O FS9.CFG
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Felipe Kiefer
el_lopes
Mario@Doidoni
José Alberto
Bellarde
Alexandre da Silva
Cessnan
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O FS9.CFG
I - Como posso melhorar a aparência das texturas do solo?
R: Abra o seu FS9.CFG e modifique as seguintes linhas:
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.50000
II - O panorama é muito lento. Como posso acelerar isso?
R: No seu FS9.CFG procure por PAN_RATE=400 e mude-a para definir a sua taxa pan perto de 900.
III - Como desativar a Aceleração de textura AGP sem desativado a partir do DirectX.
R: Em seu FS9.CFG, em seus gráficos de placas de vídeo:
Exemplo:
(DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X.0)
Mode=1024x768x32
TriLinear=1
TextureAGP=0 <------------------------- Adicione esta linha
IV - Quais são as seguintes configurações na seção do arquivo FS9.CFG?
R: TERRAIN_ERROR_FACTOR= 96.000000
Este é um valor de 0-100 que controlam o raio DEM (que é linear na área)
TERRAIN_MIN_DEM_AREA= 10.000000
Este valor mais baixo usado para calcular o raio DEM com base no TERRAIN_ERROR_FACTOR
TERRAIN_MAX_DEM_AREA= 100.000000
Este é o maior valor utilizado para calcular o raio DEM
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19
Este controla resolução DEM: 18 = 150m DEM, 19 = 75m DEM, 20 = 37m DEM, 21 = 19m DEM
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
Isto controla o tamanho da textura do terreno. Os valores válidos são 8 = 256x256, 128x128 = 7, 6 = 64x64
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=4
Este controla a densidade do autogen
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
Esta liga / desliga o mapa de gradiente (falésias)
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
Esta liga / desliga o anel textura estendida
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=
Este é o raio padrão de texturas para todos os anéis, o padrão é 2,5
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=
Este é o raio utilizado para o anel interno quando o anel textura estendida está ativado, o padrão é 4,0
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=
Este é o número de anéis para adicionar ao usar anéis de textura estendido, padrão é 1
VI - Melhorando a banda da textura?
R: Sobre FS9.CFG procure:
[DISPLAY]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40 <------------ valor máximo é de: 400
Bem é isso, são os cinco top "Tweaks" para turbinar o seu FS9.CFG lembrando que o hardware também ajuda à ter ótimos gráficos
R: Abra o seu FS9.CFG e modifique as seguintes linhas:
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.50000
II - O panorama é muito lento. Como posso acelerar isso?
R: No seu FS9.CFG procure por PAN_RATE=400 e mude-a para definir a sua taxa pan perto de 900.
III - Como desativar a Aceleração de textura AGP sem desativado a partir do DirectX.
R: Em seu FS9.CFG, em seus gráficos de placas de vídeo:
Exemplo:
(DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X.0)
Mode=1024x768x32
TriLinear=1
TextureAGP=0 <------------------------- Adicione esta linha
IV - Quais são as seguintes configurações na seção do arquivo FS9.CFG?
R: TERRAIN_ERROR_FACTOR= 96.000000
Este é um valor de 0-100 que controlam o raio DEM (que é linear na área)
TERRAIN_MIN_DEM_AREA= 10.000000
Este valor mais baixo usado para calcular o raio DEM com base no TERRAIN_ERROR_FACTOR
TERRAIN_MAX_DEM_AREA= 100.000000
Este é o maior valor utilizado para calcular o raio DEM
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19
Este controla resolução DEM: 18 = 150m DEM, 19 = 75m DEM, 20 = 37m DEM, 21 = 19m DEM
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
Isto controla o tamanho da textura do terreno. Os valores válidos são 8 = 256x256, 128x128 = 7, 6 = 64x64
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=4
Este controla a densidade do autogen
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
Esta liga / desliga o mapa de gradiente (falésias)
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
Esta liga / desliga o anel textura estendida
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=
Este é o raio padrão de texturas para todos os anéis, o padrão é 2,5
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=
Este é o raio utilizado para o anel interno quando o anel textura estendida está ativado, o padrão é 4,0
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=
Este é o número de anéis para adicionar ao usar anéis de textura estendido, padrão é 1
VI - Melhorando a banda da textura?
R: Sobre FS9.CFG procure:
[DISPLAY]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40 <------------ valor máximo é de: 400
Bem é isso, são os cinco top "Tweaks" para turbinar o seu FS9.CFG lembrando que o hardware também ajuda à ter ótimos gráficos
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Re: O FS9.CFG
Cessnan essas alterações podem ser feitas para ganhar frames tmb, ou é só para melhorar o gráfico ? Como vc entende bastante disso, poderia fazer algo para melhor os frames sem perder a qualidade ?
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Re: O FS9.CFG
Alexandre da Silva escreveu:Cessnan essas alterações podem ser feitas para ganhar frames tmb, ou é só para melhorar o gráfico ? Como vc entende bastante disso, poderia fazer algo para melhor os frames sem perder a qualidade ?
Esses tweaks melhoram a visualização do terreno apenas, se você tem o FS9.1 update instalado você perde um pouco a taxa de FPS isso é um bug no autogen ele fica acumulando, mesmo quando os objetos do cenário não estão visíveis. Só apenas controlando o terrain que você ganhará mais FPS.
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Re: O FS9.CFG
Eu não tenho o FS9.1 - Caso eu faça isso não irei perder frames ?
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Re: O FS9.CFG
Alexandre da Silva escreveu:Eu não tenho o FS9.1 - Caso eu faça isso não irei perder frames ?
É necessário você ter conhecimento dos limites de seu hardware para poder fazer alguns desses "tunings"
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Re: O FS9.CFG
Então não vou me arriscar, não entendo muito disso!
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Re: O FS9.CFG
Alexandre da Silva escreveu:Então não vou me arriscar, não entendo muito disso!
Sempre faça backup do FS9.CFG antes de modificar qualquer coisa.
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Re: O FS9.CFG
Não tenho muito este costume, vou para de ser bundão e fazer né ... Estou no trabalho mais depois comento o resultado. Valeu querida Cessnan !
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Re: O FS9.CFG
Alexandre da Silva escreveu:Eu não tenho o FS9.1 - Caso eu faça isso não irei perder frames ?
Mas acho que independente de vc utilizar o Update 9.1 ou não, acho interessante vc instalar ele...e depoisvc decide se vai fazer ou não as modificações hehe
Bellarde- Segundo-Tenente
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Re: O FS9.CFG
O que o update corrige ?, Nunca pensei em utilizar !
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Re: O FS9.CFG
Muito obrigado. Não tenho o 2004 instalado mas conservo religiosamente a caixa e todos os addons que usava antes de migrar para o FSX. Às vezes tenho alguma saudade dele...
José Alberto- Brigadeiro
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Re: O FS9.CFG
Alexandre da Silva escreveu:O que o update corrige ?, Nunca pensei em utilizar !
FS9.1 é obrigatório para quem voa PMDG ou quer ter cenários da FSDreamTeam.
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Cessnan- Major
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Re: O FS9.CFG
hummmm,achei interessante tudo isso Cessnan ,vou mexer em algumas coisas ,ah sobre o 9.1,aconcelho a colocar com o FS limpo ou seja zerado sem nada,pois pode dar alguns bugs ,experiencia propria ,abraço
Mario@Doidoni- Major
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Re: O FS9.CFG
Entendi, me digam uma coisa. Alem de não poder usar alguns addons. O que a atualização traz em beneficios para o FS9 ? O que ela corrige ?
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Re: O FS9.CFG
Alexandre da Silva escreveu:Entendi, me digam uma coisa. Alem de não poder usar alguns addons. O que a atualização traz em beneficios para o FS9 ? O que ela corrige ?
Exemplo conhecido é que ele corrige os bugs nas texturas de aeroportos default, pontes e etc.
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Re: O FS9.CFG
Alexandre da Silva escreveu:Entendi, me digam uma coisa. Alem de não poder usar alguns addons. O que a atualização traz em beneficios para o FS9 ? O que ela corrige ?
Olá Alexandre..
Como diz e muito bem a Cessnan ele corrige muitos bugs.E como já foi dito aqui esse o update 9.1 deve ser instalado logo após a instalação do FS9, ou seja uma instalação "fresca".Se já tem addons instalados não aconselho a instalar o update.
No entanto aqui otem:
http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=92cf4b8c-ea69-476b-a276-618c4ab52aaf#QuickDetails
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Re: O FS9.CFG
Cessnam como abre o CFG do FS2004?
A vida inteira quebrei cabeça para achar ele.
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Felipe Kiefer- Capitão
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Re: O FS9.CFG
Ei Cessnan sem querer me entrometer,tem alguma dica dessa pro FSX?
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Re: O FS9.CFG
Felipe Kiefer escreveu:Cessnam como abre o CFG do FS2004?
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Bloco de notas do próprio Windows, no Windows 7 por exemplo: C:\Users\usuário\AppData\Roaming\Microsoft\FS9 e XP: C:\Documents and Settings\usuário\Application Data\Microsoft\FS9.
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Re: O FS9.CFG
Aqui uso o FSX pra voar visual, curtir os gráficos voando aviação geral.
FS9 pra simulação mais "hardcore" (PMDG, Airbus PSS)
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Speed Racer- Major
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Re: O FS9.CFG
Eu tenho ambos, mas o queridinho é o FS9
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Re: O FS9.CFG
Alexandre da Silva escreveu:Entendi, me digam uma coisa. Alem de não poder usar alguns addons. O que a atualização traz em beneficios para o FS9 ? O que ela corrige ?
Se não me engano ele da uma otimização no Autogen também.
Mas é como o colega ali em cima falou...instalar o 9.1 tem que ser logo depois de instalo o FS9, ou seja, ele tem que estar limpo...se não vai começar a dar conflito entre os arquivos que a atualização vai substituir.
Ah e completamentando o que a Cessnan falou...para vc visualizar essas pastas, não se esqueça de liberar a visualização de pastas e arquivos ocultos pelo Windows.
Bellarde- Segundo-Tenente
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Re: O FS9.CFG
Bom, irei relatar a minha experiência.
Já conhecia esses ajustes de várias fontes na internet e gosto muito de fuçar o FS9.cfg quando estou com preguiça para simular.
Primeiro, minha configuração:
Processador: Pentium 4 2.4 GHz (Northwood)
Memória: 1Gb RAM DDR400 Sansung
Vídeo: ATI 9600 256Mb RAM DDR
SO: Windows XP apenas para o Flight Simulator (desativei alguns serviços do XP e utilizei algumas dicas da internet para melhorar o cache e gerenciamento de memória)
No FS:
1 - Aba Cenário
Complexidade do terreno - 100%
Texturas do terreno - High
Apenas texturas do terreno detalhado
Água em medium (já que não se iguala à do FSX e eu gosto do brilho do sol e da lua para fazer shots)
Misturar as texturas da aurora e do crepúsculo (x)
Texturas do terreno extendidas ( ) para simulações "normais", PMDG, Carenados e afins para ganhar mais frames
(x) quando faço as aventuras do FS9 (tem gente que acha legal!!)
Complexidade do cenário - normal
Autogen - Muito Denso
2 - Aba Aircraft
tudo no máximo
3 - Aba Weather
Visibilidade no mínimo
Nuvens detalhadas - High
Todo o resto no padrão
4 - Hardware
FPS cravados em 20 (fica muito bom para mim)
Resolução - padrão do meu monitor 1280 x 1024 x 32
Renderizar para textura (x)
Transformar e iluminar (x)
Filtragem - bilinear (a trilinear não tem efeito com a minha configuração)
Qualidade do MIP - 5 (o máximo para a minha configuração, caso eu deixe em 8, fica a mesma coisa)
Luzes em 5
Tamanho máximo global para as texturas - High (simulações PMDG e afins) e Massive (para as missões do FS9 - as texturas das aeronaves default ficam muito boas).
No geral eu sempre altero as seguintes configs do meu FS de acordo com o perfil do meu voo:***
* Complexidade do cenário e Autogen
* Texturas do terreno extendidas
* Tamanho máximo global para as texturas
Finalmente, sobre os tweaks no FS9.cfg em minha configuração:
Seção [DISPLAY]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=160 (o padrão é 40 e me dava muitos "blurs" de terreno e na internet recomendam 250 para uma conf. como a minha)
Resumindo: funciona mesmo, porém por tentativa e erro, resolvi baixar este número para saber o menor valor com o qual não ocorrecem mais blurs e o resultado foi 160.
TextureAGP=0 (Não uso, acho que deve ser desativado apenas houver muito CTD (crash to desktop) com cenários complexos e apenas para "testar").
Seção [CONTROLS]
PAN_RATE=900 (muito importante, o panning do FS é leeento e deve-se ganhar tempo)
Seção [TERRAIN] - a parte mais "mística" do FS9.cfg (risos)
O que eu mudei?
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21 (por causa dos relevos (mash) que baixei da net)
Agora TERRAIN_DEFAULT_RADIUS, por exemplo, o padrão aqui é 0 e o aumento desse número causou uma pequena melhora na nitidez da textura de áreas próximas (o terreno geralmente fica meio borrado por causa do mipmapping). Resolvi deixar em 0 mesmo porque essa melhoria foi insignificante.
Então, fica tudo no default para mim porque não vi melhorias alterando estes valores:
TERRAIN_ERROR_FACTOR=60.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=0.000000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=0.000000
Concluindo, tudo isso é relativo a cada configuração. Mais beleza ou mais performance? Grandezas inversamente proporcionais. Então deve-se achar o equilíbrio, assim nem tudo "full" é o melhor mesmo em PCs "top de linha".
Assim, por exemplo, prefiro deixar os fps em 20 ou 25 (padrão para o cinema) do que em ilimitado, assim libero tempo de processamento para realizar outras coisas como som, resposta aos comandos do joystick...
Outra coisa, o meu FS está instalado desde 2007 sem formatar. É claro que como todo produto da MS sempre ocorre um CTD, mas são raros.
Abraços a todos!
Já conhecia esses ajustes de várias fontes na internet e gosto muito de fuçar o FS9.cfg quando estou com preguiça para simular.
Primeiro, minha configuração:
Processador: Pentium 4 2.4 GHz (Northwood)
Memória: 1Gb RAM DDR400 Sansung
Vídeo: ATI 9600 256Mb RAM DDR
SO: Windows XP apenas para o Flight Simulator (desativei alguns serviços do XP e utilizei algumas dicas da internet para melhorar o cache e gerenciamento de memória)
No FS:
1 - Aba Cenário
Complexidade do terreno - 100%
Texturas do terreno - High
Apenas texturas do terreno detalhado
Água em medium (já que não se iguala à do FSX e eu gosto do brilho do sol e da lua para fazer shots)
Misturar as texturas da aurora e do crepúsculo (x)
Texturas do terreno extendidas ( ) para simulações "normais", PMDG, Carenados e afins para ganhar mais frames
(x) quando faço as aventuras do FS9 (tem gente que acha legal!!)
Complexidade do cenário - normal
Autogen - Muito Denso
2 - Aba Aircraft
tudo no máximo
3 - Aba Weather
Visibilidade no mínimo
Nuvens detalhadas - High
Todo o resto no padrão
4 - Hardware
FPS cravados em 20 (fica muito bom para mim)
Resolução - padrão do meu monitor 1280 x 1024 x 32
Renderizar para textura (x)
Transformar e iluminar (x)
Filtragem - bilinear (a trilinear não tem efeito com a minha configuração)
Qualidade do MIP - 5 (o máximo para a minha configuração, caso eu deixe em 8, fica a mesma coisa)
Luzes em 5
Tamanho máximo global para as texturas - High (simulações PMDG e afins) e Massive (para as missões do FS9 - as texturas das aeronaves default ficam muito boas).
No geral eu sempre altero as seguintes configs do meu FS de acordo com o perfil do meu voo:***
* Complexidade do cenário e Autogen
* Texturas do terreno extendidas
* Tamanho máximo global para as texturas
Finalmente, sobre os tweaks no FS9.cfg em minha configuração:
Seção [DISPLAY]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=160 (o padrão é 40 e me dava muitos "blurs" de terreno e na internet recomendam 250 para uma conf. como a minha)
Resumindo: funciona mesmo, porém por tentativa e erro, resolvi baixar este número para saber o menor valor com o qual não ocorrecem mais blurs e o resultado foi 160.
TextureAGP=0 (Não uso, acho que deve ser desativado apenas houver muito CTD (crash to desktop) com cenários complexos e apenas para "testar").
Seção [CONTROLS]
PAN_RATE=900 (muito importante, o panning do FS é leeento e deve-se ganhar tempo)
Seção [TERRAIN] - a parte mais "mística" do FS9.cfg (risos)
O que eu mudei?
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21 (por causa dos relevos (mash) que baixei da net)
Agora TERRAIN_DEFAULT_RADIUS, por exemplo, o padrão aqui é 0 e o aumento desse número causou uma pequena melhora na nitidez da textura de áreas próximas (o terreno geralmente fica meio borrado por causa do mipmapping). Resolvi deixar em 0 mesmo porque essa melhoria foi insignificante.
Então, fica tudo no default para mim porque não vi melhorias alterando estes valores:
TERRAIN_ERROR_FACTOR=60.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=0.000000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=0.000000
Concluindo, tudo isso é relativo a cada configuração. Mais beleza ou mais performance? Grandezas inversamente proporcionais. Então deve-se achar o equilíbrio, assim nem tudo "full" é o melhor mesmo em PCs "top de linha".
Assim, por exemplo, prefiro deixar os fps em 20 ou 25 (padrão para o cinema) do que em ilimitado, assim libero tempo de processamento para realizar outras coisas como som, resposta aos comandos do joystick...
Outra coisa, o meu FS está instalado desde 2007 sem formatar. É claro que como todo produto da MS sempre ocorre um CTD, mas são raros.
Abraços a todos!
Bayma- Tenente-Coronel
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Re: O FS9.CFG
Testei as configurações e fcou muito bom.
Finalmente agora meu FS tem qualidade.
Finalmente agora meu FS tem qualidade.
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Re: O FS9.CFG
Salvo engano corrige alguns crashes repentinos durante o uso do FS.Alexandre da Silva escreveu:Entendi, me digam uma coisa. Alem de não poder usar alguns addons. O que a atualização traz em beneficios para o FS9 ? O que ela corrige ?
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