Texturas bugadas
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Surman- Recruta
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Re: Texturas bugadas
Já tive em outros cenários, sem ser da tropicalsim, seria legal saber qual solução pra esse B.O.
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Alexandre "VSP4264" Alves - BHZ - MG
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Re: Texturas bugadas
Já tive muito esse problema, acontecia mais no uso de cenários numa versão da qual não foi feito e por isso tenho quase certeza que é o tipo de método usado para transparência e como o mesmo está configurado.
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Fernando Soares - FSoares
Re: Texturas bugadas
FernaSoares737 escreveu:Já tive muito esse problema, acontecia mais no uso de cenários numa versão da qual não foi feito e por isso tenho quase certeza que é o tipo de método usado para transparência e como o mesmo está configurado.
E uma edição de textura não mataria o problema?
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Alexandre "VSP4264" Alves - BHZ - MG
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Re: Texturas bugadas
VSP4264 escreveu:E uma edição de textura não mataria o problema?
Edição não, talvez uma conversão sim, mas pode ser que não resolva, não se sabe ao certo o que causa.
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Fernando Soares - FSoares
Re: Texturas bugadas
FernaSoares737 escreveu:VSP4264 escreveu:E uma edição de textura não mataria o problema?
Edição não, talvez uma conversão sim, mas pode ser que não resolva, não se sabe ao certo o que causa.
É conversão, me expressei mal, então alguma conversão que resolva o b.o, me parece ser algo relativo a alpha chanell... talvez o mcx converter dê jeito.
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Alexandre "VSP4264" Alves - BHZ - MG
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Re: Texturas bugadas
VSP4264 escreveu:
É conversão, me expressei mal, então alguma conversão que resolva o b.o, me parece ser algo relativo a alpha chanell... talvez o mcx converter dê jeito.
Foi isso que eu disse lá em cima.
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Fernando Soares - FSoares
Re: Texturas bugadas
Na época do FS2004, bastava aplicar um alpha Channel que você tinha transparência onde desejava. Até o FSX SP1 era essa a regra do jogo.
Após o SP2, foram implementadas outras funções com o Alpha Channel e se tornou necessário algumas configurações adicionais para ficar transparente.
Para quem quer arriscar fazer algo no MCX, no material Editor, selecione a opção SET DEFAULT TRANSPARENT, que ele aplica os ajustes necessários.
Após o SP2, foram implementadas outras funções com o Alpha Channel e se tornou necessário algumas configurações adicionais para ficar transparente.
Para quem quer arriscar fazer algo no MCX, no material Editor, selecione a opção SET DEFAULT TRANSPARENT, que ele aplica os ajustes necessários.
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eduardoamll- Coronel
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Surman- Recruta
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Re: Texturas bugadas
Surman escreveu:Encontrei em meio a tantas texturas, umas das texturas de árvores do cenário. O arquivo é pra ser assim mesmo? Com esse contorno preto ao redor da textura, ou é isso que está dando o problema?
Não, as imagens são assim mesmo, a cor que está no fundo não faz diferença já que ela não vai aparecer. Salve essa textura com o formato .DDS e em baixo coloque DXT5, quem sabe funciona. Vale ressaltar que você deverá excluir ou mover a .BMP para outra pasta e deixar só a .DDS
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Fernando Soares - FSoares
Re: Texturas bugadas
Isso me acontecia quando eu colocava um cenario de fs2004 no fsx... Depois de muito quebrar a cabeça eu aprendi... Tambem pode ser seu hardware meio fraco...
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jeferson antich- Coronel
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