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Gtx 960, 2G, Zotac

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Mensagem por SBFZ Ter 28 Abr 2015, 18:58

Olá amigos. Essa é para quem utiliza o FSX.

Minha máquina é esta:
I - I5 4460, 3,2Ghz;
II - Gtx 960, 2G;
III - Asus H87-Plus;
IV- HD 1T;
V - 8g RAM, 1600Ghz.

Será que consigo rodar o FSX de boa ou vou sofrer muito gargalo?

Valeu pela atenção!!!

SBFZ
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Gtx 960, 2G, Zotac Empty Re: Gtx 960, 2G, Zotac

Mensagem por Allan Prim Ter 28 Abr 2015, 19:40

Nenhum gargalo. A configuração tá bem equilibrada thumbsup

_________________
Intel Core i5 4570 3.6Ghz | GA-B85M-D3H| G.Skill 8GB 1600mhz | Seagate Barracuda 500GB | Samsung EVO 850 120GB | Corsair CX430M | GTX960 | TA550 27" LED | Logitech Extreme 3D Pro

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Simulador preferido : P3D/X-Plane 11
Emprego/lazer : Engenharia
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Gtx 960, 2G, Zotac Empty Insatisfeito com GEFORCE GTX 960

Mensagem por Roberto Mauro do Couto Dom 28 Jun 2015, 21:28

Amigos
Sou novo nos simuladores de voo.Busquei informações e fiz um investimento alto no upgrade do meu computador para poder experimentar toda a potencia do X-Plane, e agora tenho a seguinte configuração:

Computador Intel(R) Corel(TM) i5-2500-3.30GHz - 16 GB RAM - Sistema Operacional 64 Bits
Placa GEFORCE GTX 960; 2GG DDR5, 128 bit; HDCP

Pelo que me dizem, e tenho pesquisado na internet, estou com um bom equipamento, mas mesmo assim, sem usar todas as configurações de renderização, estou experimentando frames que ficam da ordem de 10 - 7 frames quanto à noite e em cidades ou nos aeroportos. Confesso estar frustrado. Estou fazendo algo errado?

Configurações que tenho utilizado:
RESOLUÇÕES
Compress Textures - marcado
run full screen - marcado
Resolução de texturas - muito alta
Screen Resolution - 1920 x 1000
Framerate - do not lock
gama - 2.2
COISAS A DESENHAR
draw view indicator - marcado
dim under high - marcado
draw hi-res planet - marcado
runways - marcado
draw aircraft carriers and frigates - marcado
number of trees - populated
number of objects - extreme
number of roads - extreme
number of cars - chicago suburbs
world detail distance - medium
airport detail - extreme
shadow detail - 3d on aircraft
water reflection detail - complete
EFEITOS ESPECIAIS
Tudo marcado
HDR - 8xSSAA+FXAA
nivel filtro anisotropico 8x
detalhe das nuvens - 20%



Roberto Mauro do Couto
Recruta
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Mensagem por Paulo Stavis Seg 29 Jun 2015, 09:35

Roberto Mauro do Couto escreveu:Amigos
Sou novo nos simuladores de voo.Busquei informações e fiz um investimento alto no upgrade do meu computador para poder experimentar toda a potencia do X-Plane, e agora tenho a seguinte configuração:

Computador Intel(R) Corel(TM) i5-2500-3.30GHz - 16 GB RAM - Sistema Operacional 64 Bits
Placa GEFORCE GTX 960; 2GG DDR5, 128 bit; HDCP

Pelo que me dizem, e tenho pesquisado na internet, estou com um bom equipamento, mas mesmo assim, sem usar todas as configurações de renderização, estou experimentando frames que ficam da ordem de 10 - 7 frames quanto à noite e em cidades ou nos aeroportos. Confesso estar frustrado. Estou fazendo algo errado?

Configurações que tenho utilizado:
RESOLUÇÕES
Compress Textures - marcado
run full screen - marcado
Resolução de texturas - muito alta
Screen Resolution - 1920 x 1000
Framerate - do not lock
gama - 2.2
COISAS A DESENHAR
draw view indicator - marcado
dim under high - marcado
draw hi-res planet - marcado
runways - marcado
draw aircraft carriers and frigates - marcado
number of trees - populated
number of objects - extreme
number of roads - extreme
number of cars - chicago suburbs
world detail distance - medium
airport detail - extreme
shadow detail - 3d on aircraft
water reflection detail - complete
EFEITOS ESPECIAIS
Tudo marcado
HDR - 8xSSAA+FXAA
nivel filtro anisotropico 8x
detalhe das nuvens - 20%

 

Experimente remover o HDR, aqui pelo menos pesa muito. Melhorando, vá adicionando aos poucos pra ver em que nivel ele pesa muito.
Paulo Stavis
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Idade : 32
Simulador preferido : P3Dv4
Nacionalidade : Brasil

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