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Re: Microsoft Flight Simulator.
FernaSoares737 escreveu:Entendo que tem essa chance, e pelo que ouvi dos Alphas ainda tem muitas coisas pra melhorar, isso é óbvio por ser versão Alpha mas eu acho que alguns problemas vão sair na versão final. Mesmo assim eu prefiro não ser pessimista, com o tempo ele vai melhorando e mesmo que não seja o que a gente esteja esperando, tenho quase certeza que ainda vai ser muito melhor que o P3D e XP.
Bom, eu acompanho as presepadas da microsoft desde 1985, quando comecei. Naquela época as melhorias das atualizações não chegavam com tanta facilidade e velocidade como hoje, mas uma coisa era certa, todas as versões traziam algumas melhorias das versões anteriores e sempre apresentavam "bruxas" novas e esfomeadas. Isso se refletiu em quase todas as versões dos simuladores. Agora eu pergunto, você realmente acha que esse novo simulador vai rodar tranquilo e melhor que os que tem hoje na maioria dos computadores medianos que a comunidade simuleira possui ? Digo isso porque a maioria dos mortais daqui não possui ao menos um core i7 de ultima geração, placa de video RTX... e nem 16giga de ram
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Acho que ninguém tem resposta pra pergunta se o novo FS vai rodar bem em PC’s medianos.
E nos tempos atuais, o que seria um PC mediano? Placa de vídeo, processador e placa mãe tá igual iPhone, quase todo ano sai um novo.
Não da pra esperar que um jogo novo, feito usando tecnologias novas, rode bem em PC de 3 ou 4 gerações atrás. A gente se baseia muito no FSX, que realmente é um lixo no quesito otimização. FS2020 vai ser um lixo também? Só o tempo dirá, mas quem esta na Alpha já adianta que não é.
Eu estou sempre do lado otimista, acho que vai rodar bem. Só não podemos nos esquecer que um simulador sem add-on não é a mesma coisa quando começamos a instalar um monte deles. Se alguém esta pensando num upgrade, melhor mirar nas especificações mais altas ou melhor, pra ficar tranquilo mais tarde.
E nos tempos atuais, o que seria um PC mediano? Placa de vídeo, processador e placa mãe tá igual iPhone, quase todo ano sai um novo.
Não da pra esperar que um jogo novo, feito usando tecnologias novas, rode bem em PC de 3 ou 4 gerações atrás. A gente se baseia muito no FSX, que realmente é um lixo no quesito otimização. FS2020 vai ser um lixo também? Só o tempo dirá, mas quem esta na Alpha já adianta que não é.
Eu estou sempre do lado otimista, acho que vai rodar bem. Só não podemos nos esquecer que um simulador sem add-on não é a mesma coisa quando começamos a instalar um monte deles. Se alguém esta pensando num upgrade, melhor mirar nas especificações mais altas ou melhor, pra ficar tranquilo mais tarde.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
MarcoAtSantiago escreveu:Agora eu pergunto, você realmente acha que esse novo simulador vai rodar tranquilo e melhor que os que tem hoje na maioria dos computadores medianos que a comunidade simuleira possui ? Digo isso porque a maioria dos mortais daqui não possui ao menos um core i7 de ultima geração, placa de video RTX... e nem 16giga de ram
Aí já entra em uma questão bem interessante.
Quando lancei o cenário de FLN apenas para o P3D muita gente ficou pedindo para lançar para o FSX por que o PC não rodava o P3D. Não, eu não acho que ele vai rodar na maioria das máquinas dos simuleiros hoje, do mesmo jeito que não é todo mundo que utiliza o P3Dv4, porém pelos requisitos mínimos eu acho que ele vai rodar melhor no default do que o v4 com alguns Add-ons, o que já é bem interessante já que o default do Novo FS está excelente.
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Fernando Soares - FSoares
Re: Microsoft Flight Simulator.
MarcoAtSantiago escreveu:Digo isso porque a maioria dos mortais daqui não possui ao menos um core i7 de ultima geração, placa de video RTX... e nem 16giga de ram
Vale lembrar que as desenvolvedoras de simuladores pensam principalmente nos mercados dos EUA, Europa, Japão, etc, aonde a renda das pessoas é em dólar ou Euro, etc. Para nós brasileiros, que ganhamos em real, o dólar custa R$ 5,38 (07/07/2020), e ainda pagamos altos impostos sobre os produtos, é algo "quase" proibitivo um i7 /i9 10th + uma RTX 2080.
Algum simuleiro que mora no exterior, pode nos dizer melhor quais são os preços de componentes de PCs em dólares.
Eu sei que no mundo ainda existem muitos usuários do FS2004, e imagino que seja por ser um simulador leve que roda até em notebooks de entrada.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
eduardoamll escreveu:
Vale lembrar que as desenvolvedoras de simuladores pensam principalmente nos mercados dos EUA, Europa, Japão, etc, aonde a renda das pessoas é em dólar ou Euro, etc. Para nós brasileiros, que ganhamos em real, o dólar custa R$ 5,38 (07/07/2020), e ainda pagamos altos impostos sobre os produtos, é algo "quase" proibitivo um i7 /i9 10th + uma RTX 2080.
Algum simuleiro que mora no exterior, pode nos dizer melhor quais são os preços de componentes de PCs em dólares.
Eu sei que no mundo ainda existem muitos usuários do FS2004, e imagino que seja por ser um simulador leve que roda até em notebooks de entrada.
Exatamente,
Até porque eu sempre acho (teoria conspiratoria) que deva existir algum acordo entre grandes desenvolvedores de software e fabricantes de hardware, em desenvolver coisas que precisem ser atualizadas. Tipo assim... "Rapaz, faz teu software de modo que o usuario precise gastar mais comprando hardware novo". Mas isso é pensamento meu
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Re: Microsoft Flight Simulator.
MarcoAtSantiago escreveu:Exatamente,
Até porque eu sempre acho (teoria conspiratoria) que deva existir algum acordo entre grandes desenvolvedores de software e fabricantes de hardware, em desenvolver coisas que precisem ser atualizadas.
Em partes, imagino que exista. Dá pra perceber no mundo dos smartphones, que a cada atualização, seu celular aparenta estar ficando cada vez mais "pesado".
O que mais vejo no mundo dos games, ou de renderização de arquitetura, é as empresas trabalharem junto com os fabricantes de placas de vídeo para criar novas tecnologias que deixem os visuais dos jogos e renderizações cada vez mais realistas. As duas lucram e o usuário que pode pagar fica "feliz" com o novo visual.
Em relação as desenvolvedoras de software forçarem uma substituição de hardware, tivemos em 2006 o Windows Vista, aonde a Microsoft resolveu fazer um SO focado na beleza (após as criticas de que o visual do XP era feio) e não otimizou ele, acreditando que todo mundo trocaria seu hardware pra poder rodar o novo SO. Resultado: Muitas pessoas continuaram no XP, e quem comprou PC novo com o Vista, fez downgrade. Nos anos seguintes, a Microsoft otimizou o código do Vista e surgiu o Windows 7, que foi um dos melhores SO que ela fez.
Curiosamente, junto com o Vista foi lançado o FSX, que também era um código pouco otimizado.
No mundo do software o que existe é grandes empreas já terem desenvolvido diversos novos recursos para um programa, mas vão implementando um pouquinho em cada nova versão, para forçar um upgrade de software. Mas felizmente muitas empresas se tocaram, de que poucas pessoas topariam gastar $$$ todo ano com upgrade, e estão fazendo a venda por assinatura.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
[/quote]
Vale lembrar que as desenvolvedoras de simuladores pensam principalmente nos mercados dos EUA, Europa, Japão, etc, aonde a renda das pessoas é em dólar ou Euro, etc. Para nós brasileiros, que ganhamos em real, o dólar custa R$ 5,38 (07/07/2020), e ainda pagamos altos impostos sobre os produtos, é algo "quase" proibitivo um i7 /i9 10th + uma RTX 2080.
Algum simuleiro que mora no exterior, pode nos dizer melhor quais são os preços de componentes de PCs em dólares.
Eu sei que no mundo ainda existem muitos usuários do FS2004, e imagino que seja por ser um simulador leve que roda até em notebooks de entrada. [/quote]
Só por curiosidade encontrei esse vídeo e nele mostra apartir do minuto 4:10 os preços de Desktop Gamer nos EUA.
https://www.youtube.com/watch?v=cXKGAzYO4Ec
Pra efeitos comparativos:
Salário médio de um motorista de ônibus nos EUA fica entorno de USD 3.400,00
FONTE: https://www.jobandsalaryabroad.com/pt/usa/portuguese-busdriver-usa.html
Valor médio de um Desktop Gamer MÉDIO no Brasil: R$ 5.500,00 pesquisando bem os preços.
Salário médio de um motorista de ônibus urbano no Brasil: R$ 2.100,00.
FONTE: https://www.salario.com.br/profissao/motorista-de-onibus-urbano-cbo-782410/#:~:text=A%20faixa%20salarial%20do%20Motorista,CLT%20de%20todo%20o%20Brasil.
Realmente a gente aqui no Brasil sofremos bastante.
Simulador com desempenho e qualidade gráfica aqui no Brasil é pra poucos, infelizmente.
Edit: me desculpem! Fiz o corte errado.
Mensagem acima foi postada pelo Eduardo
Vale lembrar que as desenvolvedoras de simuladores pensam principalmente nos mercados dos EUA, Europa, Japão, etc, aonde a renda das pessoas é em dólar ou Euro, etc. Para nós brasileiros, que ganhamos em real, o dólar custa R$ 5,38 (07/07/2020), e ainda pagamos altos impostos sobre os produtos, é algo "quase" proibitivo um i7 /i9 10th + uma RTX 2080.
Algum simuleiro que mora no exterior, pode nos dizer melhor quais são os preços de componentes de PCs em dólares.
Eu sei que no mundo ainda existem muitos usuários do FS2004, e imagino que seja por ser um simulador leve que roda até em notebooks de entrada. [/quote]
Só por curiosidade encontrei esse vídeo e nele mostra apartir do minuto 4:10 os preços de Desktop Gamer nos EUA.
https://www.youtube.com/watch?v=cXKGAzYO4Ec
Pra efeitos comparativos:
Salário médio de um motorista de ônibus nos EUA fica entorno de USD 3.400,00
FONTE: https://www.jobandsalaryabroad.com/pt/usa/portuguese-busdriver-usa.html
Valor médio de um Desktop Gamer MÉDIO no Brasil: R$ 5.500,00 pesquisando bem os preços.
Salário médio de um motorista de ônibus urbano no Brasil: R$ 2.100,00.
FONTE: https://www.salario.com.br/profissao/motorista-de-onibus-urbano-cbo-782410/#:~:text=A%20faixa%20salarial%20do%20Motorista,CLT%20de%20todo%20o%20Brasil.
Realmente a gente aqui no Brasil sofremos bastante.
Simulador com desempenho e qualidade gráfica aqui no Brasil é pra poucos, infelizmente.
Edit: me desculpem! Fiz o corte errado.
Mensagem acima foi postada pelo Eduardo
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Project Cars 2 Jogo antigo - Assassin's Creed Odyssey - WWZ - chega a +- 45 FPS, em gráficos a 70%.
O que isto quer dizer? se a equipe de desenvolvimento gostar do que faz com entusiasmo, o resultado final faz a diferença no desempenho para todos. Basta trabalharem bem e pensar que nem todo mundo tem condições de ter um hardware bom conforme o colega MarcoAtSantiago comentou, concordo com ele.
Abraços.
Project Cars 2 Jogo antigo - Assassin's Creed Odyssey - WWZ - chega a +- 45 FPS, em gráficos a 70%.
O que isto quer dizer? se a equipe de desenvolvimento gostar do que faz com entusiasmo, o resultado final faz a diferença no desempenho para todos. Basta trabalharem bem e pensar que nem todo mundo tem condições de ter um hardware bom conforme o colega MarcoAtSantiago comentou, concordo com ele.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Duley escreveu:Acho que ninguém tem resposta pra pergunta se o novo FS vai rodar bem em PC’s medianos.
E nos tempos atuais, o que seria um PC mediano? Placa de vídeo, processador e placa mãe tá igual iPhone, quase todo ano sai um novo.
Não da pra esperar que um jogo novo, feito usando tecnologias novas, rode bem em PC de 3 ou 4 gerações atrás. A gente se baseia muito no FSX, que realmente é um lixo no quesito otimização. FS2020 vai ser um lixo também? Só o tempo dirá, mas quem esta na Alpha já adianta que não é.
Eu estou sempre do lado otimista, acho que vai rodar bem. Só não podemos nos esquecer que um simulador sem add-on não é a mesma coisa quando começamos a instalar um monte deles. Se alguém esta pensando num upgrade, melhor mirar nas especificações mais altas ou melhor, pra ficar tranquilo mais tarde.
Concordo com você, seria mesma coisa se a Mercedes não tivesse evoluído seu carro de F1 e Luis Hamilton estivesse usando um carro de três temporadas atrás, o que fatalmente seria um verdadeiro desastre na atualidade.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Ja com data de lançamento o0? Estou surpreso, o mesmo ainda nao estava em alpha para os usuarios?
Onde consigo ler as informacoes de quais aeronaves / cenarios estao inclusos nos pacotes deluxe?
Onde consigo ler as informacoes de quais aeronaves / cenarios estao inclusos nos pacotes deluxe?
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Douglas.Matos escreveu:Ja com data de lançamento o0? Estou surpreso, o mesmo ainda nao estava em alpha para os usuarios?
Onde consigo ler as informacoes de quais aeronaves / cenarios estao inclusos nos pacotes deluxe?
Aqui: https://www.xbox.com/pt-BR/games/microsoft-flight-simulator
Só descreve o que é cada pacote.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Não é descrito quais são as aeronaves e aeroportos detalhados que estão incluídos na versão standard, mas as versões deluxe e premium deluxe incluem novas aeronaves e novos aeroportos detalhados. A versão standard possui todos os aeroportos, mas nem todos detalhados.
Deluxe Edition:
Additional Aircraft
* Diamond Aircraft DA40-TDI * Diamond Aircraft DV20 * Textron Aviation Beechcraft Baron G58 * Textron Aviation Cessna 152 Aerobat * Textron Aviation Cessna 172 Skyhawk
Additional Airports * Amsterdam Airport Schiphol (Netherlands) * Cairo International Airport (Egypt) * Cape Town International Airport (South Africa) * O’Hare International Airport (USA) * Adolfo Suárez Madrid–Barajas Airport (Spain)
Premium Edition:
Additional Aircraft * Diamond Aircraft DA40-TDI * Diamond Aircraft DV20 * Textron Aviation Beechcraft Baron G58 * Textron Aviation Cessna 152 Aerobat * Textron Aviation Cessna 172 Skyhawk * Boeing 787-10 Dreamliner * Cirrus Aircraft SR22 * Pipistrel Virus SW 121 * Textron Aviation Cessna Citation Longitude * Zlin Aviation Shock Ultra
Additional Airports * Amsterdam Airport Schiphol (Netherlands) * Cairo International Airport (Egypt) * Cape Town International Airport (South Africa) * O’Hare International Airport (USA) * Adolfo Suárez Madrid–Barajas Airport (Spain) * Denver International Airport (USA) * Dubai International Airport (United Arab Emirates) * Frankfurt Airport (Germany) * Heathrow Airport (United Kingdom) * San Francisco International Airport (USA)
Quem quiser voar de 787-10 para SFO, vai ter que comprar a versão premium deluxe
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Additional Aircraft * Diamond Aircraft DA40-TDI * Diamond Aircraft DV20 * Textron Aviation Beechcraft Baron G58 * Textron Aviation Cessna 152 Aerobat * Textron Aviation Cessna 172 Skyhawk * Boeing 787-10 Dreamliner * Cirrus Aircraft SR22 * Pipistrel Virus SW 121 * Textron Aviation Cessna Citation Longitude * Zlin Aviation Shock Ultra
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claudiofalcao escreveu:Douglas.Matos escreveu:Ja com data de lançamento o0? Estou surpreso, o mesmo ainda nao estava em alpha para os usuarios?
Onde consigo ler as informacoes de quais aeronaves / cenarios estao inclusos nos pacotes deluxe?
Aqui: https://www.xbox.com/pt-BR/games/microsoft-flight-simulator
Só descreve o que é cada pacote.
Sim sim, fica complicado comprar o pacote completo sem saber quem de fato sao as produtores dos cenarios / avioes.
Esse pacote completo deve com certeza incluir o 747, a320, TBM e etcç porem comprar sem saber de fato quem são os produtores pelo menos para mim seria um tiro no pé.
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E sera q da pra comprar o mais barato e depois se curtir fazer um "upgrade"? Pq convenhamos, aviões default sempre foram bem ruinzinhos!
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Re: Microsoft Flight Simulator.
slsbacic escreveu:E sera q da pra comprar o mais barato e depois se curtir fazer um "upgrade"? Pq convenhamos, aviões default sempre foram bem ruinzinhos!
Pelo que eu vi no forum gringo, pode sim fazer o upgrade de versão depois.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Aeeeee, finalmente uma lista.
Fiquei surpreso vendo os C152 / 172 fora da versão Standard.
Sinceramente, sabendo que addons de terceiros irão existir (para aeronaves A2A / PMDG / FSLabs) e para cenarios (Aerosoft, Flytampa etc etc) acho que seria meio bobeira comprar as versões deluxe e premium. A não ser que a pessoa realmente queira tais aeronaves assim que o mesmo for lançado.
Fiquei surpreso vendo os C152 / 172 fora da versão Standard.
Sinceramente, sabendo que addons de terceiros irão existir (para aeronaves A2A / PMDG / FSLabs) e para cenarios (Aerosoft, Flytampa etc etc) acho que seria meio bobeira comprar as versões deluxe e premium. A não ser que a pessoa realmente queira tais aeronaves assim que o mesmo for lançado.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Achei estranho foram os aeroportos, será que ao menos um default nós teremos, ou será tipo o Euro Truck, acesso a outras regiões somente através de DLC.
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Bruno Aquino- Tenente-Coronel
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Bruno Aquino escreveu:Achei estranho foram os aeroportos, será que ao menos um default nós teremos, ou será tipo o Euro Truck, acesso a outras regiões somente através de DLC.
Eu particularmente acredito que terá o cenário la default normalmente porém caso você compre os aeroportos os mesmos já vem customizados etc. Como sempre foi...
Douglas.Matos- Major-Brigadeiro
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Douglas.Matos escreveu:Aeeeee, finalmente uma lista.
Fiquei surpreso vendo os C152 / 172 fora da versão Standard...
Na versão standard tem o 172 (G1000) e 152
Ricardo Gonçalves- Coronel
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Ricardo Gonçalves escreveu:Douglas.Matos escreveu:Aeeeee, finalmente uma lista.
Fiquei surpreso vendo os C152 / 172 fora da versão Standard...
Na versão standard tem o 172 (G1000) e 152
Agora que vi que o que ficou de fora foi o Aerobat e o Steam gauge C172, menos mal.
Uma duvida, quem comprar já poderá instalar para ir testando a Alpha / beta? Fiquei meio perdido nesse quesito.
Última edição por Douglas.Matos em Seg 13 Jul 2020, 11:15, editado 1 vez(es)
Douglas.Matos- Major-Brigadeiro
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