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ORBX VECTOR 1.35

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Mensagem por jcirrus Seg 04 Jul 2016, 12:06

Eu tinha instalado só o FTX global 1.4 instalado no meu P3D v3.3.5. Agora decidi instalar o FTX Vector v1.35 e estou com um problema que é o seguinte:

- Em determinados aeroportos(CYHY, etc)), algumas casas e árvores estão em cima de zonas com água, como por exemplo rios, etc..

Alguém me poderia ajudar a resolver este problema?

desde já, obrigado!

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Mensagem por flavioSSA Seg 04 Jul 2016, 13:39

Leia aqui (Item 5): http://www.orbxsystems.com/forum/topic/117153-orbx-sitrep-migration-olc-na-store-etc/
E depois aqui: http://www.orbxsystems.com/forum/topic/117145-ftx-global-vector-140-update/
E depois aqui: http://www.orbxsystems.com/forum/topic/117151-ftx-global-vector-140-upgrade/#comment-1052175

Depois baixa o update (1.40) aqui e desabilita de acordo com o informado acima:
https://fullterrain.com/support

E depois vai no FTX Central e verifica se tem alguma coisa ainda precisando de update. Se tiver, execute.
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Mensagem por jcirrus Seg 04 Jul 2016, 17:35

flavioSSA escreveu:Leia aqui (Item 5): http://www.orbxsystems.com/forum/topic/117153-orbx-sitrep-migration-olc-na-store-etc/
E depois aqui: http://www.orbxsystems.com/forum/topic/117145-ftx-global-vector-140-update/
E depois aqui: http://www.orbxsystems.com/forum/topic/117151-ftx-global-vector-140-upgrade/#comment-1052175

Depois baixa o update (1.40) aqui e desabilita de acordo com o informado acima:
https://fullterrain.com/support

E depois vai no FTX Central e verifica se tem alguma coisa ainda precisando de update. Se tiver, execute.



Obrigado pelas dicas, vou fazer isso e depois digo se resultou.
Infelizmente não resultou. Depois lembrei-me de desactivar FTX AA GLOBAL AIRPORTS, onde se encontra CYHY e aí resultou, tudo ficou normal. No entanto gostaria de continuar com o FTX AA GLOBAL AIRPORTS. Alguma dica?


Última edição por jcirrus em Seg 04 Jul 2016, 18:32, editado 1 vez(es)

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Mensagem por flavioSSA Seg 04 Jul 2016, 17:42

A primeira vez que rodar o simulador depois de instalar o update 1.40, vai demorar bastante para iniciar o simulador. Não se preocupe! Deixe ele demorar o tempo que for, pois no fim vai abrir normal. Essa demora só acontece na primeira vez. Depois normaliza.

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Mensagem por Robsongois Sáb 09 Jul 2016, 12:55

Eu tive um grande problema com a atualização para o Vectors 1.40, vejo agora as texturas de solo, borradas, e me parece que há diversos usuários com o mesmo problema!

Alguém mais aqui teve este problema?

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Mensagem por flavioSSA Sáb 09 Jul 2016, 16:01


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Mensagem por Robsongois Sex 15 Jul 2016, 18:56

flavioSSA escreveu:Muitos tiveram. Tem que esperar o fix ser lançado.
http://www.orbxsystems.com/forum/topic/117153-orbx-sitrep-migration-olc-na-store-etc/

O problema parece ser muito maior, já saiu o fix, e muitos problemas não foram solucionados.
ORBX me desapontou.... um programa caro e com problemas não solucionados!

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Mensagem por flavioSSA Sex 15 Jul 2016, 19:01

Qual problemas que você tem? Uso Global, Vector, todas as regiões e vários aeroportos. Até agora não vi um único erro.

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Mensagem por Robsongois Dom 17 Jul 2016, 00:34

flavioSSA escreveu:Qual problemas que você tem? Uso Global, Vector, todas as regiões e vários aeroportos. Até agora não vi um único erro.

Tenho o ORBX Global, Vectors, Europe e North América, e após a instalação do update do vectors 1.40, as texturas de solo, ficaram borradas, e o autogen esta muito lento, sem contar que outros usuários estão achando diversos erros de texturas no solo....

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Mensagem por flavioSSA Dom 17 Jul 2016, 00:46

Oi Robson, esse problema realmente foi bem reportado lá na Orbx, mas eles já resolveram. Siga os passos daqui, caso não tenha feito ainda: http://www.orbxsystems.com/forum/topic/117655-troubleshooting-unified-lclookup-migration-issues/

O lance é atualizar o FTX Central pra versão v2.1.6031.32439 e depois atualizar a Orbx Library para a versão 160708. Depois disso, força uma migração usando o comando: Settings -> Troubleshooting -> Force Migration
Deixa o FTX Central trabalhar pra resolver tudo e depois reinicia.

Vai na pasta Orbx e executa esse arquivo:
ORBX\Troubleshooter\MigrationTroubleshooter.exe

Se ficou tudo verde, sua instalação tá ok. Se ficou algum vermelho fala.
Esses passos são exatamente os passos necessários para resolver o seu problema. Tenta ai e depois fala!

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Mensagem por Robsongois Dom 17 Jul 2016, 11:51

flavioSSA escreveu:Oi Robson, esse problema realmente foi bem reportado lá na Orbx, mas eles já resolveram. Siga os passos daqui, caso não tenha feito ainda: http://www.orbxsystems.com/forum/topic/117655-troubleshooting-unified-lclookup-migration-issues/

O lance é atualizar o FTX Central pra versão v2.1.6031.32439 e depois atualizar a Orbx Library para a versão 160708. Depois disso, força uma migração usando o comando: Settings -> Troubleshooting -> Force Migration
Deixa o FTX Central trabalhar pra resolver tudo e depois reinicia.

Vai na pasta Orbx e executa esse arquivo:
ORBX\Troubleshooter\MigrationTroubleshooter.exe

Se ficou tudo verde, sua instalação tá ok. Se ficou algum vermelho fala.
Esses passos são exatamente os passos necessários para resolver o seu problema. Tenta ai e depois fala!

Esse é o problema, já tinha seguido esses passos, tenho acompanhado todos os dias o fórum da ORBX para verificar uma solução, e logo que saiu, segui esses passos, porém nada mudou para mim. Mas vejo que outros usuários também seguiram os passos e ainda tem problemas.

Em outro tópico ao seguir uma sugestão de um amigo, exclui o P3d.cfg e deixei o P3D criar outro, já fiz dois testes e parece ter funcionado. Mas vamos continuar testando, para ver se o problema não volta.

Obrigado Flavio pela ajuda. Very Happy

Se o problema for resolvido, informo aqui.


Mas antes de terminar, eles já estão providenciando a atualização para o V.1.50, espero não ter mais problemas kkkkk.

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