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Mensagem por AdrianoN Seg 22 Dez 2014, 23:40

Agora funcionou. Reiniciei o FSX SE. Agora tudo pega no VC. Agora para mim ta tudo ok. Airbus da aerosoft funcionando de boa. So queria o EZDOC. Nao pega. So conheço ele pra camera.

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Mensagem por jefsilva_js Ter 23 Dez 2014, 00:18

Gente alguem aqui já tentou fazer backup? Aqui o backup ficou com uns 900mb só
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Mensagem por campospinto Ter 23 Dez 2014, 01:19

jefsilva_js escreveu:Gente alguem aqui já tentou fazer backup? Aqui o backup ficou com uns 900mb só


Eu fiz e também achei estranho, tenho dois jogos, o FSX criou apenas um arquivo de aproximadamente 900mb, e a previsão vários discos 4.7gb, num total de mais de 16gb.
Ja o F1 2012 criou dois discos de DVD num total de 7696 gb, conforme previsto.
Deve ter algo errado.


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Mensagem por Douglas.Matos Ter 23 Dez 2014, 09:22

Estou testando os cenarios do Paulo Ricardo, por enquanto todos que testei estão 100%....

Assim que finalizar testes em todos, reporto novamente thumbsup


Edit:
Eduardo escreveu:
jeferson antich escreveu:olá pessoal. a versão da steam roda mais liso  mesmo ou é conversa.

Também gostaria de saber. Seria interessante uma comparação dos frames em uma mesma situação entre as duas versões, com um gerador de clima, REX, algum PMDG ou Aerosoft Airbus, tráfego e algum cenário payware de qualidade.

Recomendo vocês darem uma lida neste tópico, muito bom por sinal thumbsup

http://forum.avsim.net/topic/458260-ms-fsx-vs-dt-fsx-se-the-conclusive-performance-benchmark/#entry3140199

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Mensagem por rhodesbauer Ter 23 Dez 2014, 11:19

Douglas.Matos escreveu:
Recomendo vocês darem uma lida neste tópico, muito bom por sinal  thumbsup

http://forum.avsim.net/topic/458260-ms-fsx-vs-dt-fsx-se-the-conclusive-performance-benchmark/#entry3140199

Sinal que há um trabalho sendo feito para corrigir os problemas.
Acho muito bom isso e se o retorno financeiro for adequado tenho certeza que mais bug's serão corrigidos e as melhoras nos frames vão ser reais.

Mas vou te dizer que o cara abusou naquelas configurações em? acho que nem o P3D consegue resultados muito melhores no que compete aos frames...

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Mensagem por flavioSSA Ter 23 Dez 2014, 11:26

Bem esclarecedor Douglas. Com o teste do cara podemos ver que SIM, o FSX-SE apresenta melhorias e não é apenas o velho FSX lançado no Steam. Não no campo do aumento de FPS, mas sim de estabilidade, diminuindo os OOMs, melhorando as cores e melhorando o gerenciamento de autogens, etc.

Vale sempre lembrar que FPS não diz apenas ao FSX. Depende e muito da qualidade dos addons usados. Um addon mal feito vai levar seu simulador lá para baixo nos FPS, independente de quanto bom seja o código do simulador!

Em minha opinião, um ótimo trabalho da DT e uma ótima compra. Lembrando que a DT ainda diz que pretende realizar outras melhorias, afinal eles tem o código fonte para "brincar" e testar as possibilidades. Pretendo ficar com ele e o P3D definitivamente instalados aqui.

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Mensagem por AdrianoN Ter 23 Dez 2014, 11:31

Fui no forum da steam e vi que o desenvolvedor do EZDOC tá doente e tal e nunca mais mexeu no EZDOC. Todo esse tempo, não teve atualização para ele. Foi um addon esquecido, duvido muito que haverá um update para ele para funcionar no steam a essa altura do campeonato.

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Mensagem por flavioSSA Ter 23 Dez 2014, 13:22

Pessoal do EZDOK já tentou isso?
http://forum.avsim.net/topic/458154-ezdok-on-steam-fsx/

Edit: Descobriram um bug. O FSX SE não funciona em modo offline do STEAM. Isso realmente é ruim, pois se a internet estiver fora do ar por algum motivo, isso te impede de usar o FSX. Espero que isso seja resolvido o mais rápido possível. scratch

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Mensagem por JoaoVBettu Ter 23 Dez 2014, 14:05

Realmente o FSX-SE está de parabéns. Sempre fui e ainda sou (pois não migrei por completo) um usuário do FS2004, devido a sua maior estabilidade e leveza mesmo com addons de qualidade. Mas, pela primeira vez, consigo rodar o fsx com qualidade gráfica alta, addons e cenários de qualidade com bom fps, mas principalmente sem fatal errors. Portanto foi uma ótima iniciativa por parte da DT, aumentando ainda mais a comunidade de simuleiros.

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Mensagem por campospinto Ter 23 Dez 2014, 14:10

flavioSSA escreveu:Pessoal do EZDOK já tentou isso?
http://forum.avsim.net/topic/458154-ezdok-on-steam-fsx/

Edit: Descobriram um bug. O FSX SE não funciona em modo offline do STEAM. Isso realmente é ruim, pois se a internet estiver fora do ar por algum motivo, isso te impede de usar o FSX. Espero que isso seja resolvido o mais rápido possível. scratch

Pois é , eu havia notado isso, mas não falei nada, F1 2012 e Euro Truck funcionam no modo off line, eu fiquei bem chateado com isso afinal se a net cair tchau FSXSE.
Existe uma outra questão levantada aqui no fórum a respeito do backup, ele cria apenas um pedaço do disco 1 de +/- 900 mb, a previsão é de +/- 3 discos de DVD de 4.7 GB, outros jogos criam os discos de acordo com a previsão.
Eu sou cru de Steam, mas provavelmente eles tem um fórum ou algo parecido para essas questões ?

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Mensagem por Douglas.Matos Ter 23 Dez 2014, 14:33

flavioSSA escreveu:Pessoal do EZDOK já tentou isso?
http://forum.avsim.net/topic/458154-ezdok-on-steam-fsx/

Edit: Descobriram um bug. O FSX SE não funciona em modo offline do STEAM. Isso realmente é ruim, pois se a internet estiver fora do ar por algum motivo, isso te impede de usar o FSX. Espero que isso seja resolvido o mais rápido possível. scratch


Isso ai é tudo questão de tempo para arrumarem. Pessoal está reportando rápido então é coisa de curto prazo e estará tudo certo.

Essa do ezdok alguém que tenha poderia testar pra nos né scratch

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Mensagem por AdrianoN Ter 23 Dez 2014, 15:06

FIz e funcionou. VLW!!!

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Mensagem por Eduardo Ter 23 Dez 2014, 15:26

Douglas.Matos escreveu:
Edit:
Eduardo escreveu:

Também gostaria de saber. Seria interessante uma comparação dos frames em uma mesma situação entre as duas versões, com um gerador de clima, REX, algum PMDG ou Aerosoft Airbus, tráfego e algum cenário payware de qualidade.

Recomendo vocês darem uma lida neste tópico, muito bom por sinal  thumbsup

http://forum.avsim.net/topic/458260-ms-fsx-vs-dt-fsx-se-the-conclusive-performance-benchmark/#entry3140199

Valeu Douglas! Uma pena mesmo que os frames continuem ruins.
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Mensagem por msantana Ter 23 Dez 2014, 16:28

Alguém que já instalou o FSX-SE, saberia me dizer se o modo DX-10 funciona normalmente sem necessidade do fixer do Steve, ou continua com a nomenclatura "DX10 Preview"?

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Mensagem por Douglas.Matos Ter 23 Dez 2014, 16:37

msantana escreveu:Alguém que já instalou o FSX-SE, saberia me dizer se o modo DX-10 funciona normalmente sem necessidade do fixer do Steve, ou continua com a nomenclatura "DX10 Preview"?

Continua Preview, necessitando do fixo do Steve. Essa parte se forem mexer vai demorar... hmmm

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Mensagem por campospinto Ter 23 Dez 2014, 17:38

Um fato interessante que descobri sobre o Steam.
Se na biblioteca clicamos o botão direito sobre FSX, teremos varias opções.
No caso selecionei Propriedades seguido de Arquivos Locais então Verificar Integridade dos Arquivos...
É iniciada uma verificação e  foi reportado que haviam arquivos que seriam baixados novamente, e assim aconteceu.
Tornei  repetir a operação e a informação que tudo estava integro.
Quando rodei novamente o FSX ele executou algumas rotinas do final da da instalação, notei a textura da pista, que era do REX 4 havia sido substituída pela original.
Tornei instalar apenas a textura da pista do REX 4  e fiz a verificação de integridade e foi acusado que havia algo a ser baixado e tudo se repetiu.
O lado bom disso é que sempre poderemos voltar o FSX SE para condições digamos, "virgens".
Não é meu caso mas não sei o que pode acontecer com cenários, texturas e toda sorte de aditivos que possam ser considerados não originais.



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Onde me refiro a "algumas rotinas do final da instalação" ele faz algumas operações bem rápidas, de para ver que ele reporta algo como removendo old SimConect e instalando em seguida, também é mostrada a tela onde temos que concordar com os termos ...
No arquivo fsx se.cfg não mexeu


Última edição por campospinto em Ter 23 Dez 2014, 17:52, editado 1 vez(es)

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Mensagem por Douglas.Matos Ter 23 Dez 2014, 17:47

campospinto escreveu:Um fato interessante que descobri sobre o Steam.
Se na biblioteca clicamos o botão direito sobre FSX, teremos varias opções.
No caso selecionei Propriedades seguido de Arquivos Locais então Verificar Integridade dos Arquivos...
É iniciada uma verificação e  foi reportado que haviam arquivos que seriam baixados novamente, e assim aconteceu.
Tornei  repetir a operação e a informação que tudo estava integro.
Quando rodei novamente o FSX ele executou algumas rotinas do final da da instalação, notei a textura da pista, que era do REX 4 havia sido substituída pela original.
Tornei instalar apenas a textura da pista do REX 4  e fiz a verificação de integridade e foi acusado que havia algo a ser baixado e tudo se repetiu.
O lado bom disso é que sempre poderemos voltar o FSX SE para condições digamos, "virgens".
Não é meu caso mas não sei o que pode acontecer com cenários, texturas e toda sorte de aditivos que possam ser considerados não originais.

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Interessante porém me surgiu uma duvida, caso tenhamos algo instalado, aeronave , cenario ou algo do tipo. Ao fazermos isso iremos voltar para o padrão "sem nada", ou irá continuar as coisas que tinham antes? scratch

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Mensagem por Arthur Vieira de Araújo Ter 23 Dez 2014, 17:52

Quais as aeronaves pay que estão funcionando 100% ate agora no FSX SE? alguém saberia dizer??

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Mensagem por campospinto Ter 23 Dez 2014, 17:56

DouglasMatos

Aeronave não mexeu, nas configurações também não, fiz algumas no cfg (4096 por 2048, false por true...) e estão lá.
Editei o tópico, tem mais coisa.

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Mensagem por Douglas.Matos Ter 23 Dez 2014, 18:24

campospinto escreveu:DouglasMatos

Aeronave não mexeu, nas configurações também não, fiz algumas no cfg (4096 por 2048, false por true...) e estão lá.
Editei o tópico, tem mais coisa.

João Alfredo


Ah...Achei que eu iria ter alguma maneira super fácil para voltar ao FS em si todo default, bom...Não é isso mas já é uma coisa thumbsup

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Mensagem por jeferson antich Ter 23 Dez 2014, 19:08

rhodesbauer escreveu:
Douglas.Matos escreveu:
Recomendo vocês darem uma lida neste tópico, muito bom por sinal  thumbsup

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Sinal que há um trabalho sendo feito para corrigir os problemas.
Acho muito bom isso e se o retorno financeiro for adequado tenho certeza que mais bug's serão corrigidos e as melhoras nos frames vão ser reais.

Mas vou te dizer que o cara abusou naquelas configurações em? acho que nem o P3D consegue resultados muito melhores no que compete aos frames...



então aquela história de rodar fsx com 50,60,70 fps que muitos dizem por aí é baboseira?
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Mensagem por Douglas.Matos Ter 23 Dez 2014, 19:44

Jeferson, sempre foi hahahaha... thumbsup

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Mensagem por flavioSSA Ter 23 Dez 2014, 21:29

Caso não tenham testado ainda, o FS Water Configurator está funcionando perfeitamente. Inclusive o profile Gizmo.

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Mensagem por jeferson antich Ter 23 Dez 2014, 23:39

Douglas.Matos escreveu:Jeferson, sempre foi hahahaha... thumbsup


atualmente rodo fsx em 9,10,11 fps com rex, as2012, orbx global,vector e cenários americanos aerosoft tudo no máximo. vou gastar 4 mil num pc pra subir pra 15,16,18 é isso?
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Mensagem por flavioSSA Qua 24 Dez 2014, 00:24

Descobri outra coisa chata, se mandar verificar os arquivos ele desfaz todas as alterações de texturas, novas pinturas de avioes default, etc. Fiz isso apenas como teste, pois eu apaguei de propósito o arquivo halo.bmp e queria ver o que ele iria fazer.

Acho que eles fazem isso pois como o FSX está no STEAM, deve ser para prevenir que pessoas que não fazem a mínima ideia de como gerenciar o FSX na mão, façam burradas. Pode ser bom para essas pessoas, mas para nós que sabemos um pouco, isso é horrivel, pois perdemos totalmente o controle do "ajuste fino" que fazemos no FSX. Muito chato.

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