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Mensagem por garciafg Ter 18 Dez 2018, 11:41

Ola a todos do forum. Minha dúvida é o seguinte, preciso planar o local onde vai ficar meu aeroporto mas não estou conseguindo. Estou usando o ADE e fiz o photoreal com o Sbulderx, estou tentando com o Polygon flatten mas não acontece nada, o terreno continua inrregular, com locais altos e baixos. Desde ja muito grato a tds!

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Mensagem por eduardoamll Ter 18 Dez 2018, 11:50

Olá garciafg.

Basicamente, para deixar o terreno do aeroporto plano, desenhe um polígono no ADE, e escolha a opção Flatten Mask Class Map ExcludeAutogen.

Caso você está tentando aumentar/diminuir a altura do aeroporto default (que já existe na base de dados do FSX), é necessário criar um 2º polígono bem maior, e utilizar a opção Exclude General -> Airports Background e depois alterar a altura em Tools -> Change Airport Reference Data. Se não está tentando alterar a altura, ou é um aeroporto novo, desconsiderar esse parágrafo.

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Mensagem por garciafg Ter 18 Dez 2018, 13:01

Deu certo aqui, fiz os dois procedimentos e consegui acertar a diferença do desnivel, agora so estou batendo cabeça com os objetos tipo aquelas arvores que ficam proximo do aeroporto, estou criando land class e escolho o tipo de vegetação emas nao aparece em cima do photoreal nen a pau. Acho q devo estar fazendo algo errado tmbm.

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Mensagem por eduardoamll Ter 18 Dez 2018, 16:59

garciafg escreveu:Deu certo aqui, fiz os dois procedimentos e consegui acertar a diferença do desnivel, agora so estou batendo cabeça com os objetos tipo aquelas arvores que ficam proximo do aeroporto, estou criando land class e escolho o tipo de vegetação emas nao aparece em cima do photoreal nen a pau. Acho q devo estar fazendo algo errado tmbm.

Se está fazendo o photorreal, na área dele o landclass é automaticamente eliminado. Para colocar árvores, ou você utiliza o Autogen Annotator, ou coloca uma por uma como objetos (no próprio ADE).
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Mensagem por garciafg Ter 18 Dez 2018, 17:38

Ok, muito obrigado pelas informações!

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