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TomatoShade x PRB effects Gse_multipart13851

TomatoShade x PRB effects

2 participantes

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TomatoShade x PRB effects Empty TomatoShade x PRB effects

Mensagem por Wingman Qua 06 Mar 2019, 16:13

Olá
Já tenho o meu P3Dv4.4 e gostaria da opinião dos experientes no assunto.
Tenho observado que muitos usuários da simulação estão usando o TomatoShade.
Gostaria de saber, se com estes novos efeitos oferecidos na versão 4.4, realmente faz diferença ter o tomatoShade instalado.
Vale muito a pena....novos brilhos....reflexos.... ?
O tomatoShade complementa os efeitos PBR ou não tem nada a ver ?
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TomatoShade x PRB effects Empty Re: TomatoShade x PRB effects

Mensagem por FernaSoares737 Qua 06 Mar 2019, 17:11

Olá!

O P3D v4.4 trouxe a compatibilidade com o PBR, porém, para que você veja tal recurso é necessário que as desenvolvedoras coloquem ele em seus produtos, o que até o momento aconteceu com pouquíssimas aeronaves.
O TomatoShade permite que tenhamos experiências com PBR em quase qualquer aeronave atualmente, o que é uma super vantagem, porém num futuro próximo pode ser que ele seja deixado de lado, quando todos os produtos já vierem com PBR "de fábrica". Claro que o TomatoShade não é só os reflexos na aeronave, mas eu não vi muita diferença, pra falar a verdade, nenhuma diferença em relação aos Shaders default usando ele, do contrário de quando usava o PTA.
O que estraga o Tomato pra mim é o reflexo extremamente exagerado que ele deixa no solo e em outras superfícies refletivas de cenários, por enquanto ele vale a pena, mas assim que as aeronaves vierem com PBR eu desinstalo ele.

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TomatoShade x PRB effects Empty Re: TomatoShade x PRB effects

Mensagem por Wingman Qua 06 Mar 2019, 20:29

FernaSoares,

Obrigado por suas dicas.
Acho que por momento ficarei distante.
Tem também a possibilidade de cair os frames, por isso então não instalarei.
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Mensagem por FernaSoares737 Qua 06 Mar 2019, 20:47

Essa questão de frames é mas pelas Dynamic Reflections. Com materiais PBR ativos é necessário esse recurso para ter uma boa experiência, do contrário a aeronave/cenário ficará horrível. Colocar as Dynamic Reflections no baixo (Low) já resolve o problema, com baixo custo de FPS, na verdade quase nada, eu mesmo nem percebi a diferença do Low para o OFF.

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