Travadinhas no P3Dv4
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fcbensiman
Ricardo Gonçalves
ceijrshe
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Travadinhas no P3Dv4
Pessoal o P3DV4 estava rodando liso, sem aquelas travadinhas, so instalei o cenario SBKP, e agora o mesmo fica com aquelas travadinhas irritantes, alguém esta com esse problema.
ceijrshe- Tenente-Coronel
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Re: Travadinhas no P3Dv4
Você seguiu as orientações para deixá-lo mais leve?
No meu caso que tenho uma placa antiga, consigo manter entre 25/30 FPS com tráfego e relativamente liso.
No meu caso que tenho uma placa antiga, consigo manter entre 25/30 FPS com tráfego e relativamente liso.
Ricardo Gonçalves- Coronel
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Re: Travadinhas no P3Dv4
Ricardo Gonçalves escreveu:Você seguiu as orientações para deixá-lo mais leve?
No meu caso que tenho uma placa antiga, consigo manter entre 25/30 FPS com tráfego e relativamente liso.
Aonde consigo essa informação?
ceijrshe- Tenente-Coronel
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Re: Travadinhas no P3Dv4
Cara. Descobri q mesmo com 70/90 fps em salvador do paulo. Ou mesmo mega rio. Etc... ele tinha engasgos. Eu resolvi colocando os monitores 30htz. E coloquei o affinitymask em 116. Mas o meu processador é o 4960x
fcbensiman- Tenente-Coronel
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Re: Travadinhas no P3Dv4
Boa tarde,
O meu p3d v4 está funcionando muito bem sem "travadinhas". Eu notei que após desligar o triplo buffering o desempenho melhorou bastante, e quando falo em melhorar falo em cenários Europeus grandes compátiveis com v4. Claro que não se trata apenas de desligar o triplo buffering, trata-se também das restantes configurações do p3d...
Nota: Eu não uso nenhum tweak no p3d v4
O meu p3d v4 está funcionando muito bem sem "travadinhas". Eu notei que após desligar o triplo buffering o desempenho melhorou bastante, e quando falo em melhorar falo em cenários Europeus grandes compátiveis com v4. Claro que não se trata apenas de desligar o triplo buffering, trata-se também das restantes configurações do p3d...
Nota: Eu não uso nenhum tweak no p3d v4
dutratp- Primeiro-Tenente
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Re: Travadinhas no P3Dv4
Senhores, boa noite!
Minha experiência:
Liso aqui, rodando a 4K e 30HZ,VS e triplebuffering ativado e FPS em ilimitado.
A frequência do monitor setada acima do FPS máximo que o hardware consegue gerar causa as "travadinhas". O VSync trava os frames na frequência do monitor (30Hz) e equilibra os dois fatores (frequência do monitor e FPS) dando a sensação de fluidez, ou seja, se a máquina é capaz de gerar acima de 30 FPS, o simulador rodará liso.
Não sou especialista mas minha melhor experiência com o simulador é rodando a 30Hz e 4K nas condições acima.
Espero ter colaborado e se tiver errado por favor me corrijam.
Minha experiência:
Liso aqui, rodando a 4K e 30HZ,VS e triplebuffering ativado e FPS em ilimitado.
A frequência do monitor setada acima do FPS máximo que o hardware consegue gerar causa as "travadinhas". O VSync trava os frames na frequência do monitor (30Hz) e equilibra os dois fatores (frequência do monitor e FPS) dando a sensação de fluidez, ou seja, se a máquina é capaz de gerar acima de 30 FPS, o simulador rodará liso.
Não sou especialista mas minha melhor experiência com o simulador é rodando a 30Hz e 4K nas condições acima.
Espero ter colaborado e se tiver errado por favor me corrijam.
jassist- Recruta
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Re: Travadinhas no P3Dv4
dutratp escreveu:Boa tarde,
O meu p3d v4 está funcionando muito bem sem "travadinhas". Eu notei que após desligar o triplo buffering o desempenho melhorou bastante, e quando falo em melhorar falo em cenários Europeus grandes compátiveis com v4. Claro que não se trata apenas de desligar o triplo buffering, trata-se também das restantes configurações do p3d...
Nota: Eu não uso nenhum tweak no p3d v4
Já tentei de tudo e nada, reinstalei o p3dv4, e continua com aquelas travadinhas, o x-plane11 está rodando perfeito instalei até o Fsx de novo e também está rodando liso o estranho que do nada começou.
ceijrshe- Tenente-Coronel
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Re: Travadinhas no P3Dv4
ceijrshe escreveu:dutratp escreveu:Boa tarde,
O meu p3d v4 está funcionando muito bem sem "travadinhas". Eu notei que após desligar o triplo buffering o desempenho melhorou bastante, e quando falo em melhorar falo em cenários Europeus grandes compátiveis com v4. Claro que não se trata apenas de desligar o triplo buffering, trata-se também das restantes configurações do p3d...
Nota: Eu não uso nenhum tweak no p3d v4
Já tentei de tudo e nada, reinstalei o p3dv4, e continua com aquelas travadinhas, o x-plane11 está rodando perfeito instalei até o Fsx de novo e também está rodando liso o estranho que do nada começou.
Caro, ceijrshe. Bom dia!
Qual o driver está utilizando? Eu notei que nos últimos drivers da Nvidia os stutters aumentaram. Recomendo fortemente utilizar o driver 376.33! Fica aqui também a minha configuração que tá rodando bem liso: meu monitor é 60hz, deixo os frames travados em 30 pelo NVI e em 31 no P3D, também deixo o Vsync e TB ligados. Deixo o HT off e uso tenho de tweak o FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.01. Não tenho tido problemas com stutters nem bluries com a minha máquina. Mas cada computador é uma história diferente, tem que ir testando, não desanime rs.
Abraços.
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Intel i5 14600K | 32GB 5200 Mhz | RTX 4080 Super
"Não há duvidas de que o motor é o coração do avião, mas o piloto é a alma que o governa".
Francis Gary Powers
https://www.youtube.com/channel/UC-nlccaLd4HdKgzvurbsB3g
Re: Travadinhas no P3Dv4
Gouvêa escreveu:ceijrshe escreveu:
Já tentei de tudo e nada, reinstalei o p3dv4, e continua com aquelas travadinhas, o x-plane11 está rodando perfeito instalei até o Fsx de novo e também está rodando liso o estranho que do nada começou.
Caro, ceijrshe. Bom dia!
Qual o driver está utilizando? Eu notei que nos últimos drivers da Nvidia os stutters aumentaram. Recomendo fortemente utilizar o driver 376.33! Fica aqui também a minha configuração que tá rodando bem liso: meu monitor é 60hz, deixo os frames travados em 30 pelo NVI e em 31 no P3D, também deixo o Vsync e TB ligados. Deixo o HT off e uso tenho de tweak o FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.01. Não tenho tido problemas com stutters nem bluries com a minha máquina. Mas cada computador é uma história diferente, tem que ir testando, não desanime rs.
Abraços.
Obrigado pela resposta, Mas minha placa e é uma ATI e como eu disse do nada o simulador começou com essas gagueiras eu testei no X plane 11 e não tem essas travadinhas, já reinstalei o p3dv4 e contínua mesmo sem nenhum addon instalado com a configuração mínima é muito estranho
ceijrshe- Tenente-Coronel
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Re: Travadinhas no P3Dv4
Se foi do nada, fica meio difícil de saber o que houve. Talvez restaurar o sistema pra uma data anterior... já tentou? Talvez valha a pena.
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Re: Travadinhas no P3Dv4
Configure o affinity mask, veja se resolva.
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Rafael_FSX- Tenente-Coronel
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Re: Travadinhas no P3Dv4
Rafael_FSX escreveu:Configure o affinity mask, veja se resolva.
Cono faço isso
ceijrshe- Tenente-Coronel
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Re: Travadinhas no P3Dv4
Simples, basta adicionar a linha abaixo no seu p3d.cfg
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=n
Neste caso, o n será o número de acordo com seu CPU. Mais info no link abaixo:
http://www.gatwick-fsg.org.uk/affinitymask.aspx?SubMenuItem=hardware
Em resumo, isto fará com que você escolha em quais núcleos seu P3D irá rodar. Em um quadcore com hyper-threading ativado os valores comuns do affinity mask são: 84, 85 e 116 (são os que eu sei de cabeça pois já usei todos). Eu usava muito o 85, que significa que eu deixava os 4 cores físicos exclusivos para o P3D, enquanto os outros 4 virtuais eu deixava para o windows e outras tarefas. Nunca tive problemas.
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=n
Neste caso, o n será o número de acordo com seu CPU. Mais info no link abaixo:
http://www.gatwick-fsg.org.uk/affinitymask.aspx?SubMenuItem=hardware
Em resumo, isto fará com que você escolha em quais núcleos seu P3D irá rodar. Em um quadcore com hyper-threading ativado os valores comuns do affinity mask são: 84, 85 e 116 (são os que eu sei de cabeça pois já usei todos). Eu usava muito o 85, que significa que eu deixava os 4 cores físicos exclusivos para o P3D, enquanto os outros 4 virtuais eu deixava para o windows e outras tarefas. Nunca tive problemas.
_________________
Placa Mãe: ASUS ROG Maximus XI Hero (Wi-Fi) Z390, Processador: intel Core i9 9900k @5.0GHz, Memória RAM: Asgard Bragi 4000MHz CL16, Placa de Vídeo: ASUS RTX 3060 TI KO (+ OC Manual), SSDs: Corsair Force LX 128GB, 2x WD Green 240GB RAID 0, Samsung 970 Evo Plus 250GB, WD Black SN750 1TB, Fonte: Corsair AX860i, Watercooler: Corsair Hydro Series H150i Pro, SO: Windows 11 Pro, Case: Corsair Carbide Series Air 540, Monitor: Alienware AW2521HF 240Hz.
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Re: Travadinhas no P3Dv4
Rafael_FSX escreveu:Simples, basta adicionar a linha abaixo no seu p3d.cfg
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=n
Neste caso, o n será o número de acordo com seu CPU. Mais info no link abaixo:
http://www.gatwick-fsg.org.uk/affinitymask.aspx?SubMenuItem=hardware
Em resumo, isto fará com que você escolha em quais núcleos seu P3D irá rodar. Em um quadcore com hyper-threading ativado os valores comuns do affinity mask são: 84, 85 e 116 (são os que eu sei de cabeça pois já usei todos). Eu usava muito o 85, que significa que eu deixava os 4 cores físicos exclusivos para o P3D, enquanto os outros 4 virtuais eu deixava para o windows e outras tarefas. Nunca tive problemas.
Agora uma pergunta de um leigo: o P3D v4.0 já não otimiza o uso dos cores com mais equilíbrio, sem a necessidade desse artifício?
Ricardo Gonçalves- Coronel
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Re: Travadinhas no P3Dv4
Em relação ao v3 sim, mas por ser x64 ainda deixa a desejar, na minha opinião, é claro.
Eu tenho o XP11 aqui também e roda que é uma beleza, uma fluidez tremenda!
Eu particularmente não utilizo o affinity mask no v4, mas é uma alternativa que pode "desengasgar" um pouco e talvez até aumentar os FPS.
Eu tenho o XP11 aqui também e roda que é uma beleza, uma fluidez tremenda!
Eu particularmente não utilizo o affinity mask no v4, mas é uma alternativa que pode "desengasgar" um pouco e talvez até aumentar os FPS.
Última edição por Rafael_FSX em Ter 15 Ago 2017, 10:47, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : ortografia)
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Rafael_FSX- Tenente-Coronel
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