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Blurries e frames muito baixos em voos longos

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Blurries e frames muito baixos em voos longos Empty Blurries e frames muito baixos em voos longos

Mensagem por skydive Qui 06 Nov 2014, 19:10

Ola, há algum tempo eu não fazia um voo longo por falta de tempo, mas sempre observei um problema que tenho com

relação a blurries e quedas de frames absurdamente ao decorrer do voo, e ficando pior ao chegar no aeroporto de destino

não sei bem se tem algo haver com meu ProATC/X pois faço voos usando ele e com as rotas e procedimentos do proprio

programa. fico no aguardo de alguma ajuda.



OBS: não sei o motivo de algumas de minhas duvidas ou perguntas ficarem congeladas no forum, mas qualquer
coisa essa será minha ultima postagem aqui.
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Blurries e frames muito baixos em voos longos Empty Re: Blurries e frames muito baixos em voos longos

Mensagem por Bocate Qui 06 Nov 2014, 20:02

Fala ai skydive!
Uso também o ProATC e não tenho esse problema, seria legal você monitorar a temperatura da PV e do processador nesses voos longos.
E como esta a limpeza do seu gabinete?

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Blurries e frames muito baixos em voos longos Empty Re: Blurries e frames muito baixos em voos longos

Mensagem por skydive Qui 06 Nov 2014, 21:47

olá bocate, limpeza de do gabinete tá otima, minha placa de video não passa de 51ºc, agora o processador acho que anda esquentando um pouco mesmo, vou verificar a temperatura até o tempo de percurso que começa a causar os blurries pra ver se e realmente o processador superaquecendo. valeu a dica !
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Mensagem por AdrianoN Qui 06 Nov 2014, 22:51

O terreno borrado é relacionado ao CPU. Meu antigo PC era um AMD CoreDuo, e isso era constante até eu comprar um I7 com Hyperthread ligado. Nao existe mais isso. O terreno carrega muito rápido. Você tentar colocar esse tweak no FSX.CFG [Main]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.4

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Mensagem por skydive Sex 07 Nov 2014, 00:33

AdrianoN boa noite, então eu tenho um core i5 650 com Hyperthread ligado. uso o tweaks do venetubo e pra ajudar uso o FSX Booster 2013 que dar uma ajuda a mais, meu carregamento de terreno e otimo super rapido e meus frames são bem razoaveis. o problema e apenas no percurso das rotas grandes que faço que com o passar do tempo vai borrando tudo a ponto de cair meus frames para 7 FPS ou menos. o chato e que e sempre na hora do pouso.
eu já usei muito o FIBER_FRAME_TIME_FRACTION porém nunca vi mudança de nada.
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Mensagem por AdrianoN Sex 07 Nov 2014, 01:45

EU também uso o Proatc. Quando ATC fala com você, tem um uso absurdo do CPU. Isso só acontece quando o Controle fala com você. Já tentou usar aquele tweak do JobScheduler?

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Mensagem por Ricci Sex 07 Nov 2014, 08:20

Opa, SkyDive... Pode estar relacionado a Memória Virtual...
Dá uma olhadinha nesse tópico: https://www.voovirtual.com/t32383-oom-como-monitorar-sua-memoria-virtual-vas

thumbsup

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Mensagem por Tulio Siqueira Sex 07 Nov 2014, 20:53

Pegando carona neste tópico, também passo por algo bem similar. Notei que de um tempo pra cá, o FSX esta demorando muito pra carregar as texturas de solo, formando os terríveis "Blurries". Ontem fiz um teste. Em modo slew posicionei a aeronave numa determinada altitude e observando em volta, percebí que a textura logo abaixo da aeronave e até uma certa distância estava carregada e o resto ficava todo borrado. Antes eu não notava os blurries em curta distância como agora...

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Mensagem por skydive Dom 09 Nov 2014, 23:56

AdrianoN escreveu:EU também uso o Proatc. Quando ATC fala com você, tem um uso absurdo do CPU.  Isso só acontece quando o Controle fala com você. Já tentou usar aquele tweak do JobScheduler?

olá, que tweak seria esse JobScheduler ? e pra que serve ?
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Mensagem por Tulio Siqueira Seg 10 Nov 2014, 14:49

skydive escreveu:
AdrianoN escreveu:EU também uso o Proatc. Quando ATC fala com você, tem um uso absurdo do CPU.  Isso só acontece quando o Controle fala com você. Já tentou usar aquele tweak do JobScheduler?

olá, que tweak seria esse JobScheduler ? e pra que serve ?  

Serve para configurar quantos núcleos do processador serão utilizados pelo FSX. Para um processador de 4 nucleos, se você quiser utilizar somente um núcleo, utiliza o numero=1. Para 2 núcleos= 3; 3 Núcleos =7 e 4 Núcleos=15.

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