/edicoes_anteriores/7/files/2010/DESIGN.pdf
É isso aí!
allmax- Banido
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
Cmtes, acreditamos que a nossa maior dificuldade, seja o pouco espaço que dispomos.
Então iremos construir um protótipo com as dimensões de um assento de 44cmx44cm sugerido pelo nosso Urubu-rei. vide https://www.voovirtual.com/t19272p30-projeto-king-air-350#156094
Inicialmente iremos controlar apenas os movimentos dos eixos x e y.
Tentaremos ir mostrando o desenvolvimento do projeto, que no momento está só na cabeça ("inventamos" melhor com as mãos) , abraços
Então iremos construir um protótipo com as dimensões de um assento de 44cmx44cm sugerido pelo nosso Urubu-rei. vide https://www.voovirtual.com/t19272p30-projeto-king-air-350#156094
Inicialmente iremos controlar apenas os movimentos dos eixos x e y.
Tentaremos ir mostrando o desenvolvimento do projeto, que no momento está só na cabeça ("inventamos" melhor com as mãos) , abraços
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Edenio Rodrigues- Tenente-Brigadeiro
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
Este é mais um projeto que irei acompanhar Edenio, boa sorte no mesmo!
Abraço
Abraço
cwbspotter- Tenente-Brigadeiro
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
Inventor essa ideia está em torno da minha cabeça feito uma mariposa em volta de uma lampada incandescente desde 2010.
Li muito a respeito e pretendia construir um para mim.
No momento estou mais intereçado num cocpit genérico para mono e bi motores (como comentei noutra postagem).
Nas minhas pesquisas o modelo mais adequado é o Joyrider 2DOF Full Motion feitos com cano pvc e motores de parabrisa.
Na verdade não usaria o PVC e sim mandaria fazer com ferro desses de portão, as serralherias tem de diversos diâmetros. (ficaria bem mais caro e me tiraria o prazer de fazer eu mesmo e ainda sairia com fama de louco na cidade - pois o que eles não compreendem - é loucura!) mas tudo bem...
O cara disponibiliza muitas informações passo a passo da montagem e inclusive o softwara que retira as informações do simulador para reproduzí-las nos atuadores em forma de movimento (força G).
Maiores informações aqui:
http://www.x-simulator.de/wiki/Joyrider_2DOF_full_motion_simulator_by_TronicGr
Uma pena que ele não disponibilize gratuitamente as medidas que ele usou na construção. Ele vende um arquivo em PDF com todas essas informações. (não comprei o mesmo - fiquei tentando inferir _sem sucesso_ a partir das imagens)
Em todo caso deem uma espiada - penso que vale a pena!
Li muito a respeito e pretendia construir um para mim.
No momento estou mais intereçado num cocpit genérico para mono e bi motores (como comentei noutra postagem).
Nas minhas pesquisas o modelo mais adequado é o Joyrider 2DOF Full Motion feitos com cano pvc e motores de parabrisa.
Na verdade não usaria o PVC e sim mandaria fazer com ferro desses de portão, as serralherias tem de diversos diâmetros. (ficaria bem mais caro e me tiraria o prazer de fazer eu mesmo e ainda sairia com fama de louco na cidade - pois o que eles não compreendem - é loucura!) mas tudo bem...
O cara disponibiliza muitas informações passo a passo da montagem e inclusive o softwara que retira as informações do simulador para reproduzí-las nos atuadores em forma de movimento (força G).
Maiores informações aqui:
http://www.x-simulator.de/wiki/Joyrider_2DOF_full_motion_simulator_by_TronicGr
Uma pena que ele não disponibilize gratuitamente as medidas que ele usou na construção. Ele vende um arquivo em PDF com todas essas informações. (não comprei o mesmo - fiquei tentando inferir _sem sucesso_ a partir das imagens)
Em todo caso deem uma espiada - penso que vale a pena!
Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
Olá Flavio, boa tarde amigo. Para nós essa estoria de doido faz algum sentido: Construimos cockpit e voamos com ele sem sair do chão.
Achamos pouco queremos agora simular o efeito da força G.
Seria isso sinal de normalidade?
Obrigado pela colaboração , abraços
Achamos pouco queremos agora simular o efeito da força G.
Seria isso sinal de normalidade?
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Edenio Rodrigues- Tenente-Brigadeiro
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
"Dizem que sou louco por pensar assim
Se eu sou muito louco por eu ser feliz
Mas louco é quem me diz
E não é feliz, não é feliz
Se eles são bonitos, sou Alain Delon
Se eles são famosos, sou Napoleão
Mas louco é quem me diz
E não é feliz, não é feliz
Eu juro que é melhor
Não ser o normal
Se eu posso pensar que Deus sou eu
Se eles têm três carros, eu posso voar
Se eles rezam muito, eu já estou no céu
Mas louco é quem me diz
E não é feliz, não é feliz
Eu juro que é melhor
Não ser o normal
Se eu posso pensar que Deus sou eu
Sim sou muito louco, não vou me curar
Já não sou o único que encontrou a paz
Mas louco é quem me diz
E não é feliz, eu sou feliz"
Gostei da sugestão de projeto, Flavio. Também vou dar uma olhada. Só faço a observação de que o pvs usado em países como EUA e os da União Européia são mais expessos e resistentes que os usados no brasil. Para usar o pvc daqui, tenha certeza de que o material aguentará a carga. Tive más experiências tentando estruturar um cockpit com pvc, rss.
Tô "fazendo" um cockpit genérico, mais ou menos no esquema que mencionou, quando tiver ok posto umas fotos, quem sabe a ideia pode ser de alguma valia.
Abraço a todos!http://letras.terra.com.br/mutantes/47541/
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Gostei da sugestão de projeto, Flavio. Também vou dar uma olhada. Só faço a observação de que o pvs usado em países como EUA e os da União Européia são mais expessos e resistentes que os usados no brasil. Para usar o pvc daqui, tenha certeza de que o material aguentará a carga. Tive más experiências tentando estruturar um cockpit com pvc, rss.
Tô "fazendo" um cockpit genérico, mais ou menos no esquema que mencionou, quando tiver ok posto umas fotos, quem sabe a ideia pode ser de alguma valia.
Abraço a todos!http://letras.terra.com.br/mutantes/47541/
allmax- Banido
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
Gostei da sugestão de projeto, Flavio. Também vou dar uma olhada. Só faço a observação de que o pvs usado em países como EUA e os da União Européia são mais expessos e resistentes que os usados no brasil. Para usar o pvc daqui, tenha certeza de que o material aguentará a carga. Tive más experiências tentando estruturar um cockpit com pvc, rss.
Tô "fazendo" um cockpit genérico, mais ou menos no esquema que mencionou, quando tiver ok posto umas fotos, quem sabe a ideia pode ser de alguma valia.
Oi allmax, gostei da "Balada do louco" .
A respeito do PVC realmente aquele usado para esgoto de pia de cozinha e afins, não serve pois é muito fino e não resistiria a carga. Você está certo. Nesse caso o recomendado seria aquele tipo usado em tubos de irrigação, pois são mais espessos para suportar a pressão da água. Facilmente encontrados no BRASIL (Embora mais caros - óbvio).
Vocês acham que vale a pena adquirir o plano/projeto do "Joyrider 2DOF Full Motion"?
Penso que seria a forma mais rápida de chegar a um primeiro protótipo. Mas adoraria encontrar algo semelhante e FREE.
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
https://www.youtube.com/watch?v=VLxpMI6h_6c
este link funciona e a cabine tambem abraços valmir
este link funciona e a cabine tambem abraços valmir
valmir- Segundo-Tenente
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
Incrivel!
Valmir, que tecnologia você está utilizando?
Pneumática, hidráulica, servomotores eletricos, atuadores elétricos?
Conte-nos mais
Valmir, que tecnologia você está utilizando?
Pneumática, hidráulica, servomotores eletricos, atuadores elétricos?
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Joz- Coronel
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
pneumática
antes de mais nada , parabenizo a galera ai do de graça recebei de graça dai, onde todos estao procurando soluçoes e ajudando uns aos outros , meu projeto ainda nao esta com resultados desejados, a pneumática é preciso um compressor a parte solenóides para fazer os comandos dos cilindros ,assim como um programa que busque as informaçoes do fs para mover os servos do horizonte artificial que é justamente o sinal que irá para o solenóide de comando , é claro que o sinal é fraquinho 5 volts apenas, mais através de uma fonte conversora
este sinal vem para 12 -ou 24 volts que é a voltagem do solenóide,
entao esta montado toda a sistemática do projeto ,nos meus videos em valmir265 temmais video da cabine sendo transportada
este projeto vai rodar o brasil, e peço que aqueles que me visitarem através deste forum ,gentileza menssionar, porque dai um dia irei a sua cidade sua presença serámuito importante para eu projetovalmjoc
antes de mais nada , parabenizo a galera ai do de graça recebei de graça dai, onde todos estao procurando soluçoes e ajudando uns aos outros , meu projeto ainda nao esta com resultados desejados, a pneumática é preciso um compressor a parte solenóides para fazer os comandos dos cilindros ,assim como um programa que busque as informaçoes do fs para mover os servos do horizonte artificial que é justamente o sinal que irá para o solenóide de comando , é claro que o sinal é fraquinho 5 volts apenas, mais através de uma fonte conversora
este sinal vem para 12 -ou 24 volts que é a voltagem do solenóide,
entao esta montado toda a sistemática do projeto ,nos meus videos em valmir265 temmais video da cabine sendo transportada
este projeto vai rodar o brasil, e peço que aqueles que me visitarem através deste forum ,gentileza menssionar, porque dai um dia irei a sua cidade sua presença serámuito importante para eu projetovalmjoc
valmir- Segundo-Tenente
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
Estou em fase de testes com meu simulador 2 Dof , com movimento de Pitch e Bank de 30° , em 2 meses pretendo comercializa-lo como kit para montagem, estou tento problemas com a inclusão de um algoritimo para simular as vibrações enquanto o avião está no solo...
marckrp- Aspirante
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
marckrp escreveu:
Estou em fase de testes com meu simulador 2 Dof , com movimento de Pitch e Bank de 30° , em 2 meses pretendo comercializa-lo como kit para montagem, estou tento problemas com a inclusão de um algoritimo para simular as vibrações enquanto o avião está no solo...
Rapaz que notícia boa você nos trouxe!
Poderia acalmar a ansiedade colocando algumas fotos do progresso desse protótipo?
Já tem uma ideia do investimento?
Valeu!
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
Parabens amigo, seja bem vindomarckrp escreveu:
estou tento problemas com a inclusão de um algoritimo para simular as vibrações enquanto o avião está no solo...
Quanto as vibrações, já lemos em algum lugar, que usam um amplificador de som com um dispositivo(tipo de alto-falante), que converte sons em vibrações , abraços
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Edenio Rodrigues- Tenente-Brigadeiro
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
Caro Flavio Ribeiro, o cockpit ainda está sem a carenagem estando exposta toda a estrutura e mecânica,Mas posso lhe adiantar que é um monoposto inspirado em ultraleves;
neste cockpit você podera montar todos seus aparelhos ( total de carga 100 kg, piloto + equipamentos) juntamente com seu monitor.
O cockpit virá com seu próprio Software que faz a leitura de toda a telemetria do FSX.
Tenho em projeto uma plataforma 6Dof com capacidade para 500Kg, para um futuro lançamento. caso este 1° seja bem aceito.
Aproveitanto. Obrigado Inventor pela dica, mas já conhecia este sistema ,o aparelho é conhecido como ButtKicker, mas no meu caso eu
estou extraindo os dados do terreno do próprio FSX,assim quem estiver no cockpit sentirá os efeitos do solo ao aterrisar ou decolar em diferentes tipos de terreno.
grato..
neste cockpit você podera montar todos seus aparelhos ( total de carga 100 kg, piloto + equipamentos) juntamente com seu monitor.
O cockpit virá com seu próprio Software que faz a leitura de toda a telemetria do FSX.
Tenho em projeto uma plataforma 6Dof com capacidade para 500Kg, para um futuro lançamento. caso este 1° seja bem aceito.
Aproveitanto. Obrigado Inventor pela dica, mas já conhecia este sistema ,o aparelho é conhecido como ButtKicker, mas no meu caso eu
estou extraindo os dados do terreno do próprio FSX,assim quem estiver no cockpit sentirá os efeitos do solo ao aterrisar ou decolar em diferentes tipos de terreno.
grato..
marckrp- Aspirante
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
Seja marckrp
Espero que seu projeto dê resultados positivos
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andre_sp- Moderador
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
Olá Comandantes,
Fico feliz em ver que o tópico andou. Alguns com propostas para compartilhar, outros com projetos para comercialização. Penso que ambas as vertentes contribuem de modo diferente para o propósito de virmos a ter, num futuro próximo, em nossas casas simuladores articulados com movimentos a um custo razoável e tecnologia local.
Parabéns a todos!
Fico feliz em ver que o tópico andou. Alguns com propostas para compartilhar, outros com projetos para comercialização. Penso que ambas as vertentes contribuem de modo diferente para o propósito de virmos a ter, num futuro próximo, em nossas casas simuladores articulados com movimentos a um custo razoável e tecnologia local.
Parabéns a todos!
allmax- Banido
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
É amigo, sua feliz iniciativa continua a estimular a nossa imaginação .allmax escreveu:Olá Comandantes,
Fico feliz em ver que o tópico andou. Alguns com propostas para compartilhar, outros com projetos para comercialização. Penso que ambas as vertentes contribuem de modo diferente para o propósito de virmos a ter, num futuro próximo, em nossas casas simuladores articulados com movimentos a um custo razoável e tecnologia local.
Parabéns a todos!
No momento estamos 'enganchados" no projeto do rudder pedal
Mas tão logo concluirmos o 3º protótipo Iremos nos dedicar a construção da nossa plataforma .
O nosso Pablo continua bastante intereçado, nos cobrando semanalmente a execução da parte mecanica.
Porque para ele a parte eletrônica e a extração dos dados do FS, com a nova controladora Stargate NG, é moleza
Estamos "matutando" uma solução caseira, pratica, de baixo custo, usando apenas dois motores do tipo usado em maquina de costura domestica 220V/110V. Combinando os movimentos X e Y.
Então, vamos em frente , abraços
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Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10
Inventor escreveu:É amigo, sua feliz iniciativa continua a estimular a nossa imaginação .allmax escreveu:Olá Comandantes,
Fico feliz em ver que o tópico andou. Alguns com propostas para compartilhar, outros com projetos para comercialização. Penso que ambas as vertentes contribuem de modo diferente para o propósito de virmos a ter, num futuro próximo, em nossas casas simuladores articulados com movimentos a um custo razoável e tecnologia local.
Parabéns a todos!
No momento estamos 'enganchados" no projeto do rudder pedal
Mas tão logo concluirmos o 3º protótipo Iremos nos dedicar a construção da nossa plataforma .
O nosso Pablo continua bastante intereçado, nos cobrando semanalmente a execução da parte mecanica.
Porque para ele a parte eletrônica e a extração dos dados do FS, com a nova controladora Stargate NG, é moleza
Estamos "matutando" uma solução caseira, pratica, de baixo custo, usando apenas dois motores do tipo usado em maquina de costura domestica 220V/110V. Combinando os movimentos X e Y.
Então, vamos em frente , abraços
Noticias animadoras amigo!
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