Textura Borrada
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Carcinogen
Alvega
André Martins
7 participantes
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Textura Borrada
Alguém sabe dizer se tem como corrigir as texturas que parecem borradas em alta altitude.
Observem que parte da tela as imagens estão ok, mas, mais pra trás parecem borradas.
https://2img.net/r/ihimizer/img842/5599/a8ur.png
Observem que parte da tela as imagens estão ok, mas, mais pra trás parecem borradas.
https://2img.net/r/ihimizer/img842/5599/a8ur.png
Última edição por Alvega em Sex 02 Ago 2013, 14:47, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Retirar imagem)
André Martins- Major
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Re: Textura Borrada
Olá André,
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Artur Santos
Voo Virtual
Re: Textura Borrada
André Martins escreveu:Alguém sabe dizer se tem como corrigir as texturas que parecem borradas em alta altitude.
Observem que parte da tela as imagens estão ok, mas, mais pra trás parecem borradas.
https://2img.net/r/ihimizer/img842/5599/a8ur.png
Ainda não tem como, mas no seu caso está borrado demais.
Tente ajustar suas configurações e sempre utilize draw volumetric fog...
Carcinogen- Coronel
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Re: Textura Borrada
Como o Carcinogen comentou, ainda não tem como contornar. Gostaria de complementar a resposta: Para não sobrecarregar a memória da placa de vídeo, o X-Plane utiliza um outro conjunto de texturas mais leves. Vista da órbita do planeta fica bom. O problema é a transição entre as texturas de solo e a textura vista em "órbita". O que ajuda minimizar é marcar a opção "draw hi-res planet textures from orbit". Mas no seu caso, dá pra perceber que já está marcado.
Na imagem, posso supor que você estava entre 28.000ft a 34.000ft, quanto mais você subir, mais limitado vai ficar o campo de visão das texturas "reais", por que o tamanho da área carregada na placa de vídeo é sempre a mesma, e mais texturas borradas estará mostrando. Mesmo que utilize o "draw volumetric fog" também não mudará isso.
Na imagem, posso supor que você estava entre 28.000ft a 34.000ft, quanto mais você subir, mais limitado vai ficar o campo de visão das texturas "reais", por que o tamanho da área carregada na placa de vídeo é sempre a mesma, e mais texturas borradas estará mostrando. Mesmo que utilize o "draw volumetric fog" também não mudará isso.
Joz- Coronel
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Re: Textura Borrada
Chato isso heim, então não adianta ter uma super placa de vídeo (Não é o meu caso) que mesmo assim vai ficar limitado. Já estava com essas 2 opções marcadas e no momento da foto estava no fl370. De qualquer forma obrigado pela ajuda de vcs.
Abs,
Abs,
André Martins- Major
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Re: Textura Borrada
Ressuscitando tópico
Alguém já encontrou uma solução para isso no XP 10.32 ??
Alguém já encontrou uma solução para isso no XP 10.32 ??
Aragão- Primeiro-Tenente
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Re: Textura Borrada
Li em algum lugar que isso só vai ser corrigido no 10.40.
Eduardo- Coronel
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Re: Textura Borrada
Desde a 10.30 que senti uma significativa melhora, não sei se vai passar disso não!
eduphn- Coronel
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Re: Textura Borrada
eduphn escreveu:Desde a 10.30 que senti uma significativa melhora, não sei se vai passar disso não!
Achei aqui, pelo que eu entendi é isso. http://asn-xp.aerosoft.com/?p=12347
X-Pl`ne 10.32r1 is another small patch aimed at fixing critical bugs. Hopefully soon e.g. in a week or two, we’ll start a beta of X-Plane 10.35, which will contain new airports from the X-Plane Airport Gateway, as well as smaller feature enhancements that people have asked for. Right now it looks like fixes for Yosemite will go into X-Plane 10.35 and improved DSF loading and longer DSF visibility will go into X-Plane 10.40 if the code is solid enough.
Eduardo- Coronel
-
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