Ajuda com FSDS
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luisfvillani- Major
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Re: Ajuda com FSDS
Não entendo nada dessa ferramenta, mas aceite um ponto pela iniciativa, parabéns! Modelar cenários eu já acho complicado, avalie criar aeronaves, abraço!
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Rodrigo Nogueira Braga
i5 9400f/ 16gb RAM Hyper X 2X8Gb 24000mhz/ GTX1660 ti OC GALAX/TUF B360-PLUS GAMING/ Yoke com Throttle Saitek/ Pedal Saitek/ Throttle Saitek/ Gabinete HAF932-Mouse mamba/ W10 64bits/ MCP/Multi-radio/USB Interface/Manche Saitek Cyborg V1
rodrigo mago- Moderador
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Re: Ajuda com FSDS
Valeu Rodrigo!!
Vai te que ser um voo cego!! Quero modelar aeronaves que tenho certeza que vai fazer falta no trafego AI, EMB 121, EMB 110, EMB 821, EMB 720....
Vai te que ser um voo cego!! Quero modelar aeronaves que tenho certeza que vai fazer falta no trafego AI, EMB 121, EMB 110, EMB 821, EMB 720....
luisfvillani- Major
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Re: Ajuda com FSDS
O FSDS testei uma vez em 2008, quando apenas sonhava em criar cenários pro simulador. Fácil de modelar, mas não fazia ideia de como texturizar e mandar pro simulador.
Se você for pro 3DS Max, aí conheço um pouco o caminho, devido aos veículos de solo animados que criei. Os passos são: modelar, texturizar e fazer animações. Parte mais trabalhosa acho q é texturizar.
Até criei um Phenom 300 estático (está no cenário de SBRD), obviamente menos detalhado que um avião AI.
Sucesso na jornada.
Se você for pro 3DS Max, aí conheço um pouco o caminho, devido aos veículos de solo animados que criei. Os passos são: modelar, texturizar e fazer animações. Parte mais trabalhosa acho q é texturizar.
Até criei um Phenom 300 estático (está no cenário de SBRD), obviamente menos detalhado que um avião AI.
Sucesso na jornada.
eduardoamll- Coronel
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Re: Ajuda com FSDS
eduardoamll escreveu:O FSDS testei uma vez em 2008, quando apenas sonhava em criar cenários pro simulador. Fácil de modelar, mas não fazia ideia de como texturizar e mandar pro simulador.
Se você for pro 3DS Max, aí conheço um pouco o caminho, devido aos veículos de solo animados que criei. Os passos são: modelar, texturizar e fazer animações. Parte mais trabalhosa acho q é texturizar.
Até criei um Phenom 300 estático (está no cenário de SBRD), obviamente menos detalhado que um avião AI.
Sucesso na jornada.
Eduardoamll, vou precisar de alguns conselhos seus à respeito do 3ds max e como são os métodos de exportação dos modelos. Tenho conhecimento de como usar o Gmax e exportar para mdl por lá, mas tenho muita dificuldade na exportação de modelos no 3ds max. Se puder me dar umas dicas eu agradeceria imensamente.
Meu projeto do KC-390 está parado justamente por essa questão.
Michel de Souza- Capitão
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Re: Ajuda com FSDS
Michel de Souza escreveu:
Eduardoamll, vou precisar de alguns conselhos seus à respeito do 3ds max e como são os métodos de exportação dos modelos. Tenho conhecimento de como usar o Gmax e exportar para mdl por lá, mas tenho muita dificuldade na exportação de modelos no 3ds max. Se puder me dar umas dicas eu agradeceria imensamente.
Meu projeto do KC-390 está parado justamente por essa questão.
Olá Michel. Vou responder isso no seu tópico do KC-390, pra não fugir do assunto aqui
eduardoamll- Coronel
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Re: Ajuda com FSDS
Estou baixando uma versão gratuita para estudantes.
luisfvillani- Major
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