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Re: Uma imagem (X-Plane)
GianiRP escreveu:
Leosilva77,
esse é o MegaSP do paulo ricardo convertido ou é outro cenário? se for o do paulo, como vc converteu?
abraços
Sim Giani, é o megaSP do Paulo Ricardo convertido. Usei um programinha chamado FS2XPLANE. Você pode baixar gratuitamente neste link. http://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/24-fs2xplane-fs2004fsx-add-on-scenery-converter/
Só seguir este tutorial e pronto. Bem fácil e simples.
Link do vídeo https://www.youtube.com/watch?v=UM50Q1UCrYw
Bons voos!!!
OBS: esse procedimento se aplica pra qualquer cenário, ok? Nem todos os cenários ficam como no FSX e P3D, vai do seu julgamento. Se você achar que está bom, ótimo. Caso contrário...
Também pode converter cenários do FS2004.
Aproveitando a carona...final RWY 15 de Campinas SBKP com o Boeing 737-300 da IXEG. Cenário do nosso companheiro Ruifo. Parabéns e obrigado Ruifo.
Leosilva77- Tenente-Coronel
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Re: Uma imagem (X-Plane)
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Re: Uma imagem (X-Plane)
Valeu Leo, vou fazer a conversão então!! abraços
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Re: Uma imagem (X-Plane)
Alvega escreveu:Marathon - Florida Keys
Desculpa perguntar, mas qual fonte e ZL você utilizou para fazer o ortho? Peço isso porque ficou um resultado impressionante...
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Re: Uma imagem (X-Plane)
JoaoVBettu escreveu:Alvega escreveu:Marathon - Florida Keys
Desculpa perguntar, mas qual fonte e ZL você utilizou para fazer o ortho? Peço isso porque ficou um resultado impressionante...
Olá João,
USA2, ZL17.
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Artur Santos
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Re: Uma imagem (X-Plane)
ImpressionanteAlvega escreveu:Marathon - Florida Keys
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Re: Uma imagem (X-Plane)
andre_sp escreveu:
Impressionante
Obrigado André
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Re: Uma imagem (X-Plane)
P3D?? não obrigado!
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Re: Uma imagem (X-Plane)
Bela screen Carvalho!
Acho que vou gerar um ''fotoreal'' dessa região, qual fonte usou?
Acho que vou gerar um ''fotoreal'' dessa região, qual fonte usou?
Eduardo- Coronel
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Re: Uma imagem (X-Plane)
Cada imagem de tirar o fôlego e o chapéu!!!
eduphn- Coronel
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Re: Uma imagem (X-Plane)
Companheiros, me tirem uma dúvida:
o ortho 4xp cria cenários foto-real, certo? Mas ele só fica realmente real visto de uma certa altitude, certo? Voando baixo o cenário fica achatado (2D), certo?
Depois que o cenário foto-real fica pronto e devidamente instalado, eu posso converter os prédios do Paulo Ricardo e jogar por cima do foto-real? Dando ainda mais realismo 3D ao cenário?
Obrigado!
o ortho 4xp cria cenários foto-real, certo? Mas ele só fica realmente real visto de uma certa altitude, certo? Voando baixo o cenário fica achatado (2D), certo?
Depois que o cenário foto-real fica pronto e devidamente instalado, eu posso converter os prédios do Paulo Ricardo e jogar por cima do foto-real? Dando ainda mais realismo 3D ao cenário?
Obrigado!
Leosilva77- Tenente-Coronel
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Re: Uma imagem (X-Plane)
Obrigado, Eduardo, foi BI(Bing) ZL17
Leo, não fica achatado não, tem autogen.Voce faz o overlay na última etapa de criação do foto-real no Ortho4XP, mas sim, pode converter os prédios do Paulo.
Leo, não fica achatado não, tem autogen.Voce faz o overlay na última etapa de criação do foto-real no Ortho4XP, mas sim, pode converter os prédios do Paulo.
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Re: Uma imagem (X-Plane)
hehehe,está sem o overlay, a última etapa.Se voce fez, está na pasta Ortho4XP\yOrtho4XP_Overlays que tem que ser colocada( a pasta yOrtho4XP_Overlays) na custom scenery.
Carvalho- Moderador
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Re: Uma imagem (X-Plane)
Oi Carvalho, não estou em casa agora e não lembro se criei esse overlay. Caso eu não tenha feito, posso fazer separado depois? Ele cria as rodovias e tráfego de veículos?
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Leosilva77- Tenente-Coronel
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Re: Uma imagem (X-Plane)
Pode fazer separado sim, ele coloca rodovias , tráfego e autogem conforme o OSM que voce vai pegar, na pasta X-Plane 11 Global Scenery ou do HDmesh se tiver instalado
Carvalho- Moderador
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Re: Uma imagem (X-Plane)
Carvalho escreveu:Pode fazer separado sim, ele coloca rodovias , tráfego e autogem conforme o OSM que voce vai pegar, na pasta X-Plane 11 Global Scenery ou do HDmesh se tiver instalado
Beleza! Você ou algum outro companheiro sabe a diferença entre as fontes? Ex. BI, USA1, USA2, etc..
"Editado"
Ok Carvalho, a pasta overlays tinha sido criada e eu não transferi para o xp11.
Agora eu tenho outro problema: como remover todas as árvores do hipódromo da Gávea e da areia da praia?
Também deu um pequeno conflito com o mesh do Rio na área do corcovado (esse corcovado é do cenário do Richard). Observe uma corcova atrás do Cristo. Isso acontece porque tive que sobrepor no scenery_packs, a ordem das camadas. Pro cenário do ortho aparecer, ele tem que ficar por cima do cenário do Richard. Aí deu esse conflito.
Leosilva77- Tenente-Coronel
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Re: Uma imagem (X-Plane)
A diferença das fontes, por vezes é a qualidade, no BI, por ex o Caribe é cheio de nuvens na foto e o USA2 tem muito menos.O Cristo, melhor perguntar ao Richard se ele tem alguma idéia, já que o Pão de Açúcar também é dele e não deu problema e as árvores é só colocar alguns(na verdade muitos ) exclude forests, mais exclude objects para as praias, já que não tem casas ali, com o Overlay Editor no Mega Rio convertido.
Carvalho- Moderador
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Re: Uma imagem (X-Plane)
Carvalho escreveu: A diferença das fontes, por vezes é a qualidade, no BI, por ex o Caribe é cheio de nuvens na foto e o USA2 tem muito menos.O Cristo, melhor perguntar ao Richard se ele tem alguma idéia, já que o Pão de Açúcar também é dele e não deu problema e as árvores é só colocar alguns(na verdade muitos ) exclude forests, mais exclude objects para as praias, já que não tem casas ali, com o Overlay Editor no Mega Rio convertido.
Obrigado pelo retorno, Carvalho!
Pois é, realmente a fonte BI tem esse problema. Reparei umas manchas brancas no final da restinga da Marambaia e achei que fosse areia. Mas é nuvem.
Então, a praia eu consegui limpar com o "OVERLAY EDITOR", usando exclude forests e objects, mas o hipódromo está me dando canseira. Não estou conseguindo limpar as árvores. Quanto ao Cristo, vou entrar em contato com o Richard pra saber a opinião dele.
Agora vou tentar trocar as casas e prédios default pelas construções do W2XP. Será que vai dar?
Leosilva77- Tenente-Coronel
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Re: Uma imagem (X-Plane)
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