Migração FSX box - para FSX-SE
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Migração FSX box - para FSX-SE
Srs..
Tenho hoje instalado o FSX Box.. e comprei (naquela promoção) o FSX Steam Edition. Porem ainda não instalei.
Mas analisando aqui.. minha maquina esta precisando ser formatada. Como vou começar do zero, instalar tudo novamente
porque não ja partir para o FSX-SE?
A dúvida é a seguinte: Tenhos os addons abaixo instalados e funcionando. Eles funcionarão no FSX-SE?
- PMDG NGX
- REX4
- EZdock Camera
- FTXGlobal
- FSGRW
- GSX
- Mesh Aurora
- Programas IVAO
- ENB
- Cenarios Paulo Ricardo
Pelo que eu estive lendo.. vale a pena migrar.. então..... Se os addons listados acima funcionarem...#partiu
Tenho hoje instalado o FSX Box.. e comprei (naquela promoção) o FSX Steam Edition. Porem ainda não instalei.
Mas analisando aqui.. minha maquina esta precisando ser formatada. Como vou começar do zero, instalar tudo novamente
porque não ja partir para o FSX-SE?
A dúvida é a seguinte: Tenhos os addons abaixo instalados e funcionando. Eles funcionarão no FSX-SE?
- PMDG NGX
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Valdir Ávila- Tenente-Coronel
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Re: Migração FSX box - para FSX-SE
Também tenho esses adds além do PA28 A2A, FSDT, Flybean, MegaSceneryEart!
Estou com essas dúvidas! Alguém pode nos informar?
Estou com essas dúvidas! Alguém pode nos informar?
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luthy- Major
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Re: Migração FSX box - para FSX-SE
o unico que funciona no FSX-GE eo NGX por enquanto, o A2A tb funciona.. o resto ate onde eu sei nao funcionam!!!..
japa_lock- Primeiro-Tenente
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Re: Migração FSX box - para FSX-SE
Ploe que estou epsquisando.. os:
- GSX
- FSGRW
Ja funcionam no FSX-SE.
Preciso ter certeza de todos..
Alô amigos que ja estão rodando o Steam Edition... deixe seu comentario. obrg.
- GSX
- FSGRW
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Valdir Ávila- Tenente-Coronel
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Re: Migração FSX box - para FSX-SE
Galera boa noite, uso o S-E e confirmo NGX e qualquer produto da PMDG funcionando normalmente, o NGX funciona a partirzdo SP1D e o 777 da atualização mais recente, GSX tudo normal, porem somente a versão nova.
todos os addons citados acima estão funcionando corretamente, A2A tbm esta funionando!
todos os addons citados acima estão funcionando corretamente, A2A tbm esta funionando!
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Lucas Barbosa-PNZ
lssbarbosa- Aspirante
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Re: Migração FSX box - para FSX-SE
Valdir Ávila escreveu:Srs..
Tenho hoje instalado o FSX Box.. e comprei (naquela promoção) o FSX Steam Edition. Porem ainda não instalei.
Mas analisando aqui.. minha maquina esta precisando ser formatada. Como vou começar do zero, instalar tudo novamente
porque não ja partir para o FSX-SE? thinking
A dúvida é a seguinte: Tenhos os addons abaixo instalados e funcionando. Eles funcionarão no FSX-SE? scratch
- PMDG NGX
- REX4
- EZdock Camera
- FTXGlobal
- FSGRW
- GSX
- Mesh Aurora
- Programas IVAO
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- Cenarios Paulo Ricardo
Pelo que eu estive lendo.. vale a pena migrar.. então..... Se os addons listados acima funcionarem...#partiu
PMDG NGX > OK
REX 4 > OK
EZdock Camera > Funcionam os efeitos de cockpit, mas o World CAM para gerar o código interno necessário para inserir câmeras pelos cenários não funciona.
FTXGlobal > OK
FSGRW > OK
GSX > Não utilizo, mas pelo que li fizeram um patch e está OK
Mesh Aurora > OK
Programs IVAO > Não utilizo
ENB > Não utilizo
Canários Paulo Ricardo > OK FPS estão melhores no FSX-SE, está mais fluido.
Obs.: Fiz a minha instalação do zero, desinstalei completamente o FSX Box e hoje tenho somente o FSX-SE, não creio que seja interessante deixar os dois rodando, porque o FSX-Box não terá mais atualizações e os Tweaks, funcionam parcialmente, já o FSX-SE tenha talvez mais uns 10 anos ou mais de vida, pelo que li no site da FSXInsider a Dovetail está contratando pessoal especializado, engenheiro de programação, isso quer dizer que em breve teremos melhorias, agora sim o P3D terá um concorrente a altura!
Re: Migração FSX box - para FSX-SE
Hum, que ótima notícia Cleciano! Bem inclinado a adquirir o FSX-SE agora! Valeu!
Martoni- Major
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Re: Migração FSX box - para FSX-SE
Valew Cleciano.... obrigado pelo reporte..
Então ate o momento so o EZDOCK que nao esta 100% funcional.
pelo que entendi eu não poderei programar as cameras nele...?
Outra dúvida, que creio seja de muita gente, : Os tweaks que usamos hoje.. Venetubo,fsx.cfg, e outros ainda é necessário fazer no Steam Edition ou não?
Então ate o momento so o EZDOCK que nao esta 100% funcional.
pelo que entendi eu não poderei programar as cameras nele...?
Outra dúvida, que creio seja de muita gente, : Os tweaks que usamos hoje.. Venetubo,fsx.cfg, e outros ainda é necessário fazer no Steam Edition ou não?
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Valdir Ávila- Tenente-Coronel
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Re: Migração FSX box - para FSX-SE
As câmeras do EZDok no cockpit e no exterior da aeronave você poderá usar, só não aquelas paradas no cenário. Sim, alguns tweaks ainda são necessários com o objetivo de otimização para o SEU computador, coisa que nem a MS, nem a Dovetail podem fazer por você, mas são em menor quantidade e o default já está rodando bem fluído. Espero ter ajudado.Valdir Ávila escreveu:Valew Cleciano.... obrigado pelo reporte..
Então ate o momento so o EZDOCK que nao esta 100% funcional.
pelo que entendi eu não poderei programar as cameras nele...?
Outra dúvida, que creio seja de muita gente, : Os tweaks que usamos hoje.. Venetubo,fsx.cfg, e outros ainda é necessário fazer no Steam Edition ou não?
Re: Migração FSX box - para FSX-SE
Legal João / Cleciano... muito obrigado pelas explicações.. acho que então é hora de formatar e começar uma nova era no FSX-SE ;-)
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Valdir Ávila- Tenente-Coronel
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Re: Migração FSX box - para FSX-SE
Valdir Ávila escreveu:Legal João / Cleciano... muito obrigado pelas explicações.. acho que então é hora de formatar e começar uma nova era no FSX-SE ;-)
Valdir,
O que o impede de ir para o P3D ? Seriam os PMDGs que teria que compra-los novamente ?
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Meus cenários.
Meu canal no Youtube.
Re: Migração FSX box - para FSX-SE
No momento Alexandre, alem dos PMDGs que teria que comprar novamente, tambem ter que comprar o proprio P3D.
Ja o Steam Edition eu ja comprei pela bagatela de R$ 9,90 Dilmas.
E com o valor atual do dólar amigo, nem pensar em comprar nada que vale Obamas.
Ja o Steam Edition eu ja comprei pela bagatela de R$ 9,90 Dilmas.
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Valdir Ávila- Tenente-Coronel
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Re: Migração FSX box - para FSX-SE
Valdir Ávila escreveu:No momento Alexandre, alem dos PMDGs que teria que comprar novamente, tambem ter que comprar o proprio P3D.
Ja o Steam Edition eu ja comprei pela bagatela de R$ 9,90 Dilmas.
E com o valor atual do dólar amigo, nem pensar em comprar nada que vale Obamas.
Essa é a mesma realidade que vivo. Eu comprei o P3D mais nem uso mais, como só faço voos com meu B738 e o B772 no FSX, desde a última formatação nem o instalei, não costumo fazer voos VFR, só os online pelo servidor do Voo Virtual.
Acho que vou acabar pagando 50,00 no FSX-Se do que gastar 500,00 nos mesmos produtos (PMDG) que já tenho no FSX.
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Re: Migração FSX box - para FSX-SE
Valdir Ávila escreveu:Legal João / Cleciano... muito obrigado pelas explicações.. acho que então é hora de formatar e começar uma nova era no FSX-SE ;-)
Valdir desculpe pela demora em retornar, mas o que o João escreveu está correto sobre o EZdok. Em relação aos Tweaks tenho três no FSX.cfg, mas puro efeito "psicológico", não creio que façam grande diferença, acrestei no arquivo e não retirei.
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3
SmallPartRejectRadius=4.0
AffinityMask=1364
alberto escreveu:O Bn2 Islander da Flight1 está funcionando corretamente no SE?
Sim, está funcionando perfeitamente!
Re: Migração FSX box - para FSX-SE
Cleciano Diniz escreveu:Valdir Ávila escreveu:Legal João / Cleciano... muito obrigado pelas explicações.. acho que então é hora de formatar e começar uma nova era no FSX-SE ;-)
Valdir desculpe pela demora em retornar, mas o que o João escreveu está correto sobre o EZdok. Em relação aos Tweaks tenho três no FSX.cfg, mas puro efeito "psicológico", não creio que façam grande diferença, acrestei no arquivo e não retirei.
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3
SmallPartRejectRadius=4.0
AffinityMask=1364alberto escreveu:O Bn2 Islander da Flight1 está funcionando corretamente no SE?
Sim, está funcionando perfeitamente!
Amigo, percebi que não tenho esses exatos tweaks no meu FSX, você poderia explicar para quê servem?
Re: Migração FSX box - para FSX-SE
Por causa de problemas na minha instalação do FSX Box, que estava rodando bem faz mais de um ano, tive que reinstalar tudo, mas dessa vez usei o FSX:SE.
Devo dizer que mesmo sem tweaks, roda bem mais fluído, principalmente em PCs mais fracos, e com bem menos Fatal errors, e consegui aproveitar praticamente todos os meus add-ons sem nenhum problema. De tewak, estou usando somente o essencial AffinityMask=14 pra usar os 3 threads do meu CPU (o valor pode variar, dependendo do teu CPU. É bom dar uma pesquisada).
Única coisa que ainda está estragando a experiência são os fatal errors que acontecem na terrain.dll, que, independente de onde você esteja voando, depois de 5 horas (aproximadamente) o FSX:SE dá crash nessa dll. Esse erro já foi reportado e a Dovetail respondeu já estarem trabalhando pra arrumar esse bug.
Devo dizer que mesmo sem tweaks, roda bem mais fluído, principalmente em PCs mais fracos, e com bem menos Fatal errors, e consegui aproveitar praticamente todos os meus add-ons sem nenhum problema. De tewak, estou usando somente o essencial AffinityMask=14 pra usar os 3 threads do meu CPU (o valor pode variar, dependendo do teu CPU. É bom dar uma pesquisada).
Única coisa que ainda está estragando a experiência são os fatal errors que acontecem na terrain.dll, que, independente de onde você esteja voando, depois de 5 horas (aproximadamente) o FSX:SE dá crash nessa dll. Esse erro já foi reportado e a Dovetail respondeu já estarem trabalhando pra arrumar esse bug.
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Re: Migração FSX box - para FSX-SE
JoaoVBettu escreveu:Amigo, percebi que não tenho esses exatos tweaks no meu FSX, você poderia explicar para quê servem?
João os três servem para melhorar a performance do FSX, mas como pessoal da Dovetail está trabalhando para mehorar a experiência com o FSX-SE, creio que daqui alguns meses os Tweaks não sejam mais necessários, mas como cada PC responde de uma forma diferente, não custa tentar.
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3 >> Melhora o desempenho na geração do autogen, está ligado ao AffinityMask
SmallPartRejectRadius=4.0 >> Define a distância com que objetos serão vistos a cada geração de um bloco de autogen, isso inclui trafego AI (Barcos, Navios e Aeronaves) pode variar de 0.1 a 8.0
AffinityMask=1364 >> Informa ao FSX quais threads devem ser utilizados.
Abaixo seguem três links, o primeiro calcula o AffinityMask o segundo e terceiro é uma ferramenta de Tweak desenvolvida por um entusiasta e postado no forum do FSX-SE.
http://www.gatwick-fsg.org.uk/affinitymask.aspx?SubMenuItem=hardware
http://steamcommunity.com/app/314160/discussions/1/620703493328017721/
http://www.opendrive.com/files/M184Njg3NzI3MF9jTEdTTV8xZGIw/FSSuperTweaker32_Version_1.0.2.2.zip
Re: Migração FSX box - para FSX-SE
Muito obrigado, irei testá-los... Por acaso, algum deles está ligado àquelas "piscadas" no terreno, tipo umas flickadas, que a textura fica bugada e depois volta? Pois esse é o maior problema que eu to enfrentando agora. Em relação ao fatal error comentado pelo outro amigo, nunca sofri com esse nem com qualquer outro em 3 meses de uso do FSX-SE, provavelmente porque costumo fazer mais voos VFR e nenhum obviamente chega a 5 horas.Cleciano Diniz escreveu:JoaoVBettu escreveu:Amigo, percebi que não tenho esses exatos tweaks no meu FSX, você poderia explicar para quê servem?
João os três servem para melhorar a performance do FSX, mas como pessoal da Dovetail está trabalhando para mehorar a experiência com o FSX-SE, creio que daqui alguns meses os Tweaks não sejam mais necessários, mas como cada PC responde de uma forma diferente, não custa tentar.
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3 >> Melhora o desempenho na geração do autogen, está ligado ao AffinityMask
SmallPartRejectRadius=4.0 >> Define a distância com que objetos serão vistos a cada geração de um bloco de autogen, isso inclui trafego AI (Barcos, Navios e Aeronaves) pode variar de 0.1 a 8.0
AffinityMask=1364 >> Informa ao FSX quais threads devem ser utilizados.
Abaixo seguem três links, o primeiro calcula o AffinityMask o segundo e terceiro é uma ferramenta de Tweak desenvolvida por um entusiasta e postado no forum do FSX-SE.
http://www.gatwick-fsg.org.uk/affinitymask.aspx?SubMenuItem=hardware
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Re: Migração FSX box - para FSX-SE
Bom dia! Alguém confirma se o PFPX e TOPCAT roda no FSX-SE
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Re: Migração FSX box - para FSX-SE
Cleciano Diniz escreveu:alberto escreveu:O Bn2 Islander da Flight1 está funcionando corretamente no SE?
Sim, está funcionando perfeitamente!
Obrigado Cleciano!
Re: Migração FSX box - para FSX-SE
JoaoVBettu escreveu:Muito obrigado, irei testá-los... Por acaso, algum deles está ligado àquelas "piscadas" no terreno, tipo umas flickadas, que a textura fica bugada e depois volta? Pois esse é o maior problema que eu to enfrentando agora. Em relação ao fatal error comentado pelo outro amigo, nunca sofri com esse nem com qualquer outro em 3 meses de uso do FSX-SE, provavelmente porque costumo fazer mais voos VFR e nenhum obviamente chega a 5 horas.Cleciano Diniz escreveu:
João os três servem para melhorar a performance do FSX, mas como pessoal da Dovetail está trabalhando para mehorar a experiência com o FSX-SE, creio que daqui alguns meses os Tweaks não sejam mais necessários, mas como cada PC responde de uma forma diferente, não custa tentar.
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3 >> Melhora o desempenho na geração do autogen, está ligado ao AffinityMask
SmallPartRejectRadius=4.0 >> Define a distância com que objetos serão vistos a cada geração de um bloco de autogen, isso inclui trafego AI (Barcos, Navios e Aeronaves) pode variar de 0.1 a 8.0
AffinityMask=1364 >> Informa ao FSX quais threads devem ser utilizados.
Abaixo seguem três links, o primeiro calcula o AffinityMask o segundo e terceiro é uma ferramenta de Tweak desenvolvida por um entusiasta e postado no forum do FSX-SE.
http://www.gatwick-fsg.org.uk/affinitymask.aspx?SubMenuItem=hardware
http://steamcommunity.com/app/314160/discussions/1/620703493328017721/
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Joao.. poderia por gentileza informar em quais campos devem ser adicionados estes tweacks no FSX.cfg?
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Re: Migração FSX box - para FSX-SE
[SCENERY]Valdir Ávila escreveu:JoaoVBettu escreveu:
Muito obrigado, irei testá-los... Por acaso, algum deles está ligado àquelas "piscadas" no terreno, tipo umas flickadas, que a textura fica bugada e depois volta? Pois esse é o maior problema que eu to enfrentando agora. Em relação ao fatal error comentado pelo outro amigo, nunca sofri com esse nem com qualquer outro em 3 meses de uso do FSX-SE, provavelmente porque costumo fazer mais voos VFR e nenhum obviamente chega a 5 horas.
Joao.. poderia por gentileza informar em quais campos devem ser adicionados estes tweacks no FSX.cfg?
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3
SmallPartRejectRadius=4.0
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=1364 <- Não use esse valor, calcule para seu PC aqui: http://www.gatwick-fsg.org.uk/affinitymask.aspx?SubMenuItem=hardware
Re: Migração FSX box - para FSX-SE
Maravilha.. obrigado JoaoV
Quando chegar em casa vou testar ja no FSX-Box.
e guardar para o SE . valew.
- Outra coisa que adicionei aqui no fsx.cfg e que melhorou bem, inclusive ganhei uns fps foi o tweack milagroso para o P3D. Fiz aqui no FSX e funciona.
[SIM]
OPTIMIZE_PARTS=1
com este notei que o processador fica muito mais aliviado.. antes nao saia de 100% agora trabalha em torno de 80 e 90.
Quando chegar em casa vou testar ja no FSX-Box.
e guardar para o SE . valew.
- Outra coisa que adicionei aqui no fsx.cfg e que melhorou bem, inclusive ganhei uns fps foi o tweack milagroso para o P3D. Fiz aqui no FSX e funciona.
[SIM]
OPTIMIZE_PARTS=1
com este notei que o processador fica muito mais aliviado.. antes nao saia de 100% agora trabalha em torno de 80 e 90.
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Re: Migração FSX box - para FSX-SE
JoaoVBettu escreveu:Muito obrigado, irei testá-los... Por acaso, algum deles está ligado àquelas "piscadas" no terreno, tipo umas flickadas, que a textura fica bugada e depois volta? Pois esse é o maior problema que eu to enfrentando agora. Em relação ao fatal error comentado pelo outro amigo, nunca sofri com esse nem com qualquer outro em 3 meses de uso do FSX-SE, provavelmente porque costumo fazer mais voos VFR e nenhum obviamente chega a 5 horas. wink
João, não tenho essas "piscadas" no terreno (ORBX) como citou, mas já observei em alguns cenários (diversos), estou supondo que possa ser algo parecido, isso as vezes está ligado a ordem dos cenários na biblioteca do FSX, você disse que no momento o que tem são essas "piscadas" estou entendo que antes não tinha, pode ser algum cenário que foi instalado e que está em conflito, aconselho deixar somente o FTX ou seu concorrente mais próximo GEX instalado, nunca misturar GEX com FTX ou UTX com Vector (ORBX), não sei se este é o seu caso, estou supondo que possa haver um conflito e por isso está ocorrendo as "piscadas" no terreno, reveja sua biblioteca e tente organiza-la de forma que aja harmonia entre os add-nos.
Uma outra situação é estar com o seu FSX ajustado para muita qualidade e menos desempenho (deve-se chegar em um bom equilíbrio dos ajustes), isso pode deixar o carregamento das texturas lentas e influenciar em algum tipo de bug, falo isso por experiência própria.
Os três tweaks que te mostrei na postagem anterior não tem relação com essas piscadas.
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