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Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10

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Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10 - Página 6 Empty Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10

Mensagem por andre_michetti Seg 20 maio 2013, 23:52

Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10 - Página 6 699814d1296126602-mini-micro-rc-amplified-servo-esc

achei a imagem de mais ou menos o quis dizer... (imagem da net)

seria mais ou menos este esquema só que calculando os mosfets no caso para aguentar a corrente do motor... sendo que seria bem mais facil de "interfacear" com o arduino.. pois seria um simples servo...

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Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10 - Página 6 Empty Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10

Mensagem por Joz Ter 21 maio 2013, 00:36

andre_michetti escreveu:Joz.. e se fizéssemos o seguinte... usássemos a placa de um servo de aeromodelismo usando a parte logica e ligada a um arduindo e a parte de potencia com uma ponte H mais parruda (feita em casa msm) ligada no motor do macaco e um potenciometro fixado no macaco indicando o quanto se moveu? Desculpe se estiver falando besteira.. huahuahua
A ideia está ótima, basta tirar o servo que funciona numa boa!

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Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10 - Página 6 Empty Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10

Mensagem por andre_michetti Ter 21 maio 2013, 10:07

pensei em usar a placa do servo msm por ser mais facil de acionar... no caso usaria somente uma saida do arduino para cada atuador... pois o controle está na placa do servo e o acionamento no arduino.. seria como fazer um servo gigante.. huahuahuha

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Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10 - Página 6 Empty Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10

Mensagem por Edenio Rodrigues Ter 21 maio 2013, 12:06

Olá Cmtes, pelos comentarios dos amigos notamos que a maior dificuldade é a interface da plataforma com o PC/FS.
Então pretendemos ajudar a resolver esse gargalo, sugerindo a interface abaixo diagramada:


Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10 - Página 6 Diagramaemblocos_zps79458b8d


O uso de relés ainda é bastante pratica, porque ele isola um circuito de baixa potencia com o outro de maior potencia e de diferente voltagem.
Por enquanto é só uma ideia que os amigos poderão implementar.

Deveremos no futuro viabilizar a Stargate Drive, mas isso deve demorar pelo menos 1 ano. O motivo da demora fica por conta dos muitos compromissos já assumidos pelo nosso Pablo.

Enquanto isso, pretendemos iniciar em breve a construção da nossa plataforma que movimenta apenas o assento, usando dois motores de maquina de costura domestica já detalhada na pagina 6 e já implantada com sucesso pelo nosso Marckrp na pagina 7.

E vamos adiante thumbsup , abraços

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Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10 - Página 6 Empty Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10

Mensagem por mrichieri Qua 22 maio 2013, 16:53

Boa tarde a todos... sigo na empreitada procurando informações a respeito de motores a serem usados... estive vendo o blog do manoel carvalho.. e fiquei de boca aberta.. parabéns.. a ideia do macaco eletrico foi excelente... deixo aqui alguns links de pessoas que, assim como nós, tem feito plataformas com baixo custo... é um material e tanto ...

http://www.simprojects.nl/motion_platform.htm

http://www.jimspage.co.nz/intro.htm

http://bffsimulation.com/index.php
alem de alguns projetos, é possivel calcular as forças e pesos, inclinação... muito bom

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Mensagem por Edenio Rodrigues Qua 22 maio 2013, 18:55

mrichieri escreveu:Boa tarde a todos... sigo na empreitada procurando informações a respeito de motores a serem usados... estive vendo o blog do manoel carvalho.. e fiquei de boca aberta.. parabéns.. a ideia do macaco eletrico foi excelente... deixo aqui alguns links de pessoas que, assim como nós, tem feito plataformas com baixo custo... é um material e tanto ...

http://www.simprojects.nl/motion_platform.htm

http://www.jimspage.co.nz/intro.htm

http://bffsimulation.com/index.php
alem de alguns projetos, é possivel calcular as forças e pesos, inclinação... muito bom

Tem muita coisa boa nestes links. O que nos chamou mais atenção foi o uso de uma caixa de direção, que pelo tamanho deve ser de caminhão:

Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10 - Página 6 Image004

Achamos uma grande ideia e nos desmanches deve ter um preço baixo wink

Obrigado mrichieri thumbsup , abraços

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Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10 - Página 6 Empty Re: Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10

Mensagem por Joz Qua 22 maio 2013, 20:10

scratch de fusca num serve não?

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Mensagem por Edenio Rodrigues Qua 22 maio 2013, 21:50

Joz escreveu: scratch de fusca num serve não?
Deve servir se for compativel com a carga. scratch
Achamos que temos uma. Iremos procurar e testar.
Depois reportaremos thumbsup , abraços

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Mensagem por Joz Seg 10 Jun 2013, 11:29

Segue vídeo com a mais nova experiência para plataforma de movimento.
A ideia será implementada junto com o Manoel carvalho no projeto do HC1. Inicialmente o código funcionava com o x-plane, mas com poucas modificações e a utilização do link2fs, o teste agora foi realizado com FS2004. O protótipo foi feito as pressas, e terminou que o movimento dos servo motores não foi passado corretamente pelas hastes. Deem uma olhada na posição dos motores. thumbsup

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Mensagem por Flavio Ribeiro Seg 10 Jun 2013, 13:51

Joz,

Parabéns pelos progressos demonstrados, pela transparência nas informações e solidariedade em compartilhar conosco! Torço para que uma solução para usuário final seja publicada em breve.

Um abraço!

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Mensagem por bruno_stelling Seg 10 Jun 2013, 14:13

Joz,

Começou a usar o link2fs? Legal!!! Mais uma carta na manga para simuladores.

ABCS

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Mensagem por Joz Seg 10 Jun 2013, 20:10

Flavio Ribeiro escreveu:Joz,

Parabéns pelos progressos demonstrados, pela transparência nas informações e solidariedade em compartilhar conosco! Torço para que uma solução para usuário final seja publicada em breve.

Um abraço!

Valeu Flávio! Com essa troca de ideias, logo logo teremos exemplos desses projetos na prática.

bruno_stelling escreveu:Joz,

Começou a usar o link2fs? Legal!!! Mais uma carta na manga para simuladores.

ABCS

Valeu Bruno, sua sugestão do Link2FS foi ótima. E como a base da comunicação é feita também através de caracteres, ficou muito fácil adaptar meu projeto do X-Plane. thumbsup
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Mensagem por gooddark Sex 14 Jun 2013, 08:29

Olá Joz !

Pelo amor de Deus me ajude !Very Happy
Estou quase louco pra tentar montar o esquema para comunicar o fsx com os drivers, não sei nem por onde começar    , gostaria muito se fosse possível disponibilizar algum material a respeito, ou se for possível poderiamos marcar um encontro em BH, tenho facilidade com a parte mecânica, e algum conhecimento na eletronica.

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Mensagem por Joz Sex 14 Jun 2013, 20:02

gooddark escreveu:Olá Joz !

Pelo amor de Deus me ajude !Very Happy
Estou quase louco pra tentar montar o esquema para comunicar o fsx com os drivers, não sei nem por onde começar    , gostaria muito se fosse possível disponibilizar algum material a respeito, ou se for possível poderiamos marcar um encontro em BH, tenho facilidade com a parte mecânica, e algum conhecimento na eletronica.

Olá goodark, o código ainda falta aprimorar algumas coisas. O código original seria para o x-plane e a comunicação seria via rede (UDP). O que eu fiz até agora foi uma adaptação bem simples pro MSFS e o experimento foi feito para testar a comunicação. No projeto do Manoel carvalho, invés de servo motores, vamos utilizar macacos elétricos e potenciômetros como sensores.
Mas para quem quiser experimentar, aí vai a receita:

1) Baixe e instale o Link2FS
2) Adquira ou monte uma placa Arduino
3) Baixe e instale o software do Arduino
4) Copie o meu código, MotionPlatform.ino, e carregue pro arduino.
5) Ligue os motores segundo o esquema abaixo:
Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10 - Página 6 Motionplatform_schematic

Pronto agora é só rodar!

Quando estiver aqui em BH podemos bater um papo e trocar algumas ideias.thumbsup

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Mensagem por allmax Qui 20 Jun 2013, 00:07

Parabéns pelos avanços Joz.

A comunidade agradece.

Abc!

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Mensagem por Joz Seg 19 Jan 2015, 23:42

Reativando o tópico:

Novo vídeo utilizando o X-Plane 10 para demonstração:

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Mensagem por bruno_stelling Seg 19 Jan 2015, 23:54

Pelo amor de Deus Joz!!! Ainda é o arduino?

Parabens!!! Voce chegou no nivel NEO, aposto que está enxergando a matrix toda verde : )


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Mensagem por Joz Ter 20 Jan 2015, 08:59

Valeu Bruno, por enquanto meu laboratório é em cima de uma mesinha, se eu tivesse mais espaço.... assobiar

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Mensagem por Manoel Carvalho Ter 20 Jan 2015, 10:48

Genial Joz! thumbsup Ficou ótimo com o aviãozinho... aplauso

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Mensagem por carlos funchal Sex 23 Jan 2015, 08:51

Olá pessoal. Vi este site na internet. Eles são profissionais no assunto e nossos construtores poderiam aproveitar alguma idéia.
http://motionforsimulators.com/products/motion-systems/
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Mensagem por Joz Sex 23 Jan 2015, 09:24

carlos funchal escreveu:Olá pessoal. Vi este site na internet. Eles são profissionais no assunto e nossos construtores poderiam aproveitar alguma idéia.
http://motionforsimulators.com/products/motion-systems/
Muito bom! Alguém consegue as especificações dos motores que eles utilizam? Ou onde podemos comprar no Brasil?

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Mensagem por PTCAN Ter 03 Fev 2015, 10:34

Será que da pra adaptar uma plataforma de touro mecanico para o fsx?

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Mensagem por Edenio Rodrigues Sáb 01 Out 2016, 12:21

Olá Cmtes, boa tarde amigos  thumbsup  

Estou ressuscitando o nosso antigo projeto:

Plataforma de movimento para homecockpit com FSX ou XP10 - Página 6 Plattaforma1

Agora mais animado porque o nosso Pablo está desenvolvendo um FFB para volante F1.
De onde pretendo aproveitar o Drive que controla os motores:

https://scontent-lga3-1.xx.fbcdn.net/t31.0-8/14125775_1414500561913293_5364989723128223748_o.jpg  

O prototipo do Drive já está sendo refinado.
Nesse projeto esta previsto, plugar a placa controladora Stargate NX, diretamente sobre o Drive.

Desejo inicialmente montar o prototipo da plataforma.  E depois usar o Drive para motorizar os Throttles.
Outro nosso antigo projeto: https://www.voovirtual.com/t31917p50-motorizando-manetes-dos-throttles?highlight=motorizando+throttles

E vamos adiante, Very Happy  abraços

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Mensagem por Marquinho Qui 13 Out 2016, 16:25



Ola, pessoal.Sou novo aqui no Fórum e agradeço antecipadamente pelo aceite.Sou fã do FSX2004 e tenho lido os tópicos de plataformas para homecockpit, do qual me interesso muito pelo assunto.Navegando pela internet para estudar possibilidades de construção a baixo custo achei uma explicação detalhada do projeto no site Instructables. Segue o link para o estudo de todos os detalhes. Abração e bons voos.


http://www.instructables.com/id/Arduino-Pneumatic-Flight-Simulator/?ALLSTEPS

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Mensagem por ASPRUEDA Qua 12 Dez 2018, 11:25

Olá a todos!

Estou montando a coluna (manche) do b737 para o meu simulador, mas gostaria de montar ele com force feedback utilizando arduino.

Creio que estes projetos de plataforma de movimentação daria certo para o meu manche modificando o código do arduino, mas eu não sei programação e também não sei quais os dados devo procurar dentro do simulador para este fim!                    mad

Alguém sabe algum projeto de force feedback com arduino? Só estou achando projetos para volantes!

Grato a todos

ASPRUEDA
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