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Problemas Anti-Aliasing P3D V3

5 participantes

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Problemas Anti-Aliasing P3D V3 Empty Problemas Anti-Aliasing P3D V3

Mensagem por Brendon Felipe Ter 20 Set 2016, 00:30

Boa galera,

Depois de migrar pro Windows 10 resolvi largar a preguiça e experimentar o P3D também, e sem dúvidas foi a melhor decisão que já tomei no quesito simulação, rs.
Pra quem está acostumado ao FSX e todos os seus defeitos e defasagens de fábrica, pegar o P3D é uma visão do paraíso.
Aos poucos estou acertando as configurações nele mas já estou bem satisfeito com o "geral", só uma coisa que tá me martelando a mente aqui e já não sei mais o que fazer ... o bendito AA.
Já tirei grande parte do serrilhado, porém uns detalhes ainda ficaram bastante evidentes, principalmente com o zoom da visão em modo normal, ou afastado (se eu aproximar o zoom razoavelmente o serrilhado já some e fica perfeito!).
Nesses detalhes não sei mais o que fazer. Se alguém tiver alguma dica, agradeço.
ps: Eu não estou usando Nvidia Inspector. Dando uma olhada no forum da avsim, e alguns tópicos aqui vi muita recomendação contra ele no P3D, principalmente na performance ainda não arrisquei.

Segue o link de algumas imagens onde da pra notar claramente que ainda há bastante serrilhado no simulador.

Config. do P3D:
https://www.dropbox.com/s/vxv8av5f8rjlkkv/shot_160920_001411.png?dl=0

Scrrens:
https://www.dropbox.com/s/jvpnd2og8z1ur0b/shot_160919_234506.png?dl=0        --> Nessa borra até o nome da cia e o prefixo da aeronave.
https://www.dropbox.com/s/8mgumbhmuhhbevn/shot_160919_234014.png?dl=0      --> Nessa está bem evidente na sombra da asa (também fica assim no cockpit) e nas linhas de textura do extradorso.
https://www.dropbox.com/s/hea3caem2pn7mq9/shot_160919_233321.png?dl=0
https://www.dropbox.com/s/310yzlaykczrgva/shot_160919_160854.png?dl=0
https://www.dropbox.com/s/fwtjip4irsnt6af/shot_160918_231325.png?dl=0

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Problemas Anti-Aliasing P3D V3 Empty Re: Problemas Anti-Aliasing P3D V3

Mensagem por flavioSSA Ter 20 Set 2016, 01:08

Instalar e usar o Nvidia Inspector não altera NADA do seu P3D sozinho, tem muita lenda pelos forums por ai. Ele é apenas uma interface para você acessar os profiles que vem junto com o driver de sua placa de video. O que vai realmente impactar no que aparece no P3D é mexer nos parâmetros que o inspector te dá acesso. Por isso, você tem que saber o que está fazendo quando usa o inspector ou qualquer outro aplicativo que mexa com isso.
Eu uso aqui a configuração do P3D como você já faz ai e, em conjunto, através do Inspector eu escolho a opção de AA: "Enhance the aplication setting" e escolho qual filtro eu vou usar em conjunto com o que já está selecionado dentro do p3d. Escolho a opção "4x multisampling" ou "8xQ multisampling". Mas que fique claro: essas opções são para meu computador. Para o seu deve-se procurar o melhor filtro que melhore o serrilhado sem perder performance. Mas pode usar o inspector sem medo. Apenas dê uma lida de como operá-lo de forma correta e escolher o melhor filtro de AA para seu setup. Acho que tem um tutorial aqui mesmo na VV se não me engano.

A dica que eu dou de cara é que desabilite o FXAA e trabalhe só com o MSAA em 4x ou 8x dentro do P3D e com o suporte pelo inspector. (Descrito em vários tutoriais inclusive o do Rob Ainscough que trabalha com a LM e no documento "AVSIM_Lockheed_Martin_Prepar3D_Guide.pdf" disponivel na AVSIM).

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Problemas Anti-Aliasing P3D V3 Empty Re: Problemas Anti-Aliasing P3D V3

Mensagem por tarcizio Ter 20 Set 2016, 11:40

Então, Flavio, essa dica que vc está passando ao Brendon (desabilitar o FXAA da placa) aqui já melhorou o resultado do texto embolado e não estou usando o Inspector. Estou fazendo combinanações entre ajustes da placa e do P3D e está dando resultado...

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Problemas Anti-Aliasing P3D V3 Empty Re: Problemas Anti-Aliasing P3D V3

Mensagem por flavioSSA Ter 20 Set 2016, 13:37

tarcizio, o inspector (ou até o painel de controle nvidia) é importante, pois você pode alterar parâmetros que não estão disponíveis dentro do P3D. No meu caso por exemplo, eu uso o que está dentro do P3D e ainda habilito filtros AA com a opção "Enhance" pelo Inspector.
Mas ai vai de cada um. Se você está satisfeito com o AA sem usar o inspector então não usa. No meu caso, a combinação que mais me agradou em termos de performance e qualidade, eu precisei usar os dois.

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Problemas Anti-Aliasing P3D V3 Empty Re: Problemas Anti-Aliasing P3D V3

Mensagem por tarcizio Ter 20 Set 2016, 15:32

Não... não satisfeito ainda, Flávio. Ainda mais que é você que está dando o aval sobre o programa, portanto não há por que duvidar. É que não achei essa versão 2.1.2.15 até o momento, só acho um mais antigo.

Você poderia (nos) dar uma ligeira explicação sobre ele? é do tipo .exe? Feita a alteração dos filtros AA, fica salvo ou ele tem de ficar aberto enquanto uso o P3D?


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Problemas Anti-Aliasing P3D V3 Empty Re: Problemas Anti-Aliasing P3D V3

Mensagem por flavioSSA Ter 20 Set 2016, 16:09

hehehe.... eu não dou aval de programas. Só repasso minha experiência aqui com eles thumbsup
Mas voltando ao tema, o inspector mais novo 1.9.7.6 (Que tem o profiler mais novo 2.1.2.15) pode ser encontrado aqui: http://www.guru3d.com/files-details/nvidia-inspector-download.html

É um arquivo executável (nvidiaProfileInspector.exe) onde você poderá manipular vários parâmetros visuais de programas e jogos através de profiles individuais. Se quiser por exemplo mexer no P3D: você procura o profile para o prepar3d.exe na lista e as opções vigentes vão aparecer abaixo. Você efetua as alterações que quiser e depois clica em "Apply Changes". Só isso. O Inspector ainda te dá a opção de gravar todas as modificações que você fizer. Ai, se precisar reaplicar tudo de novo devido a atualização do driver nvidia ou formatar o windows por exemplo, fica fácil de ter a mesma configuração que tinha antes.

Depois que você clicar em "Apply Changes", pode fechar o inspector. Não tem necessidade de deixar ele aberto. Só se for alterar alguma coisa de novo.

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Problemas Anti-Aliasing P3D V3 Empty Re: Problemas Anti-Aliasing P3D V3

Mensagem por tarcizio Ter 20 Set 2016, 19:55

"Mestre" Flavio, meus agradecimentos em mais esse apoio. Tudo no jeito agora....

https://s1064.photobucket.com/user/limodel/media/Finalmente_zpsk5emlvf1.jpg.html

Usei os ajustes do Ultra no Inspector, combinados com os do P3D dessa forma:

FXAA= Off / MSAA= 8 Samples / TEXTURE FILTERING= Anisotropic 16x / TEXT. RESOLUTION= Ultra 4096x4096



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Problemas Anti-Aliasing P3D V3 Empty Re: Problemas Anti-Aliasing P3D V3

Mensagem por flavioSSA Ter 20 Set 2016, 22:24

Vi a imagem, tá bonito mesmo thumbsup
Qualquer coisa, avisa!!!!

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Problemas Anti-Aliasing P3D V3 Empty Re: Problemas Anti-Aliasing P3D V3

Mensagem por Ultra Sex 23 Set 2016, 09:30

tarcizio escreveu:"Mestre" Flavio, meus agradecimentos em mais esse apoio. Tudo no jeito agora....

https://s1064.photobucket.com/user/limodel/media/Finalmente_zpsk5emlvf1.jpg.html

Usei os ajustes do Ultra no Inspector, combinados com os do P3D dessa forma:

FXAA= Off / MSAA= 8 Samples  / TEXTURE FILTERING= Anisotropic 16x  / TEXT. RESOLUTION= Ultra 4096x4096



thumbsup

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Mensagem por rodrigo mago Sex 23 Set 2016, 10:57

Alguém que atualizou pode dizer sobre desempenho, se alterou pra melhor, ou a mesma coisa, fiquei curioso.

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Problemas Anti-Aliasing P3D V3 Empty Re: Problemas Anti-Aliasing P3D V3

Mensagem por flavioSSA Sex 23 Set 2016, 12:14

Ainda não atualizei Rodrigão. Estou esperando o AS16 sair da versão BETA pra fazer o processo por aqui. Entretanto, li algumas reclamações sobre perda de performance nos forums por ai. Eu vi que eles incluiram tecnologia VR nesta nova versão. Neste ponto, eu acho que a inclusão dessa tecnologia implica em alguma perda de performance já que a engine do P3D tem que se tornar mais "genérica" para atender os requisitos já antigos e mais esses novos requisitos para VR. (Requisitos de video) Posso estar errado, mas penso que essa situação possa ser o responsável. Vamos ver.

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Problemas Anti-Aliasing P3D V3 Empty Re: Problemas Anti-Aliasing P3D V3

Mensagem por rodrigo mago Sex 23 Set 2016, 13:41

flavioSSA escreveu:Ainda não atualizei Rodrigão. Estou esperando o AS16 sair da versão BETA pra fazer o processo por aqui. Entretanto, li algumas reclamações sobre perda de performance nos forums por ai. Eu vi que eles incluiram tecnologia VR nesta nova versão. Neste ponto, eu acho que a inclusão dessa tecnologia implica em alguma perda de performance já que a engine do P3D tem que se tornar mais "genérica" para atender os requisitos já antigos e mais esses novos requisitos para VR. (Requisitos de video) Posso estar errado, mas penso que essa situação possa ser o responsável. Vamos ver.
Beleza amigo, vamos aguardar! Estou muito satisfeito como a minha versão, tenho receio de mudar e perder desempenho Sad De toda forma, valeu pela informação!

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