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DX10 vs DX11 e a minha cabeça virou o inferno

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DX10 vs DX11 e a minha cabeça virou o inferno - Página 2 Empty Re: DX10 vs DX11 e a minha cabeça virou o inferno

Mensagem por Douglas.Matos Ter 09 Set 2014, 15:56

Exatamente Braga, nossa lembro que fiquei praticamente 1-2 meses só tentando achar a correção para isso. Lembro que foi tão simples porém o passo a se fazer não me recordo nada.

To pedindo aos amigos que na época enviei o tutorial que fiz para ver se alguém ainda tem guardado porém até agora nenhum resultado positivo pinch

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Mensagem por Edilson Ter 09 Set 2014, 20:50

andre_sp escreveu:Carvalho e Alberto, agradeço as explicações.

Pensei que fosse BEM mais complicado, mas aparentemente é simples. Baixei o arquivo que sugeriu e farei alguns testes. Very Happy

thanks

Muito engraçado o senhor..
Eu aqui rachando a cabeça, cansado de reiniciar FSX e nada da certo.. E vossa excelência aporta ao tópico para dizer "fácil".
damn
Afff meu.. Que coisa louca..
Nada tá dando certo. Nem .bat , nem DX10 nem sweet, nada...
Melhor ficar com essa coisa que ja tinha..

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Mensagem por Carvalho Qua 10 Set 2014, 00:10

Hmm, meu AA no preview de aeronaves não é perfeito, mas não acho que seja um problema
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Edilson, se quiser testar, marca uma hora no Skype ou no TS e a gente se fala.

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Mensagem por Douglas.Matos Qua 10 Set 2014, 00:13

Carvalho nota-se ainda que está um pouco de serrilhado, quando fiz antigamente retirei tudo isso. Eu preciso urgente acha esse tutorial hmmm hmmm Se uma hora eu descobrir novamente como corrigir...pode deixa que irei postar aqui!

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Mensagem por Carvalho Qua 10 Set 2014, 01:08

É o que eu falei, Douglas, não é perfeito, mas daí ser um problema...Bem, para mim não é, não fico mais do que um minuto, se tanto, escolhendo aeronave mas se tiver como melhorar será uma boa adição.

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Mensagem por andre_sp Qua 10 Set 2014, 08:19

Esse Edilson é mesmo uma figura... lol

Calma, amigo. O Carvalho já se colocou a disposição... qualquer coisa damos um "grito" e ele aparece. thumbsup

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Mensagem por alberto Qua 10 Set 2014, 09:02

Que bom que muitos estão a fim de testar, estou curioso para ver suas impressões.

Lembrando que tem que mudar as opções no REX(uso Rex 4 Texture Direct) para usar texturas Dx10, não lembro se nos tutoriais falam sobre isso.
Recordo que a água ficou terrível, muito pior do que a do Angelo, mas foi porque tinha mudado a opção para Dx10 no Rex, mas não tinha recarregado as texturas.
Não utilizei a textura default do fsx.

Sobre becape é sempre bom fazer antes, fiz uma imagem do Hd do fsx porque tenho espaço sobrando por aqui, mas não foi necessário utilizá-la para retornar ao dx9.

Uma coisa curiosa acontece aqui, os voos salvos em dx10 ficam com problema de textura ausente, fica com um azul claro, como se nada existisse a uma certa distância... mas basta mudar o clima no fsx ou colocar um Weather Engine para funcionar que tudo volta ao normal, mas ressalto: somente em voos salvos no dx10.
Acredito que tem algo a ver com textura de nuvens/nevoeiro.

Desculpem me estender.

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Mensagem por andre_sp Qua 10 Set 2014, 09:05

thanks pelas recomendações adicionais, Alberto.

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Mensagem por Tulio Siqueira Qua 10 Set 2014, 12:57

Confesso que este tópico está me despertando para migrar para o DX10.
Sempre tive receio de migrar até porque, dava muito erro e não sabia como corrigir. Estou pensando seriamente em testar esta correção postada aqui.
Minha pergunta: Faz muita diferença rodar o FSX em DX10? Será que com a máquina que eu tenho vou notar melhoras??

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Mensagem por Carvalho Qua 10 Set 2014, 16:38

angelo marcelo escreveu:ok,vou fazer isso agora.
muito obrigado...

(editando)coloquei pra funcionar aqui no FSX,mas queria saber se tenho como colocar uma agua mais apresentavel do que essa...

Não tinha visto a imagem, Angelo.Está usando alguma textura para a água?Rex, Rex4, etc

Edit: THPS, para mim fez, melhorou a fluidez, o cenário pesou menos e as sombras no cockpit dão uma maior imersão.

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Mensagem por alberto Qua 10 Set 2014, 16:48

Carvalho escreveu:
Edit: THPS, para mim fez, melhorou a fluidez, o cenário pesou menos e as sombras no cockpit dão uma maior imersão.

Aqui a mesma coisa, tem que ver se sua placa de vídeo suporta dx10 THPS.

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Mensagem por Tulio Siqueira Qua 10 Set 2014, 16:53

Quem bom saber Carvalho.

Vou experimentar. Se caso não der certo ou não gostar, como faço pra voltar pro DX9? Se eu somente desabilitar o DXT10 preview volta o que estava antes?

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Mensagem por angelo marcelo Qua 10 Set 2014, 22:20

Carvalho escreveu:
angelo marcelo escreveu:ok,vou fazer isso agora.
muito obrigado...

(editando)coloquei pra funcionar aqui no FSX,mas queria saber se tenho como colocar uma agua mais apresentavel do que essa...

Não tinha visto a imagem, Angelo.Está usando alguma textura para a água?Rex, Rex4, etc

Edit: THPS, para mim fez, melhorou a fluidez, o cenário pesou menos e as sombras no cockpit dão uma maior imersão.

pode ser esse lance do DX10 no REX,mas lembro que quando coloquei a agua do FSWC eu tinha tirado ela...

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Mensagem por Tulio Siqueira Qui 11 Set 2014, 09:06

Não pude resistir e ontem a noite baixei o pack de correções, lí as instruções e instalei.

Vai as minhas observações:

1 - A aeronave no menu do FSX fica cerrilhada e com textura borrada. (Como já foi citado acima)

2 - Já no simulador, eu notei uma leve piora na qualidade das texturas e objetos, em relação ao DX9. Percebo um leve cerrilhamento ainda e que em objetos pequenos, acaba deformando a imagem.

3 - Algumas aeronaves AI ficaram brancas, sem textura. Creio que deve ser alguma incompatibilidade pelo fato destas aeronaves serem modelos do FS9. As aeronaves da FAIB ficaram normais.

4 - As sombras das aeronaves no solo não funcionaram bem. Só consigo ver as sombras na visão de cima (F12).

5 - Quanto ao desempenho, não cheguei a voar, mas em modo slew, percebí uma maior fluidez, sem aquelas travadinhas que ainda persistem no modo DX9. Quanto aos frames continuaram no mesmo patamar de valor, só que mais estáveis.

6 - A textura da água do mar ficou igualzinha a imagem postada aqui. Neste caso acho que é pelo fato de estar usando textura do REX. Se eu mudar para textura padrão DX10, creio que vai resolver.

7 - E por fim, as texturas do painel VC do 737 PMDG demoraram mais para carregar, quando se muda de visão, por exemplo. Fica aparecendo fundo azul com escritas do FSX.

Não sei se isto pode estar interferindo na qualidade das imagens, mas estou usando o Nvidia Inspector com uma configuração diferenciada para o FSX. scratch

Vou continuar testando, agora em vôo, para ver como fica o desempenho. thumbsup

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Mensagem por Edilson Qui 11 Set 2014, 09:26

THPS...
Aqui deu essa mesma bagaceira que você registrou.

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Mensagem por Carvalho Qui 11 Set 2014, 11:09

Eu uso também uma configuração diferenciada no inspector, mas é diferente da que usava em DX9
DX10 vs DX11 e a minha cabeça virou o inferno - Página 2 InspectorDX10_zps64976eb4
Com o AA marcado no FSX e em unlimited.

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Mensagem por Tulio Siqueira Qui 11 Set 2014, 11:39

Vou experimentar estas configurações no Inspector e ver se melhora os gráficos. thumbsup

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Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Seg 29 Set 2014, 20:34

Pessoal, acabo de ler no facebook da FlightSim Store que o SteveFX - DX10 Scenery Fixer voltou a ser comercializado.

Poderão ver mais informações do programa e compra aqui: http://www.flightsimstore.com/product_info.php?products_id=2630

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Mensagem por Alexandre da Silva Seg 29 Set 2014, 20:51

Rodrigo Sotto-Maior escreveu:Pessoal, acabo de ler no facebook da FlightSim Store que o SteveFX - DX10 Scenery Fixer voltou a ser comercializado.

Poderão ver mais informações do programa e compra aqui: http://www.flightsimstore.com/product_info.php?products_id=2630

Pelo preço não seria mais vantajoso comprar o P3D ? confused

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Mensagem por José Alberto Ter 30 Set 2014, 06:14

Alexandre da Silva escreveu:Pelo preço não seria mais vantajoso comprar o P3D ? confused

Depende. No meu caso é melhor continuar com o FSX. Se quisesse Prepared tinha de comprar uma licença do simulador, licença do Cessna 172 da A2A, migrar tudo o que tenho e ainda deixar de usar algumas coisas.

Ainda bem que o Fixer voltou Yesyes
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Mensagem por Alexandre da Silva Ter 30 Set 2014, 20:17

José Alberto escreveu:
Alexandre da Silva escreveu:Pelo preço não seria mais vantajoso comprar o P3D ? confused

Depende. No meu caso é melhor continuar com o FSX. Se quisesse Prepared tinha de comprar uma licença do simulador, licença do Cessna 172 da A2A, migrar tudo o que tenho e ainda deixar de usar algumas coisas.

Ainda bem que o Fixer voltou Yesyes

Entendi, de fato daria mais trabalho e ainda gastaria uma boa grana. thumbsup

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Mensagem por luciano-silva Qua 01 Out 2014, 16:23

Estou tendencioso em experimentar esse DX10 Scenery Fixer, apesar do preço salgado, mas depois de tanto lutar com as configurações do FSX e do Inspector, e finalmente manter meus fps estabilizado em um nível satisfatório para mim, fico com receio de piorar, e com o agravante de gastar uma grana relativamente alta para isso. scratch
Ainda não entendi direito o lance das texturas, eu utilizo o REX Overdrive, para utilizar o Fixer eu teria que habilitar a opção do DX10 no REX e instalar as texturas novamente? e quando eu marcaria a opção do DX10 no FSX antes ou depois de instalar o Fixer?

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