Linhas no Céu
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Re: Linhas no Céu
Bom, cá vai a minha:
Local: Abidjan (DIAP), pista 03.
Hora local: 00:34, 24 de Julho de 2010.
Altitude de voo no momento da imagem: 4 mil pés.
ENB Ligado
ENB Desligado
Local: Abidjan (DIAP), pista 03.
Hora local: 00:34, 24 de Julho de 2010.
Altitude de voo no momento da imagem: 4 mil pés.
ENB Ligado
ENB Desligado
José Alberto- Brigadeiro
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Re: Linhas no Céu
Não consigo ver nenhuma linha nas suas screens José Alberto.
Eu então fiz assim, no mesmo aeroporto que você, só que em solo, pista 3.
Local: Costa do Marfim, Abidjan (DIAP), pista 03.
Weather: Clear Skies (para as nuvens não atrapalharem a visão do céu)
DATA:14 de Dezembro de 2010.
Hora local: entre 05:23 e 05:30
aqui aparece um pouquinho da Via Láctea
nesta me chamou atenção os quadrados na pista
outra coisa que me chama atenção são estas linhas verticais e horizontais no globo terrestre, que acho que tem a ver com o problema.
e uma do painel do Cirrus, reparem nas linhas verticais na parte de cima/central do painel e que estranha a tela do GPS que está desligado.
e mudando o horário: 01:21
vejam como fica estranho o efeito da luz de taxi na pista
abraços
Eu então fiz assim, no mesmo aeroporto que você, só que em solo, pista 3.
Local: Costa do Marfim, Abidjan (DIAP), pista 03.
Weather: Clear Skies (para as nuvens não atrapalharem a visão do céu)
DATA:14 de Dezembro de 2010.
Hora local: entre 05:23 e 05:30
aqui aparece um pouquinho da Via Láctea
nesta me chamou atenção os quadrados na pista
outra coisa que me chama atenção são estas linhas verticais e horizontais no globo terrestre, que acho que tem a ver com o problema.
e uma do painel do Cirrus, reparem nas linhas verticais na parte de cima/central do painel e que estranha a tela do GPS que está desligado.
e mudando o horário: 01:21
vejam como fica estranho o efeito da luz de taxi na pista
abraços
Re: Linhas no Céu
José Alberto, as suas anteriores eram claras demais, mas essas agora estão escuras demais. Você mudou o quê?
Nessas não dá para ver linhas nenhumas, mas também não há necessidade de colocar tão escuro.
Nessas não dá para ver linhas nenhumas, mas também não há necessidade de colocar tão escuro.
_________________
Artur Santos
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Re: Linhas no Céu
Alberto, não consigo perceber como é que as suas imagens estão tão claras. Há aí alguma coisa errada. Por estarem tão claras é que você tem esse problema.
Coloquei no mesmo aeroporto e nas mesma hora das suas:
Esta é à 1:21 do dia 10 de Dezembro de 2010 (tal como a sua última) e não se vê as texturas verdes do solo como na sua imagem
Estas duas seguintes são às 05:25 do mesmo dia
Aqui não noto linhas nenhumas nas minhas, mas estão muito mais escuras que as suas. Nas suas parece já ser de dia, mas como pode ver na do globo terrestre, ainda devia ser noite e estar completamente escuro.
Veja na minha segunda que a parede do edifício está completamente escura às 05:25 enquanto que na sua da 01.21 (que devia ser ainda mais escura) a parede do edifício está clara, parece que já tem o sol a bater nela, não pode ser. Para além de que na sua vê-se o verde das texturas à volta da pista também como se fosse de dia e na minha não.
Coloquei no mesmo aeroporto e nas mesma hora das suas:
Esta é à 1:21 do dia 10 de Dezembro de 2010 (tal como a sua última) e não se vê as texturas verdes do solo como na sua imagem
Estas duas seguintes são às 05:25 do mesmo dia
Aqui não noto linhas nenhumas nas minhas, mas estão muito mais escuras que as suas. Nas suas parece já ser de dia, mas como pode ver na do globo terrestre, ainda devia ser noite e estar completamente escuro.
Veja na minha segunda que a parede do edifício está completamente escura às 05:25 enquanto que na sua da 01.21 (que devia ser ainda mais escura) a parede do edifício está clara, parece que já tem o sol a bater nela, não pode ser. Para além de que na sua vê-se o verde das texturas à volta da pista também como se fosse de dia e na minha não.
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Artur Santos
Voo Virtual
Re: Linhas no Céu
Mais uma, às 05:46, quando já começa a clarear.
Continuo a não ver linhas na pista nem no céu nem as texturas do solo estranhas como as suas. E as paredes do edifícios continuam mais escuras que as suas.
Você tem esta linha no seu fsx.cfg?
[SCENERY]
LENSFLARE=1
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
Continuo a não ver linhas na pista nem no céu nem as texturas do solo estranhas como as suas. E as paredes do edifícios continuam mais escuras que as suas.
Você tem esta linha no seu fsx.cfg?
[SCENERY]
LENSFLARE=1
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
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Artur Santos
Voo Virtual
Re: Linhas no Céu
Obrigado Artur por testar, agora tenho um comparativo melhor.
Esta diferença de tons de cores parece que falta alguma cor... sei lá
Fica um tom de verde muito estranho e tudo fica mais claro.
Tenho a impressão de que no jogo Senhor dos Anéis - Battle for Midle Earth fica alguma diferença também. Tenho ele instalado num lap top, vou instalar aqui no PC e tentar tirar uma screen de uma mesma tela nos dois para ver se noto alguma diferença e coloco aqui.
Assim sairemos do fsx.
No meu fsx.cfg tenho Lensflare=0, por enquanto vou mudando isso.
Esta diferença de tons de cores parece que falta alguma cor... sei lá
Fica um tom de verde muito estranho e tudo fica mais claro.
Tenho a impressão de que no jogo Senhor dos Anéis - Battle for Midle Earth fica alguma diferença também. Tenho ele instalado num lap top, vou instalar aqui no PC e tentar tirar uma screen de uma mesma tela nos dois para ver se noto alguma diferença e coloco aqui.
Assim sairemos do fsx.
No meu fsx.cfg tenho Lensflare=0, por enquanto vou mudando isso.
Re: Linhas no Céu
Alvega escreveu:José Alberto, as suas anteriores eram claras demais, mas essas agora estão escuras demais. Você mudou o quê?
Nessas não dá para ver linhas nenhumas, mas também não há necessidade de colocar tão escuro.
Já nem sei de onde tirei as linhas de código para o enbseries.ini. Será que o Alvega pode disponibilizar as suas?
alberto, isso está bastante mau. Como posso fazer para ter a vista do planeta Terra? deve ser com o slew, mas como?
José Alberto- Brigadeiro
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Re: Linhas no Céu
alberto escreveu:
No meu fsx.cfg tenho Lensflare=0, por enquanto vou mudando isso.
A minha pergunta era em relação à linha a negrito (Dawn_Dusk_Smoothing), não ao Lensflare.
José Alberto escreveu:Alvega escreveu:José Alberto, as suas anteriores eram claras demais, mas essas agora estão escuras demais. Você mudou o quê?
Nessas não dá para ver linhas nenhumas, mas também não há necessidade de colocar tão escuro.
Já nem sei de onde tirei as linhas de código para o enbseries.ini. Será que o Alvega pode disponibilizar as suas?
alberto, isso está bastante mau. Como posso fazer para ter a vista do planeta Terra? deve ser com o slew, mas como?
A vista do globo terrestre é com aquela vista de cima do aeroporto e depois afasta com o zoom. Não é com o slew.
Aqui vai o meu ENB.INI, clique no spoiler.
- Spoiler:
- [PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=0
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
UseMRTRendering=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=100
ChromePower=100
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=1
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=4
BloomFadeTime=400
BloomConstantDay=1
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=95
BloomCurveDay=0
BloomPowerNight=18
BloomConstantNight=0
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=24
BloomAdaptationMultiplier=100
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=20
ScreenLevelDay=70
ScreenLevelNight=1
DarkeningAmountNight=10
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=-2
Re: Linhas no Céu
Obrigado, Alvega. As seguintes imagens são com essas linhas de código e às 2 da madrugada mais ou menos.
José Alberto- Brigadeiro
-
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Re: Linhas no Céu
Eu diria que é "mal" geral. Deve ser do próprio motor gráfico do FSX que não reproduz bem nas texturas as suas correspondentes nocturnas (ou pelo menos de algumas texturas específicas, como as do solo e do céu).
Aqui fica o meu contributo. Tal como o Alberto, Abidjan, 14/12/2010 às 5:30 locais.
Se é que vale de alguma coisa, tenho o meu LCD com o contraste a 75/100 e o brilho a 52/100. Nas minhas screens sem ENB vejo as linhas no céu, com ENB (que à noite fica escuro como "bréu", diga-se) não as vejo.
Aqui fica o meu contributo. Tal como o Alberto, Abidjan, 14/12/2010 às 5:30 locais.
Se é que vale de alguma coisa, tenho o meu LCD com o contraste a 75/100 e o brilho a 52/100. Nas minhas screens sem ENB vejo as linhas no céu, com ENB (que à noite fica escuro como "bréu", diga-se) não as vejo.
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Ricardo Rodrigues
ricardo_r- Tenente-Coronel
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Re: Linhas no Céu
Ricardo, se quiser pode configurar o ENB para não ficar tão escuro à noite. Ou experimente essa configuração que eu coloquei atrás.
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Artur Santos
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Re: Linhas no Céu
OLha eu ajustei o ENB com estas linhas. Apenas toquem os valores destas linhas... ficou claro onde precisa e as linhas sumiram... depois vou poasar umas screens..
[COLORCORRECTION]
ScreenLevelNight=5 <- quanto menor mais claro
DarkeningAmountNight=-15 <- quanto mais Negativo mais claro. Aqui é que se ajusta para sumir as linhas n céu, quando elas sumirem, poderá ficar realmente escuro, então basta diminuir o SCREENLEVELNIGHT, mas façam primeiro o teste como que eu coloquei.
O meu ENB todos está assim, caso queiram testar:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=0
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=0
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
UseMRTRendering=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyScreenshot=44
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=60
ChromePower=60
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=1
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=20
BloomFadeTime=600
BloomConstantDay=3
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=50
BloomCurveDay=7
BloomPowerNight=18
BloomConstantNight=0
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=45
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=60
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=25
BrighteningLevel=35
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLightning=1
FadeDistance=50
UseIndirectLighting=1
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=20
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=5
DarkeningAmountNight=-15
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=-2
ColorSaturationDay=-1.35
ColorSaturationNight=-1.35
UsePaletteTexture=0
[PLUGIN]
WeatherMod=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=50
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=45
ShadowScreenLevelNight=45
ShadowQuality=1
UseShadowFilter=0
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=0
MotionBlurRotation=0
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=10
[COLORCORRECTION]
ScreenLevelNight=5 <- quanto menor mais claro
DarkeningAmountNight=-15 <- quanto mais Negativo mais claro. Aqui é que se ajusta para sumir as linhas n céu, quando elas sumirem, poderá ficar realmente escuro, então basta diminuir o SCREENLEVELNIGHT, mas façam primeiro o teste como que eu coloquei.
O meu ENB todos está assim, caso queiram testar:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=0
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=0
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
UseMRTRendering=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyScreenshot=44
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=60
ChromePower=60
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=1
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=20
BloomFadeTime=600
BloomConstantDay=3
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=50
BloomCurveDay=7
BloomPowerNight=18
BloomConstantNight=0
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=45
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=60
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=25
BrighteningLevel=35
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLightning=1
FadeDistance=50
UseIndirectLighting=1
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=20
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=5
DarkeningAmountNight=-15
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=-2
ColorSaturationDay=-1.35
ColorSaturationNight=-1.35
UsePaletteTexture=0
[PLUGIN]
WeatherMod=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=50
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=45
ShadowScreenLevelNight=45
ShadowQuality=1
UseShadowFilter=0
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=0
MotionBlurRotation=0
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=10
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Re: Linhas no Céu
Vou testar os seus settings, Ultra.
Muito obrigado.
Muito obrigado.
José Alberto- Brigadeiro
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Re: Linhas no Céu
José Alberto escreveu:Vou testar os seus settings, Ultra.
Muito obrigado.
não custa nada né, também vou
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Re: Linhas no Céu
Experimentei a configuração do Ultra, mas para mim não dá. Ficou o solo claríssimo, quase como se fosse de dia como nas screens do Alberto e consigo ver o problema das texturas no solo. Voltei para a minha configuração.
Uma screen com a configuração do Ultra
E uma com a minha
Se alguém vê problemas no solo com a minha configuração é porque tem o monitor claro demais.
Uma screen com a configuração do Ultra
E uma com a minha
Se alguém vê problemas no solo com a minha configuração é porque tem o monitor claro demais.
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Artur Santos
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Re: Linhas no Céu
Já experimentei as suas configurações. Gostei muito!Alvega escreveu:Ricardo, se quiser pode configurar o ENB para não ficar tão escuro à noite. Ou experimente essa configuração que eu coloquei atrás.
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Ricardo Rodrigues
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