[AeroflyFS2]Los Angeles - Telluride
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Speed Racer- Major
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Re: [AeroflyFS2]Los Angeles - Telluride
legal... só fiquei curioso pra saber como é o virtual cokpit do avião... se for parecido com o resto deve ser bem show.
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jeferson antich- Coronel
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Re: [AeroflyFS2]Los Angeles - Telluride
Aerofly é realmente incrível!
Tive a oportinudade de voar um pouco na primeira versão, pra mim é o simulador mais bonito e mais real que temos atualmente, pena que é pouco explorado quanto a questão dos mapas (não sei se o 2 é diferente mas no 1 o mapa era bem limitado), addons de aeronaves, clima, etc.
Tive a oportinudade de voar um pouco na primeira versão, pra mim é o simulador mais bonito e mais real que temos atualmente, pena que é pouco explorado quanto a questão dos mapas (não sei se o 2 é diferente mas no 1 o mapa era bem limitado), addons de aeronaves, clima, etc.
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Fernando Soares - FSoares
Re: [AeroflyFS2]Los Angeles - Telluride
Jeferson, o cockpit virtual dele é o ponto forte do AeroflyFS 2. É muito bem modelado, tem sombras e é de fácil visualização, tem a simulação de movimento do corpo também. Gostei muito.
A simulação é simples, porém chama a atenção com algumas coisas q funcionam legal como o autoland no Airbus, o autopilot do Learjet é fiel ao real também, algumas aeronaves tem aquele volantinho usado no táxi... Enfim, o que resume o que acho do AeroflyFS 2: pra quem gosta de voar, pilotar na mão e curtir a paisagem e não apenas ficar apertando botões. Dá pra fazer navegação por rádio-auxilios e seguir as cartas VFR e IFR. Sinto falta de não poder ligar e desligar os motores.
Ótima alternativa para quem não tem PC potente para um X-Plane 11 ou Prepar3d. Quando quiser fazer simulações mais a fundo num IFR uso o FS2004 com algum PMDG e pronto.
A hora que colocarem chuva, ATC (mesmo que IA), e aeronaves com um pouco mais de recursos devem ganhar mais público. Já liberaram um SDK para desenvolvedores independentes, talvez logo saia algo bom em aeronaves. A OrbX já fez cenários. Um desenvolvedor já mostrou que é possível colocar acionamento e corte para motores...
A simulação é simples, porém chama a atenção com algumas coisas q funcionam legal como o autoland no Airbus, o autopilot do Learjet é fiel ao real também, algumas aeronaves tem aquele volantinho usado no táxi... Enfim, o que resume o que acho do AeroflyFS 2: pra quem gosta de voar, pilotar na mão e curtir a paisagem e não apenas ficar apertando botões. Dá pra fazer navegação por rádio-auxilios e seguir as cartas VFR e IFR. Sinto falta de não poder ligar e desligar os motores.
Ótima alternativa para quem não tem PC potente para um X-Plane 11 ou Prepar3d. Quando quiser fazer simulações mais a fundo num IFR uso o FS2004 com algum PMDG e pronto.
A hora que colocarem chuva, ATC (mesmo que IA), e aeronaves com um pouco mais de recursos devem ganhar mais público. Já liberaram um SDK para desenvolvedores independentes, talvez logo saia algo bom em aeronaves. A OrbX já fez cenários. Um desenvolvedor já mostrou que é possível colocar acionamento e corte para motores...
Speed Racer- Major
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