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Re: Microsoft Flight Simulator.
andre_sp escreveu:Dani.Santoro escreveu:Fala pessoal, como vão vocês?
Estou há muito tempo afastado da simulação e também do fórum. Uma coisa acabou levando à outra.
No entanto, depois de descobrir (há menos de 1 mês) acidentalmente que a Microsoft estava desenvolvendo um novo simulador, e depois de ver as imagens e vídeos que foram revelados ontem, estou definitivamente empolgado e decidido a voltar a voar e também voltar ao convívio com vocês aqui no VV.
Já comecei até a colocar moedas no porquinho pra montar um novo PC, já que estou sem um desde 2014, ano em que parei com a simulação.
Um abraço a todos!
Que ótima notícia, Dani.
Seja novamente...
Valeu, André.
Aos poucos, vamos voltando.
Por enquanto, vamos curtindo essas imagens incríveis que estão sendo reveladas do novo FS.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
eduardoamll escreveu:O Fernando De Borthole, do canal no Youtube "Aero por trás da Aviação", postou no Instagram que esteve na Microsoft testando o novo Flight Simulator, e vai postar um vídeo nessa quarta-feira (02/10) contando um pouco mais sobre como é o simulador.
Segue o vídeo:
EDIT
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Não tem nem o que falar mais... onde compra? kkkk
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Ultra escreveu:
Não tem nem o que falar mais... onde compra? kkkk
A questão é mesmo essa...será que é lançado no inicio de 2020? ou só no final do ano? (2020)...a Microsoft não responde a essa questão..ainda..
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Outro ponto importante a considerar, antes de bater o martelo pelo 2020... Conectividade. Será que ele aceitará nossos consoles que utilizam fsuipc, link2fs, mobflight, e tantas outras placas de mapeamento ?
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Estou muito curioso sobre como sera o AI Traffic e se finalmente desenvolvedores irão nos brindar com um espaçamento correto do trafego na aproximação.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
https://www.flightsimulator.com/october-10th-2019-development-update/
Bom demais! Até o modo offline ficou legal.
O que eu mais gostei foi do exemplo da ilha na Nova Guiné onde o que eles tinham era só a imagem e a IA cuidou da posição e tipo das arvores e casas.
DELIVERING THE DELIVERABLES WE SAID WOULD BE DELIVERED DURING THE DELIVERY OF UPDATES
We are pleased to announce that the first episode of our Feature Discovery Series has been released! Recently presented at the Global Preview Event, Episode 1 (World) is an in-depth look at the world we’re building for the next generation of Microsoft Flight Simulator. Head into the Insider Area to watch Episode 1!
FEEDBACK PIPELINE
TLDR – There is a Feedback Dashboard. The dashboard contains a summary of all feedback we collect from community discussions on a daily basis. Feedback is triaged, prioritized, and assigned a plan of action. We will provide the output of this pipeline to the community in a document tentatively called the “Feedback Snapshot” on a regular basis.
There has been an incredible amount feedback from the press coverage of our recent Global Preview Event. This feedback, along with all feedback we’ve been collecting, is critically important to the team to ensure the voice of the community is being put into action through a collaborative and transparent process (i.e. use the Feedback Snapshot to give the community transparency into the feedback we’re prioritizing for action). Features like ATC, Seasons, VR, Rotorcraft, SDK, etc. can be found in the Feedback Snapshot along with our current plan for next steps and timelines for resolution. The Feedback Snapshot will be released at regular intervals and we will announce the date for our first preview release in our next update.
TECH ALPHA
10.15 – Recruitment for Tech Alpha 1 ends. If you would like to sign up, please head into the Insider Area and fill out the survey.
10.17 – Build release preparation begins. Insider acceptance confirmation communication begins and will run through 10.24.
10.24 – Release Window Opens. We will begin granting access to the Tech Alpha build to Insiders that have received acceptance confirmation.
BUILD PROGRAM UPDATE
We are currently targeting mid/end November for our second build release (Tech Alpha 2). We expect to open recruitment for Tech Alpha 2 closer to the end of October but expect a final date in our 10.17 update.
DR Update and Episode 2 information coming next update.
Next update 10.17.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Será o meu próximo simulador. FS9, FSX e MSFS2020.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
MarcoAtSantiago escreveu:Outro ponto importante a considerar, antes de bater o martelo pelo 2020... Conectividade. Será que ele aceitará nossos consoles que utilizam fsuipc, link2fs, mobflight, e tantas outras placas de mapeamento ?
Foi dito que haveria retrocompatibilidade com o FSX, mas para hardware eu tenho minhas dúvidas.
Mas para um software que, reza a lenda virá focado na simulação, ele terá que ter formas de permitir controle complexos e diversos inputs...
Resta saber como a Microsoft pretende fazer isso... Deixará nas mãos dos modders e das empresas terceiras, como ocorre com o FSX, ou ela mesma apresentará uma solução integrada.
Agora com relação a retrocompatibilidade...
Eu sinceramente espero que isso seja alguma ferramenta que converta os mod's porque se eles simplesmente colocarem os cenários atuais vai ser um despropósito... Vai reduzir a qualidade do simulador como um todo, para poder ser compatível com linguagens e padrões de desenvolvimento com + de 10/20 anos...
E essa questão do cloud me preocupa um pouco... A preparação para voos vai ser ainda mais demorada, principalmente para quem tem internet lenta ou limitada que precisará fazer o download do todo os cenários de ante-mão...
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Apenas minha opinião de bosta...
Re: Microsoft Flight Simulator.
rhodesbauer escreveu:MarcoAtSantiago escreveu:Outro ponto importante a considerar, antes de bater o martelo pelo 2020... Conectividade. Será que ele aceitará nossos consoles que utilizam fsuipc, link2fs, mobflight, e tantas outras placas de mapeamento ?
Foi dito que haveria retrocompatibilidade com o FSX, mas para hardware eu tenho minhas dúvidas.
Mas para um software que, reza a lenda virá focado na simulação, ele terá que ter formas de permitir controle complexos e diversos inputs...
Resta saber como a Microsoft pretende fazer isso... Deixará nas mãos dos modders e das empresas terceiras, como ocorre com o FSX, ou ela mesma apresentará uma solução integrada.
Agora com relação a retrocompatibilidade...
Eu sinceramente espero que isso seja alguma ferramenta que converta os mod's porque se eles simplesmente colocarem os cenários atuais vai ser um despropósito... Vai reduzir a qualidade do simulador como um todo, para poder ser compatível com linguagens e padrões de desenvolvimento com + de 10/20 anos...
E essa questão do cloud me preocupa um pouco... A preparação para voos vai ser ainda mais demorada, principalmente para quem tem internet lenta ou limitada que precisará fazer o download do todo os cenários de ante-mão...
Pois é,
Internet lenta e precária é o que não falta nesse país, ainda mais ajudada pela anatel que permite uma margem grande de erro e passa a mão na cabeça de muita gente.
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MarcoAtSantiago- Tenente-Coronel
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Re: Microsoft Flight Simulator.
O modo offline está aí pra quem enfrenta problemas com internet.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
rhodesbauer escreveu:MarcoAtSantiago escreveu:Outro ponto importante a considerar, antes de bater o martelo pelo 2020... Conectividade. Será que ele aceitará nossos consoles que utilizam fsuipc, link2fs, mobflight, e tantas outras placas de mapeamento ?
Foi dito que haveria retrocompatibilidade com o FSX, mas para hardware eu tenho minhas dúvidas.
Mas para um software que, reza a lenda virá focado na simulação, ele terá que ter formas de permitir controle complexos e diversos inputs...
Resta saber como a Microsoft pretende fazer isso... Deixará nas mãos dos modders e das empresas terceiras, como ocorre com o FSX, ou ela mesma apresentará uma solução integrada.
Agora com relação a retrocompatibilidade...
Eu sinceramente espero que isso seja alguma ferramenta que converta os mod's porque se eles simplesmente colocarem os cenários atuais vai ser um despropósito... Vai reduzir a qualidade do simulador como um todo, para poder ser compatível com linguagens e padrões de desenvolvimento com + de 10/20 anos...
E essa questão do cloud me preocupa um pouco... A preparação para voos vai ser ainda mais demorada, principalmente para quem tem internet lenta ou limitada que precisará fazer o download do todo os cenários de ante-mão...
A retrocompatibilidade pelo que eu entendi é um ''legacy mode'' só para permitir o uso de aeronaves com o modelo de voo antigo, agora se vai precisar de algum update por parte dos desenvolvedores ou se é só instalar ainda não sei, não vi nenhum detalhe sobre.
etops escreveu:O modo offline está aí pra quem enfrenta problemas com internet.
Só de ter aquelas nuvens maravilhosas...
Se bem que os cenários eu espero o simulador carregar nem que seja por um dia
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Re: Microsoft Flight Simulator.
acredito que esta sendo um grande motivador ..
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Re: Microsoft Flight Simulator.
fsabreuferraz escreveu:https://youtu.be/kkUy9xFAloE
"Simplesmente"
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Re: Microsoft Flight Simulator.
As luzes das cidades ficaram muito boas, chegam até a iluminar as nuvens, incrível!
Fiquei de fora do alpha pelo que andei lendo por ai deram preferencia pra quem tem 32Gb de RAM.
Fiquei de fora do alpha pelo que andei lendo por ai deram preferencia pra quem tem 32Gb de RAM.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Mas disseram que precisa de 64 de RAM? Ou 32 vai dar? Eu tenho só 16 , estava olhando o valor de 64 GB, tá muito caro.Eduardo escreveu:As luzes das cidades ficaram muito boas, chegam até a iluminar as nuvens, incrível!
Fiquei de fora do alpha pelo que andei lendo por ai deram preferencia pra quem tem 32Gb de RAM.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
luthy escreveu:Mas disseram que precisa de 64 de RAM? Ou 32 vai dar? Eu tenho só 16 , estava olhando o valor de 64 GB, tá muito caro.Eduardo escreveu:As luzes das cidades ficaram muito boas, chegam até a iluminar as nuvens, incrível!
Fiquei de fora do alpha pelo que andei lendo por ai deram preferencia pra quem tem 32Gb de RAM.
Não saiu nenhum requisito ainda nem nada, mas no forum AVSIM e no Reddit a maioria do pessoal que foi selecionada reportou ter 32Gb, não dá pra se basear nisso por enquanto, ainda mais que é um Alpha e tem muita otimização pela frente.
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Essa de ter 32GB somente eu não sabia..
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Re: Microsoft Flight Simulator.
isso é pra poucos.....luthy escreveu:Mas disseram que precisa de 64 de RAM? Ou 32 vai dar? Eu tenho só 16 , estava olhando o valor de 64 GB, tá muito caro.Eduardo escreveu:As luzes das cidades ficaram muito boas, chegam até a iluminar as nuvens, incrível!
Fiquei de fora do alpha pelo que andei lendo por ai deram preferencia pra quem tem 32Gb de RAM.
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jeferson antich escreveu:isso é pra poucos.....luthy escreveu:
Mas disseram que precisa de 64 de RAM? Ou 32 vai dar? Eu tenho só 16 , estava olhando o valor de 64 GB, tá muito caro.
O que vou precisar mesmo é dessas memórias para começar, porque minha RTX2070 e 8700k vão quebrar um galho. Vou mandar trazer dos EUA as 64 de RAM sem tarifas
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Eduardo escreveu:luthy escreveu:
Mas disseram que precisa de 64 de RAM? Ou 32 vai dar? Eu tenho só 16 , estava olhando o valor de 64 GB, tá muito caro.
Não saiu nenhum requisito ainda nem nada, mas no forum AVSIM e no Reddit a maioria do pessoal que foi selecionada reportou ter 32Gb, não dá pra se basear nisso por enquanto, ainda mais que é um Alpha e tem muita otimização pela frente.
Não dá pra se basear mesmo, ainda mais que o "simulador" vai rodar em plataforma de Xbox ONE, que nem de longe tem toda essa performance.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Alexandre da Silva escreveu:Eduardo escreveu:
Não saiu nenhum requisito ainda nem nada, mas no forum AVSIM e no Reddit a maioria do pessoal que foi selecionada reportou ter 32Gb, não dá pra se basear nisso por enquanto, ainda mais que é um Alpha e tem muita otimização pela frente.
Não dá pra se basear mesmo, ainda mais que o "simulador" vai rodar em plataforma de Xbox ONE, que nem de longe tem toda essa performance.
Sai primeiro pra PC provavelmente no segundo semestre de 2020 e depois que vão lançar para Xbox, acho por isso que faz mais sentido sair no próximo Xbox, o Xbox novo sai no final de 2020.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Eduardo escreveu:Alexandre da Silva escreveu:
Não dá pra se basear mesmo, ainda mais que o "simulador" vai rodar em plataforma de Xbox ONE, que nem de longe tem toda essa performance.
Sai primeiro pra PC provavelmente no segundo semestre de 2020 e depois que vão lançar para Xbox, acho por isso que faz mais sentido sair no próximo Xbox, o Xbox novo sai no final de 2020.
Não não, no site oficial está dizendo Xbox One nada de Xbox Scarlett.
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