Texturas transparentes à noite.
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Texturas transparentes à noite.
Olá a todos!
Alguém pode me orientar?
Notei que à noite, texturas do 747 da Posky/SSP ficam meio transparentes. É possível ver os compartimentos dos trens de pouso e a cabine.
O que causa isso? Tem como corrigir?
Cláudio
Alguém pode me orientar?
Notei que à noite, texturas do 747 da Posky/SSP ficam meio transparentes. É possível ver os compartimentos dos trens de pouso e a cabine.
O que causa isso? Tem como corrigir?
Cláudio
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Processador: Intel Core I7 4790K 4,0 GHz LGA1150; Placa Mãe: ASUS H81-Gamer; Memória RAM: 12GB DDR3 Kingston 1333 MHz; CPU Cooler: Thermaltake FrioOCK; Fonte: ATX Thermaltake TR2 RX 850W; SSD: Samsung EVO 860 1TB para SO e 1TB para FS; Placa de Vídeo: Galax NVidia GeForce GTX 1660 Super 6GB DDR6; Sistema Operacional: Windows 10 Home 64Bits; Monitor: AOC LED E2261FW 21,5" (FHD 1920X1080); Joystick: Logitech Force 3D Pro; Throttle: GS Throttle SE; Simuladores: FS9, FSX Gold e MSFS.
claudiofalcao- Brigadeiro
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Inscrito em : 31/03/2011
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Re: Texturas transparentes à noite.
claudiofalcao escreveu:Olá a todos!
Alguém pode me orientar?
Notei que à noite, texturas do 747 da Posky/SSP ficam meio transparentes. É possível ver os compartimentos dos trens de pouso e a cabine.
O que causa isso? Tem como corrigir?
Cláudio
Já encontrei a solução do problema...
O set de texturas da fuselagem tem que ter 4 arquivos: dois com a letra l ("L") minúsculo e dois com a letra t ("T') minúsculo. Esses arquivos representam as texturas vistas durante o dia ("t") e à noite ("l"). Se faltar algum arquivo, pode ser que a textura não seja visualizada e acabe criando a transparência.
Moderação, por favor, encerre ou coloque como resolvido esse tópico.
Grato.
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