X-Plane 11.50 Beta 1 Released
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X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Será apenas mais um update, ou vou ter que comprar outro XP:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=404&v=IGS70VVKvhA&feature=emb_logo
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tarcizio- Coronel
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Respondendo a sua pergunta de maneira bem rápida. Continua sendo o Xplane 11, apenas passando da 11.41 para a 11.50, então não precisa comprar nada, apenas aproveitar a melhor tecnologia (quando lançada a release version, n sugiro usar a BETA ainda, por ter suas incompatibilidades, a n ser se for testar etc)
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lufsdc- Tenente-Coronel
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Valeu caro lufsdc, melhor assim que não implica em gastos....
tarcizio- Coronel
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Olha... Se seguirem a onda x9, x10 existe sim a possibilidade de ter que comprar.
Vamos aguardar.
Vamos aguardar.
Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Na minha opinião, ainda não vale a pena fazer o update para o beta 11.50.
jcirrus- Major
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
O ganho de FPS e absurdo em média mais que o dobro, alguns addons ainda não funcionam.
Funcionando.
AxScenery cenários.
Libraries.
Carenado C208.
Zibo.
AviTab.
BetterPushback.
WebFMC.
noaweather.
FlyWithLua.
Estes eu testei.
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Estes eu testei.
Ilson Vale- Capitão
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Instalei e está bem suave.
Mas, não consigo gostar do Xplane...
Alguma aeronave free e que seja pilotável? As "default" eu acho piores que as do FSX...rsrsrs
Mas, não consigo gostar do Xplane...
Alguma aeronave free e que seja pilotável? As "default" eu acho piores que as do FSX...rsrsrs
Fokas- Segundo-Tenente
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Então, quando lançarem a x12... iremos ter de comprar hahaha ainda é 11, só updateBonotto escreveu:Olha... Se seguirem a onda x9, x10 existe sim a possibilidade de ter que comprar.
Vamos aguardar.
Respondendo a pergunta acima, tem o zibo que é um 737ng bem legal e completinho, a física do xplane bate e espanca os fs/p3d... novos tempos além de aeronaves gerais, que tem a balde freeware, bastando uma procura rápida na xplane.org ou google mesni
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lufsdc- Tenente-Coronel
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Ilson Vale escreveu:O ganho de FPS e absurdo em média mais que o dobro, alguns addons ainda não funcionam.
Funcionando.
AxScenery cenários.
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Zibo.
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BetterPushback.
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Estes eu testei.
Complementando: Active Sky XP
Project Fly (e qualquer plugin que dependa do XSUIPC, menos os com script próprios)
O que posso afirmar, a maioria dos Addons bons tem "issues" em som, mas alguns são mais chatinhos... o RealityXP comigo não rodou nem com reza brava!!
SAM funciona
TerraFlora funciona
Alguns cenários ORBX funcionam (menos os True Earth - módulos em script i.e. Usinas Eólicas... mas texturização etc tudo certo)
Testei Ortho4XP.... normal
Como já dito, aguardemos os devs, que acabaram de pegar o "SDK" do 11.50, trabalharem sobre seus respectivos addons ....
Redes IVAO e VATSIM funcionam normalmente (inclusive MTL *CLS* e **Bluebell**). Só não funcionou o Xsqwkbox ...sim, o novo.... que o dev disse que só é compatível com o 11.41
Eu esperaria!!! (ou duplica a sua pasta XPLANE e testa
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Vou procurar melhor...
Zibo eu testei, mas, prefiro o PMDG.
Ambos os jogos tem suas deficiências e pontos fortes. O melhor seria um mix.
Mas, não acho que a física do Xplane bate o FS com tanta folga, aliás, não acho que bate. Há pontos forte e fracos.
Quando comparo ambos, usando os aviões que já pilotei no mundo real, acabo voltando ao FS.
Mas, é só minha opinião!
Valeu!
Zibo eu testei, mas, prefiro o PMDG.
Ambos os jogos tem suas deficiências e pontos fortes. O melhor seria um mix.
Mas, não acho que a física do Xplane bate o FS com tanta folga, aliás, não acho que bate. Há pontos forte e fracos.
Quando comparo ambos, usando os aviões que já pilotei no mundo real, acabo voltando ao FS.
Mas, é só minha opinião!
Valeu!
Fokas- Segundo-Tenente
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
harmach escreveu:Ilson Vale escreveu:O ganho de FPS e absurdo em média mais que o dobro, alguns addons ainda não funcionam.
Funcionando.
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Zibo.
AviTab.
BetterPushback.
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Estes eu testei.
Complementando: Active Sky XP
Project Fly (e qualquer plugin que dependa do XSUIPC, menos os com script próprios)
O que posso afirmar, a maioria dos Addons bons tem "issues" em som, mas alguns são mais chatinhos... o RealityXP comigo não rodou nem com reza brava!!
SAM funciona
TerraFlora funciona
Alguns cenários ORBX funcionam (menos os True Earth - módulos em script i.e. Usinas Eólicas... mas texturização etc tudo certo)
Testei Ortho4XP.... normal
Como já dito, aguardemos os devs, que acabaram de pegar o "SDK" do 11.50, trabalharem sobre seus respectivos addons ....
Redes IVAO e VATSIM funcionam normalmente (inclusive MTL *CLS* e **Bluebell**). Só não funcionou o Xsqwkbox ...sim, o novo.... que o dev disse que só é compatível com o 11.41
Eu esperaria!!! (ou duplica a sua pasta XPLANE e testa
FlyWithLua não funciona aqui na 11.50b1, tá funcionando pra alguém? Qual versão FlyWithLua?
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
lufsdc escreveu:Então, quando lançarem a x12... iremos ter de comprar hahaha ainda é 11, só updateBonotto escreveu:Olha... Se seguirem a onda x9, x10 existe sim a possibilidade de ter que comprar.
Vamos aguardar.
Respondendo a pergunta acima, tem o zibo que é um 737ng bem legal e completinho, a física do xplane bate e espanca os fs/p3d... novos tempos além de aeronaves gerais, que tem a balde freeware, bastando uma procura rápida na xplane.org ou google mesni
Pode até ser cmte. mas o x10 se não me engano foi até a versão 10.5 ou algo similar, não foi até a versão 10.9
O que mais preocupa não é comprar o simulador, até porque perto do que gastamos com a simulação ele não é tão representativo, o que
mais me preocupa é todo o resto: aviões que comprei irão funcionar ? bibliotecas, etc...
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Alguém está tendo texturas de solo borradas, quanto ao VULKAN?
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Estou testando o Vulkan na 11.50 beta 3. Os problemas que eu tive foram relacionados com excesso de memória em geral. Tive uma melhora significativa(+- 25%), em um I7 5500u, GTX 950m, 8gb ram.
Testei alguns addons:
FlywithLua e o script do Baixa Renda V4 funcionam normal.
Zibo 737 funcionou.
Airfoillabs Cessna 172 funcionou.
Better pushback funcionou.
Airport-Navigator funcionou.
Cenários BR free em geral estao funcionado.
Autogate funcionou.
XPROrealistic funciona.
-----
X-Life e Ground Handling nao funcionaram.
Ainda está muito instável, e eu acho que o maior problema é com o limite máximo de utilização da memória da GPU. Quando atinge este limite, tudo trava. Foi resolvido diminuindo o número de objetos no cenário.
Minhas texturas estao borrando quase sempre.
E um teste que eu fiz:
Config > Visual Effects (high hdr), texture quality (medium), antialising (fxaa), number of world objects (medium), reflection (minimmum) / 1920x1080 windowed / v-sync (off).
11.51 beta 3 vulkan / 737-8 / dentro da cabine, mesma camera, pausado / gate 8 sbsp + megasp / 24 fps
11.41 opengl / 737-8 / dentro da cabine, mesma camera, pausado - gate 8 sbsp + megasp / 22 fps
Eu achei o vulkan mais estável que o opengl, e isso realmente importa. Mas não ganhei muito fps nessa história utilizando essas configurações.
Percebi também que o vulkan perde muito com a utilização do SSAA. O opengl perde menos fps com o SSAA.
Essa versao se conecta com a IVAO pelo Altitude, mas as aeronaves dos outros comandantes nao aparecem devido incompatibilidade com as X-CSL(MTL). É possível utilizar o TCAS. A IVAO disse que essas MTLs nao são de responsabilidade dela.
Eu utilizo um laptop e essa versao está sendo a solução definitiva pra rodar acima dos 20fps. O que realmente está sendo cumprido de maneira definitiva sem volta para o opengl.
Hoje mesmo fiz um vôo com a 11.41 e três vôos com a 11.51 beta 3.
Testei alguns addons:
FlywithLua e o script do Baixa Renda V4 funcionam normal.
Zibo 737 funcionou.
Airfoillabs Cessna 172 funcionou.
Better pushback funcionou.
Airport-Navigator funcionou.
Cenários BR free em geral estao funcionado.
Autogate funcionou.
XPROrealistic funciona.
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X-Life e Ground Handling nao funcionaram.
Ainda está muito instável, e eu acho que o maior problema é com o limite máximo de utilização da memória da GPU. Quando atinge este limite, tudo trava. Foi resolvido diminuindo o número de objetos no cenário.
Minhas texturas estao borrando quase sempre.
E um teste que eu fiz:
Config > Visual Effects (high hdr), texture quality (medium), antialising (fxaa), number of world objects (medium), reflection (minimmum) / 1920x1080 windowed / v-sync (off).
11.51 beta 3 vulkan / 737-8 / dentro da cabine, mesma camera, pausado / gate 8 sbsp + megasp / 24 fps
11.41 opengl / 737-8 / dentro da cabine, mesma camera, pausado - gate 8 sbsp + megasp / 22 fps
Eu achei o vulkan mais estável que o opengl, e isso realmente importa. Mas não ganhei muito fps nessa história utilizando essas configurações.
Percebi também que o vulkan perde muito com a utilização do SSAA. O opengl perde menos fps com o SSAA.
Essa versao se conecta com a IVAO pelo Altitude, mas as aeronaves dos outros comandantes nao aparecem devido incompatibilidade com as X-CSL(MTL). É possível utilizar o TCAS. A IVAO disse que essas MTLs nao são de responsabilidade dela.
Eu utilizo um laptop e essa versao está sendo a solução definitiva pra rodar acima dos 20fps. O que realmente está sendo cumprido de maneira definitiva sem volta para o opengl.
Hoje mesmo fiz um vôo com a 11.41 e três vôos com a 11.51 beta 3.
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Eu tive um ganho de 4X usando a mesma configuração.
Meu único problema é que eu não consigo usar o Reshade, estão dando um erro no dll.
Meu único problema é que eu não consigo usar o Reshade, estão dando um erro no dll.
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Guilherme Aufer- Capitão
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Atualizando: O X-Life e o Ground Handling já foram atualizados pra versao 11.50.
A função Airport Editor do X-Life não funciona, a solução é utilizar a versao do 11.41 pra trabalhar com as linhas, salvar o arquivo e colocar na pasta do xplane 11.50.
Estou testando agora e funciona suave!
A função Airport Editor do X-Life não funciona, a solução é utilizar a versao do 11.41 pra trabalhar com as linhas, salvar o arquivo e colocar na pasta do xplane 11.50.
Estou testando agora e funciona suave!
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Alguém já conseguiu migrar completamente?
Eu deixei tudo pronto, testei várias vezes os plugins (GHD, Better pushback, Active Sky em Beta, Xvision versão correta), mas depois de quase meia hora preparando a cabine, fui iniciar o push e o Vulkan deu erro em alguma coisa. Preferi então voltar ao 11.41. O voo era na IVAO com o xIvap.
Eu deixei tudo pronto, testei várias vezes os plugins (GHD, Better pushback, Active Sky em Beta, Xvision versão correta), mas depois de quase meia hora preparando a cabine, fui iniciar o push e o Vulkan deu erro em alguma coisa. Preferi então voltar ao 11.41. O voo era na IVAO com o xIvap.
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Cmts, como atualizar para a v50? Fiz uma cópia do XP 41 para isso, mas não abre aquele alerta dizendo que há uma nova atualização.
Terei que fazer via X-Plane 11 Installer? baixar e instalar inteiro via internet?
Grato.
Terei que fazer via X-Plane 11 Installer? baixar e instalar inteiro via internet?
Grato.
tarcizio- Coronel
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
tarcizio escreveu:Cmts, como atualizar para a v50? Fiz uma cópia do XP 41 para isso, mas não abre aquele alerta dizendo que há uma nova atualização.
Terei que fazer via X-Plane 11 Installer? baixar e instalar inteiro via internet?
Grato.
Se for pelo Steam, você deve abrir o Steam, ir em Biblioteca, clicar com o botão direito em X-Plane > propriedades, na aba "Betas", marcar a opção "public beta", se não for pelo Steam, não sei como é hehe
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Ok, mas não é da Steam, foi comprado o Box de dvds...
tarcizio- Coronel
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Eu continuo usando a 11.41. Testei a .50 e na visão externa encheu de pontinhos escuros.
Vou ficar na .41 até que o lançamento da .50 seja oficial.
Por enquanto apenas de olho nos fóruns e YT apreciando os relatos e vídeos.
Vou ficar na .41 até que o lançamento da .50 seja oficial.
Por enquanto apenas de olho nos fóruns e YT apreciando os relatos e vídeos.
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Ultra. boa sugestão...
tarcizio- Coronel
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
tarcizio escreveu:Cmts, como atualizar para a v50? Fiz uma cópia do XP 41 para isso, mas não abre aquele alerta dizendo que há uma nova atualização.
Terei que fazer via X-Plane 11 Installer? baixar e instalar inteiro via internet?
Grato.
Tarcizio,
Vá me perdoando, mas uso Linux aqui e meu X-Plane 11 é em inglês. Comprei ele direto da Laminar Research e não Steam, mas acho que no seu caso é igual ao meu, vá na pasta onde está instalado o X-Plane 11, veja se tem um executável "X-Plane Installer", executa ele, na janela que abre, escolha a opção "Atualizar X-Plane", clica em continuar e na tela seguinte marca no canto esquerdo inferior a opção "Checar por novos Betas bem como atualizações" (traduções literais).
Um detalhe, pelo que li, se você for para a versão Beta, não dá para voltar para a versão estável. Aqui testei brevemente e voltei pois faço backup da pasta do X-Plane 11.
Espero que dê certo
Fontenele
Última edição por Fontenele em Sex 24 Abr 2020, 07:48, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Adição de informações)
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Beta 5 parece que está disponível. Pelo menos já tem bastante coisa à caminho quanto aos desenvolvedores de add-ons.
https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/210525-1150-b5-is-out/
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Re: X-Plane 11.50 Beta 1 Released
Já testei o beta 6 aqui. Performance maravilhosa, mas continuam com problema de VRAM. Volta e meia dá erro e o simulador fecha (crash). Fiz uns dois reportes automáticos e por enquanto, continuo na 11.41 por aqui também.
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