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Mensagem por Clistenes Sáb 17 Ago 2019, 21:25

Estamos encantados com todas as screens e vídeos do novo FS da Microsoft... mas acho estranho toda essa perfeição gráfica apresentada. Será que tudo isso será simulado mesmo? Nós que acompanhamos a evolução dos simuladores de voo a bastante tempo sabemos que, para conseguirmos mais realismo, precisamos utilizar junto ao simulador base, vários programas complementares de terceiros para obter correção de bugs, iluminação, textura, reflexão, nuvens, tempo, cor do céu, oceano, cenários, mesh, efeitos de câmera... enfim, várias empresas trabalhando para entregar um realismo mediano ao nosso simulador de voo. Então chega a Microsoft sozinha de surpresa e apresenta do nada uma revolução tecnológica bem além do que estamos acostumados em nossos simuladores e ainda reassumindo um projeto que foi abandonado de forma negligente com a comunidade... Espero estar enganado, mas acho que o FS2020 tá mais para arcade estilo GTAV (onde a jogabilidade e gráficos tem preferência e a física real nenhuma) do que para um simulador como os nossos "modestos" x-plane, prepar3d e até o fsx.

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Mensagem por FernaSoares737 Dom 18 Ago 2019, 21:23

Análise feita pelo pessoal da FSElite sobre as ultimas atualizações postadas. Vale a pena conferir.
https://fselite.net/originals/video-microsoft-flight-simulator-2020-august-15th-in-depth-analysis/

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Mensagem por raphie87 Seg 19 Ago 2019, 07:33

Clistenes escreveu:Estamos encantados com todas as screens e vídeos do novo FS da Microsoft... mas acho estranho toda essa perfeição gráfica apresentada. Será que tudo isso será simulado mesmo? Nós que acompanhamos a evolução dos simuladores de voo a bastante tempo sabemos que, para conseguirmos mais realismo, precisamos utilizar junto ao simulador base, vários programas complementares de terceiros para obter correção de bugs, iluminação, textura, reflexão, nuvens, tempo, cor do céu, oceano, cenários, mesh, efeitos de câmera... enfim, várias empresas trabalhando para entregar um realismo mediano ao nosso simulador de voo. Então chega a Microsoft sozinha de surpresa e apresenta do nada uma revolução tecnológica bem além do que estamos acostumados em nossos simuladores e ainda reassumindo um projeto que foi abandonado de forma negligente com a comunidade... Espero estar enganado, mas acho que o FS2020 tá mais para arcade estilo GTAV (onde a jogabilidade e gráficos tem preferência e a física real nenhuma) do que para um simulador como os nossos "modestos" x-plane, prepar3d e até o fsx.    

Simplesmente, neste momento, não podemos inferir que o MSFS será um "GTA", é muito reducionismo pensar desta forma.

Peguemos por exemplo os simuladores de corrida Automobilista e Assetto Corsa Competizione, ambos tem um refino gráfico de cair o queixo, porém sem descuidar da física e de todos os aspectos mecânicos simulados.

Acredito que esse projeto da MS não é novo, nem tampouco foi desenvolvido às pressas. O fato de terem anunciado que tem Azure AI no meio, já é um indicativo que o negócio não deve ser ignorado.

A Microsoft não é doida de soltar um novo "Flight".


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Mensagem por Ultra Seg 19 Ago 2019, 13:08


Observando os detalhes dos vídeos... vejo uma cintilação excessiva. Mas creio que isso é refinamento apenas.

Acredito que o que estão trazendo para a comunidade quanto ao nível de detalhes.. se permanecer, viveremos um outro momento nos simuladores.

O que eu percebo é que esse "novo" precisa vir logo... até porque não há mais o que inventar nos simuladores atuais (excluo o XP desta observação, pq não tenho embasamento sobre ele).

Precisamos de um simulador "limpo" sem a necessidade "Tweaks" nem "presets" de ambiente tornando a experiência mais real, simples e menos complexa quando imergimos no mundo das Máquinas.

O que queremos acredito eu, e a minha observação ao longo de 23 anos de MSFS é apenas tornar a nossa simulação realmente..."as real as it gets"

Se é isso que vai ser o MSFS 2020, ainda não sei. Mas eu acredito que vamos oxigenar nossos conhecimentos!

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Mensagem por Paulo Battu Sex 23 Ago 2019, 09:45

Clistenes escreveu:Estamos encantados com todas as screens e vídeos do novo FS da Microsoft... mas acho estranho toda essa perfeição gráfica apresentada. Será que tudo isso será simulado mesmo? Nós que acompanhamos a evolução dos simuladores de voo a bastante tempo sabemos que, para conseguirmos mais realismo, precisamos utilizar junto ao simulador base, vários programas complementares de terceiros para obter correção de bugs, iluminação, textura, reflexão, nuvens, tempo, cor do céu, oceano, cenários, mesh, efeitos de câmera... enfim, várias empresas trabalhando para entregar um realismo mediano ao nosso simulador de voo. Então chega a Microsoft sozinha de surpresa e apresenta do nada uma revolução tecnológica bem além do que estamos acostumados em nossos simuladores e ainda reassumindo um projeto que foi abandonado de forma negligente com a comunidade... Espero estar enganado, mas acho que o FS2020 tá mais para arcade estilo GTAV (onde a jogabilidade e gráficos tem preferência e a física real nenhuma) do que para um simulador como os nossos "modestos" x-plane, prepar3d e até o fsx.    

Nem um pouco estranho termos essa perfeição gráfica. Basta pegar como exemplo o FS 5.0, lançado em 1993, e o FSX, lançado em 2006. Veja o que 13 anos de evolução tecnológica é capaz de fazer:

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E com o detalhe que nessa época esse mercado não era tão grande, não existia um investimento tão massivo em jogos/simuladores (hoje o mercado de jogos é maior que o cinema). Nada mais natural que, mais 13 anos depois do lançamento do FSX, a tecnologia já evoluiu muito mais, de forma muito mais eficiente, com interesse real da indústria em atingir o maior publico possível, logo, com otimização para que consigam isso.

E sim, vc está enganado, basta ler o primeiro comunicado da Microsoft sobre o FS2020:

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Mensagem por Clistenes Sex 23 Ago 2019, 20:10

Desculpe minha ignorância então.

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Mensagem por c.a Sáb 24 Ago 2019, 17:10

Acho que alguns simuleiros se acostumaram com a "mediocridade" gráfica dos simuladores atuais. Com um bom investimento é sim possível tirar uma boa qualidade gráfica com uma boa simulação.

Como já disseram, são 13 anos desde que a ACES lançou o FSX. E nós sabemos que o "FS11" já estava em produção quando o estúdio foi fechado, então uma engine nova e muito melhor não é nada absurdo de se imaginar.

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Mensagem por jpkosta Dom 25 Ago 2019, 12:19

minha humilde opinião...
deve ser tão decepcionante qto o ultimo lançamento deles "revivendo"o FSX... lembram? Era restrita a uma pequena parte... e ainda assim... medíocre.

Acredito que ta muito mais pra maquiagem e edição que realidade.

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Mensagem por moser Seg 26 Ago 2019, 11:11

c.a escreveu:Acho que alguns simuleiros se acostumaram com a "mediocridade" gráfica dos simuladores atuais. Com um bom investimento é sim possível tirar uma boa qualidade gráfica com uma boa simulação.

Como já disseram, são 13 anos desde que a ACES lançou o FSX. E nós sabemos que o "FS11" já estava em produção quando o estúdio foi fechado, então uma engine nova e muito melhor não é nada absurdo de se imaginar.

Olhando o que a ORBX tem feito nos cenários novos para X-Plane é bem provável que o que está sendo demonstrado nos vídeos possa ser atingido mesmo. A questão vai ser somente o hardware que vai ser necessário para tudo isso.

Abraço!
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Mensagem por lclaudio2k11 Seg 26 Ago 2019, 18:42

Sem sombra de dúvida moser e concordo plenamente com o Paulo Battu

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Mensagem por fsabreuferraz Ter 03 Set 2019, 15:13


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Mensagem por lclaudio2k11 Ter 03 Set 2019, 15:36

fsabreuferraz escreveu:Tá vindo chumbo grosso
https://www.facebook.com/FlyAwaySimulation/videos/2349580581931246/

Vou segurar a compra do novo hardware, impressionante.
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Mensagem por andre_sp Sex 06 Set 2019, 10:06

fsabreuferraz escreveu:Tá vindo chumbo grosso
https://www.facebook.com/FlyAwaySimulation/videos/2349580581931246/

shocked

Será necessário um hardware "da Nasa"? scratch

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Mensagem por FernaSoares737 Sex 06 Set 2019, 11:17

GTA V tem mais ou menos esse gráfico e rodou a 60fps na minha máquina, que é bem ruim. Obviamente não tem como comparar o peso de um simulador com um de um game comum, mesmo que ele pese o dobro que GTA V (com o acréscimo da simulação) ainda será bastante leve em comparação com o P3D (Que nem com um i9 e uma 2080ti consegue rodas a 60fps na qualidade mais alta em qualquer situação).
Os motores gráficos atuais permitem alta qualidade gráfica com pouco recurso disponível, então não estou me preocupando muito com o peso dele olhando em relação a sua beleza.

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Mensagem por etops Sex 06 Set 2019, 11:27

Eles usam um método de renderização como uma espécie de Google Earth. Constroem prédios com base em fotos ao que parece.. Acho que vai ser é bem leve. Meu medo está na engine de clima e no uso de internet de alta velocidade.. Será que vai ficar baixando os cenários durante o voo?

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Mensagem por marcos1sp Qua 11 Set 2019, 09:31

andre_sp escreveu:
fsabreuferraz escreveu:Tá vindo chumbo grosso
https://www.facebook.com/FlyAwaySimulation/videos/2349580581931246/

shocked

Será necessário um hardware "da Nasa"? scratch


Acho que este aguenta. wink

https://olhardigital.com.br/noticia/o-supercomputador-mais-rapido-do-mundo-chega-aos-eua-em-2021/85527

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Mensagem por jeferson antich Qui 12 Set 2019, 00:01

Acho que este aguenta. wink

https://olhardigital.com.br/noticia/o-supercomputador-mais-rapido-do-mundo-chega-aos-eua-em-2021/85527[/quote]

kkkkkkkk pelo preço dá pra comprar um 777 real e simular ao vivo e a cores e ainda de quebra se matar na primeira decolagem kkkkk
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Mensagem por marcos1sp Qui 12 Set 2019, 15:30


kkkkkkkk pelo preço dá pra comprar um 777 real e simular ao vivo e a cores e ainda de quebra se matar na primeira decolagem kkkkk[/quote]


Boa wink lol

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Mensagem por fsabreuferraz Sex 13 Set 2019, 09:48


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Mensagem por Ricardo Gonçalves Sáb 14 Set 2019, 10:12

admirado  Vai ter muita chefe de cabine deixando o comandante passar fome...e os voos vão durar horas!!!
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Mensagem por moser Seg 16 Set 2019, 09:40

Bom dia!

Para quem tem interesse, começaram as pesquisas para selecionar os primeiros alpha testers. Basta se cadastrar como insider no site flightsimulator.com e responder uma pesquisa rápida. Num primeiro momento, eles vão selecionar as pessoas de acordo com as respostas da pesquisa.

Abraço!
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Mensagem por lclaudio2k11 Sex 20 Set 2019, 12:51


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Mensagem por andre_sp Seg 23 Set 2019, 09:19

marcos1sp escreveu:
andre_sp escreveu:

shocked

Será necessário um hardware "da Nasa"? scratch


Acho que este aguenta. wink

https://olhardigital.com.br/noticia/o-supercomputador-mais-rapido-do-mundo-chega-aos-eua-em-2021/85527

lol  "Acho" que aguenta, Marcão.

Ricardo Gonçalves escreveu:admirado  Vai ter muita chefe de cabine deixando o comandante passar fome...e os voos vão durar horas!!!

Com toda certeza, Ricardo. thumbsup

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Mensagem por Zanolli Ter 24 Set 2019, 20:11

Apenas uma curiosidade.
Eu sempre tive o costume de observar pequenos detalhes nas imagens e , seguindo essa linha , observando a última imagem postada no site oficial do novo MSFS notei um detalhe que me deixou entusiasmado com o novo simulador.
Abaixo está uma parte ampliada da imagem oficial postada ( a imagem oficial e inteira você pode ver AQUI  ) ; nela dá para se ver ao fundo uma pequena ilha no mar e uma espécie de morro triangular ao fundo inclusive com reflexo na água. Esse "morro triangular" é que me despertou a curiosidade pois me parecia ter um contorno conhecido.....


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depois de uma pequena consulta na minha memória de 512 Kb lembrei-me de um local na França  muito conhecido e visitado pelos turistas e que fica no litoral : o Mont Saint-Michel , que inclusive tem um castelo ( daí a memória do contorno conhecido ).
Indo para o nosso amigo Google Earth e de lá para o Street View acredito que localizei o local da imagem ; olhem e comparem com a imagem anterior a semelhança inclusive na vegetação ( até as árvores ? ) e no contorno do litoral   espanto  ; a imagem também está ampliada por isso a baixa definição.

Microsoft Flight Simulator. - Página 4 M10

A vista seria a partir do pequeno vilarejo de Loumères olhando em direção ao Sul.
Será que o novo MSFS vai ter mesmo esse nível de detalhamento no relêvo e na geografia ?
Impressionante.
 shocked reverencia
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Mensagem por MarcoAtSantiago Qui 26 Set 2019, 07:38

Zanolli escreveu:Apenas uma curiosidade.
...
Será que o novo MSFS vai ter mesmo esse nível de detalhamento no relêvo e na geografia ?
Impressionante.
 shocked reverencia

Meu caro Zanolli,

Acredito que o novo continuará com a mentalidade velha, isto é, o continente europeu e norte-americano sempre bem representado, como foi nas versões anteriores. O resto, se quiser, que faça suas melhorias. Vamos torcer para que eu esteja enganado e que tenhamos máquina suficiente para rodar esse novo que está por vir e que não seja como o novo FSX, na sua época, que tínhamos que negociar a alma com alguma máquina mais poderosa...

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