Hyperthreading + Affinity mask no P3D v3.4
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Duley
Rafael_FSX
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Hyperthreading + Affinity mask no P3D v3.4
Pessoal, boa tarde!
Minha dúvida é a seguinte, ainda é necessário ativar o hyperthreading e utilizar o tweak do affinity mask no P3D v3.4?
Li em muitos fóruns por ai, e a opiniões eram um pouco dividida, mas também nenhum se tratava da v3 em si. Então, por se tratar de uma versão mais recente e com novos features e bugs corrigidos, ainda vale apena realizar os procedimentos acima?
Mesmo que não saibam responder esta pergunta, vocês as utilizam?
Obrigado. Abs
Minha dúvida é a seguinte, ainda é necessário ativar o hyperthreading e utilizar o tweak do affinity mask no P3D v3.4?
Li em muitos fóruns por ai, e a opiniões eram um pouco dividida, mas também nenhum se tratava da v3 em si. Então, por se tratar de uma versão mais recente e com novos features e bugs corrigidos, ainda vale apena realizar os procedimentos acima?
Mesmo que não saibam responder esta pergunta, vocês as utilizam?
Obrigado. Abs
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Rafael_FSX- Tenente-Coronel
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Re: Hyperthreading + Affinity mask no P3D v3.4
Eu também não consegui chegar a um consenso. Já vi algumas discussões por ai, mesmo da V3. Aqui tenho HT ligado e estava usando Affinity Mask no cfg, mas estava tendo muitos blurries. Diminui um pouco o número e melhorou, mas ainda continua. Abaixei mais um pouco, mas ainda não fiz novos testes. Se continuar, próximo passo é remover o AF. Nunca fiz nenhum teste com HT desligado. A principio não é uma opção, pois ainda uso mais o FSX e tenho ele redondo com HT ligado.
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Duley- Major-Brigadeiro
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Re: Hyperthreading + Affinity mask no P3D v3.4
Obrigado pela resposta Duley!
Eu deixava o HT atrivado e usava o affinity mask em 85 (todos os físicos pro P3D e o restante pro windows).
Agora apaguei esta linha do .cfg e desativei o HT.
Vou fazer um voo longo para ver como o p3d se comporta e provavelmente amanhã postarei o resultado.
Eu deixava o HT atrivado e usava o affinity mask em 85 (todos os físicos pro P3D e o restante pro windows).
Agora apaguei esta linha do .cfg e desativei o HT.
Vou fazer um voo longo para ver como o p3d se comporta e provavelmente amanhã postarei o resultado.
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Rafael_FSX- Tenente-Coronel
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Re: Hyperthreading + Affinity mask no P3D v3.4
Minha singela opinião...
Não vi diferença nenhuma usando affinity mask, e HT não testei pois uso Radeon.
Pra mim o que mudou realmente, foi atualizar os drivers do computador, isso sim subiu taxa de fps.
Não vi diferença nenhuma usando affinity mask, e HT não testei pois uso Radeon.
Pra mim o que mudou realmente, foi atualizar os drivers do computador, isso sim subiu taxa de fps.
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peterson029- Segundo-Tenente
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Re: Hyperthreading + Affinity mask no P3D v3.4
Contra fatos, não há argumentos. Leia e tire suas conclusões finais:
http://www.avsim.com/topic/477057-a-frame-time-analysis-of-p3d-v3-effects-of-cpu-affinity-frame-lock-and-ht/
http://www.avsim.com/topic/477057-a-frame-time-analysis-of-p3d-v3-effects-of-cpu-affinity-frame-lock-and-ht/
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Re: Hyperthreading + Affinity mask no P3D v3.4
Muito bom este tópico @Nathos.
Me convenceu a fazer um overclock do meu i7. Terminei os testes agora há pouco, está rodando estável em 4.7ghz com voltagem de 1.27
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Rafael_FSX- Tenente-Coronel
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Re: Hyperthreading + Affinity mask no P3D v3.4
eu uso 84, mas nunca cheguei ha uma conclusão concreta
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Willian - P3D v3.4.9 - Win 10 Pro 64 -
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willian402m- Brigadeiro
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Re: Hyperthreading + Affinity mask no P3D v3.4
Como meu processador não tem essa tecnologia, não poderei opinar sobre o HT. E em relação ao AM, cheguei a uma conclusão de que no meu caso, não é necessário utilizar, pois o meu simulador acaba fluindo melhor sem esse tweak..
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Mémoria: Kingston HyperX - 8GB - DDR3 - 1600MHz
Disco Rígido: Seagate Barracuda - 1TB - SATA III || Samsung - 500GB - SATA II (Backup)
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Placa de Video: Zotac - GeForce GTX 1050 TI 4GB OC
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LeandroFS- Tenente-Coronel
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